关键词:
二、Java 基础语法
2.1 Java 基础语法
java是一个面向对象的程序语言,及可把一切事物当做对象处理,而java的事物中最小的就是class (类),类中有方法,类可以创建对象,并且有一些属性等。一个Java程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。
- 对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种; 行为有:摇尾巴、叫、吃等。
- 类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
- 方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
- 实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。
2.2 第一个Java程序
下面看一个简单的Java程序,它将打印字符串 Hello World,文字部分简单解释每句都是干嘛的
public class MyFirstJavaProgram { //定义一个class类,并命名MyFirstJavaProgram /* 第一个Java程序. * 它将打印字符串 Hello World */ public static void main(String []args) { //定义main方法,程序运行中必不可少的 System.out.println("Hello World"); // 打印 Hello World //打印输出的固定语法 } }
2.3 使用notepad写代码,并运行
下面将逐步介绍如何保存、编译以及运行这个程序:
- 打开Notepad,把上面的代码添加进去;
- 把文件名保存为:MyFirstJavaProgram.java;记得保存路径,比如放在桌面。
- 打开 cmd 命令窗口,进入目标文件所在的位置,假设是桌面,即 输入 C: ,然后 cd Desktop ,进入桌面
- 在命令行窗口键入 javac MyFirstJavaProgram.java 按下enter键编译代码。如果代码没有错误,cmd命令提示符会进入下一行。
- 再键入java MyFirstJavaProgram 按下Enter键就可以运行程序,打印 Hello World
C:UsersAdministratorDesktop> javac MyFirstJavaProgram.java C:UsersAdministratorDesktop> java MyFirstJavaProgram Hello World
2.4 第一次写的注意事项
编写Java程序时,应注意以下几点:
- 大小写敏感:Java是大小写敏感的,这就意味着标识符Hello与hello是不同的。
- 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
- 方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
- 源文件名:源文件名即你写代码保存的文件名称,必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记Java是大小写敏感的),文件名的后缀为.java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
- 主方法入口:所有的Java 程序由public static void main(String args[])方法开始执行。
2.5 Java标识符
Java所有的组成部分都需要名字,也就是上面提的像类、变量以及方法,这样我们给它们起的名字都被称为标识符。
关于Java标识符,有以下几点需要注意:
- 所有的标识符都应该以字母(A-Z或者a-z),美元符($)、或者下划线(_)开始,如 a11 是可以的,但是1aa就是不行的
- 首字符之后可以是任何字符的组合
- 关键字不能用作标识符
- 标识符是大小写敏感的
- 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
- 非法标识符举例:123abc、-salary
2.6 Java修饰符
像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
- 可访问修饰符 : default, public , protected, private
- 不可访问修饰符 : final, abstract, strictfp
2.7 Java变量
Java中主要有如下几种类型的变量- 局部变量
- 类变量(静态变量)
- 成员变量(非静态变量)
2.8 Java数组
数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。
2.9 Java枚举
Java 5.0引入了枚举,枚举限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的bug。
例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
这里涉及到 enum方法的调用,具体可参考 http://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52180865
class FreshJuice { enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDUIM, LARGE } FreshJuiceSize size; } public class FreshJuiceTest { public static void main(String args[]){ FreshJuice juice = new FreshJuice(); juice.size = FreshJuice. FreshJuiceSize.MEDUIM ; } }
2.8 Java关键字
下面列出了Java保留字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
关键字 | 描述 |
---|---|
abstract | 抽象方法,抽象类的修饰符 |
assert | 断言条件是否满足 |
boolean | 布尔数据类型 |
break | 跳出循环或者label代码段 |
byte | 8-bit 有符号数据类型 |
case | switch语句的一个条件 |
catch | 和try搭配捕捉异常信息 |
char | 16-bit Unicode字符数据类型 |
class | 定义类 |
const | 未使用 |
continue | 不执行循环体剩余部分 |
default | switch语句中的默认分支 |
do | 循环语句,循环体至少会执行一次 |
double | 64-bit双精度浮点数 |
else | if条件不成立时执行的分支 |
enum | 枚举类型 |
extends | 表示一个类是另一个类的子类 |
final | 表示一个值在初始化之后就不能再改变了 表示方法不能被重写,或者一个类不能有子类 |
finally | 为了完成执行的代码而设计的,主要是为了程序的健壮性和完整性,无论有没有异常发生都执行代码。 |
float | 32-bit单精度浮点数 |
for | for循环语句 |
goto | 未使用 |
if | 条件语句 |
implements | 表示一个类实现了接口 |
import | 导入类 |
instanceof | 测试一个对象是否是某个类的实例 |
int | 32位整型数 |
interface | 接口,一种抽象的类型,仅有方法和常量的定义 |
long | 64位整型数 |
native | 表示方法用非java代码实现 |
new | 分配新的类实例 |
package | 一系列相关类组成一个包 |
private | 表示私有字段,或者方法等,只能从类内部访问 |
protected | 表示字段只能通过类或者其子类访问 子类或者在同一个包内的其他类 |
public | 表示共有属性或者方法 |
return | 方法返回值 |
short | 16位数字 |
static | 表示在类级别定义,所有实例共享的 |
strictfp | 浮点数比较使用严格的规则 |
super | 表示基类 |
switch | 选择语句 |
synchronized | 表示同一时间只能由一个线程访问的代码块 |
this | 表示调用当前实例 或者调用另一个构造函数 |
throw | 抛出异常 |
throws | 定义方法可能抛出的异常 |
transient | 修饰不要序列化的字段 |
try | 表示代码块要做异常处理或者和finally配合表示是否抛出异常都执行finally中的代码 |
void | 标记方法不返回任何值 |
volatile | 标记字段可能会被多个线程同时访问,而不做同步 |
while | while循环 |
2.9 Java注释
类似于C/C++,Java也支持单行以及多行注释。注释中的字符将被Java编译器忽略。
单行://
多行:/* */
public class MyFirstJavaProgram{ /* 这是第一个Java程序 *它将打印Hello World * 这是一个多行注释的示例 */ public static void main(String []args){ // 这是单行注释的示例 /* 这个也是单行注释的示例 */ System.out.println("Hello World"); } }
2.9 Java 空行
空白行,或者有注释的的行,Java编译器都会忽略掉。
2.10 继承
在Java中,一个类可以由其他类派生。如果你要创建一个类,而且已经存在一个类具有你所需要的属性或方法,那么你可以将新创建的类继承该类。
利用继承的方法,可以重用已存在类的方法和属性,而不用重写这些代码。被继承的类称为超类(super class),派生类称为子类(subclass)。
简单举例:比如你创建了个动物类,它能吃饭,能喝水,那么再创建个猫类,会发现猫也是动物,能实现动物类的所有方法和属性。
2.11 接口
在Java中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。
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