王颖奇20171010129《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结(代码片段)

1556889081wyq 1556889081wyq     2023-01-20     452

关键词:

实验十二  图形程序设计

理论:

10.1 AWT与Swing简介

10.2 框架的创建
10.3 图形程序设计
10.4 显示图像

(具体学习总结在最后)

实验:

实验时间 2018-11-14

1、实验目的与要求

(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;

(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;

(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;

(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

l 运行下列程序,观察程序运行结果。

import javax.swing.*;

public class SimpleFrameTest

   public static void main(String[] args)

   

     JFrame  frame = new JFrame(); 

     frame.setBounds(0, 0,300, 200);//设置框架的初始位置和大小

     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//设置框架的关闭按钮

     frame.setVisible(true);//设置用户是否能调整框架大小 

   

测试结果:

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l 在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;

代码:

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package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SimpleFrameTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


class SimpleFrame extends JFrame

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public SimpleFrame()
   
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
   
SimpleFrameTest

运行结果:

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两个程序的异同点:

相同点:

1.生成的框架(frame)大小和初始位置相同

2.生成的框架均可以由用户改变大小(setResizable方法)

3.均设置了setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE)方法以关闭框架

不同点:

示例1:

使用setBounds方法设置框架大小

p407 10-1:

使用继承的方法(用lambda表达式简化)设置框架大小

l 掌握空框架创建方法;

l 了解主线程与事件分派线程概念;

l 掌握GUI顶层窗口创建技术。

测试程序2

l 在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握确定框架常用属性的设置方法。

框架的图标发生变化

代码:

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package sizedFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-16
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SizedFrameTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new SizedFrame();
            frame.setTitle("SizedFrame");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


class SizedFrame extends JFrame

   public SizedFrame()
   
      // 获得Dimension的大小

      Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
      Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
      int screenHeight = screenSize.height;
      int screenWidth = screenSize.width;

      // 确定框架的大小,以及在屏幕上的位置

      setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);
      setLocationByPlatform(true);

      // 将图像设置为框架的图标

      Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
      setIconImage(img);      
   
SizedFrameTest

运行结果:

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测试程序3:

l 在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;

l 掌握在框架中添加组件;

l 掌握自定义组件的用法。

代码:

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package notHelloWorld;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class NotHelloWorld

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
            frame.setTitle("NotHelloWorld");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame that contains a message panel
 */
class NotHelloWorldFrame extends JFrame

   public NotHelloWorldFrame()
   
      add(new NotHelloWorldComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that displays a message.
 */
class NotHelloWorldComponent extends JComponent

   public static final int MESSAGE_X = 75;
   public static final int MESSAGE_Y = 100;

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
   
   
   public Dimension getPreferredSize()  return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 
NotHelloWorld

运行结果:

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测试程序4:

l 在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握2D图形的绘制方法。

代码:

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package draw;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2007-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class DrawTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new DrawFrame();
            frame.setTitle("DrawTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame that contains a panel with drawings
 */
class DrawFrame extends JFrame

   public DrawFrame()
         
      add(new DrawComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that displays rectangles and ellipses.
 */
class DrawComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 400;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      // draw a rectangle

      double leftX = 100;
      double topY = 100;
      double width = 200;
      double height = 150;

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
      g2.draw(rect);

      // draw the enclosed ellipse

      Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
      ellipse.setFrame(rect);
      g2.draw(ellipse);

      // draw a diagonal line

      g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height));

      // draw a circle with the same center

      double centerX = rect.getCenterX();
      double centerY = rect.getCenterY();
      double radius = 150;

      Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
      circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
      g2.draw(circle);
   
   
   public Dimension getPreferredSize()  return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 
DrawTest

运行结果:

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测试程序5:

l 在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;

本程序中的“Hello,World!”是图形,不是文本,无法拷贝

l 了解2D图形中字体的设置的方法;

代码:

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package font;

import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class FontTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new FontFrame();
            frame.setTitle("FontTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame with a text message component
 */
class FontFrame extends JFrame

   public FontFrame()
         
      add(new FontComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that shows a centered message in a box.
 */
class FontComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      String message = "Hello, World!";

      Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);
      g2.setFont(f);

      // measure the size of the message

      FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
      Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context);

      // set (x,y) = top left corner of text

      double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
      double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2;

      // add ascent to y to reach the baseline

      double ascent = -bounds.getY();
      double baseY = y + ascent;

      // draw the message

      g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY);

      g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY);

      // draw the baseline

      g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY));

      // draw the enclosing rectangle

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
      g2.draw(rect);
   
   
   public Dimension getPreferredSize()  return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 
FontTest

运行结果:

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测试程序6:

l 在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;

