201771010142张燕/杨蓉庆实验十三图形界面事件处理技术(代码片段)

zyan--- zyan---     2023-01-24     754

关键词:

实验十三  图形界面事件处理技术

实验时间 2018-11-22

 

基础知识:

 ? 事件源(event source):能够产生事件的对象都可 以成为事件源,如文本框、按钮等。一个事件源是一个 能够注册监听器并向监听器发送事件对象的对象。

? 事件监听器(event listener):事件监听器对象接 收事件源发送的通告(事件对象),并对发生的事件作 出响应。一个监听器对象就是一个实现了专门监听器接 口的类实例,该类必须实现接口中的方法,这些方法当 事件发生时,被自动执行。

? 事件对象(event object):Java将事件的相关信息 封装在一个事件对象中,所有的事件对象都最终派生于 java.util.EventObject类。不同的事件源可以产生不 同类别的事件

AWT事件处理机制的概要: ? 监听器对象:是一个实现了特定监听器接口( listener interface)的类实例。

? 事件源:是一个能够注册监听器对象并发送事件对 象的对象。

? 当事件发生时,事件源将事件对象自动传递给所 有注册的监听器。

? 监听器对象利用事件对象中的信息决定如何对事 件做出响应。

GUI设计中,程序员需要对组件的某种事件进行响应和处理时,必须完成两个步骤:

1) 定义实现某事件监听器接口的事件监听器类,并具体化接口中声明的事件处理抽象方法。

2) 为组件注册实现了规定接口的事件监听器对象;

? 注册监听器方法 eventSourceObject.addEventListener(eventListenerObject)

? 下面是监听器的一个示例: ActionListener listener = …;

JButton button=new JButton(“Ok”); button.addActionListener(listener);

? 动作事件(ActionEvent):当特定组件动作(点 击按钮)发生时,该组件生成此动作事件。

? 该 事 件 被 传 递 给 组 件 注 册 的 每 一 个 ActionListener 对象, 并 调 用 监 听 器 对 象 的 actionPerformed方法以接收这类事件对象。

? 能够触发动作事件的动作,主要包括:

(1) 点击按钮

(2) 双击一个列表中的选项;

(3) 选择菜单项;

(4) 在文本框中输入回车。

11.1.1  监听器接口的实现

监听器类必须实现与事件源相对应的接口,即必须提供接口中方法的实现。

? 监听器接口方法实现 class Mylistener implements ActionListener   public void actionPerformed (ActionEvent event)   ……

 private class ColorAction implements ActionListener

  

     public ColorAction(Color c)

  

      backgroundColor = c;

  .

  public void actionPerformed(ActionEvent event)

  

       buttonPanel.setBackground(backgroundColor);

   .

    private Color backgroundColor;

 

实验内容

1、实验目的与要求

(1) 掌握事件处理的基本原理,理解其用途;

(2) 掌握AWT事件模型的工作机制;

(3) 掌握事件处理的基本编程模型;

(4) 了解GUI界面组件观感设置方法;

(5) 掌握WindowAdapter类、AbstractAction类的用法;

(6) 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第11章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

l 在elipse IDE中调试运行教材443页-444页程序11-1,结合程序运行结果理解程序;

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原代码如下:

package button;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame

    //属性的定义
   private JPanel buttonPanel;//内容窗格对象
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;//窗口宽度
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;//窗口高度

   public ButtonFrame()
         
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//更改了GUI界面的宽度和高度

      // 生成三个按钮对象
      JButton yellowButton = new JButton("yellow");
      JButton blueButton = new JButton("Blue");
      JButton redButton = new JButton("Red");

      buttonPanel = new JPanel();

      // 向buttonPanel内容窗格添加三个按钮组件
      buttonPanel.add(yellowButton);
      buttonPanel.add(blueButton);
      buttonPanel.add(redButton);

      // 添加内容窗格
      add(buttonPanel);

