第十一章认识与学习bash

crazyYong crazyYong     2022-09-01     208

关键词:

第十一章、认识与学习 BASH
1. 认识 BASH 这个 Shell
  1.1 硬件、核心与 Shell
  1.2 为何要学文字接口的 shell
  1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能
  1.4 Bash shell 的功能
  1.5 Bash shell 的内建命令: type
  1.6 命令的下达
2. Shell 的变量功能
  2.1 什么是变量?
  2.2 变量的取用与配置echo, 变量配置守则, unset
  2.3 环境变量的功能env 与常见环境变量说明, set, export
  2.4 影响显示结果的语系变量 (locale)
  2.5 变量的有效范围
  2.6 变量键盘读取、数组与宣告read, declare, array
  2.7 与文件系统及程序的限制关系: ulimit
  2.8 变量内容的删除、取代与替换:, 删除与取代, 测试与替换
3. 命令别名与历史命令
  3.1 命令别名配置: alias, unalias
  3.2 历史命令: history, HISTSIZE
4. Bash shell 的操作环境
  4.1 路径与命令搜寻顺序
  4.2 bash 的进站与欢迎信息: /etc/issue, /etc/motd
  4.3 环境配置文件: login, non-login shell, /etc/profile, ~/.bash_profile, source, ~/.bashrc
  4.4 终端机的环境配置: stty, set
  4.5 通配符与特殊符号
5. 数据流重导向 (Redirection)
  5.1 何谓数据流重导向?
  5.2 命令运行的判断依据: ; , &&, ||
6. 管线命令 (pipe)
  6.1 撷取命令: cut, grep
  6.2 排序命令: sort, uniq, wc
  6.3 双向重导向: tee
  6.4 字符转换命令: tr, col, join, paste, expand
  6.5 分割命令: split
  6.6 参数代换: xargs
  6.7 关于减号 - 的用途
7. 重点回顾
 

1. 认识 BASH 这个 Shell
我们在第一章 Linux 是什么当中提到了: 管理整个计算机硬件的其实是操作系统的核心 (kernel),这个核心是需要被保护的! 所以我们一般使用者就只能透过 shell 来跟核心沟通,以让核心达到我们所想要达到的工作。 那么系统有多少 shell 可用呢?为什么我们要使用 bash 啊?底下分别来谈一谈喔!
 
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1.1 硬件、核心与 Shell
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其实壳程序的功能只是提供用户操作系统的一个接口,因此这个壳程序需要可以呼叫其他软件才好。 我们在第五章到第十章提到过很多命令,包括 man, chmod, chown, vi, fdisk, mkfs 等等命令,这些命令都是独立的应用程序, 但是我们可以透过壳程序 (就是命令列模式) 来操作这些应用程序,让这些应用程序呼叫核心来运行所需的工作哩! 这样对于壳程序是否有了一定的概念了?
 
也就是说,只要能够操作应用程序的接口都能够称为壳程序。狭义的壳程序指的是命令列方面的软件,包括本章要介绍的 bash 等。 广义的壳程序则包括图形接口的软件!因为图形接口其实也能够操作各种应用程序来呼叫核心工作啊! 不过在本章中,我们主要还是在使用 bash 啦!
 
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1.2 为何要学文字接口的 shell
 
1.文字接口的 shell:大家都一样!
鸟哥在前面的章节里面也已经提到过相当多次了, X Window 与 web 接口的工具,他的接口虽然亲善,功能虽然强大, 但毕竟他是将所有利用到的软件都整合在一起的一组应用程序而已, 并非是一个完整的套件,所以某些时候当你升级或者是使用其他套件管理模块 (例如 tarball 而非 rpm 文件等等) 时,就会造成配置的困扰了。甚至不同的 distribution 所设计的 X window 接口也都不相同,这样也造成学习方面的困扰。
文字接口的 shell 就不同了!几乎各家 distributions 使用的 bash 都是一样的!如此一来, 你就能够轻轻松松的转换不同的 distributions ,就像武侠小说里面提到的『一法通、万法通!』
 
2.远程管理:文字接口就是比较快!
 
3.Linux 的任督二脉: shell 是也!
 
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1.3 系统的合法 shell 与 /etc/shells 功能
我们来了解一下 Linux 使用的是哪一个 shell 呢?什么!哪一个?难道说 shell 不就是『一个 shell 吗?』哈哈!那可不!由于早年的 Unix 年代,发展者众,所以由于 shell 依据发展者的不同就有许多的版本,例如常听到的 Bourne SHell (sh) 、在 Sun 里头默认的 C SHell、 商业上常用的 K SHell、, 还有 TCSH 等等,每一种 Shell 都各有其特点。至于 Linux 使用的这一种版本就称为『 Bourne Again SHell (简称 bash) 』,这个 Shell 是 Bourne Shell 的增强版本,也是基准于 GNU 的架构下发展出来的呦!
 