该程序中的gif图像会通过for循坏语句,在框架的长和宽上整齐排列,全部铺满

l 了解2D图形图像的显示方法。

代码:

技术分享图片
package image;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ImageTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new ImageFrame();
            frame.setTitle("ImageTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame with an image component
 */
class ImageFrame extends JFrame

   public ImageFrame()
   
      add(new ImageComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that displays a tiled image
 */
class ImageComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   private Image image;

   public ImageComponent()
   
      image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
   

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      if (image == null) return;

      int imageWidth = image.getWidth(null);
      int imageHeight = image.getHeight(null);

      // draw the image in the upper-left corner

      g.drawImage(image, 0, 0, null);
      // tile the image across the component

      for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
         for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
            if (i + j > 0) 
               g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
   
   
   public Dimension getPreferredSize()  return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 
ImageTest

运行结果:

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实验2课后完成PTA平台题目集:2018秋季西北师范大学面向对象程序设计(Java)练习题集(ch6-ch9)

练习题集中的混淆习题:

1.一个类可以实现多个接口。

2.一个接口可以继承其他接口。

3.接口中的常量默认是public static的变量。->接口中的常量默认是public static final

4.接口中的方法默认都是静态的。->接口中包含具有具体实现的方法,该方法称为 “默认方法”,默认方法使用 default 关键字修饰。

5.在使用interface声明一个接口时,只可以使用(public)修饰符修饰该接口。

6.用于定义接口的关键字是( )。 (2分)
 7.下列选项中,用于实现接口的关键字是 ( )。 (2分)

8.Java的集合框架中重要的接口java.util.Collection定义了许多方法。选项中哪个方法不是Collection接口所定义的?( ) (2分)

学习总结:

10.1 AWT与Swing简介

用户界面(User Interface)

– 用户与计算机系统(各种程序)交互的接口

图形用户界面(Graphical User Interface)

– 以图形方式呈现的用户界面

AWT

Java 的 抽 象 窗 口 工 具 箱 ( Abstract WindowToolkit, AWT)包含在java.awt包中,它提供了许多用来设计GUI的组件类和容器类。

AWT库处理用户界面元素的方法:把图形元素的创建和行为委托给本地GUI工具箱进行处理。

应用AWT编写依赖于本地用户界面元素GUI会暴露出一些缺陷。例如,菜单、滚动条和文本域这些用户界面元素,在不同的平台上,操作行为上存在一些微妙的差异。

Swing

l Swing用户界面库是非基于对等体的GUI工具箱。

l Swing具有更丰富并且更方便的用户界面元素集合。

l Swing对底层平台的依赖很少,因此与平台相关的bug很少。

l Swing会带来交叉平台上的统一视觉体验。

l Swing类库被放在javax.swing包里。

AWT与Swing的关系

l 大部分AWT组件都有其Swing的等价组件。

l Swing组件的名字一般是在AWT组件名前面添加一个字母“J”,如:JButton,JFrame,JPanel等

10.2 框架的创建

1.组件

构成图形用户界面的元素,拿来即用

l 用图形表示(能在屏幕上显示,能和用户进行交互)

– Button、Checkbox、Scrollbar、Choice、Frame

l 通常把由Component类的子类或间接子类创建的

对象称为一组件

2.容器

l 容器是Java中能容纳和排列组件的组件。

l 常用的容器是框架(Frame,JFrame)

3.添加组件

Container类提供了一个方法add(),用来在容器类组件对象中添加其他组件。

容器本身也是一个组件,可以把一个容器添加到另一个容器里,

4.框架(Frame)

l 在Java中,常采用框架(Frame)创建初始界面,即GUI的顶层窗口

5.在组件中显示信息

(1)Jframe的结构,它由根面板、层级面板、玻璃面板和 内容面板

(content pane)四层面板构成。Swing程序员最关心的是内容面板,也称为内容窗格。

Jframe的结构:

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(2)在AWT中可调用add()方法把组件直接添加到AWT Frame中,在Swing中组件则添加到内容窗格里。

10.3 图形程序设计

1 处理2D图形

2 颜色的使用

3 字体的使

10.4 显示图像

在Java应用程序中,一旦图像保存在本地或因特网的某个位置上,就可以将它们直接读入到java应用程序中。

个人感受:

通过本周的学习,我掌握了AWT与Swing的概念,以及具体它们内容。具体了解Swing库中容器,组件和框架的的定义,深度学习了框架的具体使用方法。课后,我通过课本和查阅资料,大致学习了java中图形程序设计和显示图像的方法。

在第6到第9章的练习当中,我发现仍有许多不足,需要通过不断的学习来改进,也需要我对知识进行反复回顾。




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