      // 注册监听器类对象
      ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW);
      ColorAction blueAction = new ColorAction(Color.BLUE);
      ColorAction redAction = new ColorAction(Color.RED);

      // 监听器类对象和组件对应
      yellowButton.addActionListener(yellowAction);
      blueButton.addActionListener(blueAction);
      redButton.addActionListener(redAction);
   

   /**
    * An action listener that sets the panel‘s background color.
    */
   private class ColorAction implements ActionListener//ColorAction为监听器类
   
      private Color backgroundColor;

      public ColorAction(Color c)
      
         backgroundColor = c;
      
     
      public void actionPerformed(ActionEvent event)
      
         buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
      
   

 

ackage button;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ButtonTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() -> 
         JFrame frame = new ButtonFrame();//生成GUI类对象frame
         frame.setTitle("ButtonTest");//设置程序的名字
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗口的退出按钮起作用
         frame.setVisible(true);//可视化,使得程序可见
      );
   

 

l 在事件处理相关代码处添加注释;

l 用lambda表达式简化程序;

简化程序ButtonFrame①

package shiyan;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame 
    // 属性的定义
    private JPanel buttonPanel;// 内容窗格对象
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;// 窗口宽度
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;// 窗口高度

    public ButtonFrame() 
        setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);// 更改了GUI界面的宽度和高度

        // 生成三个按钮对象
        /*
         * JButton yellowButton = new JButton("yellow"); JButton blueButton = new
         * JButton("Blue"); JButton redButton = new JButton("Red");
         */
        buttonPanel = new JPanel();

        // 向buttonPanel内容窗格添加三个按钮组件
        /*
         * buttonPanel.add(yellowButton); buttonPanel.add(blueButton);
         * buttonPanel.add(redButton);
         */
        // 添加内容窗格
        add(buttonPanel);

        // 注册监听器类对象
        /*
         * ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW); ColorAction
         * blueAction = new ColorAction(Color.BLUE); ColorAction redAction = new
         * ColorAction(Color.RED);
         */

        // 监听器类对象和组件对应
        /*
         * yellowButton.addActionListener(yellowAction);
         * blueButton.addActionListener(blueAction);
         * redButton.addActionListener(redAction);
         */
        makeButton("yellow", Color.YELLOW);
        makeButton("blue", Color.BLUE);
        makeButton("red", Color.RED);
        makeButton("green", Color.GREEN);

    

    public void makeButton(String name, Color backgroundColor) 
        JButton button = new JButton(name);
        buttonPanel.add(button);

        ColorAction action = new ColorAction(backgroundColor);
        button.addActionListener(action);
    

    /**
     * An action listener that sets the panel‘s background color.
     */
    private class ColorAction implements ActionListener// ColorAction为监听器类
    
        private Color backgroundColor;

        public ColorAction(Color c) 
            backgroundColor = c;
        

        public void actionPerformed(ActionEvent event) 
            buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
        
    

 

简化程序ButtonFrame②

package button;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame 
    private JPanel buttonPanel;
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

    public ButtonFrame() 
        setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);

        // create buttons
        /*
         * JButton yellowButton = new JButton("Yellow"); JButton blueButton = new
         * JButton("Blue"); JButton redButton = new JButton("Red");
         */
        buttonPanel = new JPanel();

        // add buttons to panel
        /*
         * buttonPanel.add(yellowButton); buttonPanel.add(blueButton);
         * buttonPanel.add(redButton);
         */
        // add panel to frame
        add(buttonPanel);

        // create button actions
        /*
         * ColorAction yellowAction = new ColorAction(Color.YELLOW); ColorAction
         * blueAction = new ColorAction(Color.BLUE); ColorAction redAction = new
         * ColorAction(Color.RED);
         */

