关键词:
申明:本文摘自:http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.html
Java最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术。下面就让我们一起揭开Socket的神秘面纱。
1 //获取本机的InetAddress实例 2 InetAddress address =InetAddress.getLocalHost(); 3 address.getHostName();//获取计算机名 4 address.getHostAddress();//获取IP地址 5 byte[] bytes = address.getAddress();//获取字节数组形式的IP地址,以点分隔的四部分 6 7 //获取其他主机的InetAddress实例 8 InetAddress address2 =InetAddress.getByName("其他主机名"); 9 InetAddress address3 =InetAddress.getByName("IP地址");
三、URL类
1 //创建一个URL的实例 2 URL baidu =new URL("http://www.baidu.com"); 3 URL url =new URL(baidu,"/index.html?username=tom#test");//?表示参数,#表示锚点 4 url.getProtocol();//获取协议 5 url.getHost();//获取主机 6 url.getPort();//如果没有指定端口号,根据协议不同使用默认端口。此时getPort()方法的返回值为 -1 7 url.getPath();//获取文件路径 8 url.getFile();//文件名,包括文件路径+参数 9 url.getRef();//相对路径,就是锚点,即#号后面的内容 10 url.getQuery();//查询字符串,即参数
2、使用URL读取网页内容
1 //使用URL读取网页内容 2 //创建一个URL实例 3 URL url =new URL("http://www.baidu.com"); 4 InputStream is = url.openStream();//通过openStream方法获取资源的字节输入流 5 InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is,"UTF-8");//将字节输入流转换为字符输入流,如果不指定编码,中文可能会出现乱码 6 BufferedReader br =newBufferedReader(isr);//为字符输入流添加缓冲,提高读取效率 7 String data = br.readLine();//读取数据 8 while(data!=null){ 9 System.out.println(data);//输出数据 10 data = br.readerLine(); 11 } 12 br.close(); 13 isr.colose(); 14 is.close();
、TCP编程
1 /** 2 * 基于TCP协议的Socket通信,实现用户登录,服务端 3 */ 4 //1、创建一个服务器端Socket,即ServerSocket,指定绑定的端口,并监听此端口 5 ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086);//1024-65535的某个端口 6 //2、调用accept()方法开始监听,等待客户端的连接 7 Socket socket = serverSocket.accept(); 8 //3、获取输入流,并读取客户端信息 9 InputStream is = socket.getInputStream(); 10 InputStreamReader isr =newInputStreamReader(is); 11 BufferedReader br =newBufferedReader(isr); 12 String info =null; 13 while((info=br.readLine())!=null){ 14 System.out.println("我是服务器,客户端说:"+info); 15 } 16 socket.shutdownInput();//关闭输入流 17 //4、获取输出流,响应客户端的请求 18 OutputStream os = socket.getOutputStream(); 19 PrintWriter pw = new PrintWriter(os); 20 pw.write("欢迎您!"); 21 pw.flush(); 22 23 24 //5、关闭资源 25 pw.close(); 26 os.close(); 27 br.close(); 28 isr.close(); 29 is.close(); 30 socket.close(); 31 serverSocket.close();
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5、客户端:
1 //客户端 2 //1、创建客户端Socket,指定服务器地址和端口 3 Socket socket =newSocket("localhost",10086); 4 //2、获取输出流,向服务器端发送信息 5 OutputStream os = socket.getOutputStream();//字节输出流 6 PrintWriter pw =newPrintWriter(os);//将输出流包装成打印流 7 pw.write("用户名:admin;密码:123"); 8 pw.flush(); 9 socket.shutdownOutput(); 10 //3、获取输入流,并读取服务器端的响应信息 11 InputStream is = socket.getInputStream(); 12 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); 13 String info = null; 14 while((info=br.readLine())!null){ 15 System.out.println("我是客户端,服务器说:"+info); 16 } 17 18 //4、关闭资源 19 br.close(); 20 is.close(); 21 pw.close(); 22 os.close(); 23 socket.close();
