cc.sprite如何绘制图片

author author     2023-05-09     607

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参考技术A cc.sprite用于在Cocos Creator中绘制图片,其步骤如下:

1. 在Cocos Creator的资源管理器中创建一个Sprite(精灵)节点。

2. 选择“精灵”节点,然后在属性检查器中将其“纹理类型”设置为“图片”。

3. 选择“图片”纹理类型后,会出现一个“图片资源”的下拉列表,选择想要绘制的图片资源。

4. 确认“图片资源”已选定后,可以在“属性检查器”中设置图片的宽度、高度、透明度、旋转角度等属性。

5. 在场景中添加“精灵”节点即可看到绘制出的图片。

示例代码:

```
var sprite = node.addComponent(cc.Sprite);
var texture = cc.textureCache.addImage("your_image_path");
sprite.spriteFrame = new cc.SpriteFrame(texture);
```

其中,node为节点对象,"your_image_path"为图片路径。通过将图片路径与SpriteFrame进行绑定,可快速创建并渲染图片。

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