        // associate actions with buttons
        /*
         * yellowButton.addActionListener(yellowAction);
         * blueButton.addActionListener(blueAction);
         * redButton.addActionListener(redAction);
         */
        makeButton("yellow", Color.YELLOW);
        makeButton("blue", Color.BLUE);
        makeButton("red", Color.RED);
        makeButton("green", Color.GREEN);

    

    public void makeButton(String name, Color backgroundColor) 
        JButton button = new JButton(name);
        buttonPanel.add(button);
        /*
         * ColorAction action = new ColorAction(backgroundColor);
         * button.addActionListener(action);
         */
        button.addActionListener(new ActionListener() 

            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                buttonPanel.setBackground(backgroundColor);
            
        );
    


/**
 * An action listener that sets the panel‘s background color.
 */
/*
 * private class ColorAction implements ActionListener  private Color
 * backgroundColor;
 * 
 * public ColorAction(Color c)  backgroundColor = c; 
 * 
 * public void actionPerformed(ActionEvent event) 
 * buttonPanel.setBackground(backgroundColor);   
 */

 

l 掌握JButton组件的基本API;

l 掌握Java中事件处理的基本编程模型。

测试程序2:

l 在elipse IDE中调试运行教材449页程序11-2,结合程序运行结果理解程序;

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l 在组件观感设置代码处添加注释;

package plaf;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.32 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class PlafTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() -> 
         JFrame frame = new PlafFrame();
         frame.setTitle("PlafTest");
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         frame.setVisible(true);
      );
   

 

package plaf;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;
import javax.swing.UIManager;

/**
 * A frame with a button panel for changing look-and-feel
 */
public class PlafFrame extends JFrame

   private JPanel buttonPanel;

   public PlafFrame()
   
      buttonPanel = new JPanel();

      UIManager.LookAndFeelInfo[] infos = UIManager.getInstalledLookAndFeels();
      for (UIManager.LookAndFeelInfo info : infos)
         makeButton(info.getName(), info.getClassName());

      add(buttonPanel);
      pack();
   

   /**
    * Makes a button to change the pluggable look-and-feel.
    * @param name the button name
    * @param className the name of the look-and-feel class
    */
   private void makeButton(String name, String className)
   
      // 窗格中添加按钮

      JButton button = new JButton(name);
      buttonPanel.add(button);

      // 设定按钮动作
button.addActionListener(event -> // 按钮动作: 切换到新的外观和感觉 try UIManager.setLookAndFeel(className); SwingUtilities.updateComponentTreeUI(this); pack(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); );

 

l 了解GUI程序中观感的设置方法。

测试程序3:

l 在elipse IDE中调试运行教材457页-458页程序11-3,结合程序运行结果理解程序;

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package action;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ActionTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() -> 
         JFrame frame = new ActionFrame();
         frame.setTitle("ActionTest");
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         frame.setVisible(true);
      );
   
package action;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A frame with a panel that demonstrates color change actions.
 */
public class ActionFrame extends JFrame

   private JPanel buttonPanel;
   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public ActionFrame()
   
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);

      buttonPanel = new JPanel();

      // 定义动作
      Action yellowAction = new ColorAction("Yellow", new ImageIcon("yellow-ball.gif"),
            Color.YELLOW);
      Action blueAction = new ColorAction("Blue", new ImageIcon("blue-ball.gif"), Color.BLUE);
      Action redAction = new ColorAction("Red", new ImageIcon("red-ball.gif"), Color.RED);

      // 为这些动作添加按钮
      buttonPanel.add(new JButton(yellowAction));
      buttonPanel.add(new JButton(blueAction));
      buttonPanel.add(new JButton(redAction));

