b站狂神说java笔记-多线程(代码片段)

闲言_ 闲言_     2022-12-16     401

关键词:

狂神视频地址

https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF


1.任务

  生活中的例子、边吃饭、边玩手机

  开车、打电话、挂点滴

  上厕所、玩手机

  现实中太多这样同时做多件事情的例子了,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事情。


2.进程

  在操作系统中运行的程序就是进程,比如你的QQ、播放器、游戏、IDE等等。。。

  一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等

  1.说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  2.而进程是执行程序的一次执行过程,它是动态的概念。是系统资源分配的单位
  3.通常在一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多 多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个CPU,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一时间点,cpu 只能执行一个代码,因为切换的很快,所以有同时执行的错觉。

总结:
  1.线程就是独立的执行路径;
  2.在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程;
  3.main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序;
  4.在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器(CPU)安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
  5.对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制。
  6.线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销。
  7.每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致;

3.多线程

  原来是一条路,慢慢因为车太多了,道路堵塞,效率极低。
  为了提高使用的频率,能够充分利用道路,于是加了多个车道。


原来的方法调用

多线程下的方法调用

线程实现三种方式
  1.继承Thread类
  2.实现Runnable 接口
  3.实现Callable 接口

继承Thread类实现多线程步骤如下:
  1.自定义线程类继承Thread类
  2.重写run() 方法,编写线程执行体
  3.创建线程对象,调用start() 方法启动线程

  创建线程方式1:继承Thread(通过查看源码发现Thread 是实现Runnable接口的)
注意:线程开启不一定立即执行,由CPU调度安排。

public class TestThread1 extends Thread 
    @Override
    public void run() 
        //run方法 线程体
        for (int i = 0; i < 10; i++) 
            System.out.println("我在撸代码--"+i);
        
    

    public static void main(String[] args) 
        //创建线程对象
        TestThread1 testThread1 = new TestThread1();
        //调用start()方法 ,开启线程
        testThread1.start();

        //main线程,主线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) 
            System.out.println("我在学习--"+i);
        

    


//执行结果
我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在学习--5
我在学习--6
我在学习--7
我在撸代码--0
我在撸代码--1
我在学习--8
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在撸代码--4
我在学习--9
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9

案例:网图下载

package cn.bloghut.thread;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * @author by 闲言
 * @classname TestThread2
 * @description 实现多线程同步下图片
 * @date 2021/7/27 18:25
 */
public class TestThread2 extends Thread

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name)
        this.name = name;
        this.url = url;
    

    /**
     * 下载图片线程的执行体
     */
    @Override
    public void run()
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downLoader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    

    public static void main(String[] args) 
        TestThread2 thread1 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
        TestThread2 thread2 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
        TestThread2 thread3 = new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");
        //先下载t1
        thread1.start();
        //先下载t2
        thread2.start();
        //先下载t3
        thread3.start();
    


class WebDownloader
    public void  downLoader(String url,String name)
        try 
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
        
    



//输出
下载了文件名为:2.jpg
下载了文件名为:1.jpg
下载了文件名为:3.jpg

创建线程方式2:实现Runnable接口

package cn.bloghut.thread;

/**
 * @author by 闲言
 * @classname TestThread1
 * @description 实现多线程第二种方式
 * @date 2021/7/27 18:13
 */
public class TestThread3 implements Runnable
    @Override
    public void run() 
        //run方法 线程体
        for (int i = 0; i < 10; i++) 
            System.out.println("我在撸代码--"+i);
        
    

    public static void main(String[] args) 
        //创建线程对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程
        Thread thread = new Thread(testThread3);
        thread.start();

        //main线程,主线程
        for (int i = 0; i < 10; i++) 
            System.out.println("我在学习--"+i);
        

    

//输出

我在学习--0
我在学习--1
我在学习--2
我在学习--3
我在学习--4
我在撸代码--0
我在学习--5
我在撸代码--1
我在学习--6
我在撸代码--2
我在撸代码--3
我在学习--7
我在学习--8
我在学习--9
我在撸代码--4
我在撸代码--5
我在撸代码--6
我在撸代码--7
我在撸代码--8
我在撸代码--9

4.Thread 和Runnable小结

继承Thread类
  1.子类继承Thread 类具有多线程能力
  2.启动线程:子类对象.start()
  3.不建议使用:避免OOP单继承局限性

实现Runnable 接口
  1.实现接口Runnable 具有多线程能力
  2.启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
  3.推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用


