冯志霞201771010107《面向对象程序设计(java)》第十二周学习总结

fzx201626 fzx201626     2023-01-20     794

关键词:

                                              实验十二  图形程序设计

实验时间 2018-11-14

1、实验目的与要求

(1) 掌握Java GUI中框架创建及属性设置中常用类的API;

(2) 掌握Java GUI中2D图形绘制常用类的API;

(3) 了解Java GUI中2D图形中字体与颜色的设置方法;

(4) 了解Java GUI中2D图像的载入方法。

理论知识:

在Java语言提供的GUI构建工具中,可以分为“组件”(component)和“容器”(Container)两类。

在Java语言中,提供了以下组件:

  • 按钮
  • 标签
  • 复选框
  • 单选按钮
  • 选择框
  • 列表框
  • 文本框
  • 滚动条
  • 画布
  • 菜单

这些组件,我们在使用Windows操作系统时都遇到过,我们能够通过操作这引起组件来实现与程序的交互。

而光有“组件”是不能组装成程序的,我们必须使用“容器”将这些“组件”装配起来,使其成为一个整体。Java语言还提供了以下“容器”:

  • 窗体(Form)
  • 对话框(Dialog)

Java语言是通过AWT(抽象窗口化工具包)和Java基础类(JFC或更常用的Swing)来提供这些GUI组件的。

其中Java.awt是最原始的GUI工具包,存放在java.awt包中。现在有许多功能被已被Swing取代并得到了很大的增加与提高,因此一般我们很少再使用Java.awt,但是AWT中还是包含了最核心的功能,通常,一个Java的GUI程序至少还要使用下面几个类:

  • java.awt.Color:基本颜色定义
  • java.awt.Font:基本字体定义
  • java.awt.Cursor:光标操作定义

而Swing是JAVA提供的一组丰富的与平台无关的方式来创建图形用户界面的库。在这篇文章中,我们将学习Swing GUI控件。

Swing概述

Swing API 可扩展 GUI组件,以减轻开发者的生活创造基于JAVA前端/GUI应用。它是建立在AWT API之上,并作为 AWT API 的更换,因为它几乎每一个控制对应 AWT控制。

Swing 组件遵循MVC(模型-视图-控制器)架构,MVC让负责显示的代码、处理数据的代码、对交互进行响应并驱动变化的代码彼此分离。

组件与容器
JComponent

Swing的整个可视组件库的基础构造块是JComponent,它是所有组件的父类,并且是一个抽象类,所以我们不能直接创建JComponent对象,但是作为类层次结构的基础。从API中我们看到它包含了上百个方法,Swing中的每个组件都可能使用这些方法。

组件都是矩形形状,组件本身有一个默认的坐标系,组件的左上角的坐标值是(0,0)。如果一个组件的宽是20,高是10,那么,该坐标系中,x坐标的最大值是20;y坐标的最大值是10。

组件默认的边框是一个黑边的矩形,我们可以通过方法

public void setBorder(Border border)
设置组件的边框。该方法的参数是一个接口,必须向该参数传递一个实现接口Border类的实例。如果传递一个null,组件将取消边框。
组件的颜色:

public void setBackground(Color c):设置组件的背景色。
public void setForeground(Color c):设置组件的前景色。
public Color getBackground(Color c):获取组件的背景色。
public Color getForeground(Color c):获取组件的前景色。
public Color(int red,int green,ing blue):创建一个颜色对象,其中red、green、blue的取值在0到255之间。
组件的字体:

public void setFont(Font f):组件调用该方法设置组件上的字体。
public Font getFont(Font f):组件调用该方法获取组件上的字体。
上述方法中用到了java.awt包中的Font类,Font类的构造方法是:

public Font(String name,int style,int size) // 创建字体对象。name是字体的名字,style决定字体的样式,取值是一个整数。
组件的大小与位置:

public void setSize(int width,int height):设置组件的大小。
public void setLocation(int x,int y):设置组件在容器中的位置,组件距容器的左、上边界 x、y 个像素。
public Dimension getSize():返回一个Dimension对象的引用,该对象实体中当前组件的宽度和高度。
public Point getLocation(int x,int y):返回一个Point对象的引用,该对象实体中含有组件的左上角在容器的坐标系中的x坐标和y坐标。
public void setBounds(int x,int y,int width,int height):设置组件在容器中的位置和组件的大小。
public Rectangle getBounds():返回一个Rectangle对象的引用,该对象实体中含有当前组件左上角在容器坐标系中的x坐标和y坐标,宽度和高度。
组件默认是不透明的,我们可以通过方法

