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这是我的第 51 篇原创文章。
Spring Boot 在启动的时候,我们或许想要把自己公司的 logo,或者是项目的 logo 放上去,我们可以试试本文的这些方法,可以让你快速制作一些 Spring Boot 项目启动时的彩蛋,以提高项目的辨识度,或者是纯碎为了给枯燥的生活平添一些乐趣,那么本文这些内容能很好的帮助到你。
本文知识点,如下图所示:
Banner效果展示
Spring Boot 默认的 banner 图展示效果如下:
我们可以把它变成这样的:
或者是这样的:
或者是这样的:
简直秀的飞起,不但能自定义内容,还能自定义颜色,那接下来我们就来看它是如何实现的吧。
自定义Banner
自定义 banner 的实现方式有两种,一种是通过重写自定义的 Banner 类来实现,另一种通过 txt 文件来实现。
1.重写Banner类
首先,需要自定义类实现 Banner 接口,实现代码如下:
import org.springframework.boot.Banner;
import org.springframework.core.env.Environment;
import java.io.PrintStream;
public class MyBanner implements Banner {
private static final String BANNER =
" ___ ___ .__ .__
" +
" / | ____ | | | | ____
" +
"/ ~ \_/ __ | | | | / _
" +
" Y / ___/| |_| |_( <_> )
" +
" \___|_ / \___ >____/____/\____/
" +
" / / ";
@Override
public void printBanner(Environment environment, Class<?> sourceClass, PrintStream out) {
out.println(BANNER);
out.println();
}
}
其中 BANNER 变量为自定义 banner 的内容,我这放入了一个 hello,然后在 Spring Boot 启动时设置 Banner 类为自定义类,实现代码如下:
public static void main(String[] args) {
SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
// 设置自定义 Banner
springApplication.setBanner(new MyBanner());
// 启动 Spring Boot
springApplication.run(args);
}
最终的执行效果如下图所示:
2.通过txt文件实现
我们可以在 Spring Boot 工程的 /src/main/resources 目录下创建一个 banner.txt 文件,然后将 ASCII 字符画复制进去,就能替换默认的 banner 了,如下图所示:
之所以可以使用 banner.txt 文件的方式实现自定义 banner 是因为 Spring Boot 框架在启动时会按照以下顺序,查找 banner 信息:
先在 Classpath 下找 文件 banner.gif 或 banner.jpg 或 banner.png , 先找到谁就用谁;
以上都没有就在 Classpath 下找 banner.txt;
如果都没找到才会使用默认的 SpringBootBanner。
以上知识点是在 SpringApplicationBannerPrinter 源码中得知的,核心源码如下:
class SpringApplicationBannerPrinter {
static final String BANNER_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.location";
static final String BANNER_IMAGE_LOCATION_PROPERTY = "spring.banner.image.location";
static final String DEFAULT_BANNER_LOCATION = "banner.txt";
static final String[] IMAGE_EXTENSION = new String[]{"gif", "jpg", "png"};
// 忽略非核心源码
private Banner getBanner(Environment environment) {
SpringApplicationBannerPrinter.Banners banners = new SpringApplicationBannerPrinter.Banners();
// 获取图片形式 banner
banners.addIfNotNull(this.getImageBanner(environment));
// 获取文字形式 banner
banners.addIfNotNull(this.getTextBanner(environment));
if (banners.hasAtLeastOneBanner()) {
return banners;
} else {
return this.fallbackBanner != null ? this.fallbackBanner : DEFAULT_BANNER;
}
}
private Banner getTextBanner(Environment environment) {
String location = environment.getProperty("spring.banner.location", "banner.txt");
Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
return resource.exists() ? new ResourceBanner(resource) : null;
}
private Banner getImageBanner(Environment environment) {
String location = environment.getProperty("spring.banner.image.location");
if (StringUtils.hasLength(location)) {
Resource resource = this.resourceLoader.getResource(location);
return resource.exists() ? new ImageBanner(resource) : null;
} else {
String[] var3 = IMAGE_EXTENSION;
int var4 = var3.length;
for(int var5 = 0; var5 < var4; ++var5) {
String ext = var3[var5];
Resource resource = this.resourceLoader.getResource("banner." + ext);
if (resource.exists()) {
return new ImageBanner(resource);
}
}
return null;
}
}
}
所以我们才能使用 banner.txt 自定义 banner 信息,当然你也可以使用图片的方式来自定义 banner。
小技巧:我们可以使用 banner.gif 来实现动态 banner 的效果,动手试试吧。
此种方式实现起来比较简单,且是无代码侵入式的,推荐使用这种方式。
Banner样式控制
上面讲了 banner 文字部分的修改,我们还可以修改 banner 的演示以及其他属性,例如字体的样式,粗体、斜体等,Spring Boot 为提供了三个枚举类来设定这些样式,他们分别是:
AnsiColor:用来设定字符的前景色;
AnsiBackground:用来设定字符的背景色。
AnsiStyle:用来控制加粗、斜体、下划线等等。
例如,我们可以使用 AnsiColor 来设置颜色,banner.txt 中的信息如下:
${AnsiColor.BRIGHT_RED} _ _ _ _
${AnsiColor.BRIGHT_RED} | || | ___ | | | | ___