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6、应用多线程实现服务器与多客户端之间的通信
1 //服务器线程处理 2 //和本线程相关的socket 3 Socket socket =null; 4 // 5 public serverThread(Socket socket){ 6 this.socket = socket; 7 } 8 9 publicvoid run(){ 10 //服务器处理代码 11 } 12 13 //============================================ 14 //服务器代码 15 ServerSocket serverSocket =newServerSocket(10086); 16 Socket socket =null; 17 int count =0;//记录客户端的数量 18 while(true){ 19 socket = serverScoket.accept(); 20 ServerThread serverThread =newServerThread(socket); 21 serverThread.start(); 22 count++; 23 System.out.println("客户端连接的数量:"+count); 24 }
五、UDP编程
1 //服务器端,实现基于UDP的用户登录 2 //1、创建服务器端DatagramSocket,指定端口 3 DatagramSocket socket =new datagramSocket(10010); 4 //2、创建数据报,用于接受客户端发送的数据 5 byte[] data =newbyte[1024];// 6 DatagramPacket packet =newDatagramPacket(data,data.length); 7 //3、接受客户端发送的数据 8 socket.receive(packet);//此方法在接受数据报之前会一致阻塞 9 //4、读取数据 10 String info =newString(data,o,data.length); 11 System.out.println("我是服务器,客户端告诉我"+info); 12 13 14 //========================================================= 15 //向客户端响应数据 16 //1、定义客户端的地址、端口号、数据 17 InetAddress address = packet.getAddress(); 18 int port = packet.getPort(); 19 byte[] data2 = "欢迎您!".geyBytes(); 20 //2、创建数据报,包含响应的数据信息 21 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length,address,port); 22 //3、响应客户端 23 socket.send(packet2); 24 //4、关闭资源 25 socket.close();
2、客户端实现步骤
1 //客户端 2 //1、定义服务器的地址、端口号、数据 3 InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost"); 4 int port =10010; 5 byte[] data ="用户名:admin;密码:123".getBytes(); 6 //2、创建数据报,包含发送的数据信息 7 DatagramPacket packet = newDatagramPacket(data,data,length,address,port); 8 //3、创建DatagramSocket对象 9 DatagramSocket socket =newDatagramSocket(); 10 //4、向服务器发送数据 11 socket.send(packet); 12 13 14 //接受服务器端响应数据 15 //====================================== 16 //1、创建数据报,用于接受服务器端响应数据 17 byte[] data2 = new byte[1024]; 18 DatagramPacket packet2 = new DatagramPacket(data2,data2.length); 19 //2、接受服务器响应的数据 20 socket.receive(packet2); 21 String raply = new String(data2,0,packet2.getLenth()); 22 System.out.println("我是客户端,服务器说:"+reply); 23 //4、关闭资源 24 socket.close();
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六、注意问题:
javasocket编程--聊天小案例
很久以前写过socket聊天室,都快忘完了,心血来潮又重新写一遍。服务器端:packagecom.fancy;importjava.io.BufferedReader;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.InputStreamReader;importjava.io.OutputStream;imp 查看详情
javasocket编程学习笔记
