java期末设计第十三周

     2022-05-22     257

关键词:

一、项目完成计划
     十三周和十四周完成用户交互界面的设计(1.登陆界面2.订票以及查询界面3.用户管理界面4.退票界面);
     十三周完成登陆界面,十四周完成订票以及查询界面,用户管理界面和退票界面
     十五周完成登陆界面,订票以及查询界面所关联的内部代码的实现。
     十六周完成用户管理界面,退票界面所关联的内部代码的实现。
     接下来的几周对程序进行调试改进,优化,对程序进行一个更全面的完善(包括增加一些新功能,剔除无用的功能对出现的bug进行修 复)
二、项目的具体分工
     张炳坤负责编写用户交互界面的代码(界面类),王伟伟负责编写内部实现功能的代码(功能类),负责协调组员分工合作,实现各部  分功能对接,
     孙小晶负责为界面背景配图,进行程序的调试,对功能的合理规划,以及对数据的收集,分析处理

 



package s;
import java.awt.*;
import javax.swing.*;
 
public class Jiemian {
     
 
    public void land(){
        JFrame frm=new JFrame("界面");
        GridLayout grid=new GridLayout(3,2);
        frm.setLayout(grid);
        JLabel labe1=new JLabel("用户账号",JLabel.CENTER);
        JLabel labe2=new JLabel("用户密码",JLabel.CENTER);
        JTextField name=new JTextField(JTextField.CENTER);
        name.setEditable(true);
        name.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
        name.setColumns(20);
        JTextField passworld=new JTextField();
        passworld.setEditable(true);
        passworld.setHorizontalAlignment(SwingConstants.LEFT);
        passworld.setColumns(20);
        JButton mybtn=new JButton("登陆");
        JButton mybtnt=new JButton(" 退出");
        frm.add(labe1);
        frm.add(name);
        frm.add(labe2);
        frm.add(passworld);
        frm.add(mybtn);
        frm.add(mybtnt);
        frm.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frm.setBounds(400,200,400,200);
        frm.setVisible(true);
         
         
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        Jiemian start=new Jiemian();
        start.land();
 
    }
 
}<br><br>

技术分享

java期末设计(十三周)

一、项目完成计划   十三周和十四周完成用户交互界面的设计(1.登陆界面2.订票以及查询界面3.用户管理界面4.退票界面);   十三周完成登陆界面,十四周完成订票以及查询界面,用户管理界面和退票界... 查看详情

coursera《现代操作系统》--第十三周期末考试

3 下列关于中断和异常的叙述中,哪一个是错误的?x86系列处理器提供的4个处理器特权级别中R0的特权级别最高中断向量(中断描述符)保存了程序状态字和中断入口程序地址PageFault属于I/O中断启动I/O指令只能在内核态下运... 查看详情

2016710101182016-2017-2《java程序设计》第十三周学习心得

      第十三周课程学习已经结束,我们学习了图形用户界面GUI(GraphicalUserInterfaces),为用户提供交互式的图形化操作界面,Java有专门的类库:生成各种标准图形界面元素和处理图形界面的各种事件。用来生成... 查看详情

201771010125王瑜《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

...            201771010125王瑜《面向对象程序设计(Java)》第十三周学习总结一.理论部分1.上周学习了GUI为用户提供的交互式的图形化操作界面;AWT包组件,Component组件,Container容器以及Swing组件等;而这周则主要学... 查看详情

201671010109《java程序设计》第十三周感想

这周学习了事件处理,掌握Java事件处理的基本原理也理解其用途,同时学习了JavaGUI界面组件观感设置方法;也掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。监听器对象:是一个实现了特定监听器接口... 查看详情

张季跃201771010139《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

张季跃201771010139《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结实验部分:1、实验目的与要求(1)掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2)掌握AWT事件模型的工作机制;(3) 掌握事件处理的基本编程模型;(4)了解GUI界面组件... 查看详情

杨玲201771010133《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

 《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结第一部分:理论知识学习部分1、事件源(eventsource):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件对... 查看详情

201671010140.2016-2017-2《java程序设计》java学习第十三周

...些重要的小细节,把注意力过多的放在了程序运行,算法设计上,却忽略了很重要的基础知识记忆,这是很危险的,只有很好的理解,掌握基础知识,才能够更好的设计程序,规避小错误,把握程序框架的正确走向,我需要把前... 查看详情

20145234黄斐《java程序设计》第十三周代码检查

在IDEA中对P145MathTool.java使用JUnit进行单元测试,测试用例不少于三个,要包含正常情况,边界情况。提交测试代码和运行结果截图,加上学号水印,提交码云代码链接。 码云链接 http://git.oschina.net/jiataiji/java/tree/master/4th实... 查看详情

达拉草201771010105《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

达拉草201771010105《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结第一部分:理论知识事件处理基础:事件源:能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个能够注册监听器并向监听器发送事件... 查看详情

201771010141周强《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

  实验目的与要求(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;(3) 掌握事件处理的基本编程模型;(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的... 查看详情

2016710101302016-2017-2《java程序设计》第十三周学习小结

事件处理的基本原理:事件源(能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象),事件监听器(接收事件源并且做出响应),事件对象(封装事件相关信息)。 事件产生的具体事件设为参数,用listener方法接收,具体的事... 查看详情

冯志霞201771010107《面向对象程序设计(java)》第十三周学习

 实验十三 图形界面事件处理技术实验时间2018-11-221、实验目的与要求(1)掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2)掌握AWT事件模型的工作机制;(3)掌握事件处理的基本编程模型;(4)了解GUI界面组件观感设置方法;(5)掌握W... 查看详情

张云飞201771010143《面对对象程序设计(java)》第十三周学习总结

1、实验目的与要求(1)掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2)掌握AWT事件模型的工作机制;(3)掌握事件处理的基本编程模型;(4)了解GUI界面组件观感设置方法;(5)掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;(6)掌握GUI程序中鼠标... 查看详情

201771010112罗松《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

  一、实验目的与要求(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;(3) 掌握事件处理的基本编程模型;(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction... 查看详情

201771010126王燕《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

实验十三  图形界面事件处理技术实验时间 2018-11-221、实验目的与要求(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;事件源(eventeventeventeventsourcesourcesource):能够产生事件的对象都可:能够产生事件的对象都可:... 查看详情

201771010137赵栋《面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结(代码片段)

             第一部分:理论知识 第11章事件处理(事件处理基础; 动作; 鼠标事件;AWT事件继承层次)1.事件源(eventsource):能够产生事件的对象都可以成为事件源,如文本... 查看详情

201771010101白玛次仁《2018面向对象程序设计(java)》第十三周学习总结

实验十三  图形界面事件处理技术实验时间 2018-11-22学习总结: Compoment类提供的功能:–基本的绘画支持。–外形控制。–大小和位置控制。–图像处理。–组件状态控制每个容器:–add()方法向容器添加某个组件... 查看详情