unity3d代码动态添加,修改boxcollider2d

ylwn817 ylwn817     2023-02-19     423

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BoxCollider2D box = gameObject.AddComponent<BoxCollider2D>();
box.size = new Vector2(1.0f, 1.0f);//默认size很小,需要初始化否则检测不到东西

unity2018版本默认加载的package可以通过更新路径D:Program FilesUnityEditorDataResourcesPackageManagerEditormanifest.json 里面字段defaultDependencies:

里面新包移除

"com.unity.analytics": "3.2.2",
"com.unity.purchasing": "2.0.3",
"com.unity.ads": "2.3.1",
"com.unity.textmeshpro": "1.3.0",
"com.unity.package-manager-ui": "2.0.3",
"com.unity.collab-proxy": "1.2.15",

 

删除 BoxCollider 时的 Unity3D MissingReferenceException

】删除BoxCollider时的Unity3DMissingReferenceException【英文标题】:Unity3DMissingReferenceExceptionwhenremovingBoxCollider【发布时间】:2017-04-0915:23:10【问题描述】:我正在为Unity3Dhttps://github.com/JAFS6/BoxStairsTool开发一个开源编辑器工具,并且正在... 查看详情

unity3d动态添加地面贴图草地(代码片段)

TerrainData.splatPrototypes=newSplatPrototype[1]newSplatPrototype()texture=Caodi,//Texture2D的贴图normalMap=null,//复杂地形的贴图tileSize=newVector2(15,15),//每张贴图的大小tileOffset=newVector2(0,0),//相对于左上角的偏移量spec 查看详情

unity3d里怎么给动态添加的物体添加贴图

...ture=Resources.Load("images/zjy")asTexture;参考技术A没学到Unity3D,只能路过看一下。不过,我已经帮你问老师了。请耐心等待。 查看详情

unity3d中创建的box,boxcollider已经打开了,为啥还是能穿墙,另外如何用鼠标转换视角

1.确定你的人物是否有rigidbody。这个组件必须有,才能响应碰撞。2.确保你的boxcollider->isTrigger是否勾上。不勾上才可以执行碰撞参考技术A要加RigidBody吧。。 查看详情

unity3d运行时动态修改材质

voidStart(){ conststringMainTexVariableName="_MainTex"; varrenders=gameObject.GetComponentsInChildren<Renderer>(); varresMat=Resources.Load<Material>("CharacterThrough"); foreach(varre 查看详情

unity3d里菜鸟在线怎么给动态添加的物体添加贴图?

unity3d里菜鸟在线怎么给动态添加的物体添加贴图?参考技术Aunity的Asset文件夹下新建文件夹Resources,在Resources下创建文件夹Textures。把texture.png文件放入文件夹Textures下.//添加贴图法1//法1的坑:Resources.Load()只能在Resources文件夹下读... 查看详情

在 Unity3d 中将游戏对象动态添加到场景中

】在Unity3d中将游戏对象动态添加到场景中【英文标题】:AddgameobjectdynamicallytosceneinUnity3d【发布时间】:2013-03-1912:55:10【问题描述】:我正在创建一个场景,我想在其中显示优惠列表。为了显示报价,我创建了一个带有占位符的... 查看详情

关于unity3d中角色跟随移动的机关同时移动的问题

...久都没有想到解决办法~有能解决的~谢谢了!给木板加个boxcollider组件,在Hierarchy面板把角色拖曳到木板对象上作为其子对象,角色就可以跟随木板移动了参考技术A两种办法,一种使用unity的重力和碰撞系统。第二种自己写脚本... 查看详情

unity3d动态操作组件

利用范型,动态操作组件(添加或删除)e.AddComponent<CubeTranslate>();//动态添加组件Destroy(e.GetComponent<CubeTranslate>());//动态删除组件其中e为动态生成的对象:publicGameObjecte;  查看详情

scanvenger游戏制作笔记控制敌人的移动(代码片段)

...(五)控制敌人的移动前言一、创建敌人脚本和BoxCollider二、修改碰撞脚本三、修改移动脚本四、存放所有敌人系列链接前言本文章是我学习SIKI学院Scanvenger项目所做笔记,原视频请自行搜索,材质等相关资源请微... 查看详情

基于springbootthreadpooltaskscheduler类实现定时任务动态添加修改(代码片段)

ThreadPoolTaskScheduler的使用-西红柿里没有番茄-博客园(cnblogs.com)https://www.cnblogs.com/lyd447113735/p/14955337.html(1357条消息)在SpringBoot中使用ThreadPoolTaskScheduler实现定时任务_Wayfreem的博客-CSDN博客_threadpooltaskschedulerh 查看详情

unitybound(代码片段)

Bound:在SpriteRenderer,BoxCollider,BoxCollider2D,以及mesh中都存在。其中在SpriteRenderer,BoxCollider,BoxCollider2D中Bound的Center返回的是Bound的世界坐标。 extents:1.在BoxCollider和BoxCollider2D返回的是scale值publicclassExample 查看详情

unity3d碰撞体(collider)||unity3d触发器(trigger)(代码片段)

...会自动分配一个合适的碰撞器。一个立方体会得到一个 BoxCollider(立方体碰撞体),一个球体会得到一个 SphereCollider(球体碰撞体),一个胶囊体会得到一个 CapsuleCollider(胶囊体碰撞体)等。添... 查看详情

实现dedecms全站动态浏览(代码片段)

dedecms默认是生成静态文件,如何实现织梦全站动态浏览呢?织梦全站动态浏览方法1.修改首页为动态浏览后台-生成-更新首页-勾选“仅动态浏览”2.修改栏目页为动态浏览①添加或编辑栏目时勾选“使用动态页”②如... 查看详情

无法修改 Controls 集合,因为控件包含代码块(即 <% ... %> ),动态添加具有 Masterpages 的控件

】无法修改Controls集合,因为控件包含代码块(即<%...%>),动态添加具有Masterpages的控件【英文标题】:TheControlscollectioncannotbemodifiedbecausethecontrolcontainscodeblocks(i.e.<%…%>)addingthecontrolsdynamicallyhavingMasterpages【发布时间】:... 查看详情

web浏览器中动态添加修改html页面代码的问题分析

...加载页面,展示给用户最终的内容,可是最终展示的HTML代码与服务器上存储的代码一致吗?1. xpath为什么不能正常工作? XPath是用来快速定位页面元素的方式和方法,忽然有一天,发现在页面中截取的XPath在代码的匹配中是... 查看详情

unity3d动态对象优化代码分享

具体解释请仔细看注释里已经讲解的很细致了,这里就不多废话了代码如下:usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;///<summary>///动态对象优化///</summary>publicclassDynamicOptimization:MonoBehaviour{// 查看详情

unity3d实战rpg黑暗之光:游戏分解及各系统的实现

...Model中选择并添加老爷爷,调整方向,并添加一个Boxcollider组件。2、设计任务UI界面:UIRoot添加一个Sprite(命名为Quest),选择Altas图集里的 查看详情