那么目前我们的 Linux (以 CentOS 5.x 为例) 有多少我们可以使用的 shells 呢? 你可以检查一下 /etc/shells 这个文件,至少就有底下这几个可以用的 shells:
  • /bin/sh (已经被 /bin/bash 所取代)
  • /bin/bash (就是 Linux 默认的 shell)
  • /bin/ksh (Kornshell 由 AT&T Bell lab. 发展出来的,兼容于 bash)
  • /bin/tcsh (整合 C Shell ,提供更多的功能)
  • /bin/csh (已经被 /bin/tcsh 所取代)
  • /bin/zsh (基于 ksh 发展出来的,功能更强大的 shell)
 
虽然各家 shell 的功能都差不多,但是在某些语法的下达方面则有所不同,因此建议你还是得要选择某一种 shell 来熟悉一下较佳。 Linux 默认就是使用 bash ,所以最初你只要学会 bash 就非常了不起了! ^_^! 另外,咦!为什么我们系统上合法的 shell 要写入 /etc/shells 这个文件啊? 这是因为系统某些服务在运行过程中,会去检查使用者能够使用的 shells ,而这些 shell 的查询就是藉由 /etc/shells 这个文件啰!
 
举例来说,某些 FTP 网站会去检查使用者的可用 shell ,而如果你不想要让这些使用者使用 FTP 以外的主机资源时,可能会给予该使用者一些怪怪的 shell,让使用者无法以其他服务登陆主机。 这个时候,你就得将那些怪怪的 shell 写到 /etc/shells 当中了。举例来说,我们的 CentOS 5.x 的 /etc/shells 里头就有个 /sbin/nologin 文件的存在,这个就是我们说的怪怪的 shell 啰~
 
那么,再想一想,我这个使用者什么时候可以取得 shell 来工作呢?还有, 我这个使用者默认会取得哪一个 shell 啊?还记得我们在第五章的在终端界面登陆linux小节当中提到的登陆动作吧? 当我登陆的时候,系统就会给我一个 shell 让我来工作了。 而这个登陆取得的 shell 就记录在 /etc/passwd 这个文件内!这个文件的内容是啥?
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如上所示,在每一行的最后一个数据,就是你登陆后可以取得的默认的 shell 啦!那你也会看到, root 是 /bin/bash ,不过,系统账号 bin 与 daemon 等等,就使用那个怪怪的 /sbin/nologin 啰~关于使用者这部分的内容,我们留在第十四章的账号管理时提供更多的说明。
 
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1.4 Bash shell 的功能
既然 /bin/bash 是 Linux 默认的 shell ,那么总是得了解一下这个玩意儿吧!bash 是 GNU 计划中重要的工具软件之一,目前也是 Linux distributions 的标准 shell 。 bash 主要兼容于 sh ,并且依据一些使用者需求,而加强的 shell 版本。不论你使用的是那个 distribution ,你都难逃需要学习 bash 的宿命啦!那么这个 shell 有什么好处,干嘛 Linux 要使用他作为默认的 shell 呢? bash 主要的优点有底下几个:
 
1.命令编修能力 (history):
bash 的功能里头,鸟哥个人认为相当棒的一个就是『他能记忆使用过的命令!』 这功能真的相当的棒!因为我只要在命令列按『上下键』就可以找到前/后一个输入的命令!而在很多 distribution 里头,默认的命令记忆功能可以到达 1000 个!
 
在你的家目录内的 .bash_history 啦! 不过,需要留意的是,~/.bash_history 记录的是前一次登陆以前所运行过的命令, 而至于这一次登陆所运行的命令都被缓存在内存中,当你成功的注销系统后,该命令记忆才会记录到 .bash_history 当中
ls-a ~ 可以找到bash_history 文件
 
2.命令与文件补全功能: ([tab] 按键的好处)
  • [Tab] 接在一串命令的第一个字的后面,则为命令补全;
  • [Tab] 接在一串命令的第二个字以后时,则为『文件补齐』
 
3.命令别名配置功能: (alias)
假如我需要知道这个目录底下的所有文件 (包含隐藏档) 及所有的文件属性,那么我就必须要下达『 ls -al 』这样的命令串,唉!真麻烦,有没有更快的取代方式?呵呵!就使用命令别名呀!例如鸟哥最喜欢直接以 lm 这个自定义的命令来取代上面的命令,也就是说, lm 会等于 ls -al 这样的一个功能,嘿!那么要如何作呢?就使用 alias 即可!你可以在命令列输入 alias 就可以知道目前的命令别名有哪些了!也可以直接下达命令来配置别名呦:
alias lm=‘ls -al‘
 
4.工作控制、前景背景控制: (job control, foreground, background)
这部分我们在第十七章 Linux 过程控制中再提及! 使用前、背景的控制可以让工作进行的更为顺利!至于工作控制(jobs)的用途则更广, 可以让我们随时将工作丢到背景中运行!而不怕不小心使用了 [Ctrl] + c 来停掉该程序!真是好样的!此外,也可以在单一登录的环境中,达到多任务的目的呢
 
5.程序化脚本: (shell scripts)
 
6.通配符: (Wildcard)
要知道 /usr/bin 底下有多少以 X 为开头的文件吗?使用:『 ls -l /usr/bin/X* 』就能够知道啰~此外,还有其他可供利用的通配符, 这些都能够加快使用者的操作呢!
 
