不习惯的vue3起步の一:<scriptsetup>(代码片段)

空城机 空城机     2022-11-29     560

关键词:

Vue3虽然说是Vue2的升级版,但里面不一样的地方还是挺多的,并且相比Vue2能更好的使用typescript

先从网上找视频学习:https://www.bilibili.com/video/BV1gf4y1W783

目录:

  1. Vue + TS技术历史变革
  2. Vite还是Webpack
  3. Typescript你还不熟?
  4. 本套实战课程总结

Vue + TS技术历史变革

对于vue和typescript的结合使用,在vue2中就已经出现了,那就是vue-class-component,但使用起来其实不是很方便,还不如不用typescript

在Vue2 --> Vue3 过渡阶段出现了 @vue/composition-apivuex-composition-helpers

vue3时代: xxx@next + Vite

Vue3中性能提升较大:

  • 打包大小减少
  • 初次渲染快,更新渲染快
  • 内存减少
  • 使用Proxy代替definePropery实现数据响应式
  • 重写虚拟DOM的实现(把没有用到的DOM干掉)和Tree-Shaking(摇树:在程序中会有一个入口文件作为树的树干,会有很多依赖文件像树的树枝,在打包过程中,会将一些没有用到的代码或文件删掉,让代码变得更紧密)

Vue3新增特性:

  • 新增CompositionAPI
  • setup
    • ref和reactive
    • computed和watch
    • 新的生命周期函数
    • provide和inject
  • 新组件
    • Fragment 文档碎片
    • Teleport 瞬移组件的位置
    • Suspense 异步加载组件的loading界面

Vite还是Webpack

Vite是vue3本身推荐的构建工具,编译速度非常快

webpack是老牌构建工具,vue2时代vue cli这样的打包都是需要用到

如果就是要用vue开发,并且针对的浏览器版本较高,不需要兼容开发的,那么推荐使用Vite

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TA5MFe3F-1655814635107)(./img/a_01_vue3/vue3基础-进阶.png)]

Vite的世界

Vite中文网 https://vitejs.cn/

先在vs code中打开终端,使用yarn创建一个vite项目: yarn create vite first-vite-demo --template vue

PS: 在视频教程中使用的vue3版本比我的要早一些了,我的是vue3.2.x了,所以会有一些不同。

错误1

我这里遇到了一个警告和一个错误,警告是yarn版本过低了,错误是

警告通过升级yarn即可消除,npm install --global yarn

错误是说C:\\Program 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件

这里解决的方式有挺多的,不过我选择了重新安装node,具体安装可参考:https://www.jianshu.com/p/30ba1da2bde1 。这里需要把yarn全局位置也配置一下。

现在就可以使用命令正确创建了:

创建出来的项目结构:


然后可以使用yarn dev运行项目,打开默认的url地址

可以看到页面正常运行出来了,不过当我打开src文件夹中的App.vue时会在界面上出现一个红色波浪线报错,虽然不会影响程序的运行,但是还是看着很不舒服

错误2

这主要是因为插件vetur的关系,在vue2中,template只能有一个根元素,但是在vue3中则没有这个限制,所以可以对vetur检查语法功能设置进行修改。

将里面的Template勾选取消,然后重启vs code,这样重新打开App.vue就不会出现红色波浪线了


入口文件

在程序中,依旧还是以main.js为主干,是程序的入口文件。在vue2中,创建vue实例使用new Vue,而在vue3中则是可以直接使用createApp方法

// 程序入口文件,主干
// createApp用来创建vue3的实例
import  createApp  from 'vue'
// 引入App组件
import App from './App.vue'
// 创建App应用返回对应的实例对象,调用mount方法进行挂载
createApp(App).mount('#app')

引入组件

在Vue3中,使用vite创建的示例里,App.vue中引入使用HelloWorld组件,并没有写components包括,这是因为使用了setup

setup语法糖

关于单文件组件<script setup>介绍:

基本语法:<script setup>,在原始的 script 标签上附加上 setup

改变1: 组件自动注册

像上面示例所说,使用了setup语法糖之后,组件直接import引入进来就可以使用了

改变2:属性和方法直接在template中使用,无需return返回

之前vue3.0中会有一个setup函数,要暴露变量必须reutrn出来,这样才能在template中使用。(当然目前3.2也是同样支持这样写的)

<template>
    <h1> num1 </h1>

</template>

<script>
import  ref  from 'vue'

export default 
    name: 'Basic',
    setup() 
        let num1 = ref(123)
        return 
            num1
        
