干货深度讲解app结构,看完后你学会了?

author author     2023-04-23     714

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参考技术A > 本文节选自霍格沃兹测试学院内部教材

我们要学习App结构,那么就是一定先了解APK包的结构。

什么是APK  

APK 是 Android Package 的缩写,其实就是 Android 的安装包。通过将 APK 文件直接传到 Android 模拟器或

Android 手机中执行即可安装。

APK 文件其实是 zip 格式,但后缀名被修改为 apk,通过 Android Studio 可以看到 APK 内部的文件。

APK结构  

知道什么是 APK 之后,接下来再来看看 APK 里面的结构是怎么样的。

下面拿雪球 APK 来举例。

  * lib/ 目录

存放的是一些 so 文件。so 文件是二进制文件,用来兼容各种类型的 CPU。

Android 开发中,在打包发布应用时会选择应用适配的 CPU 架构平台,在引用第三方库时也遇到根据不同 CPU 架构引入相应的 so 包。Android

主要包括这几种 CPU 架构:armeabi、armeabi-v7a、arm64-v8a、x86、x86_64、mips,大多数情况下只需要支持

armabi 与 x86 的架构即可。

不同的 CPU 架构决定了 app 可以运行在哪些设备上。比如我们的手机设备一般来说用的是 arm 架构,而我们的模拟器一般来说是 x86 架构。如果

app 只支持 arm 架构的话,那么就只能安装在真机上,模拟器上安装就会不成功。如果是两种架构都支持的话,那么就是真机和模拟器都可以安装了。

  * res/ 目录

res 目录是工程资源目录,存放的是各种资源文件,包括界面布局,图片,字符串等。

  * assets/ 目录

assets 目录用来存放配置文件。

  * classes(n).dex 文件

DEX 编译 Java 的 Class 文件,生成 classes.dex 文件。

  * resources.arsc 文件

resources.arsc 文件是编译后的二进制资源文件。

  * AndroidManifest.xml 文件

AndroidManifest.xml 文件是 Android

的清单文件,是每个应用都必须定义和包含的。它描述了应用的名字、版本、权限、引用的库文件等等信息。

移动端App分类  

app 可以分为下面这些类型

  1. Native App:原生 app 手机应用程序,使用原生的语言开发的手机应用。比如系统自带的计算器、闹钟就是原生 app。

  2. Hybrid App:混合型 app 手机应用程序,混合使用原生的程序和 HTML5 页面开发的手机应用。现在大部分的 app 都是这种混合型的,比如微信,支付宝等等。

  3. Web App:基于 Web 的 app 手机应用程序,完全使用 HTML5 页面加前端 js 框架开发的手机应用。比如在浏览器中打开美团,这个页面就是网页 Web App。

Native App  

对于 Native APP 来说,一个页面上有下面这些类型的对象。

 **Activity**

Activity 是 Android 四大组件之一,用于展示一个与用户交互的界面。Activity 是存放 View

对象的容器,也是界面的载体,可以用来展示一个界面。

 **Window**

Window 是 Android 中的窗口,表示顶级窗口,也就是主窗口。它提供标准的用户界面策略,如背景、标题、区域、默认按键处理等。

 **View**

View 就是一个个视图的对象。视图,是用户接口组件的基本构建块,它在屏幕中占用一个矩形区域,它是所有 UI 控件的基类,如一个按钮或文本框。View

负责图形界面渲染及事件处理。

 **ViewGroup**

ViewGroup 是 Android 中的视图组。包含多个 View,也可以包含 ViewGroup。

查看界面元素  

对于 Android 来说,要查看 app 界面的元素需要用到工具帮忙,常用的工具有 uiautomatorviewer。这是 Android SDK

自带的工具,使用起来非常简单。它可以获取到整个界面的布局,我们通过它就可以很容易的查看界面当中的元素和元素的属性了。

元素属性  

左侧就是我们同步过来的界面,可以在界面上直接选择元素,然后右面就会展示界面布局和对应元素的属性。

布局  

了解 app 的界面布局,可以让我们做自动化测试的时候更容易去定位页面上的元素。

这里的布局就是指界面元素排布的方式。界面上的布局方式都有以下这些方式:

  * 线性布局(LinearLayout):所有子视图在单个方向(垂直或水平)保持对齐

  * 相对布局(RelativeLayout):每个视图的位置可以指定为相对于同级元素的位置。例如在另一个视图的左侧或下方,或相对于父级区域的位置,例如在底部、左侧或中心对齐

  * 帧布局(FrameLayout):坐标原点是屏幕的左上角,位置固定,只需为控件指定大小即可,用来显示一个单一的视图

  * 绝对布局(AbsoluteLayout):能够指定其子视图的确切位置

  * 表格布局(TableLayout):通过画表表格的方式来实现布局,整个页面就相当于一张大的表格,控件就放在每个 Cell 中

常见属性  

  * index:元素索引

  * text:显示文本

  * resource-id:元素id

  * class:类名

  * package:包名

  * content-desc:描述文案

  * checkable:是否可以选择

  * checked:是否已经选择

  * clickable:是否可以点击

  * enabled:是否可用

  * focusable:是否可以聚焦

  * fucused:是否已经聚焦

  * scrollable:是否可以滚动

  * long-clickable:是否可以长选择

  * password:是否为密码输入框

  * selected:是否已选择

  * bounds:元素位置坐标

在这些属性当中,对于测试有意义的有 text、resource-id class 和 content-

desc,其余的暂时不用太关注。这几个属性在后面做自动化的时候,可以用来定位元素。

App结构讲解就先讲到这里啦,下期我们分享adb常用命令。大家还想看什么内容的文章也可以留言告诉我们哦!

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