public void setOpaque(boolean isOpaque)
设置组件是否不透明。isOpaque取false时,组件被设置为透明;isOpaque取true时组件被设置为不透明。方法
public boolean isOpaque()
当组件不透明时该方法返回true,否则返回false。
组件的激活与可见性:

public void setEnabled(boolean b):设置组件是否可被激活。
当参数b取值true时,组件可以被激活。
当参数b取值false 时,组件不可激活。
默认情况下,组件是可以被激活的。
public void setVisible(boolean b):设置组件在该容器中的可见性。
当b取值true时,组件在容器中可见。
当b取值false时,组件在容器中不可见。
除了Window型组件外,其它类型组件默认是可见的。
我们再来认识几个方法:

add( ):将组件添加到该容器中。
removeAll() :移掉容器中的全部组件。
remove(Component c) 移掉容器中参数指定的组件。
validate():每当容器添加新的组件或移掉组件时,调用该方法以保证容器中的组件能正确显示出来。
JFrame

JFrame类是一个顶层窗口,也是一个容器,允许将其他组件添加到它里面,把它们组织起来,并把它们呈现给用户。它有许多其他好处,我们先看最简单的图片:

JFrame实际上不仅仅让您把组件放入其中并呈现给用户。比起它表面上的简单性,它实际上是 Swing 包中最复杂的组件。为了最大程度地简化组件,在独立于操作系统的Swing组件与实际运行这些组件的操作系统之间,JFrame起着桥梁的作用。JFrame在本机操作系统中是以窗口的形式注册的,这么做之后,就可以得到许多熟悉的操作系统窗口的特性:最小化/最大化、改变大小、移动。

常用构造方法:

JFrame():可以创建一个无标题的窗口。
JFrame(String title):创建一个标题为title的窗口
常用方法:

getTitle()/setTitle():获取/设置窗口的标题。
getState/setState():获取/设置窗口的最小化、最大化等状态。
isVisible()/setVisible():获取/设置窗口的可视状态(即是否在屏幕上显示)。
getLocation/setLocation():获取/设置窗口在屏幕上应当出现的位置。
getSize()/setSize():获取/设置窗口的大小。
setBounds():获取/设置窗口出现在屏幕上时的初始位置与大小。
setResizable():设置窗口是否可调整大小,窗口默认是可调整大小的。
add():将组件添加到窗口中。
setDefaultCloseOperation() :设置单击窗体右上角的关闭图标后,程序会做出怎样的处理。

2、实验内容和步骤

实验1: 导入第10章示例程序,测试程序并进行代码注释。

测试程序1:

l 运行下列程序,观察程序运行结果。

import javax.swing.*;

public class SimpleFrameTest

   public static void main(String[] args)

   

     JFrame  frame = new JFrame(); 

     frame.setBounds(0, 0,300, 200);

     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

     frame.setVisible(true);    

   

import javax.swing.*;

public class SimpleFrameTest



   public static void main(String[] args)

   

     JFrame  frame = new JFrame(); //创建一个窗口

     frame.setBounds(500, 500,300, 200);//前两个int 指定位置,后两个int指定大小

     frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//使得关闭按钮起作用

     frame.setVisible(true);  //可视化  

   


  技术分享图片

l 在elipse IDE中调试运行教材407页程序10-1,结合程序运行结果理解程序;与上面程序对比,思考异同;

l 掌握空框架创建方法;

l 了解主线程与事件分派线程概念;

l 掌握GUI顶层窗口创建技术。

package simpleFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SimpleFrameTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            SimpleFrame frame = new SimpleFrame();
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


class SimpleFrame extends JFrame

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public SimpleFrame()
   
      setSize(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT);//调用父类实现的接口Component里面的方法,不需要生成对象
   

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区别:前一个程序直接用Frame类生成一个类对象,依次调用相应的方法,后一个使用lambda表达式可能由于这个例子代码太少我没看出他的简洁  

测试程序2

l 在elipse IDE中调试运行教材412页程序10-2,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握确定框架常用属性的设置方法。