//将Y、B和R键与名称联系起来
InputMap imap = buttonPanel.getInputMap(JComponent.WHEN_ANCESTOR_OF_FOCUSED_COMPONENT); imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl Y"), "panel.yellow"); imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl B"), "panel.blue"); imap.put(KeyStroke.getKeyStroke("ctrl R"), "panel.red"); // 把名字和行动联系起来 ActionMap amap = buttonPanel.getActionMap(); amap.put("panel.yellow", yellowAction); amap.put("panel.blue", blueAction); amap.put("panel.red", redAction); public class ColorAction extends AbstractAction /** * Constructs a color action. * @param name the name to show on the button * @param icon the icon to display on the button * @param c the background color */ public ColorAction(String name, Icon icon, Color c) putValue(Action.NAME, name); putValue(Action.SMALL_ICON, icon); putValue(Action.SHORT_DESCRIPTION, "Set panel color to " + name.toLowerCase()); putValue("color", c); public void actionPerformed(ActionEvent event) Color c = (Color) getValue("color"); buttonPanel.setBackground(c);

 

 

l 掌握AbstractAction类及其动作对象;

l 掌握GUI程序中按钮、键盘动作映射到动作对象的方法。

测试程序4:

l 在elipse IDE中调试运行教材462页程序11-4、11-5,结合程序运行结果理解程序;

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package mouse;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class MouseTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() -> 
         JFrame frame = new MouseFrame();
         frame.setTitle("MouseTest");
         frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
         frame.setVisible(true);
      );
   

 

package mouse;

import javax.swing.*;

/**
 * A frame containing a panel for testing mouse operations
 */
public class MouseFrame extends JFrame

   public MouseFrame()
   
      add(new MouseComponent());
      pack();
   

 

package mouse;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;
import java.util.*;
import javax.swing.*;

/**
 * A component with mouse operations for adding and removing squares.
 */
public class MouseComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   private static final int SIDELENGTH = 10;
   private ArrayList<Rectangle2D> squares;
   private Rectangle2D current; // 包含鼠标光标的正方形
public MouseComponent() squares = new ArrayList<>(); current = null; addMouseListener(new MouseHandler()); addMouseMotionListener(new MouseMotionHandler()); public Dimension getPreferredSize() return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); public void paintComponent(Graphics g) Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; // 绘制所有方块
for (Rectangle2D r : squares) g2.draw(r); /** * Finds the first square containing a point. * @param p a point * @return the first square that contains p */ public Rectangle2D find(Point2D p) for (Rectangle2D r : squares) if (r.contains(p)) return r; return null; /** * Adds a square to the collection. * @param p the center of the square */ public void add(Point2D p) double x = p.getX(); double y = p.getY(); current = new Rectangle2D.Double(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH); squares.add(current); repaint(); /** * Removes a square from the collection. * @param s the square to remove */ public void remove(Rectangle2D s) if (s == null) return; if (s == current) current = null; squares.remove(s); repaint(); private class MouseHandler extends MouseAdapter public void mousePressed(MouseEvent event) // 如果光标不在正方形内,则添加一个新的正方形
current = find(event.getPoint()); if (current == null) add(event.getPoint()); public void mouseClicked(MouseEvent event) // 如果双击,则删除当前正方形
current = find(event.getPoint()); if (current != null && event.getClickCount() >= 2) remove(current); private class MouseMotionHandler implements MouseMotionListener public void mouseMoved(MouseEvent event) //如果鼠标光标位于内部,则将其设置为交叉头发
//矩形 if (find(event.getPoint()) == null) setCursor(Cursor.getDefaultCursor()); else setCursor(Cursor.getPredefinedCursor(Cursor.CROSSHAIR_CURSOR)); public void mouseDragged(MouseEvent event) if (current != null) int x = event.getX(); int y = event.getY(); // drag the current rectangle to center it at (x, y) current.setFrame(x - SIDELENGTH / 2, y - SIDELENGTH / 2, SIDELENGTH, SIDELENGTH); repaint();

 

l 掌握GUI程序中鼠标事件处理技术。

实验2:结对编程练习

利用班级名单文件、文本框和按钮组件,设计一个有如下界面(图1)的点名器,要求用户点击开始按钮后在文本输入框随机显示2017级网络与信息安全班同学姓名,如图2所示,点击停止按钮后,文本输入框不再变换同学姓名,此同学则是被点到的同学姓名。

