关键词:
1.框架
1. 顶层目录的Makefile
2. 顶层目录的Makefile.build
3. 各级子目录的Makefile
2.概述
1.各级子目录的Makefile:
它最简单,形式如下:
obj-y += file.o
obj-y += subdir/
"obj-y += file.o"表示把当前目录下的file.c编进程序里,
"obj-y += subdir/"表示要进入subdir这个子目录下去寻找文件来编进程序里,是哪些文件由subdir目录下的Makefile决定。
注意: "subdir/"中的斜杠"/"不可省略
2.顶层目录的Makefile:
它除了定义obj-y来指定根目录下要编进程序去的文件、子目录外,主要是定义工具链、编译参数、链接参数──就是文件中用export导出的各变量。
3.顶层目录的Makefile.build:
这是最复杂的部分,它的功能就是把某个目录及它的所有子目录中、需要编进程序去的文件都编译出来,打包为built-in.o
详细的讲解请看视频。
3.解析
顶层Makefile
注:=为延时变量;:=为立即变量
CROSS_COMPILE = arm-linux-
编译器前缀这里使用arm-linux-(交叉编译器);不使用arm-linux-则使用gcc编译器
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP
这里两句:导出变量(AS LD CC CPP AR NM STRIP OBJCOPY OBJDUMP)使子目录也能直接使用
CFLAGS := -Wall -O2 -g
指定优化选项:
-Wall:打开所有警告
-O2:优化选项
-g:加上调试信息
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include
指定目录当前目录下include目录
-I:指定目录
$():引用
$(shell pwd):引用shell命令中的pwd,
LDFLAGS := -lm -lfreetype
链接数学库和freetype库
export CFLAGS LDFLAGS
TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR
TARGET := show_file
make时生成show_file文件
obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/
把当前目录中的.o文件编译进来
all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
-C:进入某个目录
-f:指定文件
用Makefile.build编译出来的build-in.o来make
clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(TARGET)
删除所有.o文件和make时生成的编译文件
distclean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
顶层中的Makefile.build
PHONY := __build
伪目标(PHONY)依赖于 __build。伪目标也就是总是执行的意思
__build:
obj-y :=
obj-y :=空值
subdir-y :=
子目录也为空
include Makefile
包含当前目录下的Makefile
# obj-y := a.o b.o c/ d/
# $(filter %/, $(obj-y)) : c/ d/
# __subdir-y : c d
# subdir-y : c d
__subdir-y := $(patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)))
subdir-y += $(__subdir-y)
取出子目录(看上述的注释)
$(filter %/, $(obj-y)):过滤出%/
patsubst %/,%,$(filter %/, $(obj-y)):把%/ --(替换)--> %
# c/built-in.o d/built-in.o
subdir_objs := $(foreach f,$(subdir-y),$(f)/built-in.o)
对于每个当前目录下的子目录,会生成子目录的c/built-in.o d/built-in.o
# a.o b.o
cur_objs := $(filter-out %/, $(obj-y))
排除当前目录下的子目录,即现在cur_objs 为当前目录下的文件
dep_files := $(foreach f,$(cur_objs),.$(f).d)
依赖文件(dep_files )改写为.$(f).d即(.xxx.d)
dep_files := $(wildcard $(dep_files))
展开依赖文件(dep_files )和上诉一起完成(.xxx.d)
ifneq ($(dep_files),)
include $(dep_files)
endif
如果依赖文件存在,把它包含进来
PHONY += $(subdir-y)
当前目录下的子目录
__build : $(subdir-y) built-in.o
$(subdir-y):
make -C $@ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
进入子目录使用Makefile.build进行编译
built-in.o : $(cur_objs) $(subdir_objs)
$(LD) -r -o $@ $^
dep_file = .$@.d
%.o : %.c
$(CC) $(CFLAGS) -Wp,-MD,$(dep_file) -c -o $@ $<
-Wp,-MD:生成相应的依赖
.PHONY : $(PHONY)
子目录中的Makefile文件
obj-y += disp_manager.o
obj-y += fb.o
把上诉.o文件编译进内核
obj-y += test/
把test文件目录编译进内核(注test中的Makefile先执行)
4.使用方法
1.把顶层Makefile, Makefile.build放入程序的顶层目录
2.修改顶层Makefile
2.1 修改工具链
2.2 修改编译选项、链接选项
2.3 修改obj-y决定顶层目录下哪些文件、哪些子目录被编进程序
2.4 修改TARGET,这是用来指定编译出来的程序的名字
3. 在各一个子目录下都建一个Makefile,形式为:
obj-y += file1.o
obj-y += file2.o
obj-y += subdir1/
obj-y += subdir2/
4. 执行"make"来编译,执行"make clean"来清除,执行"make distclean"来彻底清除
eg:
CROSS_COMPILE = arm-linux-
AS = $(CROSS_COMPILE)as
LD = $(CROSS_COMPILE)ld
CC = $(CROSS_COMPILE)gcc
CPP = $(CC) -E
AR = $(CROSS_COMPILE)ar
NM = $(CROSS_COMPILE)nm
STRIP = $(CROSS_COMPILE)strip