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1.5 Bash shell 的内建命令: type
第五章提到关于 Linux 的联机帮助文件部分,也就是 man page 的内容,那么 bash 有没有什么说明文件啊?在 shell 的环境下,直接输入 man bash 瞧一瞧.
 
在这个 bash 的 man page 当中,不知道你是否有察觉到,咦! 怎么这个说明文件里面有其他的文件说明啊?举例来说,那个 cd 命令的说明就在这个 man page 内? 然后我直接输入 man cd 时,怎么出现的画面中,最上方竟然出现一堆命令的介绍?这是怎么回事? 为了方便 shell 的操作,其实 bash 已经『内建』了很多命令了,例如上面提到的 cd , 还有例如 umask 等等的命令,都是内建在 bash 当中的呢!
 
怎么知道这个命令是来自于外部命令(指的是其他非 bash 所提供的命令) 或是内建在 bash 当中的呢? 嘿嘿!利用 type 这个命令来观察即可!举例来说:
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透过 type 这个命令我们可以知道每个命令是否为 bash 的内建命令。 此外,由于利用 type 搜寻后面的名称时,如果后面接的名称并不能以运行档的状态被找到, 那么该名称是不会被显示出来的。也就是说, type 主要在找出『运行档』而不是一般文件档名喔! 呵呵!所以,这个 type 也可以用来作为类似 which 命令的用途啦!找命令用的!
 
 
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1.6 命令的下达
我们在第五章的开始下达命令小节已经提到过在 shell 环境下的命令下达方法,如果你忘记了请回到第五章再去回忆一下!这里不重复说明了。 鸟哥这里仅就反斜杠 () 来说明一下命令下达的方式啰!
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1.上面这个命令用途是将三个文件复制到 /root 这个目录下而已。不过,因为命令太长, 于是鸟哥就利用『 [Enter] 』来将 [Enter] 这个按键『跳脱!』开来
2.需要特别留意, [Enter] 按键是紧接着反斜杠 () 的,两者中间没有其他字符。 因为 仅跳脱『紧接着的下一个字符』而已!所以,万一我写成: 『 [Enter] 』,亦即 [Enter] 与反斜杠中间有一个空格时,则 跳脱的是『空格键』而不是 [Enter] 按键!这个地方请再仔细的看一遍!很重要!
3.果顺利跳脱 [Enter] 后,下一行最前面就会主动出现 > 的符号, 你可以继续输入命令啰
 

2. Shell 的变量功能
变量是 bash 环境中非常重要的一个玩意儿,我们知道 Linux 是多人多任务的环境,每个人登陆系统都能取得一个 bash , 每个人都能够使用 bash 下达 mail 这个命令来收受『自己』的邮件,问题是, bash 是如何得知你的邮件信箱是哪个文件? 这就需要『变量』的帮助啦!
 
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2.1 什么是变量?
那么,什么是『变量』呢?简单的说,就是让某一个特定字符串代表不固定的内容就是了。举个大家在国中都会学到的数学例子, 那就是:『 y = ax + b 』这东西,在等号左边的(y)就是变量,在等号右边的(ax+b)就是变量内容。 要注意的是,左边是未知数,右边是已知数喔! 讲的更简单一点,我们可以『用一个简单的 "字眼" 来取代另一个比较复杂或者是容易变动的数据』
 
 
1.变量的可变性与方便性
举例来说,我们每个账号的邮件信箱默认是以 MAIL 这个变量来进行存取的, 当 dmtsai 这个使用者登陆时,他便会取得 MAIL 这个变量,而这个变量的内容其实就是 /var/spool/mail/dmtsai, 那如果 vbird 登陆呢?他取得的 MAIL 这个变量的内容其实就是 /var/spool/mail/vbird 。
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2.影响 bash 环境操作的变量
某些特定变量会影响到 bash 的环境喔!举例来说,我们前面已经提到过很多次的那个 PATH 变量! 你能不能在任何目录下运行某个命令,与 PATH 这个变量有很大的关系。例如你下达 ls 这个命令时,系统就是透过 PATH 这个变量里面的内容所记录的路径顺序来搜寻命令的呢!如果在搜寻完 PATH 变量内的路径还找不到 ls 这个命令时, 就会在屏幕上显示『 command not found 』的错误信息了。
 
如果说的学理一点,那么由于在 Linux System 下面,所有的线程都是需要一个运行码, 而就如同上面提到的,你『真正以 shell 来跟 Linux 沟通,是在正确的登陆 Linux 之后!』这个时候你就有一个 bash 的运行程序,也才可以真正的经由 bash 来跟系统沟通啰!而在进入 shell 之前,也正如同上面提到的,由于系统需要一些变量来提供他数据的存取 (或者是一些环境的配置参数值, 例如是否要显示彩色等等的) ,所以就有一些所谓的『环境变量』 需要来读入系统中了!这些环境变量例如 PATH、HOME、MAIL、SHELL 等等,都是很重要的, 为了区别与自定义变量的不同,环境变量通常以大写字符来表示呢!
 