    

</script>

现在使用了语法糖之后就不需要写returnexport default了,直接定义使用即可。同样也能达到上面的效果:

<template>
    <h1> num1 </h1>

</template>

<script setup>
    import  ref  from 'vue'

    let num1 = ref(123);
</script>

改变3:关系组件的数据传递

在3.0版本中,因为使用的是setup函数,可以将props数据存放作为参数传入。

export default 
    name: 'Basic',
    props: 
        name: String,
        age: Number
    ,
    setup(props) 
        console.log(props.name, props.age)
        return  
    

PS: 这里对于props数据的解析,使用es6的解构方式有问题,会消除prop的响应性。

这里举一个例子,点击按钮改变数值,但是在子组件中,使用es6解构出来的数值不会随之改变,需要使用toRefs方法进行解构。

父组件:

<template>
  <Basic name="张三" :age="age"></Basic>
  <button @click="change()">改变</button>
</template>

<script setup>
  import Basic from './components/Demo/Basic.vue'
  import  ref  from 'vue'
  let age = ref(15)
  function change() 
    age.value++
  
</script>

子组件:

<template>
    <h1> age1  :  age2 </h1>
</template>

<script>
import  ref, toRefs  from 'vue'
export default 
    name: 'Basic',
    props: 
        name: String,
        age: Number
    ,
    setup(props) 
        // es6解构
        let  name: name1, age: age1  = props;

        // 响应式状态解构toRefs
        let  name: name2, age: age2  = toRefs(props)

        return 
            age1,
            age2,
        
    

</script>

效果:可以看到es6解构出来的数值只是固定的,不会随父组件中数值变化而响应式改变。

说完3.0,现在来看看3.2使用语法糖之后的用法:

对于props的接收可以使用defineProps方法,如果需要给父组件传值可以使用defineEmits方法。definePropsdefineEmits在语法糖中可以不用引入,不过我在下面的示例中还是写了一下。

子组件:

<template>
    <h1> age </h1>
    <button @click="setupChange"> setup语法糖改变 </button>
</template>

<script setup>
    import  ref, defineProps, defineEmits  from 'vue'
    // 获取props
    let props = defineProps(
        age: Number
    ) 
    // 传值
    let emits = defineEmits(['father-change'])
    let setupChange = () =>
        emits('father-change', props.age + 2)
    
</script>

父组件:

<BasicSetup :age="age" @fatherChange="fatherChange"></BasicSetup>

效果:

改变4:获取attrs和slots

一般而言,在<script setup> 使用 slotsattrs 的情况应该是很罕见的。可以在模板中通过 $slots$attrs 来访问它们。在你的确需要使用它们的罕见场景中,可以分别用 useSlotsuseAttrs 两个辅助函数

这里关于$attrs使用可参考:https://juejin.cn/post/7103271635783778311

这里就不详细展开了

改变5: defineExopse

在setup语法糖中,外部父组件默认是不能使用 r e f s 来 获 取 子 组 件 内 定 义 的 属 性 值 或 调 用 方 法 的 ( 在 v u e 3 中 , 不 可 以 直 接 使 用 t h i s . refs来获取子组件内定义的属性值或调用方法的(在vue3中,不可以直接使用this. refsvue3使this.refs了)。这里<script setup>类似于形成了一个闭包,所以为了外部能够使用,可以使用defineExopse将外部需要的属性暴露出去。

父组件:

<template>
  <BasicSetup :age="age" @fatherChange="fatherChange"
    dataStatus="activated" ref="basic2"
  ></BasicSetup>

  <button @click="change()">改变</button>
</template>

<script setup>
  import BasicSetup from './components/Demo/BasicSetup.vue'
  import  ref, onMounted  from 'vue'

    ......
  // 这里basic2名称要与上面子组件定义的ref名称相同
  let basic2 = ref()
  // 这里需要在onMounted中,否认是undefined
  onMounted(() => 
    console.log(basic2.value.setupchild); // 100
  );

</script>

子组件:

<script setup>
    ......
    let setupchild = 100;
    defineExpose(
        setupchild
    );
</script>

暂时先告一段落,看<script setup>语法糖就花了好久。

可能是我刚刚开始学习Vue3的关系吧,<script setup>感觉代码量多了会很复杂,看起来更加不清晰了,而且可能从setup函数看还有点vue2的影子,这个语法糖真的就和vue2完全不一样了。

挺多东西要推翻重来的,没有this真的不习惯了。

不习惯的vue3起步の一:<scriptsetup>(代码片段)

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