关键词:
我们从零开始学习大数据技术,从java基础,到Linux技术涉猎,再深入到大数据技术的Hadoop、Spark、Storm技术,最后到大数据企业平台的搭建,层层递进,由点到面!希望技术大牛能过来指导学习。
上一节了解Java的发展史和基本操作,本节我们开始学习Java语言的基础语法,将会围绕以下几个知识点进行展开学习:
关键字
标识符
注释
常量和变量
运算符
语句
函数
数组
PS:本节先学习前面4个知识点。
1、关键字
关键字的概述
· 被Java语言赋予特定含义的单词
关键字的特点
· 组成关键字的字母全部小写
关键字注意事项
goto和const作为保留字存在,目前并不使用
类似Notepad++这样的高级记事本,针对关键字有特殊的颜色标记,非常直观。
class,public,static,void都是关键字,【更多关键字】https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/_keywords.html
https://baike.baidu.com/item/java%E5%85%B3%E9%94%AE%E5%AD%97/5808816?fr=aladdin
2、标识符
(1)标识符概述:
就是给类,接口,方法,变量等取名字时使用的字符序列。
(2)主要组成规则:
英文大小写字母
数字字符
$和_
(3)注意事项:
不能以数字开头
不能使用Java中的关键字
Java语言严格区分大小写
(4)常见的命名规则(建议遵循见名知意原则):
如:要定义一个学生类
class student{}
命名规则主要如下:
a.包:
其实就是文件夹,用于把相同的类名进行区分,全部小写
单级:apple
多级:abc.apple
b.类或接口:
一个单词:单词的首字母必须大写
举例:Student, Dog
多个单词:每个单词首字母必须大写
举例:HelloWorld,StudentName
c.方法或者变量:
一个单词:单词首字母小写
举例:main,age
多个单词:从第二个单词开始,每个单词的首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
d.常量:
一个单词:全部大写
举例:PI
多个单词:每个字母都大写,用_隔开
举例:PERSON_NAME
3、注释
在Java开发中,我们需要为代码写相关注释.
(1)注释概述:
用于解释说明程序的文字
(2)Java中注释分类格式:
a.单行注释
格式: // 注释文字
b.多行注释:
格式:/* 注释文字 */
c.文档注释:
格式:/** 注释文字 */
(3)编写带注释版本的HelloWorld案例
【注意】注释是一个程序员必须要具有的良好编程习惯。建议初学者编写程序养成以下习惯:
先写注释再写代码,将自己的思想通过注释先整理出来,再用代码去体现。
因为代码仅仅是思想的一种体现形式而已
规范如下图: ①需求 ②分析 ③实现 ④代码体现
(4)注释的作用
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性
B:可以帮助我们调试程序,后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
4、常量
(1) 常量概述
· 常量是指程序在运行过程中其值不能改变的量
(2)Java中常量的分类
a.字面值常量
b.自定义常量(后面内容做进一步说明)
字符串常量:用双引号括起来的内容
eg:"Hello","world","HelloWorld"
整数常量:所有的整数
eg:12,23
小数常量:所有小数
eg:1234.5678
字符常量: 用单引号括起来的内容
eg:'a','A','0'
布尔常量:比较特殊,只有true和false
空常量: null,(后面会细讲)
(3)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式:
a.二进制 由0,1组成。以0b开头
b.八进制 由0,1,...7组成。以0开头
c.十进制 由0,1,2, ....9组成。整数默认是十进制
d.十六进制 由0,1,2, ...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头
(4)下面我们来创建一个案例ConstantDemo:
程序执行结果如下:
5、进制转换
进制概述:就是进位制,是人们规定的一种进位方法,对于任何一种进制---X进制,就表示某一位置上的运算时是逢X进一位。二进制就是逢二进一,八进制就是逢八进一,十进制就是逢十进一,十六进制就是逢十六进一。
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:X进制的基数就是X
权:对每一个位上的数据,从右开始,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权
结果:系数*基数^权次幂之和
(2)十进制到其他进制
除基数取余,直到商为0,余数反转
(3)进制转换的快速转换法
a.十进制和二进制间的转换
128 64 32 16 8 4 2 1码
b.二进制到八进制,十六进制的转换
(4)有符号数据表示法
在计算机内,有符号数有3种表示法:原码,反码和补码。
为什么要讲解该知识点?因为计算机在操作的时候,所有数据的运算都是采用补码进行计算的。
原码:
就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0表示正,”1表示负,其余位表示数值的大小
反码:
正数的反码与其原码相同:负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
补码:
正数的补码与其原码相同,负数的补码是在其反码的末位加1.
举例:
用原码,反码,补码来分别表示+7,和-7.
首先:我们先得到7的二进制:111
原码:
正数的原码最高位(符号位)是0
负数的原码最高位(符号位)是1
其他的是数值位
符号位 数值位
+7 0 0000111
-7 1 0000111?
反码:
正数的反码与原码相同
负数的反码与原码符号位相同,数值位取反,就是1变0,0变1
符号位 数值位
+7 0 0000111
-7 1 1111000?
补码:
正数的补码与原码相同
负数的补码时在反码的基础上加1
符号位 数值位
+7 0 0000111
-7 1 1111001?
6、变量
(1)概述:在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量,用于存储可变数据的容器
(2)变量的特点:
a.必须要有大小
b.存储一定格式的可变数据
c.必须要有名字
(3)变量的组成规则:
a.必须用数据类型对其进行限定
b.在运算的时候,不可能时拿着这个空间去运算,我们真正运算时使用的是该空间中的值,所以就要给该空间取一个名字(即变量名)
c.即使有数据类型了,有变量名了,但是如果没有值,这个空间也就是一个垃圾空间,没有任何意义,所以我们给变量取名了,还需要进一步做初始化值
(4)变量的定义格式:
a.数据类型 变量名 = 初始化值;
b.数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
7、数据类型
(1)Java语言是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
a、整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
b、浮点型
float 4
double 8
c、字符型
char 2
d、布尔型
Boolean 1
注意事项:
整数默认是int类型
浮点数默认是double
长整数要加L或者l
单精度的浮点数要加F或者f
布尔型默认值是false
案例:
程序执行结果如下:
使用变量时注意事项:
作用域:
变量定义在哪一级大括号中,哪个大括号的范围就是这个变量的作用域。相同的作用域中不能定义两个同名变量。
初始化值
变量没有初始化值不能直接使用
在一行上建议只定义一个变量(可读性会更好)
案例(1)
同名程序案例:
执行结果:
取消同名,正确执行结果如下:
案例(2)
变量没有初始化值
执行结果
变量初始化值:
8、数据类型转换
(1)boolean类型不参与类型转换
(2)默认转换
a、从小到大
b、byte,short,char----int ----long ---float ---double
c、byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算
(3)强制转换
a、从大到小
b、可能会有精度的损失,一般不建议这样使用
c、格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)接下来出两个思考题,留给大家思考:
a、下面两种方式有区别吗?
float f1 = 12.345;
float f2 = (float)12.345;
b、下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
c、下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte) 130;
d、字符参与运算
是查找ASCII里面的值(http://www.asciima.com/ ASCII码查看工具)
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a');
System.out.println('A');
System.out.println('0');
e:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接。
线下敲一下代码,看下面的打印出来的结果是怎么样的。
System.out.println("hello"+'a'+1);
System.out.println('a'+1+"hello");
System.out.println("5+5="+5+5);
System.out.println(5+5"=5+5");
以下是对应的ASCII表
本人能力有限,如有不足,还望指正
感谢大家一如既往的支持
希望一起分享给更多的人
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