3.脚本程序设计 (shell script) 的好帮手
最后我们就简单的对『什么是变量』作个简单定义好了: 『变量就是以一组文字或符号等,来取代一些配置或者是一串保留的数据!』, 例如:我配置了『myname』就是『VBird』,所以当你读取 myname 这个变量的时候,系统自然就会知道!哈!那就是 VBird 啦! 那么如何『显示变量』呢?这就需要使用到 echo 这个命令啦!
 
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2.2 变量的取用与配置:echo, 变量配置守则, unset
你可以利用 echo 这个命令来取用变量, 但是,变量在被取用时,前面必须要加上钱字号『 $ 』才行
 
1.变量的取用: echo
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变量的取用就如同上面的范例,利用 echo 就能够读出,只是需要在变量名称前面加上 $ , 或者是以 ${变量} 的方式来取用都可以!
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何『配置』或者是『修改』 某个变量的内容啊?很简单啦!用『等号(=)』连接变量与他的内容就好啦!
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2.变量的配置守则
 
1.变量与变量内容以一个等号『=』来连结,如下所示:
『myname=VBird』
 
2. 等号两边不能直接接空格符,如下所示为错误:
『myname = VBird』或『myname=VBird Tsai』
 
3. 变量名称只能是英文字母与数字,但是开头字符不能是数字,如下为错误:
『2myname=VBird』
 
4.变量内容若有空格符可使用双引号『"』或单引号『‘』将变量内容结合起来,但
双引号内的特殊字符如 $ 等,可以保有原本的特性,如下所示:
『var="lang is $LANG"』则『echo $var』可得『lang is en_US』
单引号内的特殊字符则仅为一般字符 (纯文本),如下所示:
『var=‘lang is $LANG‘』则『echo $var』可得『lang is $LANG』
 
5.可用跳脱字符『 』将特殊符号(如 [Enter], $, , 空格符, ‘等)变成一般字符;
 
6.在一串命令中,还需要藉由其他的命令提供的信息,可以使用反单引号『`命令`』或 『$(命令)』。特别注意,那个 ` 是键盘上方的数字键 1 左边那个按键,而不是单引号! 例如想要取得核心版本的配置:
『version=$(uname -r)』再『echo $version』可得『2.6.18-128.el5』
 
7.若该变量为扩增变量内容时,则可用 "$变量名称" 或 ${变量} 累加内容,如下所示:
『PATH="$PATH":/home/bin』
 
8. 若该变量需要在其他子程序运行,则需要以 export 来使变量变成环境变量:
『export PATH』
 
9.通常大写字符为系统默认变量,自行配置变量可以使用小写字符,方便判断 (纯粹依照使用者兴趣与嗜好) ;
 
10.取消变量的方法为使用 unset :『unset 变量名称』例如取消 myname 的配置:
『unset myname』
 
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什么是『子程序』呢?就是说,在我目前这个 shell 的情况下,去激活另一个新的 shell ,新的那个 shell 就是子程序啦!在一般的状态下,父程序的自定义变量是无法在子程序内使用的。但是透过 export 将变量变成环境变量后,就能够在子程序底下应用了!很不赖吧!至于程序的相关概念, 我们会在第十七章程序管理当中提到的喔!
 
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每个 Linux 都能够拥有多个核心版本,且几乎 distribution 的核心版本都不相同。以 CentOS 5.3 (未升级前) 为例,他的默认核心版本是 2.6.18-128.el5 ,所以核心模块目录在 /lib/modules/2.6.18-128.el5/kernel/ 内。 也由于每个 distributions 的这个值都不相同,但是我们却可以利用 uname -r 这个命令先取得版本信息。所以啰,就可以透过上面命令当中的内含命令 `uname -r` 先取得版本输出到 cd ... 那个命令当中,就能够顺利的进入目前核心的驱动程序所放置的目录啰!很方便吧!
其实上面的命令可以说是作了两次动作,亦即是:
  1. 先进行反单引号内的动作『uname -r』并得到核心版本为 2.6.18-128.el5
  2. 将上述的结果带入原命令,故得命令为:『cd /lib/modules/2.6.18-128.el5/kernel/』
 
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2.3 环境变量的功能: env 与常见环境变量说明, set, export
环境变量可以帮我们达到很多功能~包括家目录的变换啊、提示字符的显示啊、运行文件搜寻的路径啊等等的, 还有很多很多啦!那么,既然环境变量有那么多的功能,问一下,目前我的 shell 环境中, 有多少默认的环境变量啊?我们可以利用两个命令来查阅,分别是 env 与 export 呢!
 
1.用 env 观察环境变量与常见环境变量说明
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env 是 environment (环境) 的简写啊,上面的例子当中,是列出来所有的环境变量。当然,如果使用 export 也会是一样的内容~ 只不过, export 还有其他额外的功能就是
 
HOME
代表用户的家目录。还记得我们可以使用 cd ~ 去到自己的家目录吗?或者利用 cd 就可以直接回到用户家目录了。那就是取用这个变量啦~ 有很多程序都可能会取用到这个变量的值!
 
