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1.任务
生活中的例子、边吃饭、边玩手机
开车、打电话、挂点滴
上厕所、玩手机
现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。
2.进程
在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等。。。
一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等
1.说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。
2.而进程是执行程序的一次执行过程,它是动态的概念。是系统资源分配的单位
3.通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。
注意:很多 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,cpu 只能执行一个代码,因为切换的很快,所以有同时执行的错觉。
总结:
1.线程就是独立的执行路径;
2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
6.线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;
3.多线程
原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
为了提高使用的频率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。
原来的方法调用
多线程下的方法调用
线程实现三种方式
1.继承Thread类
2.实现Runnable 接口
3.实现Callable 接口
继承Thread类实现多线程步骤如下:
1.自定义线程类继承Thread类
2.重写run() 方法,编写线程执行体
3.创建线程对象,调用start() 方法启动线程
创建线程方式1:继承Thread(通过查看源码发现Thread 是实现Runnable接口的)
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度安排。
public class TestThread1 extends Thread
@Override
public void run()
//run方法 线程体
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("我在撸代码--"+i);
public static void main(String[] args)
//创建线程对象
TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
//调用start()方法 ,开启线程
testThread1.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("我在学习--"+i);
//执行结果
我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在学习--5
我在学习--6
我在学习--7
我在撸代码--0
我在撸代码--1
我在学习--8
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在撸代码--4
我在学习--9
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9
案例:网图下载
package cn.bloghut.thread;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestThread2
* @description 实现多线程同步下图片
* @date 2021/7/27 18:25
*/
public class TestThread2 extends Thread
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestThread2(String url,String name)
this.name = name;
this.url = url;
/**
* 下载图片线程的执行体
*/
@Override
public void run()
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
public static void main(String[] args)
TestThread2 thread1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
TestThread2 thread2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
TestThread2 thread3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");
//先下载t1
thread1.start();
//先下载t2
thread2.start();
//先下载t3
thread3.start();
class WebDownloader
public void downLoader(String url,String name)
try
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
//输出
下载了文件名为:2.jpg
下载了文件名为:1.jpg
下载了文件名为:3.jpg
创建线程方式2:实现Runnable接口
package cn.bloghut.thread;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestThread1
* @description 实现多线程第二种方式
* @date 2021/7/27 18:13
*/
public class TestThread3 implements Runnable
@Override
public void run()
//run方法 线程体
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("我在撸代码--"+i);
public static void main(String[] args)
//创建线程对象
TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
//创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
Thread thread = new Thread(testThread3);
thread.start();
//main线程,主线程
for (int i = 0; i < 10; i++)
System.out.println("我在学习--"+i);
//输出
我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在撸代码--0
我在学习--5
我在撸代码--1
我在学习--6
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在学习--7
我在学习--8
我在学习--9
我在撸代码--4
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9
4.Thread 和Runnable小结
继承Thread类
1.子类继承Thread 类具有多线程能力
2.启动线程:子类对象.start()
3.不建议使用:避免OOP单继承局限性
实现Runnable 接口
1.实现接口Runnable 具有多线程能力
2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
5.案例:龟兔赛跑
1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
2.判断比赛是否结束
3.打印出胜利者
4.龟兔赛跑开始
5.故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉
6.终于,乌龟赢了
package cn.bloghut.thread;
/**
* @author by 闲言
* @classname Race
* @description 模拟龟兔赛跑
* @date 2021/7/27 19:13
*/
public class Race implements Runnable
//胜利者
private static String winner;
@Override
public void run()
for (int i = 1; i <= 100; i++)
//模拟兔子休息
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") || i % 10 == 0)
try
Thread.sleep(10);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了,就停止程序
if (flag)
break;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
//判断是否完成比赛
private boolean gameOver(int steps)
if (winner != null) //已经由胜利者了
return true;
else
if (steps >= 100)
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("Winner is " + winner);
return true;
return false;
public static void main(String[] args)
Race race = new Race();
new Thread(race, "乌龟").start();
new Thread(race, "兔子").start();
//结果
Winner is 乌龟
创建线程方式3:实现Callable 接口
1.实现Callable接口,需要返回值类型
2.重写call 方法,需要抛出异常
3.创建目标对象
4.创建执行服务:
5.提交执行:
6.获取结果:
7.关闭服务:
package cn.bloghut.callable;
import cn.bloghut.thread.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
/**
* @author by 闲言
* @classname TestCallable
* @description 线程创建方式三:实现Callable即可
* @date 2021/7/29 12:03
*/
public class TestCallable implements Callable<Boolean>
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
public TestCallable(String url, String name)
this.name = name;
this.url = url;
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() throws Exception
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downLoader(url,name);
System.out.println("下载了文件名为:"+name);
return true;
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException
TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");
//1.创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//2.提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
//获取结果
Boolean rs1 = r1.get();
Boolean rs2 = r2.get();
Boolean rs3 = r3.get();
//关闭服务
ser.shutdownNow();
class WebDownloader
public void downLoader(String url, String name)
try
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
catch (IOException e)
e.printStackTrace();
System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
6.静态代理
静态代理总结:
1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
2.代理对象要代理真实角色
好处:
代理对象可以做很多对象做不了的事情
真实对象专注做自己的事情
package cn.bloghut.proxy;
/**
* @author by 闲言
* @classname StactProxy
* @description 静态代理简单说明
* @date 2021/7/29 12:19
*/
public class StacticProxy
public static void main(String[] args)
You you = new You();//你要结婚
new Thread( () -> System.out.println("嘤嘤嘤")).start();
new WeddingCompany(new You()).hashCode();
interface Marry
void HappyMarry();
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry
@Override
public void HappyMarry()
System.out.println("闲言要结婚了,超开心");
//真实角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry
//代理谁--》真实目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target)
this.target = target;
@Override
public void HappyMarry()
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
private void after()
System.out.println("结婚之后,收尾款");
private void before()
System.out.println("结婚之前,布置现场");
7.Lambda表达式
入 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
避免内部类定义过多
其实质属于函数式编程概念
(params) -> expression [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) -> statement
new Thread(()-> System.out.println("多线程学习")).start();
为什么要使用lambda 表达式
1.避免你们内部类定义过多
2.可以让你的代码看起来很简洁
3.去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑
函数式接口的定义
1.任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口。
2.对于函数式接口,我们可以通过lambda 表达式来创建该接口的对象。
public interface Runnable
public abstract voidb站狂神说java---记录springmvc学习笔记(代码片段)
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