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点名器启动界面

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点名器点名界面

实验结果如下:

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 代码如下:

package 点名器;

import java.awt.EventQueue;

import javax.swing.JFrame;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class Demo

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new ButtonFrame();
            frame.setTitle("ButtonTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   
package 点名器;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.nio.file.Path;
import java.nio.file.Paths;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;

/**
 * A frame with a button panel
 */
public class ButtonFrame extends JFrame 
    private JPanel buttonPanel;
    private static final int DEFAULT_WIDTH = 300 * 2;
    private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200 * 2;
    private ArrayList<String> arrayList;

    public ButtonFrame() 
        setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);
        buttonPanel = new JPanel();
        buttonPanel.setLayout(null);
        JLabel jLabel = new JLabel("点名器");
        JButton jButton = new JButton("开始");
        jLabel.setBounds(250, 80, 100, 60);
        jButton.setBounds(250, 150, 100, 60);
        arrayList = new ArrayList<>();
        File file = new File("E:/学生.txt");
        FileInputStream fis;
        try 
            fis = new FileInputStream(file);
            InputStreamReader in = new InputStreamReader(fis);
            BufferedReader buf = new BufferedReader(in);
            String readLine;
            while ((readLine = buf.readLine()) != null) 
                arrayList.add(readLine);

            
         catch (FileNotFoundException e1) 
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
         catch (IOException e1) 
            // TODO Auto-generated catch block
            e1.printStackTrace();
        

        jButton.addActionListener(new ActionListener() 
            Timer timer;

            public void actionPerformed(ActionEvent e) 
                if (jButton.getText().equals("开始")) 

                    timer = new Timer();
                    TimerTask timerTask = new TimerTask() 
                        public void run() 
                            jButton.setText("停止");
                            jLabel.setText(arrayList.get((int) (Math.random() * 42)));

                        
                    ;
                    timer.schedule(timerTask, 0, 15);
                
                if (jButton.getText().equals("停止")) 
                    timer.cancel();
                    jButton.setText("开始");
                
            
        );
        jButton.setBackground(Color.orange);
        buttonPanel.add(jLabel);
        buttonPanel.add(jButton);
        add(buttonPanel);
    

实验总结

 

掌握了事件处理的基本原理和用途;掌握了AWT事件模型的工作机制和事件处理的基本编程模型;了解了GUI界面组件观感设置方法;

 








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201771010135杨蓉庆《面对对象程序设计(java)》第十周学习总结(代码片段)

1、实验目的与要求(1) 理解泛型概念;(2) 掌握泛型类的定义与使用;(3) 掌握泛型方法的声明与使用;(4) 掌握泛型接口的定义与实现;(5)了解泛型程序设计,理解其用途。一、理论知识泛型类的定义:(1)泛型:... 查看详情

201771010135杨蓉庆《面对对象程序设计(java)》第九周学习总结(代码片段)

第7章异常、日志、断言和调试1、实验目的与要求(1)掌握java异常处理技术;(2)了解断言的用法;(3)了解日志的用途;(4)掌握程序基础调试技巧;一、理论知识1、异常:在程序的执行过程中所发生的异常事件,它中断指令的正常执... 查看详情

201771010135杨蓉庆《面对对象程序设计(java)》第七周学习总结(代码片段)

学习目标1、深入理解OO程序设计的特征:继承、多态;2、熟练掌握Java语言中基于类、继承技术构造程序的语法知识;3、利用继承定义类设计程序,能够设计开发含有1个主类、2个以上用户自定义类的应用程序。1、实验目的与要... 查看详情

201771010142张燕java的基本程序设计结构第二周学习总结

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201771010135杨蓉庆《面对对象程序设计(java)》第十八周学习总结(代码片段)