SHELL
告知我们,目前这个环境使用的 SHELL 是哪支程序? Linux 默认使用 /bin/bash 的啦!
 
HISTSIZE
这个与『历史命令』有关,亦即是, 我们曾经下达过的命令可以被系统记录下来,而记录的『笔数』则是由这个值来配置的。
 
MAIL
当我们使用 mail 这个命令在收信时,系统会去读取的邮件信箱文件 (mailbox)。
 
PATH
就是运行文件搜寻的路径啦~目录与目录中间以冒号(:)分隔, 由于文件的搜寻是依序由 PATH 的变量内的目录来查询,所以,目录的顺序也是重要的喔。
 
LANG
这个重要!就是语系数据啰~很多信息都会用到他, 举例来说,当我们在启动某些 perl 的程序语言文件时,他会主动的去分析语系数据文件, 如果发现有他无法解析的编码语系,可能会产生错误喔!一般来说,我们中文编码通常是 zh_TW.Big5 或者是 zh_TW.UTF-8,这两个编码偏偏不容易被解译出来,所以,有的时候,可能需要修订一下语系数据。 这部分我们会在下个小节做介绍的!
 
RANDOM
这个玩意儿就是『随机随机数』的变量啦!目前大多数的 distributions 都会有随机数生成器,那就是 /dev/random 这个文件。 我们可以透过这个随机数文件相关的变量 ($RANDOM) 来随机取得随机数值喔。在 BASH 的环境下,这个 RANDOM 变量的内容,介于 0~32767 之间,所以,你只要 echo $RANDOM 时,系统就会主动的随机取出一个介于 0~32767 的数值。万一我想要使用 0~9 之间的数值呢?呵呵~利用 declare 宣告数值类型, 然后这样做就可以了
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2.用 set 观察所有变量 (含环境变量与自定义变量)
bash 可不只有环境变量喔,还有一些与 bash 操作接口有关的变量,以及用户自己定义的变量存在的。 那么这些变量如何观察呢?这个时候就得要使用 set 这个命令了。 set 除了环境变量之外, 还会将其他在 bash 内的变量通通显示出来哩!
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一般来说,不论是否为环境变量,只要跟我们目前这个 shell 的操作接口有关的变量, 通常都会被配置为大写字符,也就是说,『基本上,在 Linux 默认的情况中,使用{大写的字母}来配置的变量一般为系统内定需要的变量』
 
1.PS1:(提示字符的配置)
这是 PS1 (数字的 1 不是英文字母),这个东西就是我们的『命令提示字符』喔! 当我们每次按下 [Enter] 按键去运行某个命令后,最后要再次出现提示字符时, 就会主动去读取这个变量值了。上头 PS1 内显示的是一些特殊符号,这些特殊符号可以显示不同的信息, 每个 distributions 的 bash 默认的 PS1 变量内容可能有些许的差异,不要紧,『习惯你自己的习惯』就好了
 
 
  • d :可显示出『星期 月 日』的日期格式,如:"Mon Feb 2"
  • H :完整的主机名。举例来说,鸟哥的练习机为『www.vbird.tsai』
  • h :仅取主机名在第一个小数点之前的名字,如鸟哥主机则为『www』后面省略
  • :显示时间,为 24 小时格式的『HH:MM:SS』
  • T :显示时间,为 12 小时格式的『HH:MM:SS』
  • A :显示时间,为 24 小时格式的『HH:MM』
  • @ :显示时间,为 12 小时格式的『am/pm』样式
  • u :目前使用者的账号名称,如『root』;
  • v :BASH 的版本信息,如鸟哥的测试主板本为 3.2.25(1),仅取『3.2』显示
  • w :完整的工作目录名称,由根目录写起的目录名称。但家目录会以 ~ 取代;
  • W :利用 basename 函数取得工作目录名称,所以仅会列出最后一个目录名。
  • # :下达的第几个命令。
  • $ :提示字符,如果是 root 时,提示字符为 # ,否则就是 $ 啰~
 
让我们来看看 CentOS 默认的 PS1 内容吧:『[[email protected]h W]$ 』,现在你知道那些反斜杠后的数据意义了吧? 要注意喔!那个反斜杠后的数据为 PS1 的特殊功能,与 bash 的变量配置没关系啦!不要搞混了喔! 那你现在知道为何你的命令提示字符是:『 [[email protected] ~]# 』了吧?
 