 

package sizedFrame;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-06-16
 * @author Cay Horstmann
 */
public class SizedFrameTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new SizedFrame();
            frame.setTitle("SizedFrame");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


class SizedFrame extends JFrame

   public SizedFrame()
   
      // get screen dimensions

      Toolkit kit = Toolkit.getDefaultToolkit();
      Dimension screenSize = kit.getScreenSize();
      int screenHeight = screenSize.height;
      int screenWidth = screenSize.width;

      // set frame width, height and let platform pick screen location

      setSize(screenWidth / 2, screenHeight / 2);//设置为用户屏幕的四分之一
      setLocationByPlatform(true);//没有这一句,还是按系统默认的位置显示即左上角

      // set frame icon

      Image img = new ImageIcon("icon.gif").getImage();
      setIconImage(img);  //设置要作为此窗口图标显示的图像。     
   

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测试程序3:

l 在elipse IDE中调试运行教材418页程序10-3,结合运行结果理解程序;

l 掌握在框架中添加组件;

l 掌握自定义组件的用法。

 

package notHelloWorld;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

/**
 * @version 1.33 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class NotHelloWorld

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new NotHelloWorldFrame();
            frame.setTitle("NotHelloWorld");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame that contains a message panel
 */
class NotHelloWorldFrame extends JFrame

   public NotHelloWorldFrame()
   
      add(new NotHelloWorldComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that displays a message.
 */
class NotHelloWorldComponent extends JComponent

   public static final int MESSAGE_X = 75;
   public static final int MESSAGE_Y = 100;

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 500;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      g.drawString("Not a Hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y);
   
   
   public Dimension getPreferredSize() 
    return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 

//添加组件

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测试程序4:

l 在elipse IDE中调试运行教材424 -425页程序10-4,结合程序运行结果理解程序;

l 掌握2D图形的绘制方法。

package draw;

import java.awt.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.33 2007-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class DrawTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new DrawFrame();
            frame.setTitle("DrawTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame that contains a panel with drawings
 */
class DrawFrame extends JFrame

   public DrawFrame()
         
      add(new DrawComponent());//add()方法来自Jframe的父类container,用来添加组件
      pack();// 类 java.awt.Window 中的方法;用于调整此窗口的大小,以适合其子组件的首选大小和布局。 
   


/**
 * A component that displays rectangles and ellipses.
 */
class DrawComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 400;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 500;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;//强制类型转换

      // draw a rectangle

      double leftX = 100;
      double topY = 100;
      double width = 200;
      double height = 150;

      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height);
      //这里的Rectangle2D.Double是Rectangle类的内置类
      g2.draw(rect);
    //java中所有的绘图操作都必须有graphics对象进行操作;
     

      Ellipse2D ellipse = new Ellipse2D.Double();
      
      ellipse.setFrame(rect);//创建一个椭圆
      g2.draw(ellipse);//将椭圆画出来
      g2.draw(new Line2D.Double(leftX, topY, leftX + width, topY + height));

      // draw a circle with the same center

      double centerX = rect.getCenterX();//getX() + getWidth() / 2.0;
      double centerY = rect.getCenterY();//getY() + getHeight() / 2.0;
      double radius = 150;
//以矩形中心为圆心半径为150画圆
      Ellipse2D circle = new Ellipse2D.Double();
      circle.setFrameFromCenter(centerX, centerY, centerX + radius, centerY + radius);
      g2.draw(circle);//画一个圆
   
   
  public Dimension getPreferredSize() //dimesions外形
	   return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); //将框架以首选大小显示出来

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测试程序5:

l 在elipse IDE中调试运行教材432页-433程序10-5,结合程序运行结果理解程序;

l 了解2D图形中字体的设置的方法;

package font;

import java.awt.*;
import java.awt.font.*;
import java.awt.geom.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class FontTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new FontFrame();
            frame.setTitle("FontTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame with a text message component
 */
class FontFrame extends JFrame

   public FontFrame()
         
      add(new FontComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that shows a centered message in a box.
 */
class FontComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 300;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 200;

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

      String message = "Hello, World!";

      Font f = new Font("Serif", Font.BOLD, 36);//显示效果  new Font( 字体,风格, 字号);
      g2.setFont(f);

     

      FontRenderContext context = g2.getFontRenderContext();
     Rectangle2D bounds = f.getStringBounds(message, context);