在上一篇中,使用了javaSocket+Tcp/IP 协议来实现应用程序或客户端--服务器间的实时双向通信,本篇中,将使用UDP协议来实现Socket的通信。1.关于UDP UDP协议(用户数据报协议)是无连接的、不可靠的、无序的,速度快,进行... 查看详情
javasocket编程
一、网络编程概述网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不... 查看详情
javasocket编程简介
#JavaTCPIp编程 其实下面几张图片就可以解释简单解释tcp-ip协议的大体流程了。###计算机网络,分组报文和协议网络是一组通过通信信道相互连接的机器组成。组与组之间通过路由器连接数据通过分组报文传递协议,传输报文... 查看详情
javasocket编程api基础
Socket是Java网络编程的基础,深入学习socket对于了解tcp/ip网络通信协议很有帮助, 此文讲解Socket的基础编程。Socket用在哪里:①、主要用在进程间,②、网络间通信。文章目录如下:一、Socket通信基本示例二、消息通信优... 查看详情
javasocket编程(li)
一、网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定In... 查看详情
javasocket网络编程常见异常(转)
转:https://www.cnblogs.com/qq78292959/p/5085559.html 1.java.net.SocketTimeoutException 这个异常比较常见,socket超时。一般有2个地方会抛出这个: a.一个是connect的时候,这个超时参数由connect(SocketAddressendpoint,inttimeout)中的后者来... 查看详情
javasocket编程以及与linuxsocketapi关系
Socket编程(基于Linux)Socket独立于具体协议的网络编程接口,在ISO模型中,主要位于会话层和传输层之间;在通用的计算机网络五层模型中,主要位于应用层和传输层之间。LinuxSocket基本上就是BSDSocket需要使用的头文件数据类型:#in... 查看详情
javasocket编程----通信是这样炼成的
http://www.cnblogs.com/rocomp/p/4790340.htmlJava最初是作为网络编程语言出现的,其对网络提供了高度的支持,使得客户端和服务器的沟通变成了现实,而在网络编程中,使用最多的就是Socket。像大家熟悉的QQ、MSN都使用了Socket相关的技术... 查看详情
javasocket编程(代码片段)
Socket概念tcp协议全称是TransmissionControlProtocol,传输控制协议,是以字节流的方式发送数据的协议。ip全称为InternetProtocol互联网协议,tcp/ip协议在四层模型中的传输层。http、ftp、telnet(ssh)远程登录服务为应用层协议... 查看详情
javasocket实现udp编程
UDP简介UDP是UserDatagramProtocol的简称,中文名是用户数据报协议,是OSI(OpenSystemInterconnection,开放式系统互联)参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETFRFC768是... 查看详情
javasocket编程实现群聊(超详细)(代码片段)
Javasocket编程实现群聊最终效果文末有完整代码,创作不易,点个赞再走吧~客户端之间的交流有人退出群聊时,减少在线人数实现流程1、项目结构即原理分析功能实现多客户之间聊天实时统计在线人数图形化界面创建... 查看详情
javasocket编程解决粘包和丢包问题
##socket丢包粘包解决方式采用固定头部长度(一般为4个字节),包头保存的是包体的长度header+body包头+包体 思路是:先读出一个包头,得到包体的长度,解析出包体 publicclassSocketServer{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){ServerSockets... 查看详情
javasocket编程简单的web服务器
简单的WEB服务器一个简单的WEB服务器将由列表9.2这样构建.当然,还必须要对方法和回应事件进行改进.简单的服务器不会分析和存储请求头.新的WEB服务器将分析和存储请求,为以后的处理作准备.为了达到这个目的,你必须有一个包... 查看详情
javasocket编程重复和并发服务器
重复和并发服务器这个应用程序被当作一个重复的服务器.因为它只有在处理完一个进程以后才会接受另一个连接.更多的复杂服务器是并发的.它为每一个请求分配一个线程,而不是来一个处理一个.所以看起来它在同时处理多人请... 查看详情
javasocket网络编程
使用套接字编写客户—服务器程序,实现客户—服务器交互计算。客户将三角形3个边的长度发给服务器,服务器把计算出的三角形的面积返回给客户。可以用GUI做出来吗?//==============Server.java=================//importjava.io.IOException;im... 查看详情
javasocket编程,如何实现成千上万个客户端同时访问,服务器能同时做出响应?最后有程序例子,谢了
javaSocket编程,如何实现成千上万个客户端同时访问,服务器能同时做出响应?最后有程序例子,谢了参考技术ACalculatethenumberoflinesperpage.PrintPreviewDialogpPDlg;build_os='darwin11.4.0d1'build_vendor='apple'Calculatethenumberoflinesperpage.Pri... 查看详情
小白看完都会了!javasocket编程聊天室(代码片段)
二、Spring生命周期的大胆猜测这里分享一个阅读源码的小技巧:捉大放小,连蒙带猜!8字真言,我们在阅读源码过程中,因为你要知道,每一个被开源出来的优秀框架,其源码的体系都是极其庞大复杂... 查看详情