例子:
[[email protected] /home/dmtsai 16:50 #12]#
那个 # 代表第 12 次下达的命令。那么应该如何配置 PS1 呢?可以这样啊:
 
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2. $:(关于本 shell 的 PID)
钱字号本身也是个变量喔!这个咚咚代表的是『目前这个 Shell 的线程代号』,亦即是所谓的 PID (Process ID)。 更多的程序观念,我们会在第四篇的时候提及。想要知道我们的 shell 的 PID ,就可以用:『 echo $$ 』即可!出现的数字就是你的 PID 号码。
 
3. ?:(关于上个运行命令的回传值)
 
什么?问号也是一个特殊的变量?没错!在 bash 里面这个变量可重要的很! 这个变量是:『上一个运行的命令所回传的值』, 上面这句话的重点是『上一个命令』与『回传值』两个地方。当我们运行某些命令时, 这些命令都会回传一个运行后的代码。一般来说,如果成功的运行该命令, 则会回传一个 0 值,如果运行过程发生错误,就会回传『错误代码』才对!一般就是以非为 0 的数值来取代。 我们以底下的例子来看看
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4.OSTYPE, HOSTTYPE, MACHTYPE:(主机硬件与核心的等级)
目前个人计算机的 CPU 主要分为 32/64 位,其中 32 位又可分为 i386, i586, i686,而 64 位则称为 x86_64。 由于不同等级的 CPU 命令集不太相同,因此你的软件可能会针对某些 CPU 进行优化,以求取较佳的软件性能。 所以软件就有 i386, i686 及 x86_64 之分
要留意的是,较高阶的硬件通常会向下兼容旧有的软件,但较高阶的软件可能无法在旧机器上面安装! 我们在第三章就曾说明过, 这里再强调一次,你可以在 x86_64 的硬件上安装 i386 的 Linux 操作系统,但是你无法在 i686 的硬件上安装 x86_64 的 Linux 操作系统!这点得要牢记在心!
 
3.export: 自定义变量转成环境变量
谈了 env 与 set 现在知道有所谓的环境变量与自定义变量,那么这两者之间有啥差异呢?其实这两者的差异在于『 该变量是否会被子程序所继续引用』啦
 
当你登陆 Linux 并取得一个 bash 之后,你的 bash 就是一个独立的程序,被称为 PID 的就是。 接下来你在这个 bash 底下所下达的任何命令都是由这个 bash 所衍生出来的,那些被下达的命令就被称为子程序了。 我们可以用底下的图示来简单的说明一下父程序与子程序的概念
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如上所示,我们在原本的 bash 底下运行另一个 bash ,结果操作的环境接口会跑到第二个 bash 去(就是子程序), 那原本的 bash 就会在暂停的情况 (睡着了,就是 sleep)。整个命令运行的环境是实线的部分!若要回到原本的 bash 去, 就只有将第二个 bash 结束掉 (下达 exit 或 logout) 才行。更多的程序概念我们会在第四篇谈及,这里只要有这个概念即可。
 
子程序仅会继承父程序的环境变量, 子程序不会继承父程序的自定义变量
 
export 命令就很有用啦!如你想要让该变量内容继续的在子程序中使用,那么就请运行:
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这东西用在『分享自己的变量配置给后来呼叫的文件或其他程序』啦!
这非常实用于 shell script 当中喔! 如果仅下达 export 而没有接变量时,那么此时将会把所有的『环境变量』秀出来喔!例如:
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那如何将环境变量转成自定义变量呢?可以使用本章后续介绍的 declare 呢!
 
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2.4 影响显示结果的语系变量 (locale)
还记得我们在第五章里面提到的语系问题吗? 就是当我们使用 man command 的方式去查询某个数据的说明文件时,该说明档的内容可能会因为我们使用的语系不同而产生乱码。 另外,利用 ls 查询文件的时间时,也可能会有乱码出现在时间的部分。那个问题其实就是语系的问题啦。
目前大多数的 Linux distributions 已经都是支持日渐流行的万国码了,也都支持大部分的国家语系。 这有赖于 i18n (注4) 支持的帮助呢! 那么我们的 Linux 到底支持了多少的语系呢?这可以由 locale 这个命令来查询到喔!
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基本上,你可以逐一配置每个与语系有关的变量数据,但事实上,如果其他的语系变量都未配置, 且你有配置 LANG 或者是 LC_ALL 时,则其他的语系变量就会被这两个变量所取代! 这也是为什么我们在 Linux 当中,通常说明仅配置 LANG 这个变量而已,因为他是最主要的配置变量! 好了,那么你应该要觉得奇怪的是,为什么在 Linux 主机的终端机接口 (tty1 ~ tty6) 的环境下,如果配置『 LANG=zh_TW.big5 』这个配置值生效后,使用 man 或者其他信息输出时, 都会有一堆乱码,尤其是使用 ls -l 这个参数时?
因为在 Linux 主机的终端机接口环境下是无法显示像中文这么复杂的编码文字, 所以就会产生乱码了。也就是如此,我们才会必须要在 tty1 ~ tty6 的环境下, 加装一些中文化接口的软件,才能够看到中文啊!不过,如果你是在 MS Windows 主机以远程联机服务器的软件联机到主机的话,那么,嘿嘿!其实文字接口确实是可以看到中文的。 此时反而你得要在 LANG 配置中文编码才好呢!
 
