关键词:
问题 ;
- 部署时如何知道自己是 broker 还是 NameServer
- topic 订阅信息放在哪里
- broker 的作用到底是什么
- 纪录是如何持久化的
- 群发的时候,是如何储存消息的
- send 方法到底有没有使用多线程发送处理,简单叙述一个 send 的过程
- transientStorePool 作用到底是什么
以上几个问题,是在学习中思考的问题,我们将在学习过程中逐渐寻找答案。
概述
本文将会走完文件存储的主体流程,后续分析各个重要的类。
源码分析
消息持久化几个重要的类 :
- DefaultMessageStore
- commitLog
- MappedFile
DefaultMessageStore 持有 commitLog ,commitLog 持有 MappedFileQueue ,MappedFileQueue 管理着多个 MappedFile.
首先我们从 DefaultMessageStore 的 putMessage 方法
/**
* 1. 判断是否条件满足条件
* 2. 调用 this.commitLog.putMessage(msg);
*
* @param msg Message instance to store
* @return
*/
public PutMessageResult putMessage(MessageExtBrokerInner msg)
if (this.shutdown)
log.warn("message store has shutdown, so putMessage is forbidden");
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null);
// 该 broker 是 slave 模式
if (BrokerRole.SLAVE == this.messageStoreConfig.getBrokerRole())
long value = this.printTimes.getAndIncrement();
if ((value % 50000) == 0)
log.warn("message store is slave mode, so putMessage is forbidden ");
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null);
if (!this.runningFlags.isWriteable())
long value = this.printTimes.getAndIncrement();
if ((value % 50000) == 0)
log.warn("message store is not writeable, so putMessage is forbidden " + this.runningFlags.getFlagBits());
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.SERVICE_NOT_AVAILABLE, null);
else
this.printTimes.set(0);
if (msg.getTopic().length() > Byte.MAX_VALUE)
log.warn("putMessage message topic length too long " + msg.getTopic().length());
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.MESSAGE_ILLEGAL, null);
if (msg.getPropertiesString() != null && msg.getPropertiesString().length() > Short.MAX_VALUE)
log.warn("putMessage message properties length too long " + msg.getPropertiesString().length());
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.PROPERTIES_SIZE_EXCEEDED, null);
if (this.isOSPageCacheBusy())
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.OS_PAGECACHE_BUSY, null);
long beginTime = this.getSystemClock().now();
//写入逻辑
PutMessageResult result = this.commitLog.putMessage(msg);
long eclipseTime = this.getSystemClock().now() - beginTime;
if (eclipseTime > 500)
log.warn("putMessage not in lock eclipse time(ms)=, bodyLength=", eclipseTime, msg.getBody().length);
this.storeStatsService.setPutMessageEntireTimeMax(eclipseTime);
if (null == result || !result.isOk())
this.storeStatsService.getPutMessageFailedTimes().incrementAndGet();
return result;
CommitLog 的 putMessage 方法
/**
* @param msg
* @return
*/
public PutMessageResult putMessage(final MessageExtBrokerInner msg)
// Set the storage time
msg.setStoreTimestamp(System.currentTimeMillis());
// Set the message body BODY CRC (consider the most appropriate setting
// on the client)
msg.setBodyCRC(UtilAll.crc32(msg.getBody()));
// Back to Results
AppendMessageResult result = null;
StoreStatsService storeStatsService = this.defaultMessageStore.getStoreStatsService();
String topic = msg.getTopic();
int queueId = msg.getQueueId();
final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(msg.getSysFlag());
if (tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE
|| tranType == MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE)
// Delay Delivery 延迟发送,将topic 换成 SCHEDULE_TOPIC , queueId 换成 延迟时间级别
// 这是并发消息消费重试关键的一步,下一章会重点探讨消息重试机制与定时消息的实现原理。
if (msg.getDelayTimeLevel() > 0)
if (msg.getDelayTimeLevel() > this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel())
