关键词:
一、线程的基本概念
程序(program)是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process)是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。动态过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。 如:运行中的QQ,运行中的MP3播放器 程序是静态的,进程是动态的
线程(thread),进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。 若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的。
进程与多线程:
什么时候需要多线程:
1、程序需要同时执行两个或多个任务。
2、程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
3、需要一些后台运行的程序时。
注意:每个Java程序都有一个隐含的主线程: main 方法
二、线程的创建与运行
Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。
Thread类的特性:
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体。
通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程。
1、Thread类
构造方法
Thread():创建新的Thread对象
Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
2、创建线程的两种方式
(1)、继承Thread类
1)、 定义子类继承Thread类。
2) 、子类中重写Thread类中的run方法。
3) 、创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
4) 、调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
public class MyThread extends Thread { public void run(){ for (int a = 1; a < 10; a++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a); } } }
public class Test_Thread { public static void main(String[] args) { for (int a = 1; a < 10; a++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a);//主线程 } MyThread myThread1 = new MyThread();//开启第一个线程 myThread1.start(); MyThread myThread2 = new MyThread();//开启第二个线程 myThread2.start(); MyThread myThread3 = new MyThread();//开启第三个线程 myThread3.start(); } }
. (2)、实现Runnable接口
1)、定义子类,实现Runnable接口。
2)、子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)、通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给 Thread类的构造方法中。
5)、调用Thread类的start方法:开启线程,调用 Runnable子类接口的run方法。
public class MyThread implements Runnable { int a = 30; @Override public void run() { for (int i = 0; i < a; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i); } } }
public class Test_Thread { public static void main(String[] args) { for (int a = 0; a < 10; a++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+a);//主线程 } MyThread myThread = new MyThread();//创建线程对象 Thread thread1 = new Thread(myThread);//开启第一个线程 thread1.start(); Thread thread2 = new Thread(myThread);//开启第二个线程 thread2.start(); Thread thread3 = new Thread(myThread);//开启第三个线程 thread3.start(); } }
(3)、实现资源共享
public class Test_Thread { public static void main(String[] args) { for (int a = 0; a < 10; a++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a); } MyThread myThread = new MyThread(); Thread thread1 = new Thread(myThread); thread1.start(); thread1.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY); Thread thread2 = new Thread(myThread); thread2.start(); Thread thread3 = new Thread(myThread); thread3.start(); thread3.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); } }
public class MyThread implements Runnable{ int a = 10; @Override public void run() { while (true){ if (a < 0){ break; } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + a--); } } }
3、两种创建线程的区别与联系
(1)、继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
(2)、实现方式创建线程的好处
1)避免了单继承的局限性
2)多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
4、Thread类的有关方法
(1)、第一类
void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
run(): 线程在被调度时执行的操作 String
getName(): 返回线程的名称
void setName(String name):设置该线程名称
static currentThread(): 返回当前线程
(2)、第二类(线程的调度)
调度策略:
时间片:
抢占式:高优先级的线程抢占CPU
Java的调度方法: 同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略 对高优先级,使用优先调度的抢占式策略
线程的优先级控制:
MAX_PRIORITY(10);
MIN _PRIORITY (1);
NORM_PRIORITY (5);
涉及的方法: getPriority() :返回线程优先值
setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级 线程创建时继承父线程的优先级
(3)、第三类
static void yield():线程让步 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止 低优先级的线程也可以获得执行
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒) 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。 抛出InterruptedException异常
stop(): 强制线程生命期结束
boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
5、线程的分类
Java中的线程分为两类:一种是守护线程,一种是用户线程。
它们在几乎每个方面都是相同的,唯一的区别是判断JVM何时离开。
守护线程是用来服务用户线程的,通过在start()方法前调用thread.setDaemon(true)可以把一个用户线程变成一个守护线程。 Java垃圾回收就是一个典型的守护线程。 若JVM中都是守护线程,当前JVM将退出。
6、为什么要使用多线程
背景:只使用单个线程完成多个任务(调用多个方法),肯定比用多个线程来完成用的时间更短,为何仍需多线程呢?
(1)多线程程序的优点: 提高应用程序的响应。对图形化界面更有意义,可增强用户体验。
(2)提高计算机系统CPU的利用率。
(3)改善程序结构,将既长又复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改。
7、线程的生命周期
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
新建: 当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态。
就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件。
运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态, run()方法定义了线程的操作和功能。
阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出 CPU 并临时中止自己的执行,进入阻塞状态。
死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止。
三、线程的同步
多个线程执行的不确定性引起执行结果的不稳定 多个线程对账本的共享,会造成操作的不完整性,会破坏数据。
举个例子:
(1)、你的账户上有3000元。有一个存折和一张卡对应的是这一个账户。
(2)、你去银行柜台取2000元,存折显示你账户有3000元,柜台员工正在给你办理。但是同时你的老婆在取款机上也取2000元,账户也显示有3000元。这样你们就取出4000元,这是很明显的错误。
(3)、解决办法就是,在你取钱的同时,你的账户是不允许有其他人取钱的,你取过钱,你的账户的钱减去2000元后,才能够其他取钱操作(资源独占)。
线程安全产生的原因:
当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:
对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
package main.dyh.test_two; class Ticket implements Runnable{ private static int tick = 100; public void run(){ while(true){ if(tick>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出车票,tick号为:"+ tick--); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else { break; } } } } class TicketDemo{ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); t1.setName("t1窗口"); t2.setName("t2窗口"); t3.setName("t3窗口"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
安全问题的解决:
Synchronized的使用方法:
(1)、synchronized (对象){
// 需要被同步的代码;
}
即有synchronized关键字修饰的方法。
由于java的每个对象都有一个内置锁,当用此关键字修饰方法时,内置锁会保护整个方法。在调用该方法前,需要获得内置锁,否则就处于阻塞状态。
synchronized关键字也可以修饰静态方法,此时如果调用该静态方法,将会锁住整个类。
synchronized还可以放在方法声明中,表示整个方法 为同步方法。 例如:
(2)、public synchronized void show (String name){
….