Tips:
无论如何,如果发生一些乱码的问题,那么配置系统里面保有的语系编码, 例如: en_US 或 en_US.utf8 等等的配置,应该就 OK 的啦!好了,那么系统默认支持多少种语系呢? 当我们使用 locale 时,系统是列出目前 Linux 主机内保有的语系文件, 这些语系文件都放置在: /usr/lib/locale/ 这个目录中
 
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2.5 变量的有效范围:
变量也有使用的『范围』?没错啊~我们在上头的 export 命令说明中,就提到了这个概念了。如果在跑程序的时候,有父程序与子程序的不同程序关系时, 则『变量』可否被引用与 export 有关。被 export 后的变量,我们可以称他为『环境变量』! 环境变量可以被子程序所引用,但是其他的自定义变量内容就不会存在于子程序中。
 
在学理方面,为什么环境变量的数据可以被子程序所引用呢?这是因为内存配置的关系!理论上是这样的:
  • 当启动一个 shell,操作系统会分配一记忆区块给 shell 使用,此内存内之变量可让子程序取用
  • 若在父程序利用 export 功能,可以让自定义变量的内容写到上述的记忆区块当中(环境变量);
  • 当加载另一个 shell 时 (亦即启动子程序,而离开原本的父程序了),子 shell 可以将父 shell 的环境变量所在的记忆区块导入自己的环境变量区块当中。
 
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2.6 变量键盘读取、数组与宣告: read, declare, array
我们上面提到的变量配置功能,都是由命令列直接配置的,那么,可不可以让用户能够经由键盘输入? 什么意思呢?是否记得某些程序运行的过程当中,会等待使用者输入 "yes/no" 之类的信息啊? 在 bash 里面也有相对应的功能喔!此外,我们还可以宣告这个变量的属性, 例如:数组或者是数字等等的
 
1.read
要读取来自键盘输入的变量,就是用 read 这个命令了。这个命令最常被用在 shell script 的撰写当中, 想要跟使用者对谈?用这个命令就对了。关于 script 的写法,我们会在第十三章介绍,底下先来瞧一瞧 read 的相关语法吧!
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read 之后不加任何参数,直接加上变量名称,那么底下就会主动出现一个空白行等待你的输入(如范例一)。 如果加上 -t 后面接秒数,例如上面的范例二,那么 30 秒之内没有任何动作时, 该命令就会自动略过了~如果是加上 -p ,嘿嘿!在输入的光标前就会有比较多可以用的提示字符给我们参考!
 
2.declare / typeset
declare 或 typeset 是一样的功能,就是在『宣告变量的类型』。如果使用 declare 后面并没有接任何参数,那么 bash 就会主动的将所有的变量名称与内容通通叫出来,就好像使用 set 一样啦! 那么 declare 还有什么语法呢?看看先:
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由于在默认的情况底下, bash 对于变量有几个基本的定义:
  • 变量类型默认为『字符串』,所以若不指定变量类型,则 1+2 为一个『字符串』而不是『计算式』。 所以上述第一个运行的结果才会出现那个情况的;
  • bash 环境中的数值运算,默认最多仅能到达整数形态,所以 1/3 结果是 0;
 
现在你晓得为啥你需要进行变量宣告了吧?如果需要非字符串类型的变量,那就得要进行变量的宣告才行啦! 底下继续来玩些其他的 declare 功能
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declare 也是个很有用的功能~尤其是当我们需要使用到底下的数组功能时, 他也可以帮我们宣告数组的属性喔!不过,老话一句,数组也是在 shell script 比较常用的啦! 比较有趣的是,如果你不小心将变量配置为『只读』,通常得要注销再登陆才能复原该变量的类型了! @[email protected]
 
3.数组 (array) 变量类型
某些时候,我们必须使用数组来宣告一些变量,这有什么好处啊?在一般人的使用上, 果然是看不出来有什么好处的!不过,如果您曾经写过程序的话,那才会比较了解数组的意义
数组的配置方式是:
var[index]=content
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2.7 与文件系统及程序的限制关系: ulimit
想象一个状况:我的 Linux 主机里面同时登陆了十个人,这十个人不知怎么搞的, 同时开启了 100 个文件,每个文件的大小约 10MBytes ,请问一下, 我的 Linux 主机的内存要有多大才够? 10*100*10 = 10000 MBytes = 10GBytes ... 老天爷,这样,系统不挂点才有鬼哩!为了要预防这个情况的发生,所以我们的 bash 是可以『限制用户的某些系统资源』的,包括可以开启的文件数量, 可以使用的 CPU 时间,可以使用的内存总量等等。如何配置?用 ulimit 吧!
 
