关键词:
生产者消费者
Object类常用的方法
方法 | 功能 |
---|---|
void wait() | 用于使得线程进入等待状态,直到其它线程调用notify()或notifyAll()方法 |
void wait(long timeout) | 用于进入等待状态,直到其它线程调用方法或参数指定的毫秒数已经过去为止 |
void notify() | 用于唤醒等待的单个线程 |
void notifyAll() | 用于唤醒等待的所有线程 |
案例描述
在一个固定大小的仓库中存放物品,当仓库不为满的时候,生产者生产,同时消费者还在消费,实现同步机制
- 仓库代码:
package 线程.ProduceAndConsumer;
public class StoreHouse
private int cnt = 0; // 描述商品数量
public synchronized void produceProduct()
notify();
if (cnt < 10)
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在生产第" + (cnt + 1) + "个商品");
cnt ++;
else
try
wait();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
public synchronized void produceConsumer()
notify();
if (cnt > 0)
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "正在消费第" + cnt + "个商品");
cnt --;
else
try
wait();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
- 生产者代码:
package 线程.ProduceAndConsumer;
public class ProduceThread implements Runnable
// 声明一个仓库类型的引用作为成员变量,为了能够调用仓库类中的方法 合成服用原则
private StoreHouse storeHouse;
public ProduceThread()
public ProduceThread(StoreHouse storeHouse)
this.storeHouse = storeHouse;
@Override
public void run()
while (true)
storeHouse.produceProduct();
try
Thread.sleep(100);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
- 消费者代码:
package 线程.ProduceAndConsumer;
public class ConsumerThread implements Runnable
private StoreHouse storeHouse;
public ConsumerThread()
public ConsumerThread(StoreHouse storeHouse)
this.storeHouse = storeHouse;
@Override
public void run()
while (true)
storeHouse.produceConsumer();
try
Thread.sleep(1000);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
- 实现类代码:
package 线程.ProduceAndConsumer;
public class Test
public static void main(String[] args)
StoreHouse storeHouse = new StoreHouse();
ProduceThread produceThread = new ProduceThread(storeHouse);
ConsumerThread consumerThread = new ConsumerThread(storeHouse);
Thread t1 = new Thread(produceThread);
Thread t2 = new Thread(consumerThread);
t1.start();
t2.start();
多线程(生产者-消费者)(代码片段)
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多线程-生产者消费者(代码片段)
正解博客:https://blog.csdn.net/u011863767/article/details/59731447永远在循环(loop)里调用wait和notify,不是在If语句现在你知道wait应该永远在被synchronized的背景下和那个被多线程共享的对象上调用,下一个一定要记住的问题就是,你应该... 查看详情
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