htcvive怎么用手柄去旋转物体

author author     2023-05-09     355

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参考技术A 这个应该是程序的设定吧,也需要激光定位技术,vive有着lighthouse激光定位系统,而我了解的大朋E3定位版VR头盔,采用polaris双目激光定位系统,双基站可360°全方位体验,玩起VR游戏特别嗨。 参考技术B 是用unity开发吗?这里有: http://www.narkii.com/club/thread-403186-1.html 用手柄抓取平移并旋转的,我试过了可以用,这个脚本挂到Controller(left)上和Controller(right)上,其他的设置参照vrtk里的例子 参考技术C 这种问题你应该去问开发者或者他们的官方技术人员,一般用户都不会问道这样的问题,估计你也应该是一个开发者吧。 参考技术D 不同的程式有不同的设定 第5个回答  2019-05-06 先看看手柄是不是还有电,第二,有没有重启试过,然后按虚拟画面操作,里面都有操作指示的

gjm:unity开发htcvive远处拖动3d物体转载

...的物体,这种要如何去实现,下面就给大家介绍下在UnityHTCvive开发中远处拖动3D物体的教程。效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动 查看详情

htcvive手柄不跟随是怎么回事

  HTCVive手柄识别问题解决方法:  1、首先要注意,手柄是需要充电的,如果启动手柄后指示灯是红色的,就表示你需要给手柄充电了;  2、手柄也是有固件版本的,不妨用数据线将手柄和电脑连接,点击固件更新,将手... 查看详情

htcvive的手柄怎么操作

...即可,如果听到“哔”的一声,就表示已经成功的开启了HTCVive手柄;2、关闭手柄:直接长按系统按钮,如果听到“哔”的一声就表示已经成功关闭了手柄。注意,如果直接关闭了SteamVR或者是一段时间内已经使用手柄,都会导致... 查看详情

用unity开发htcvive——手柄控制篇

...为现在虚拟现实非常的火爆但目前主流的虚拟现实设备(HTCVIVE)的教程却少的可怜,这个我深有体会。所以,我想将我平时开发中遇到的问题以及解决方法记录下来,分享给大家,若其中有什么错误或者大家有什么更好的方案... 查看详情

htcvive的手柄怎么和unity

...igger。参考技术A你这个问题说的太含糊了,如果你是想问HTCvive手柄是怎么样更新的话,建议你用USB数据线吧把手柄和电脑主机连接起来,电脑会自动弹出更新提示信息的。本回答被提问者采纳 查看详情

unityhtcvive通过手柄控制3d物体移动、旋转

参考技术A最近项目需要功能:player上车后,手柄可以控制汽车移动。实现这个功能比较简单,主要是通过手指的位置计算出手指与轴(Vector2.up)之间的夹角。在使用之前需要在Action中添加bool属性的TrackPadTouch,并把这个属性绑定... 查看详情

htcvive开发笔记之手柄控制

...教程很多也很简单。接下来说下Vive手柄的控制。手柄是HTCVive的重要交互手段,我们通过第一个图片应该对其有一个直观的了解了,总共是九个按钮:第一个是菜单按钮;2,3,4,5分别对应的是Trackpad/Touchpad的上下左右,有时候对应的是XBox... 查看详情

htcvive开发笔记之手柄震动

手柄震动的代码SteamVR_Controller脚本的最上面的注释里面就有说明,其实也很简单//Exampleusage://这个栗子是左手柄震动右手震动只需把Leftmost换成Rightmost即可//vardeviceIndex=SteamVR_Controller.GetDeviceIndex(SteamVR_Controller.DeviceRelation.Leftmost);//i 查看详情

用unity开发htcvive——移动漫游篇

这篇文章主要写的是通过手柄控制移动在场景中漫游。在通过手柄控制移动时,我主要写了两个脚本一个ChildTransform.cs、Move.cs;1、ChildTransform这个脚本主要是为了获取头部Y轴方向的转动。以及头部在x、z轴方向的移动。将这个信... 查看详情

保持htcvive头盔与手柄和人物位置的一致

参考技术A在4.11及以后版本中进行VR开发,要知道两件事这是因为官方在4.11更新里特意处理了这种偏差,原话如下:所以为了防止在使用瞬移时位置不对,或者进行移动时出现穿墙等蛋疼的事情,就要消除这种偏差,使得Character... 查看详情

如何使用vive手柄

...即可,如果听到“哔”的一声,就表示已经成功的开启了HTCVive手柄;2、关闭手柄:直接长按系统按钮,如果听到“哔”的一声就表示已经成功关闭了手柄。注意,如果直接关闭了SteamVR或者是一段时间内已经使用手柄,都会导致... 查看详情

htcvive基础入门基于unrealengine4引擎

主要以讲解介绍HTCVive设备以及Unreal继承的SteamVRPlugin为主使用最新的虚幻引擎与Plugin完成VR环境的搭建然后完成一个基本的VRGames.任务5:04-配置UE4VR开发环境任务6:05-创建一个自己的VR场景任务7:06-HTCVive手柄的按键反馈19:00手柄... 查看详情

用光流旋转物体?

】用光流旋转物体?【英文标题】:rotatinganobjectwithopticalflow?【发布时间】:2011-05-1908:09:08【问题描述】:我对C++和openframeworks比较陌生。我开始使用LucasKanade技术来操作对象。我在推动物体方面取得了一些成功,但不幸的是,我... 查看详情

unity每次用手柄点击button,都变换物体的材质

参考技术A打开unity3d项目“GameObject”“UI”“Button”,创建一个按钮。展开Button在其中的“Text”中的“Text(Script)”中可以设置按钮显示文字信息。把编辑好的“Button_test”脚本添加到场景中的Button上。点击测试。 查看详情

halcon判定物体旋转多少角度

...角度的图。现在我想知道右边的旋转了多少角度,用halcon怎么做或者C#的cognex怎么判定。菜鸟求解,谢谢各位大神!没有财富了……参考技术AHalcon的方法:用基于轮廓的模版匹配,匹配到之后,会有一个参数输出目标与原模版相... 查看详情

vr开发--htcvive基础:按键操作

1:获取手柄编号                              //手柄组件Left=G 查看详情

理解htcvive更新——控制相机旋转和位移

本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。所有权利保留。文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/72188658作者:cartzhang一、写在前面在HTC的vive头盔中,一旦Vive头盔连接都unity游戏中,就会控制所有Camera的旋转和位置。这对... 查看详情

unity3d怎么获得孙物体相对于父物体的旋转坐标

参考技术A将你要旋转的物体比如“门”放在要旋转的点里面,让门成为旋转点的子物体,这样在旋转点上编辑动画就可以,可以直接转旋转点,也可以直接旋转“门”,建议使用后者,这样你的动画才有通用性:) 查看详情