第三次博客

徐棒 徐棒     2022-09-22     333

关键词:

一、学习scrum心得

        整个团队必须理解 Scrum 的目的和限制。如果管理团队把 Scrum 当作一种新的管理流程,那么这个理解绝对是错误的,而且有害。要正确理解 Scrum 的实施原则,需要从理解其设计目的开始。

我所理解的 Scrum 的目的在于两点:

1.适应变化

       Scrum 的一个基本假设,就是外部需求模糊而难以理解。Scrum 对此的理念是:让客户直接看到半成品,他们才知道自己要什么。很多 Scrum 的原则都是围绕如何解决这个问题的:比如每个 Sprint 结束时由 Product Owner 为客户进行展示,又比如任务细化一般不超过一个 Sprint。理解了这一点,才会理解为什么 Scrum 似乎总在变化,因为需求总在变化。

2.快速迭代

       Scrum 的另一个基本假设,是团队生存在一个快速变化且充满竞争的世界。如果自己一年半才能发布一个新版本,而竞争对手半年就能发布,那么几年之内,我们就会被对手甩得远远的。Scrum 对此的理念是:发布即 Milestone(里程碑),宁可每次发布二十个功能发布五次,也不要在内部搞五个 Milestone 然后一口气发布一百个功能。理解了这一点,才会理解为什么 Scrum 会认为发布时砍功能是一种正常情况而非一种失败。

相应地,我们必须明白 Scrum 不能做什么。我的理解可能耸人听闻,仍是两点:

第一

       因为发布周期缩短,团队没有能力保证作出的每一个决定都正确,很多开销都必须花在试错上;

第二

       快速发布实际上导致 Scrum 团队的抗风险能力弱于瀑布模型团队,因为一个人的离职或病假都可能对单一功能的进度造成影响,不利于短期频繁发布。

第三次博客作业

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博客园第三次作业

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 队名:人多小分队成员:全超   学号:B20150304521对scrum的理解:    我自己对于scrum的理解是“敏捷”,敏捷开发是一种以人为核心、迭代、循序渐进的开发方法。“敏捷”在互联网和软件开发领域从涓涓... 查看详情

oo第三次博客

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记第三次作业技术博客

程序前面必须输入:预处理命令#include<stdio.h>预处理命令末尾不需要加;stdlib.h为标准库头文件本题由于有时间问题所以加一条#include<time.h>的命令任何一个程序都需要定义一个main函数该函数的返回值是整型数(int)void... 查看详情

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规格化设计的发展历史  20世纪60年代以前,软件刚刚诞生,规模较小,编写也没有规范,很少使用系统化的开发方式,通用性十分有限。   20世纪60年代末至20世纪70年代,随着计算机容量与运算速度的增大,软件代码量... 查看详情

面向对象第三次博客

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一、规格化设计的发展历史和受到重视的原因    20世纪60年代,软件出现严重的危机,Dijkstra提出了goto语句的危害,由此引发了软件界长达数年的论战,并产生了结构化的程序设计方法。随着计算机技术的发展,... 查看详情

第三次博客作业(7~9题目集)

一、前言  1.7~9题目集主要是对图形的面积和ATM机类的结构设计,主要利用了ArrayList这个容器进行对数据的储存与处理,对于我们同学的要求不低,要求我们能对存出数据的ArrayList进行处理,对于对java数据类型和处理手段不清... 查看详情

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一、规格化设计相关  编程语言的规格化使用历史在网上的资料真的很少,我查阅了维基百科和谷歌学术的相关论文,关于这部分的讨论非常少。但可以确定的是,规格化的使用和工业上规范规格是有很大关系的,程序语言的... 查看详情

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调研??随着社会上各公司业务的发展,项目越来越多,越来越大,复杂性也越来越高。查找一个BUG变得越发抓狂;新人熟悉一块代码也变得越发困难。有的时候顺手写下的一行充满坏味道的代码,可能当时不会出现什么影响,而... 查看详情

第三次作业1

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oo第三次博客作业总结(代码片段)

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