1、实验目的与要求(1) 综合掌握java基本程序结构; (2) 综合掌握java面向对象程序设计特点;(3) 综合掌握java GUI 程序设计结构;(4) 综合掌握java多线程编程模型;(5) 综合编程练习。 2、实验内容和... 查看详情

杨蓉庆201771010135《面向对象程序设计(java)》第一周学习总结

第一部分:课程准备部分填写课程学习平台注册账号,平台名称注册账号博客园:www.cnblogs.com艾特大家程序设计评测:https://pintia.cn/艾特你代码托管平台:https://github.com/艾特你@m中国大学MOOC: https://www.icourse163.org/1063769427以下... 查看详情

201771010135杨蓉庆《面向对象程序设计(java)》第二周学习总结

第一部分:理论知识学习部分3.1标识符:由字母、下划线、美元符号和数字组成,且第一个符号不能为数字,可用作:类名、变量名、方法名、数组名、文件名等。有Hello、$1234、程序名、www_123等。(2)关键词:是java语言中已经被... 查看详情

201771010135杨蓉庆《面向对象程序设计(java)》第四周学习总结(代码片段)

学习目标1、掌握类与对象的基础概念,理解类与对象的关系;2、掌握对象与对象变量的关系;3、掌握预定义类的基本使用方法,熟悉Math类、String类、math类、Scanner类、LocalDate类的常用API;4、掌握用户自定义类的语法规则,包... 查看详情

201771010135杨蓉庆《面对对象程序设计(java)》第十六周学习总结(代码片段)

1、实验目的与要求(1) 掌握线程概念;(2) 掌握线程创建的两种技术;(3) 理解和掌握线程的优先级属性及调度方法;(4) 掌握线程同步的概念及实现技术;一、理论知识?线程的概念 (1)多线程是进程执行过程中... 查看详情

201771010121唐月晨实验十三图形界面事件处理技术(代码片段)

 实验十三 图形界面事件处理技术                                实验时间2018-11-22   1、实验目的与要求 (1)掌握事件处理的基本原理,理解其用途;(2)掌握AWT事... 查看详情

实验十三:virt-manage图形界面创建虚拟机(代码片段)

实验名称:  virt-manage图形界面下创建虚拟机实验环境:  保证kvm环境正常运行即可,通过lsmod|grepkvm查看  同时,保证centos7机器能够正常上网即可;实验配置:  1、安装虚拟机环境下所需要的管理工具yuminstalllibvirtlibvi... 查看详情

实验十三:窗口设计

实验代码:package实验十三;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JMenu;importjavax.swing.JMenuBar;importjavax.swing.JMenuItem;@SuppressWarnings("serial")classMenulextendsJFrame JMenuBarjmb; JMenux1,x2,x3, 查看详情

实验十三(代码片段)

package实验十三;importjavax.swing.JFrame;importjavax.swing.JMenu;importjavax.swing.JMenuBar;importjavax.swing.JMenuItem;@SuppressWarnings("serial")classMenulextendsJFrameJMenuBarjmb;JMenux1,x2,x3,x4,x5,x 查看详情

实验十三

代码如下:packageshiyan13;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjavax.swing.border.TitledBorder;publicclassShiYan12extendsJFramefinalButtonGroupbp=newButtonGroup();publicstatic 查看详情

实验十三:窗口设计

实验程序:packageshiyan;importjava.awt.*;importjava.awt.event.*;importjavax.swing.*;importjavax.swing.border.TitledBorder;publicclassShiYan12extendsJFramefinalButtonGroupbp=newButtonGroup();publicstaticvo 查看详情

实验十三:窗口设计

实验程序:importjava.awt.Font;importjavax.swing.*;publicclassJLpublicstaticvoidmain(String[]args)//TODO自动生成的方法存根JFrameframe=newJFrame("简历");//创建窗体JPanelp=newJPanel();//创建面板frame.add(p);frame.setResizable 查看详情