5.案例:龟兔赛跑

  1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近
  2.判断比赛是否结束
  3.打印出胜利者
  4.龟兔赛跑开始
  5.故事中是乌龟赢了,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉
  6.终于,乌龟赢了

package cn.bloghut.thread;

/**
 * @author by 闲言
 * @classname Race
 * @description 模拟龟兔赛跑
 * @date 2021/7/27 19:13
 */
public class Race implements Runnable 

    //胜利者
    private static String winner;

    @Override
    public void run() 
        for (int i = 1; i <= 100; i++) 
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子") || i % 10 == 0) 
                try 
                    Thread.sleep(10);
                 catch (InterruptedException e) 
                    e.printStackTrace();
                
            

            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if (flag) 
                break;
            

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->跑了" + i + "步");
        
    

    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps) 
        if (winner != null) //已经由胜利者了
            return true;
         else 
            if (steps >= 100) 
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("Winner is " + winner);
                return true;
            

        
        return false;
    

    public static void main(String[] args) 

        Race race = new Race();
        new Thread(race, "乌龟").start();
        new Thread(race, "兔子").start();

    


//结果
Winner is 乌龟

创建线程方式3:实现Callable 接口
  1.实现Callable接口,需要返回值类型
  2.重写call 方法,需要抛出异常
  3.创建目标对象
  4.创建执行服务:
  5.提交执行:
  6.获取结果:
  7.关闭服务:

package cn.bloghut.callable;

import cn.bloghut.thread.TestThread2;
import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * @author by 闲言
 * @classname TestCallable
 * @description 线程创建方式三:实现Callable即可
 * @date 2021/7/29 12:03
 */
public class TestCallable implements Callable<Boolean> 

    private String url;//网络图片地址
    private String name;//保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name) 
        this.name = name;
        this.url = url;
    
    //下载图片线程的执行体
    @Override
    public Boolean call() throws Exception 
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downLoader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
        return true;
    

    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException 

        TestCallable t1 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "1.jpg");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "2.jpg");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/d8885c9a178b2fcaea732190717b516d.png", "3.jpg");

        //1.创建执行服务
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //2.提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //获取结果
        Boolean rs1 = r1.get();
        Boolean rs2 = r2.get();
        Boolean rs3 = r3.get();

        //关闭服务
        ser.shutdownNow();

    


class WebDownloader 
    public void downLoader(String url, String name) 
        try 
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url), new File(name));
         catch (IOException e) 
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO 异常,Downloader方法出现问题");
        
    



6.静态代理

静态代理总结:
  1.真实对象和代理对象都要实现同一个接口
  2.代理对象要代理真实角色
好处:
  代理对象可以做很多对象做不了的事情
  真实对象专注做自己的事情

package cn.bloghut.proxy;

/**
 * @author by 闲言
 * @classname StactProxy
 * @description 静态代理简单说明
 * @date 2021/7/29 12:19
 */
public class StacticProxy 
    public static void main(String[] args) 
        You you = new You();//你要结婚

        new Thread( () -> System.out.println("嘤嘤嘤")).start();

        new WeddingCompany(new You()).hashCode();
    


interface Marry 
    void HappyMarry();


//真实角色,你去结婚
class You implements Marry 

    @Override
    public void HappyMarry() 

        System.out.println("闲言要结婚了,超开心");
    


//真实角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry 
    //代理谁--》真实目标角色
    private Marry target;

    public WeddingCompany(Marry target) 
        this.target = target;
    

    @Override
    public void HappyMarry() 
        before();
        this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
        after();
    

    private void after() 
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    

    private void before() 
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    



7.Lambda表达式

  入 希腊字母表中排序第十一位的字母,英语名称为Lambda
避免内部类定义过多
  其实质属于函数式编程概念

(params) -> expression  [表达式]
(params) -> statement [语句]
(params) -> statement 
new Thread(()-> System.out.println("多线程学习")).start();

为什么要使用lambda 表达式
  1.避免你们内部类定义过多
  2.可以让你的代码看起来很简洁
  3.去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

函数式接口的定义
  1.任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口
  2.对于函数式接口,我们可以通过lambda 表达式来创建该接口的对象。

public interface Runnable
    public abstract voidb站狂神说java---记录springmvc学习笔记(代码片段)

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