OBJCOPY = $(CROSS_COMPILE)objcopy
OBJDUMP = $(CROSS_COMPILE)objdump
export AS LD CC CPP AR NM
export STRIP OBJCOPY OBJDUMP
CFLAGS := -Wall -O2 -g
CFLAGS += -I $(shell pwd)/include
LDFLAGS := -lm -lfreetype -lts -lpthread
export CFLAGS LDFLAGS
TOPDIR := $(shell pwd)
export TOPDIR
TARGET := show_file
obj-y += main.o
obj-y += display/
obj-y += draw/
obj-y += encoding/
obj-y += fonts/
obj-y += input/
all :
make -C ./ -f $(TOPDIR)/Makefile.build
$(CC) $(LDFLAGS) -o $(TARGET) built-in.o
clean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(TARGET)
distclean:
rm -f $(shell find -name "*.o")
rm -f $(shell find -name "*.d")
rm -f $(TARGET)
第0课-makefile引言
Makefile引言第1课-make和makefile第2课-初识makefile的结构第3课-makefile伪目标的引入第4课-变量和不同的赋值方式第5课-预定义变量的使用第6课-变量的高级主题(上)第7课-变量的高级主题(下)第8课-条件判断语句第9课-函数定义及调... 查看详情
makefile编写(代码片段)
阅读目录简介规则语法我写的管理大型项目的makefile内容推荐引用本地址简介Makefile是和make命令一起配合使用的,很多大型项目的编译都是通过Makefile来组织的,。我建立工程的方法有以下三点:1.makefile:优点:使用非常广泛,通... 查看详情
如何编写一个工程文件夹下通用的makefile(代码片段)
新建工程文件夹,在里面新建bsp、imx6ul、obj和project这3个文件夹,完成以后如图所示:新建的工程根目录文件夹其中bsp用来存放驱动文件;imx6ul用来存放跟芯片有关的文件,比如NXP官方的SDK库文件;obj用来存放编译生成的.o... 查看详情
第3课-makefile伪目标的引入
第3课-makefile伪目标的引入1.makefile中的目标究竟是什么? (1)默认情况下,make认为目标对应着一个文件→ 目标即文件名 (2)make首先会检测目标对应的文件是否存在,若不存在则执行依赖和命令。若存在则会比较目... 查看详情
ruby第4课(代码片段)
makefile(02)_变量(代码片段)
4.变量与赋值4.1.变量Makefile中支持程序设计语言中变量的概率,但没有变量类型,只代表文本数据;变量命名规则:变量可以包含字符、数字、下划线,单不能包含”:”,”#”,“=”,””,变量名大小写敏感。变量的定义和使... 查看详情
第08章上makefile(代码片段)
...件,而文件之间的编译规则和依赖关系定义在一个命名为makefile文件中。make程序的工作原 查看详情
第4课-顶层父类的创建(代码片段)
...系代替继承关系但不幸的是: -C++语言的灵活性使得代码中可以存在多个继承树&n 查看详情
makefile简单脚本编写和linux调试器gdb的简单应用(代码片段)
目录🏀1.初识make/makefile🥏1.1背景🏀2. Linux项目自动化构建工具-make/makefile🥏2.1普通方法编译🥏2.2 利用make和makefile编译🥏2.3 升级版编译🥏2.4 函数版编译🏀3.第一个Linux程序---进度条🥏3.1缓... 查看详情
第4课列表和元组(代码片段)
一、列表1、列表的定义:用一个中括号--[]表示列表。例如,[1]表示列表有一个元素1>>>alist=[1]>>>alist[1]>>>type(alist)<class‘list‘>2、列表可以存储任意类型>>>alist=[1,‘zzyyzz‘,3.14,[1,2,3,‘yy‘]]>>>... 查看详情
第7课-变量的高级主题(下)
第7课-变量的高级主题(下)1.makefile中的环境变量(全局变量) (1)makefile中使用系统环境变量 makefile中可以直接使用系统中的环境变量(系统环境变量的本质就是全局的键值对)如果makefile中定义了同名变量,那... 查看详情
makefile常用写法(代码片段)
这里写目录标题一、常规编译c语言语句二、初级使用Makefile1.在需要编译的项目的根目录下建立文件makefile2.打开makefile3.编写文件4.执行makefile三、进阶使用makefile1.多个c文件需要编译为一个可执行文件2.编译完成后删除所有的.o文... 查看详情
第2课hello,lua!
...,安装…)(2)src:源码目录,包含所有Lua源文件(3)Makefile(4)README3.Lua源码编译后的目标(1)Lua:解释器 查看详情
远航第二期第4套游戏无限多开之通用多开器的编写与制作
教程介绍:游戏无限多开之通用多开器的编写与制作,很多游戏限制了多开操作.本套教程教你如何突破限制制作一个通用的多开器教程实战天龙八部多开.建议边看边跟着教程做.才能学习更快教程代号:代号1111教程分辩率:1920*1080P请... 查看详情
oracle开发者中级第4课(分析函数)实验(代码片段)
概述本实验参考DevGym中的实验指南。创建环境首先创建表:createtablebricks(brick_idinteger,colourvarchar2(10),shapevarchar2(10),weightinteger);insertintobricksvalues(1,'blue','cube',1);insertintobricksval 查看详情
第7课初识函数(代码片段)
一、函数1、函数的概念:封装一段代码,实现特定功能的代码块。2、函数的定义:deffunc(): 1)代码不重复 2)修改方便deffunc():print(‘step1...‘)print(‘step2...‘)func()#函数的调用#输出结果step1...step2...3、函数的效果类似---... 查看详情
第9课-函数定义及调用
第9课-函数定义及调用1.makefile中的函数 (1)make解释器提供了一系列的函数供makefile调用 (2)在makefile中支持自定义函数实现,并调用执行 (3)通过define关键字实现自定义函数2.在makefile中自定义函数 (1)自定... 查看详情
编写第一个裸机程序(代码片段)
一.ARM裸机之Makefile 1.1.Makefile分析led.bin:led.oarm-linux-ld-Ttext0x0-oled.elf$^arm-linux-objcopy-Obinaryled.elfled.binarm-linux-objdump-Dled.elf>led_elf.disgccmkv210_image.c-omkx210./mkx210led.bin210 查看详情