      // set (x,y) = top left corner of text

      double x = (getWidth() - bounds.getWidth()) / 2;
      double y = (getHeight() - bounds.getHeight()) / 2;

      // add ascent to y to reach the baseline

      double ascent = -bounds.getY();
      double baseY = y + ascent;

      // draw the message

      g2.drawString(message, (int) x, (int) baseY);

      g2.setPaint(Color.LIGHT_GRAY);

      // 画出基线

      g2.draw(new Line2D.Double(x, baseY, x + bounds.getWidth(), baseY));

      // 
      Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(x, y, bounds.getWidth(), bounds.getHeight());
      g2.draw(rect);
   
   
   public Dimension getPreferredSize()  return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 

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测试程序6:

l 在elipse IDE中调试运行教材436页-437程序10-6,结合程序运行结果理解程序;

l 了解2D图形图像的显示方法。

 

package image;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;

/**
 * @version 1.34 2015-05-12
 * @author Cay Horstmann
 */
public class ImageTest

   public static void main(String[] args)
   
      EventQueue.invokeLater(() ->
         
            JFrame frame = new ImageFrame();
            frame.setTitle("ImageTest");
            frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
            frame.setVisible(true);
         );
   


/**
 * A frame with an image component
 */
class ImageFrame extends JFrame

   public ImageFrame()
   
      add(new ImageComponent());
      pack();
   


/**
 * A component that displays a tiled image
 */
class ImageComponent extends JComponent

   private static final int DEFAULT_WIDTH = 500;
   private static final int DEFAULT_HEIGHT = 450;

   private Image image;

   public ImageComponent()
   
      image = new ImageIcon("blue-ball.gif").getImage();
   

   public void paintComponent(Graphics g)
   
      if (image == null) return;

      int imageWidth = image.getWidth(null);
      int imageHeight = image.getHeight(null);
      // 已默认值显示位置

      g.drawImage(image, 0, 0, null);
      // 在组件上平铺图像

      for (int i = 0; i * imageWidth <= getWidth(); i++)
         for (int j = 0; j * imageHeight <= getHeight(); j++)
            if (i + j > 0) 
               g.copyArea(0, 0, imageWidth, imageHeight, i * imageWidth, j * imageHeight);
   
   
   public Dimension getPreferredSize() 
	   return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); 

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总结:这些图形用户界面的API掌握的还不太熟悉,就我上网随便借鉴着写了个例子,还是有诸多问题希望得到指点

 

package 信息查询;

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;
import java.awt.Label;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JFrame;
public class container
	public static void main(String[] args)
	
	Frame container=new Frame();//容器
	Panel ban=new Panel();//面板
	Label a1=new Label("用户名");
	Label a2=new Label("密码   ");
	//标签
	TextField b1=new TextField("name");
	TextField b2=new TextField("password");
	//文本框
	Button n1=new Button("确定");
	//按钮
	ban.add(a1);
	ban.add(b1);
	ban.add(a2);
	ban.add(b2);
	ban.add(n1);
	container.add(ban);
	//container.setLocation(500,500);
	container.setBackground(Color.cyan);
	container.setSize(300, 300);
	container.setLocationRelativeTo(null);
	//container.isVisible(boolean)
	container.setVisible(true);
	container.setTitle("one simple window");
	39// ( (JFrame) container).setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	container.addWindowListener(new WindowAdapter() 
        public void windowClosing(WindowEvent e) 
            System.exit(0);
        
    );

	
	

 我的问题是: 我想让用户名,密码位于中间且同一列,而不是同一行,但是不太清楚要怎么设置,还有代码中注释的第39行,为何编译没有错,但是运行就会出错,也是运行了这个程序后才知道原来Frame中没有直接关闭窗口的语句,从中了解了一下技术分享图片

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面向过程程序设计,面向对象程序设计,可视化程序设计的异同

...开-闭原则。也使代码更易阅读。相对而言,面向过程的程序设计是面向对象程序设计的基础。面向对象的程序里面一定会有面向过程的程序片断的!可视化程序设计主要是一种技术 参考技术B这些是阶梯型向上发展的,一个比一... 查看详情

面向对象程序设计的总结

    自学习面向对象程序设计语言以来,深深体会到这种语言的魅力。与面向过程设计语言相比,随着学习的深入,两者的风格不一更加凸显。面向过程程序设计语言,典型的有C语言、C++,面向过程是一种以过程... 查看详情