msg.setDelayTimeLevel(this.defaultMessageStore.getScheduleMessageService().getMaxDelayLevel());
topic = ScheduleMessageService.SCHEDULE_TOPIC;
queueId = ScheduleMessageService.delayLevel2QueueId(msg.getDelayTimeLevel());
// Backup real topic, queueId
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_TOPIC, msg.getTopic());
MessageAccessor.putProperty(msg, MessageConst.PROPERTY_REAL_QUEUE_ID, String.valueOf(msg.getQueueId()));
msg.setPropertiesString(MessageDecoder.messageProperties2String(msg.getProperties()));
msg.setTopic(topic);
msg.setQueueId(queueId);
long eclipseTimeInLock = 0;
MappedFile unlockMappedFile = null;
MappedFile mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile();
putMessageLock.lock(); //spin or ReentrantLock ,depending on store config 自旋或是重入锁看存储配置
try
long beginLockTimestamp = this.defaultMessageStore.getSystemClock().now();
this.beginTimeInLock = beginLockTimestamp;
// Here settings are stored timestamp, in order to ensure an orderly
// global
msg.setStoreTimestamp(beginLockTimestamp);
if (null == mappedFile || mappedFile.isFull())
mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile(0); // Mark: NewFile may be cause noise
if (null == mappedFile)
log.error("create mapped file1 error, topic: " + msg.getTopic() + " clientAddr: " + msg.getBornHostString());
beginTimeInLock = 0;
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.CREATE_MAPEDFILE_FAILED, null);
//核心逻辑!!可知 mappedFile是最终写入文件中的实施者
result = mappedFile.appendMessage(msg, this.appendMessageCallback);
switch (result.getStatus())
case PUT_OK:
break;
case END_OF_FILE:
unlockMappedFile = mappedFile;
// Create a new file, re-write the message
mappedFile = this.mappedFileQueue.getLastMappedFile(0);
if (null == mappedFile)
// XXX: warn and notify me
log.error("create mapped file2 error, topic: " + msg.getTopic() + " clientAddr: " + msg.getBornHostString());
beginTimeInLock = 0;
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.CREATE_MAPEDFILE_FAILED, result);
result = mappedFile.appendMessage(msg, this.appendMessageCallback);
break;
case MESSAGE_SIZE_EXCEEDED:
case PROPERTIES_SIZE_EXCEEDED:
beginTimeInLock = 0;
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.MESSAGE_ILLEGAL, result);
case UNKNOWN_ERROR:
beginTimeInLock = 0;
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.UNKNOWN_ERROR, result);
default:
beginTimeInLock = 0;
return new PutMessageResult(PutMessageStatus.UNKNOWN_ERROR, result);
eclipseTimeInLock = this.defaultMessageStore.getSystemClock().now() - beginLockTimestamp;
beginTimeInLock = 0;
finally
putMessageLock.unlock();
if (eclipseTimeInLock > 500)
log.warn("[NOTIFYME]putMessage in lock cost time(ms)=, bodyLength= AppendMessageResult=", eclipseTimeInLock, msg.getBody().length, result);
if (null != unlockMappedFile && this.defaultMessageStore.getMessageStoreConfig().isWarmMapedFileEnable())
this.defaultMessageStore.unlockMappedFile(unlockMappedFile);
PutMessageResult putMessageResult = new PutMessageResult(PutMessageStatus.PUT_OK, result);
// Statistics
storeStatsService.getSinglePutMessageTopicTimesTotal(msg.getTopic()).incrementAndGet();
storeStatsService.getSinglePutMessageTopicSizeTotal(topic).addAndGet(result.getWroteBytes());
handleDiskFlush(result, putMessageResult, msg);
handleHA(result, putMessageResult, msg);
return putMessageResult;
总结
我们可以看到 RocketMQ 最主要就是利用映射文件的方法来提高读写效率。
参考资料
- https://blog.csdn.net/qq496013218/article/details/69397380
- 《Rocket源码分析》
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