关键词:
一、定义:
定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的用户
方法中有大量的if...else...
类型:行为型
二、适用场景
系统有很多类,而他们的区别仅仅在于他们的行为的不同
一个系统需要动态地在几种算法(策略)中选择一种
三、优点
1、开闭原则
2、避免使用多种条件转移语句if..else
3、提高算法的保密性和安全性
四、缺点
1、客户端必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一种策略类
2、产生很大策略类
五、策略模式-相关设计模式
1、策略模式和工厂模式(工厂方法、抽象工厂)
工厂模式:创建型设计模式。接受指令,创建符合要求的对象
策略模式:行为型设计模式。接受已经创建好的对象,从而实现不同的行为。
2、策略模式和状态模式
策略模式:客户端需要知道选择哪个策略
状态模式:客户端不需要关系具体的状态,这些状态可以自动转换。
六、Conding
课程促销行为,促销策略:满减策略,发现促销策略
1、PromotionStrategy 接口
/** * 促销策略 */ public interface PromotionStrategy void doPromotion();
2、FanXianPromotionStrategy 类
/** * 反现策略 */ public class FanXianPromotionStrategy implements PromotionStrategy @Override public void doPromotion() System.out.println("反现促销,返回的金额放到余额中。");
3、LiJianPromotionStrategy类
/** * 立减策略 */ public class LiJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy @Override public void doPromotion() System.out.println("立减促销,课程的价格返回配置的价格");
4、ManJianPromotionStrategy 类
/** * 满减策略 */ public class ManJianPromotionStrategy implements PromotionStrategy @Override public void doPromotion() System.out.println("满减促销,满200元,减20元");
5、PromotionActivity 类
/** * 促销活动 */ public class PromotionActivity private PromotionStrategy promotionStrategy; public PromotionActivity(PromotionStrategy promotionStrategy) this.promotionStrategy = promotionStrategy; public void execute() this.promotionStrategy.doPromotion();
6、测试
public class Test public static void main(String[] args) PromotionActivity promotionActivity618 = new PromotionActivity(new LiJianPromotionStrategy()) ; PromotionActivity promotionActivity1111 = new PromotionActivity(new FanXianPromotionStrategy()) ; promotionActivity618.execute(); promotionActivity1111.execute();
7、UML图
java设计模式---策略模式(案例解析)
策略模式一、概念1、理解策略模式策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一... 查看详情
策略模式
1策略模式实际上就是应对有各种策略(实现方法)的需求。比如超市促销,有多种多样的促销策略,这时候就要想到策略模式,策略模式一般会配合工厂模式使用。代码如下:packagecom.biao.strategy.original;/****@authorbiao*策略模式:... 查看详情
代码片-策略模式+工厂模式(代码片段)
通过策略类实现不同场景的策略处理,通过工厂模式创建不同的策略对象1.策略实现接口、策略实现类1.1策略接口/***策略接口*/publicinterfaceIWarnRulepublicvoidwarn();1.2策略实现类/***防拆告警策略实现类*/publicclassAntiRemovalWarnimplements... 查看详情
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设计模式之策略模式
策略模式属于对象行为型的设计模式定义:封装了一些列算法,它们之前可以相互替换,此模式使得算法的改变,不会影响到使用它们的客户端 策略模式有以下3个角色组成抽象策略类:所有策略类的父类,为所支持的... 查看详情
设计模式-策略模式
策略模式(strategypattern)策略模式(strategypattern):策略模式定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。策略模式是针对一组算法,将每个算法封装到具有公共接口的独立的... 查看详情
设计模式——策略模式
策略模式的重点并不是策略的实现,而是策略的管理的使用!应用场景:当同一种职责,有不同的实现方式的时候可以使用策略管理;角色:1、策略抽象类 2、策略的具体实现 3、策略环境(此类的作用在代... 查看详情
《设计模式之禅》之策略模式
一、策略模式的定义策略模式是一种比较简单的模式,也叫做政策模式,其定义如下:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换。策略模式使用的是面向对象的继承和多态机制,我们看看策略模式的三个... 查看详情
设计模式中的多态——策略模式详解(代码片段)
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策略模式与工厂模式实践(代码片段)
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设计模式笔记-策略模式(代码片段)
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琢磨了一下策略模式,发现各个模式之间并非区别特别大,他们都是基于软件project一个大的基础上进行细微化区别的设计。要想熟练的选择和使用各个模式要了解每一个模式的应用场景。比方这次学习的策略模式。在大话设计... 查看详情
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