}
即有synchronized关键字修饰的语句块。
被该关键字修饰的语句块会自动被加上内置锁,从而实现同步
注:同步是一种高开销的操作,因此应该尽量减少同步的内容。
通常没有必要同步整个方法,使用synchronized代码块同步关键代码即可。
互斥锁:
在Java语言中,引入了对象互斥锁的概念,来保证共享数据操作的完整性。
每个对象都对应于一个可称为“互斥锁”的标记,这个标记用来保证在任一时刻,只能有一个线程访问该对象。
关键字synchronized 来与对象的互斥锁联系。当某个对象用synchronized修饰时,表明该对象在任一时刻只能由一个线程访问。
同步的局限性:导致程序的执行效率要降低 同步方法(非静态的)的锁为this。
同步方法(静态的)的锁为当前类本身。
package main.dyh.test_two; class Ticket implements Runnable{ private static int tick = 100; public void run(){ while(true){ synchronized (this){ if(tick>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出车票,tick号为:"+ tick--); try { Thread.sleep(10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } else break; } } } } class TicketDemo{ public static void main(String[] args) { Ticket t = new Ticket(); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); Thread t3 = new Thread(t); t1.setName("t1窗口"); t2.setName("t2窗口"); t3.setName("t3窗口"); t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
单例模式之懒汉模式:
class Singleton { private static Singleton instance = null; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized(Singleton.class){ if(instance == null){ instance=new Singleton(); } } } return instance; } } public class TestSingleton{ public static void main(String[] args){ Singleton s1=Singleton.getInstance(); Singleton s2=Singleton.getInstance(); System.out.println(s1==s2); } }
四、线程死锁
死锁:不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
解决方法: 专门的算法、原则 尽量减少同步资源的定义
五、线程通信
wait() 与 notify() 和 notifyAll()
- wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
- notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
- notifyAll ():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待
- Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常
(1)、wait()
- 在当前线程中调用方法: 对象名.wait()
- 使当前线程进入等待(某对象)状态 ,直到另一线程对该对象发出 notify (或notifyAll) 为止。
- 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
- 调用此方法后,当前线程将释放对象监控权 ,然后进入等待
- 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
(2)、notify()与notifyAll()
- 在当前线程中调用方法: 对象名.notify()
- 功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
- 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
经典案例:生产者消费者问题
生产者(Productor)将产品交给店员(Clerk),而消费者(Customer)从店员处取走产品,店员一次只能持有固定数量的产品(比如:20),如果生产者试图生产更多的产品,店员会叫生产者停一下,如果店中有空位放产品了再通知生产者继续生产;如果店中没有产品了,店员会告诉消费者等一下,如果店中有产品了再通知消费者来取走产品。
这里可能出现两个问题:
生产者比消费者快时,消费者会漏掉一些数据没有取到。
消费者比生产者快时,消费者会取相同的数据。
package main.dyh.test_two; public class TestProduct { public static void main(String[] args) { Clerk clerk = new Clerk(); Thread productorThread = new Thread(new Productor(clerk)); Thread consumerThread = new Thread(new Consumer(clerk)); productorThread.start(); consumerThread.start(); } } class Clerk{ //售货员 private int product = 0; public synchronized void addProduct(){ if(product >= 20){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ product++; System.out.println("生产者生产了第"+product+"个产品"); notifyAll(); } } public synchronized void getProduct(){ if(this.product <= 0){ try { wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ System.out.println("消费者取走了第"+product+"个产品"); product--; notifyAll(); } } } class Productor implements Runnable{ //生产者 Clerk clerk; public Productor(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } public void run(){ System.out.println("生产者开始生产产品"); while(true){ try { Thread.sleep((int)Math.random()*1000); } catch (InterruptedException e) { } clerk.addProduct(); } } } class Consumer implements Runnable{ //消费者 Clerk clerk; public Consumer(Clerk clerk){ this.clerk = clerk; } public void run(){ System.out.println("消费者开始取走产品"); while(true){ try { Thread.sleep((int)Math.random()*1000); } catch (InterruptedException e) { } clerk.getProduct(); } } }
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