unity中使用spine

author author     2023-05-08     766

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参考技术A 1、Spine版本:3.7

2、若以json导出,把.png、.json、.atlas.txt拖入Unity会自动创建_Material、_Atlas、_SkeletonData三个文件。

3、若以skel二进制形式导出,把上述三个文件拖入Unity,只会自动创建_Material、_Atlas,需手动创建_SkeletonData物体,把skel文件拖入Skeleton JSON处,把生成的_Atlas文件放入Atlas处即可。

spine应用--使用spine动画制作动作游戏

在前面的文章中,已经陆陆续续的讲解了一些使用Spine动画的细节,有了这些细节,我们已经满足了在unity中使用Spine动画制作动作游戏的技术基础。那么,要使用Spine动画在unity中制作一款动作游戏,究竟还有哪些是需要注意的... 查看详情

unity+spine碰撞检测

通过自己在开发的游戏过程中发现有几种做碰撞检测的方法:1.只在unity中添加collider这是最简单的一种。在Spine中编辑好骨骼动画以后导入到unity中,让后spawnbone就可以得到在Spine中的骨架,然后在需要的骨骼上加上collider。这种... 查看详情

unity之spine骨骼动画使用(代码片段)

导入spine插件需要使用龙骨动画的话,首先我们得去spine官网下载Unity插件包:spine官网打开Unity工程双击下载好的spineunity插件包或者你也可以在Unity菜单中依次点击:Assets->ImprotPackage->CustomPackage,导入下载好的... 查看详情

spine在unity中实现闪白效果

游戏开发过程中需要游戏对象被攻击的时候变白,然后有有闪烁的效果。这其实是两个效果:1.变白的效果要实现这个效果需要修改spine的shader模式。spine导入unity中时默认采用的shader是“Spine/Skeleton”需要将这个模式该为“Spine/Sk... 查看详情

spine合批问题

1)Spine合批问题2)使用HDR模式渲染RenderTexture产生的问题3)Inspector的图片预览窗口异常4)关于Unity2019打包疑问 RenderingQ:这里用Unity导入了一个Spine文件,该Spine有两张贴图,在Unity中也生成了两个对应的材质。现在有个问题... 查看详情

unity游戏开发入门-spine(代码片段)

...xff09;,这里主要针对SkeletonAnimation形式,说明方式使用代码注释记录。代码每块全博客衔接1.spine当前播放的动画名称--获取SkeletonAnimation组件localskeleton=obj[Spine.Unity.SkeletonAnimation]localskeletonName=skeleton.AnimationName2.spine当... 查看详情

spine学习五-spine动画融合(代码片段)

...ity的新版动画系统已经能够很方便的进行动画融合,那么使用spine的动画状态机的情况下,如何来进行动画融合呢?官方有两种方案,一种是使用混合动作实现,另一种是使用spine的动画状态机实现,这里讲解一下状态机的实现... 查看详情

求教unity使用animator控制spine动画

卡拉部分收集有瑕疵的spine动画教程sj百度网盘免费资源在线学习   链接:https://pan.baidu.com/s/1oEgF4BettT8fvoRjp_bWsg提取码:stec  卡拉部分收集有瑕疵的spine动画教程sj可换装练习的官方切片9、技能动作与特效讲解.mp48... 查看详情

spine在unity中的应用

...通过API可以直接访问骨骼、附件、皮肤以及动画等数据。使用API可以在游戏中操作骨骼、组合动画、创造淡入淡出等效果。轻松实现代码和动画之间的组合。Spine动画编辑器基本概念:1、骨架Skeleton:数据的集合,包... 查看详情

在libgdx中使用spine骨骼动画

.../EsotericSoftware/spine-superspineboy2.我推荐这个,很棒的例子及使用合集https://github.com/EsotericSoftware/spine-runtimes/tree/master/spine-libgdx下面,我详 查看详情

spine学习六-碰撞检测

相信在使用Spine做游戏的时候,肯定会遇到这样的需求:一个人物有一把大刀,要使用这把大刀去砍怪,伤害检测以这把大刀砍刀怪物为准,那么要怎么在一个看上去就是一体的SpineObject上绑定一个碰撞盒子,而且这个碰撞盒子... 查看详情

spine学习一-渲染组件

一共有四个播放的组件:SkeletonAnimation:有点儿类似于unity的Animation,挂上一个spine资源,就可以跑了 SkeletonRenderer:SkeletonAnimation的父类,渲染出Spine的图像的组件 SkeletonGraphic:这个不大清楚 SkeletonAnimator:类似于Unity... 查看详情

谈谈spine动画在产品中的应用

笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人。IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,国家专利发明人;已出版书籍:《手把手教你架构3D游戏引擎》电子工业出版社和《Unity3D实战核心技术具体解释》电子工业出版社等。 Sp... 查看详情

有没有大佬知道spine怎么在unity里换装的基本流啊,要被开了

参考技术A打开你的unity安装目录下的Editor\StandardPackages.把你的unitypackage扔进去,再打开Unity,右击project,选择Inputpackage就能找到你的,点击就可导入。 查看详情

unity2d里spine骨骼动画怎么和序列帧特效绑定一起?

我用的spine骨骼动画,在unity里怎么把动作和特效绑定在一起(特效是序列帧的),还是说就直接在spine里把特效和人物动作绑定好,unity版本5.6参考技术A加元主要集中在平面设计,更专业的施工图纸,电气图纸方面。3D侧的立体... 查看详情

关于cocoscreator里面导入spine的使用流程

在CocosCreator中运行效果如下图所示:准备流程:spine中信息列表:导出文件:拖入对应骨骼,然后添加脚本:脚本如下:   cc.Class(       extends:cc.Component,       editor:           requireComponent:sp.Skeleton       ,          ... 查看详情

unitypsd导入到unity(代码片段)

...导出PS中隐藏图层WriteatemplatePNG写入一张模板Usergroups是否使用组,勾选会按PS组导出WriteJson是否导出json,Unity中会用到TrimWhitespace是否去除空白,不勾选则导出原始画布尺寸等待一段时间之后,在对应的文件夹会生成相应的资源文件将... 查看详情

spine的纹理导出问题

 发现美术给过来的资源,集合到unity后,发现用Spine的默认材质Spine/Skeleton有毛边问题。对比demo的图片后发现demo的图片(都是png格式)没有白色块,而自己的图片有。原因是Spine工具导出png图片的时候没有选择premultipliedalpha... 查看详情