前端设计模式之观察者模式(代码片段)

cq1715584439 cq1715584439     2022-12-20     241

关键词:

  所谓的观察者模式我所认为的就是订阅发布。其中中间关于调度方法还有一点区别,这里就不多做叙述了

  接下来给大家分享下我对所谓的发布订阅的理解吧,其实这种设计理念在react体现在了跨组件通信中,

原理就是订阅者写一个函数然后不执行,接着把其储存在某一个地方,等待着发布者去触发这个函数,然后

达到触发函数进行函数传参,从而能够达到组件之中的跨组件通信

 

  接下来给大家分享下一个简单的封装

 1 //第一种方式利用数组是比较啰嗦的
 2 // const Observer=
 3 //     arr:[],
 4 //     $on(event,cb)
 5 //         this.arr.push([event]:cb)
 6 //     ,
 7 //     $emit(event,msg)
 8 //         //console.log(this.arr)
 9 //         this.arr.forEach(item=>
10 //             //console.log(Object.keys(item))
11 //             if(Object.keys(item)[0]===event)
12 //                 item[Object.keys(item)[0]](msg)
13 //             
14 //         )
15 //     
16 // 
17 
18 
19 //第二种方式利用对象
20 
21 //这种方式只能监听一次  假如我们想要监听多次可以看下下面第三种方法
22 // const Observer=
23 //     arr:,
24 //     $on(event,cb)
25 //         this.arr[event]=cb
26 //     ,
27 //     $emit(event,msg)
28 //         this.arr[event](msg)
29 //     
30 // 
31 
32 
33 //第三种方式 多次监听的订阅者
34 const Observer=
35     arr:,
36     //订阅者监听函数
37     $on(event,cb)
38         if(this.arr[event])
39             this.arr[event].push(cb)
40         else
41             this.arr[event]=[cb]
42         
43         
44     ,
45     //发布者触发函数
46     $emit(event,msg)
47         this.arr[event]&&this.arr[event].forEach(cb=>
48             cb(msg)
49         )
50     ,
51     //销毁阶段
52     $delete(event)
53         delete this.arr[event]
54     
55 
56 
57 
58 
59 //以下为封装检验过程
60 
61 
62 Observer.$on("up",(msg)=>
63     //订阅者监听函数
64     console.log(msg)
65 )
66 Observer.$on("up",(msg)=>
67     //订阅者监听函数
68     console.log(msg)
69 )
70 
71 Observer.$delete("up")
72 
73 Observer.$on("down",(msg)=>
74     //订阅者监听函数
75     console.log(msg)
76 )
77 
78 
79 
80 Observer.$emit("up",123)//发布者 做函数的触发
81 
82 
83 Observer.$emit("down",456)//发布者
84 
85 
86 //这样功能就可以实现了然后抛出使用了

 

  所谓的发布订阅在react中不受限制生命周期限制,比如上一边博客说的在componentDidMount这个生命周期中明明只执行一遍但是里面因为订阅者存在

所以他不受生命周期的影响只会被发布者控制

设计模式之观察者模式2(代码片段)

这篇简单讲一下JDK自带的观察者模式实现代码。对于观察者模式,JDK中提供了一个Observer接口(观察者),一个Observable类(主题对象)。注:被观察者又被称为主题对象,目标对象。具体我们来看下源码。1.观察者接口publicinterfaceObserv... 查看详情

设计模式之-观察者模式(observerpattern)(代码片段)

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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2018.5.1设计模式之观察者模式(代码片段)

...gkey/p/7170826.htmlhttps://www.w3cschool.cn/javadesignpattern/e1w91ihr.html设计模式之观察者模式(ObserverPattern)1.定义、概念有时又称为模型---视图模式、源收听者模式或从属者模式是软件设计模式的一种,再此模式中,一个目标物件管理所有... 查看详情

设计模式之观察者模式(代码片段)

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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行为模式之观察者模式(代码片段)

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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目录 观察者模式介绍气象站最初的气象应用布告板接口布告板实现气象台监控测试布告板发展气象站观察者模式测试Java内置实现观察者WeatherDataDisplayCurrentDisplayCurrent2DisplayTest输出结果观察者模式介绍观察者模式定义了对象之间... 查看详情

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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设计模式之观察者模式(observer)(代码片段)

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设计模式之观察者模式(代码片段)

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设计模式之观察者模式c++实现(代码片段)

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