关键词:
前言
?
许多CALayer和CIFliter的属性都是可动画的。本节附录列出了这些属性默认使用的动画。
?
CALayer可动画属性
?
表B-1展示了CALayer类的可动画属性。针对每个属性此表也列出了对应的默认动画对象的类型,这些动画以隐式的方式执行。
?
Table B-1 Layer的属性和他们默认的动画
?
表B-2列出了默认属性动画的相关动画性质。
?
Table B-2 默认隐式基础动画
Class |
CABasicAnimation |
持续时间 |
0.25秒,或者当前transaction所设置的数字 |
key path(键路径) |
设置Layer的属性名 |
?
表B-3列出了动画对象为默认transition动画的配置。
?
Table B-3 默认隐式Transition
Class |
CATransition |
持续时间 |
0.25秒,或者当前transaction所设置的数字 |
类型 |
渐隐(kCATransitionFade) |
开始进度值(start progress) |
0.0 |
结束进度之(end progress) |
1.0 |
?
CIFilter可动画属性
?
核心动画添加下面可动画属性到Core Image的CIFilter类。这些属性仅仅在OSX中可用。
coreanimation文档翻译(第七篇)—改变layer的默认动画
前言核心动画使用action对象实现它的可视化动画。一个action对象是指遵循CAAction协议并定义了Layer相关的动画行为的对象。所有的CAAnimation对象实现了这个协议,无论何时Layer的属性发生变化的时候就会执行对应的action对象(包含C... 查看详情
coreanimation文档翻译(第四篇)
CoreAnimation文档翻译(第四篇)让Layer的content动画起来核心动画的基础接口以及为拥有Layer的View做的动画扩展接口,使得为Layer制作复杂动画变得简单化。例如改变Layer的frame的size、改变Layer在屏幕上的position、应用旋转transform、或... 查看详情
coreanimation文档翻译(第二篇)
CoreAnimation文档翻译(第二篇) 核心动画基础要素 核心动画为我们APP内Views动画和其他可视化元素动画提供了综合性的实现体系。核心动画不是我们APP内Views的替代品,相反,它是一种结合Views来提供更好性能和支持Co... 查看详情
coreanimation文档翻译(第六篇)
?高级动画技巧配置属性动画或者关键帧动画的方式是多种多样的。需要同时执行多个动画或者顺序执行多个动画的APP,可以通过高级的方式同步这些动画的timing或者将这些动画绑定在一起。我们也可以使用其他类型的动画对象... 查看详情
coreanimation文档翻译(第一篇)
CoreAnimation文档翻译(第一篇) 前言作为iOS开发,官方文档的阅读是很有必要的,值此周末便写下此文。作为iOS实际经验3年的开发,之前有阅读并实践过经典的<iOS核心动画高级技巧>,其gitbook地址,然总觉此书的翻译版,... 查看详情
coreanimation文档翻译(第八篇)—提高动画的性能
前言核心动画是提高基于APP动画帧率的好方式,但是核心动画的使用不代表性能的提升的保证。尤其在OSX,当使用核心动画时,我们仍需选择最有效的方式。和所有的性能相关的问题一样,我们应该使用工具时时的评估和跟踪APP... 查看详情
coreanimation文档翻译(第一篇)
CoreAnimation文档翻译(第一篇) 2018-01-13 星期6 前言:作为iOS开发,官方文档的阅读是很有必要的,值此周末便写下此文。作为iOS实际经验3年的开发,之前的应用之前有阅读并实践过经典的<i... 查看详情
coreanimation文档翻译(第五篇)
?构建Layer层次结构在APP中大多数情况下,将Layer和View对象结合使用是Layer最好的使用方式。然而,很多时候我们可能需要通过添加单独的Layer对象,以便增加视图继承层次;当为了提高性能,或为了实现View很难实现的特性,此时... 查看详情
第二十九篇coreanimation的使用
使用的的三个步骤1.初始化演员2.设置好剧情3.播放 附录:一个把商品添加到购物车的抛物线动画coreAnimation//1.初始化演员CALayer*layer=[[CALayeralloc]init];layer.bounds=CGRectMake(0,0,[UIScreenmainScreen].bounds.size.width,[UIScreenmainScreen].bou 查看详情
[hlsl]hlsl入门参考(dx11龙书附录b译文)(代码片段)
...B译文) HLSL高级着色语言参考文档龙书DirectX12现已推出中文版,其附录B的高级着色器语言参考的翻译质量比本文更高,有条件的读者可以去支持一下。目录文章目录目录变量类型标量类型矢量类型Swizzle... 查看详情
核心动画(coreanimation)
查看详情
coreanimation核心动画
-(void)createBaseAnimation{ //基础动画 CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimation]; animation.keyPath=@"bounds";// animation.fromVa 查看详情
coreanimation简介
一、CoreAnimation简介*CoreAnimation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。*CoreAnimation可以用在MacO... 查看详情
ios小技能:核心动画(coreanimation)
文章目录引言I隐式动画II核心动画2.1是所有动画对象的父类2.2属性2.3动画填充模式(fillMode)III开发步骤IVCAAnimation的子类4.1CAPropertyAnimation4.2CABasicAnimation(基本动画)4.3CAKeyFrameAnimation(关键帧动画)4.4CAAnimationGroup(动画组)4.5CATransition(转... 查看详情
使用 CoreAnimation 一次为多个 UIView 设置动画
】使用CoreAnimation一次为多个UIView设置动画【英文标题】:AnimatingmultipleUIViewsatonceusingCoreAnimation【发布时间】:2010-06-1415:53:26【问题描述】:我使用UIImageView作为背景图像并在其上放置了多个UIButton。现在我想用流畅的动画(使用C... 查看详情
ios小技能:核心动画(coreanimation)
...p(动画组)4.5CATransition(转场动画)4.6CADisplayLink(时钟机制)ViOSCoreAnimation&CALayer的使用例子 查看详情
ios小技能:核心动画(coreanimation)
...p(动画组)4.5CATransition(转场动画)4.6CADisplayLink(时钟机制)ViOSCoreAnimation&CALayer的使用例子 查看详情
ios核心动画coreanimation
相关资料:这个理论比较多:http://www.360doc.com/content/15/0727/09/20918780_487655250.shtml这个实践比较多,常见的效果都有了http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4250957.html例子:放大效果。思路是让CALayer动,CABasicAnimation是怎么动,然后将动画加到... 查看详情