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} | __ | / -_) | | | | / _ ${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW} |_||_| \___| _|_|_ _|_|_ \___/
${AnsiColor.BRIGHT_RED}_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|_|"""""|
${AnsiColor.BRIGHT_RED}"`-0-0-‘"`-0-0-‘"`-0-0-‘"`-0-0-‘"`-0-0-‘
最终的展示效果如下图所示:
Banner使用输出变量
在 banner.txt 中我们还可以输出一些全局变量,例如:
- ${application.version}:用来获取 MANIFEST.MF 文件中的版本号;
- ${application.formatted-version}:格式化后的 ${application.version} 版本信息;
- ${spring-boot.version}:Spring Boot 版本号;
- ${spring-boot.formatted-version}:格式化后的 ${spring-boot.version} 版本信息。
-
使用示例如下:
/ˉˉˉˉ o-|[][]|-o |_--_| /ˉˉˉˉˉˉˉˉˉˉ ||| ?? ||| ||| ||| (o)| |(o) | || | |__||__| |__||__|
Spring Boot 版本:${spring-boot.version}
Banner图在线生成
在线生成 banner 的地址:
https://www.bootschool.net/ascii
http://www.network-science.de/ascii/
http://patorjk.com/software/taag/
http://www.degraeve.com/img2txt.php
推荐使用第一种,使用缩略图如下:
![](https://s4.51cto.com/images/blog/202007/30/914c4f7c4d82118c0f4cb7240c97d199.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
隐藏Banner
如果我们需要隐藏 banner 信息,可以通过以下三种方法实现。
1.通过代码关闭Banner
我们可以在 Spring Boot 启动(run)之前设置隐藏 banner,实现代码如下:
public class DemoApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication springApplication = new SpringApplication(DemoApplication.class);
// 隐藏 banner
springApplication.setBannerMode(Banner.Mode.OFF);
// 启动 Spring Boot
springApplication.run(args);
}
}
2.通过配置文件隐藏Banner
在 Spring Boot 的配置文件 application.properties 通过设置如下配置来隐藏 banner 的显示,配置如下:
`spring.main.banner-mode=off`
3.在Idea中隐藏Banner
我们可以在 Idea 的调试配置中隐藏 banner,如下图所示:
![](https://s4.51cto.com/images/blog/202007/30/c1353d5f5de4abaa44963b8d650f7d57.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
附:彩蛋
文章的末尾,附一个七彩佛祖的 banner 内容:
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
${AnsiColor.BRIGHTYELLOW}$$ .ooOoo._ $$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ o888888888o $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ 88" . "88 $$
${AnsiColor.BRIGHTMAGENTA}$$ (| ^^ |) $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ O = /O $$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ /`-----‘__ $$
${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ .‘ | |$$ `. $$
${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$ / ||| : |||$$ $$
${AnsiColor.BRIGHTGREEN}$$ / ||||| -:- |||||- $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ | | - $$/ | | $$
${AnsiColor.BRIGHTGREEN}$$ | | ‘‘-----/‘‘ | | $$
${AnsiColor.BRIGHTYELLOW}$$ .- -
__/-. / $$
${AnsiColor.BRIGHTCYAN}$$ . .‘ /--.--
. . _ $$
${AnsiColor.BRIGHT_RED}$$ ."" ‘< `.___<|>_/__.‘ >‘"". $$
${AnsiColor.BRIGHTGREEN}$$ | | : -
.;`. /`;.
/ - : | | $$<br/>${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$
-. _ __ / _/ .-/ / $$<br/>${AnsiColor.BRIGHT_CYAN}$$ ========
-.`-._/.-____.-‘======== $$<br/>${AnsiColor.BRIGHT_MAGENTA}$$
=---=‘ $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$ ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ $$
${AnsiColor.BRIGHT_GREEN}$$ 佛祖保佑 永无BUG 永不修改 $$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$
${AnsiColor.BRIGHT_YELLOW}
实现效果如下图所示:
![](https://s4.51cto.com/images/blog/202007/30/4f8a6e315d7868faf17211a9d8287b8f.png?x-oss-process=image/watermark,size_16,text_QDUxQ1RP5Y2a5a6i,color_FFFFFF,t_100,g_se,x_10,y_10,shadow_90,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk=)
总结
本文我们讲了自定义 banner 的两种方法,自定义 banner 类和 banner.txt 的方式,其中以源码分析的方式讲了为什么可以通过 banner.txt 自定义 banner信息。我们还讲了 banner 样式控制(颜色、字体样式等)和全局变量输出的方法,以及 banner 图在线生成的几个地址,最后还讲了 3 种隐藏 banner 的方法。
最后的话
认真写好每一篇原创,只为不辜负你的观看。写作是一件很酷并且能帮助他人的事,我希望能一直坚持下去。如果觉得有用,请随手给我一个赞吧,他将鼓励我产出更好的文章。
参考 & 鸣谢
https://www.jianshu.com/p/c1f7617c99aa
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END
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