关键词:
什么都不说,直接上代码,自己去理解,要结合动态代理看
Event:
package com.sjmx.observer.application; import java.lang.reflect.Method; public class Event { private Object object; private String methodName; private Object[] params; private Class[] paramTypes; public Event(Object object,String method,Object...args) { this.object = object; this.methodName = method; this.params = args; contractParamTypes(this.params); } private void contractParamTypes(Object[] params) { this.paramTypes = new Class[params.length]; for (int i=0;i<params.length;i++) { this.paramTypes[i] = params[i].getClass(); } } public void invoke() throws Exception { Method method = object.getClass().getMethod(this.methodName, this.paramTypes);//判断是否存在这个函数 if (null == method) { return; } method.invoke(this.object, this.params);//利用反射机制调用函数 } }
EventHandler :
package com.sjmx.observer.application; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class EventHandler { private List<Event> objects; public EventHandler() { objects = new ArrayList<Event>(); } public void addEvent(Object object, String methodName, Object...args) { objects.add(new Event(object, methodName, args)); } public void notifyX() throws Exception { for (Event event : objects) { event.invoke(); } } }
主题(通知)接口:
package com.sjmx.observer.application; public abstract class Notifier { private EventHandler eventHandler = new EventHandler(); public EventHandler getEventHandler() { return eventHandler; } public void setEventHandler(EventHandler eventHandler) { this.eventHandler = eventHandler; } public abstract void addListener(Object object,String methodName, Object...args); public abstract void notifyX(); }
具体通知实体:
package com.sjmx.observer.application; public class ConcreteNotifier extends Notifier { @Override public void addListener(Object object, String methodName, Object... args) { this.getEventHandler().addEvent(object, methodName, args); } @Override public void notifyX() { try { this.getEventHandler().notifyX(); } catch (Exception e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } } }
具体观察者:
1、不好好工作,在扯淡:
package com.sjmx.observer.application; import java.util.Date; public class TalkingListener { public TalkingListener() { System.out.println("working no,Talking"); } public void stopTalking(Date date) { System.out.println("stop talking:" + date); } }
2、上班期间看NBA
package com.sjmx.observer.application; import java.util.Date; public class WatchingNBAListener { public WatchingNBAListener() { System.out.println("watching NBA"); } public void stopWatchingNBA(Date date) { System.out.println("stop watching:" + date); } }
3、玩股票
package com.sjmx.observer.application; import java.util.Date; public class WatchingStockListener { public WatchingStockListener() { System.out.println("watchingStock"); } public void stopWatchingStock(Date date) { System.out.println("stop watchingStock:" + date); } }
客户端:
package com.sjmx.observer.application; import java.util.Date; public class Client { public static void main (String[] args) { Notifier goodNotifier = new ConcreteNotifier(); //看NBA WatchingNBAListener watchingNBAListener = new WatchingNBAListener(); //看股票 WatchingStockListener watchingStockListener = new WatchingStockListener(); //不好好工作,在聊天 TalkingListener talkingListener = new TalkingListener(); goodNotifier.addListener(watchingNBAListener, "stopWatchingNBA", new Date()); goodNotifier.addListener(watchingStockListener, "stopWatchingStock", new Date()); goodNotifier.addListener(talkingListener, "stopTalking", new Date()); goodNotifier.notifyX(); } }
zookeeper的事件订阅模式,就是充分的发挥的观察者模式的作用,有兴趣的可以看看
行为型模式《大话设计模式》——读后感(16)加薪非要老板批?——职责链模式
职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。 适用场景:1、有多个的... 查看详情
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本篇是我学习设计模式后的第一篇文章,由于本模式也比较简单,在此我就多啰嗦一下。学习本模式之前请下看一下我的《大话设计模式铺垫》文章,然后回答思考如下问题:1、UML类图看懂了吗?2、java的3大特性真的懂了吗?... 查看详情
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引言:让我们重温经典,致敬经典简单工厂模式:根据调用端传参来有选择的实例化目标对象。UML类图:我们知道简单工厂就是为我们生成我们需要的对象。举个栗子:我们在舞台看表演的时候,一场场表演下来,我们可以总结... 查看详情
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...对商场促销进行各种各样的打折进行设计案例的,而大话设计模式中还提到: 等等,打折、返现等等一系列促销具体方式 查看详情
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《大话设计模式》——读后感为别人做嫁衣?——静态代理模式
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...个别名,依赖(Dependents),发布-订阅(Publish-Subsrcibe)。大话设计模式中程杰老师对观察者模式的定义是,观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生改... 查看详情
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什么是工厂方法模式:工厂方法UML结构图:从图中我获取以下信息:1、Product是个接口,而Creator是个抽象类(我还是试试接口)2、ConcreateProduct和ConcreteCreator是有依赖关系的,后者依赖前者 接下来看看简单工厂模式中例子用... 查看详情
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桥接模式:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变换【DP】 概述:在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?如何利用面向对象的技术来... 查看详情
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《大话设计模式》——读后感好菜每回味不同——建造者模式之经典案例
本文参考地址:http://www.cnblogs.com/xieweikai/p/6826481.html建造者模式应用场景比如在玩“极品飞车”这款游戏,那么每一关的地图会千变万化,简单的来说,地图会有晴天和阴天之分,那么创建地图时就要根据晴天或者阴天来对地图... 查看详情