关键词:
对原有对象进行修饰,如有一个篮子,现在对篮子进行修饰,放入苹果,香蕉,橙子
package constructional.pattern.decorator; /* * 创建一个对象的抽象也就是接口 */ public interface Basket public void show();
package constructional.pattern.decorator; /** *身份:被装饰的对象 *一个对接口的实现,这个对象表示要我们将来要修饰的篮子里装内容,如果想修饰篮子的造型,还可以创建其他类实现Basket的接口,比如Shape * 不理解的话可以查看java语言的接口抽象机制 */ public class Original implements Basket public void show() System.out.println("The original Basket contains");
package constructional.pattern.decorator; /** *身份:装饰器 *为原来的类添加新的功能 */ public class AppleDecorator implements Basket private Basket basket; public AppleDecorator( Basket basket) super(); this.basket = basket; public void show() basket.show(); System.out.println("An Apple");
package constructional.pattern.decorator; /** *身份:装饰器 */ public class BananaDecorator implements Basket private Basket basket; public BananaDecorator(Basket basket) super(); this.basket = basket; public void show() basket.show(); System.out.println("A Banana");
package constructional.pattern.decorator; /** *身份:装饰器 */ public class OrangeDecorator implements Basket private Basket basket; public OrangeDecorator(Basket basket) super(); this.basket = basket; public void show() basket.show(); System.out.println("An Oranage");
测试代码如下:
package constructional.pattern.decorator; /* * 设计模式:装饰器模式 * java 简单的演示 */ /** * * @author octobershiner * 2011 7 25 * SE.HIT */ public class DecoratorPattern /** * @param args the command line arguments */ public static void main(String[] args) // TODO code application logic here Basket basket = new Original(); //一个装饰的过程 Basket myBasket =new AppleDecorator(new BananaDecorator(new OrangeDecorator(basket))); myBasket.show();
运行结果:
designpattern-装饰器模式结构型(代码片段)
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结构性设计模式之装饰器模式(代码片段)
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c++装饰器模式的实现(代码片段)
...能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。意图:动态地给一个对象添加一些额外的 查看详情
结构篇-装饰器模式(代码片段)
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java模式之装饰器模式(代码片段)
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java模式之装饰器模式(代码片段)
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装饰器模式(代码片段)
装饰器模式,顾名思义,拘束将某个类重新装扮一下,使得它比原来更“漂亮”,或者在功能上更强大,这就是装饰器模式所要达到的目的。但是作为原来的这个类的使用者,还不应该感受到装饰前和装饰后又什么不同... 查看详情
设计模式-结构型模式,装饰器模式(代码片段)
无论何时我们想对一个对象添加额外的功能,都有下面这些不同的可选方法。?如果合理,可以直接将功能添加到对象所属的类(例如,添加一个新的方法)?使用组合?使用继承与继承相比,通常应该优先选择组合,因为继承使得... 查看详情
结构型模式-装饰器模式(代码片段)
对原有对象进行修饰,如有一个篮子,现在对篮子进行修饰,放入苹果,香蕉,橙子packageconstructional.pattern.decorator;/**创建一个对象的抽象也就是接口*/publicinterfaceBasketpublicvoidshow();packageconstructional.pattern.decorator;/***身份:被... 查看详情
java设计模式之装饰器学习与掌握(代码片段)
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cpp装饰器模式(代码片段)
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[设计模式c++go]结构型模式:装饰器模式(代码片段)
...能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装。这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能。... 查看详情
设计模式-结构型模式_装饰器模式(代码片段)
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设计模式之装饰器模式(代码片段)
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装饰器模式与javaio流(代码片段)
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结构型模式之装饰模式(代码片段)
...,装饰模式也有人称之为“油漆工模式”,它是一种对象结构型模式。一般有两种方式可以实现给一个类或对象增加行为:继承机制,使用继承机制 查看详情
设计模式——装饰器模式(代码片段)
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装饰器模式(代码片段)
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