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还记得我们在第八章 Linux 磁盘文件系统里面提到过,单一 filesystem 能够支持的单一文件大小与 block 的大小有关。例如 block size 为 1024 byte 时,单一文件可达 16GB 的容量。但是,我们可以用 ulimit 来限制使用者可以创建的文件大小喔! 利用 ulimit -f 就可以来配置了!例如上面的范例二,要注意单位喔!单位是 Kbytes
 
Tips:
想要复原 ulimit 的配置最简单的方法就是注销再登陆,否则就是得要重新以 ulimit 配置才行! 不过,要注意的是,一般身份使用者如果以 ulimit 配置了 -f 的文件大小, 那么他『只能继续减小文件容量,不能添加文件容量喔!』另外,若想要管控使用者的 ulimit 限值, 可以参考第十四章的 pam 的介绍
 
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2.8 变量内容的删除、取代与替换:, 删除与取代, 测试与替换
变量除了可以直接配置来修改原本的内容之外,有没有办法透过简单的动作来将变量的内容进行微调呢? 举例来说,进行变量内容的删除、取代与替换等!是可以的!
 
1.变量内容的删除与取代
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可以用底下这张表格来说明:
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非常有趣!不是吗?因为在 PATH 这个变量的内容中,每个目录都是以冒号『:』隔开的, 所以要从头删除掉目录就是介于斜线 (/) 到冒号 (:) 之间的数据!但是 PATH 中不止一个冒号 (:) 啊! 所以 # 与 ## 就分别代表:
  • # :符合取代文字的『最短的』那一个;
  • ##:符合取代文字的『最长的』那一个
上面谈到的是『从前面开始删除变量内容』,那么如果想要『从后面向前删除变量内容』呢? 这个时候就得使用百分比 (%) 符号了!来看看范例四怎么做吧!
 
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由于我是想要由变量内容的后面向前面删除,而我这个变量内容最后面的结尾是『/root/bin』, 所以你可以看到上面我删除的数据最终一定是『bin』,亦即是『:*bin』那个 * 代表通配符! 至于 % 与 %% 的意义其实与 # 及 ## 类似!这样理解否?
 
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了解了删除功能后,接下来谈谈取代吧!继续玩玩范例六啰!
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我们将这部份作个总结说明一下:
变量配置方式 说明
${变量#关键词}
${变量##关键词}
若变量内容从头开始的数据符合『关键词』,则将符合的最短数据删除
若变量内容从头开始的数据符合『关键词』,则将符合的最长数据删除
${变量%关键词}
${变量%%关键词}
若变量内容从尾向前的数据符合『关键词』,则将符合的最短数据删除
若变量内容从尾向前的数据符合『关键词』,则将符合的最长数据删除
${变量/旧字符串/新字符串}
${变量//旧字符串/新字符串}
若变量内容符合『旧字符串』则『第一个旧字符串会被新字符串取代』
若变量内容符合『旧字符串』则『全部的旧字符串会被新字符串取代』
 
2.变量的测试与内容替换
在某些时刻我们常常需要『判断』某个变量是否存在,若变量存在则使用既有的配置,若变量不存在则给予一个常用的配置。 我们举底下的例子来说明好了,看看能不能较容易被你所理解呢!
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在上面的范例中,重点在于减号『 - 』后面接的关键词!基本上你可以这样理解:
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不过这还是有点问题!因为 username 可能已经被配置为『空字符串』了!果真如此的话,那你还可以使用底下的范例来给予 username 的内容成为 root 喔!
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在大括号内有没有冒号『 : 』的差别是很大的!加上冒号后,被测试的变量未被配置或者是已被配置为空字符串时, 都能够用后面的内容 (本例中是使用 root 为内容) 来替换与配置!这样可以了解了吗?除了这样的测试之外, 还有其他的测试方法喔!鸟哥将他整理如下:
 
Tips:
底下的例子当中,那个 var 与 str 为变量,我们想要针对 str 是否有配置来决定 var 的值喔! 一般来说, str: 代表『str 没配置或为空的字符串时』;至于 str 则仅为『没有该变量』。
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根据上面这张表,我们来进行几个范例的练习吧! ^_^!首先让我们来测试一下,如果旧变量 (str) 不存在时, 我们要给予新变量一个内容,若旧变量存在则新变量内容以旧变量来替换,结果如下:
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关于减号 (-) 其实上面我们谈过了!这里的测试只是要让你更加了解,这个减号的测试并不会影响到旧变量的内容。 如果你想要将旧变量内容也一起替换掉的话,那么就使用等号 (=) 吧!
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那如果我只是想知道,如果旧变量不存在时,整个测试就告知我『有错误』,此时就能够使用问号『 ? 』的帮忙啦! 底下这个测试练习一下先
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基本上这种变量的测试也能够透过 shell script 内的 if...then... 来处理, 不过既然 bash 有提供这么简单的方法来测试变量,那我们也可以多学一些嘛! 不过这种变量测试通常是在程序设计当中比较容易出现,如果这里看不懂就先略过,未来有用到判断变量值时,再回来看看吧! ^_^
 

3. 命令别名与历史命令
我们知道在早期的 DOS 年代,清除屏幕上的信息可以使用 cls 来清除,但是在 Linux 里面, 我们则是使用 clear 来清除画面的。那么可否让 cls 等于 clear 呢?可以啊!用啥方法? link file 还是什么的?别急!底下我们介绍不用 link file 的命令别名来达成。那么什么又是历史命令? 曾经做过的举动我们可以将他记录下来喔!那就是历史命令 
 
3.1 命令别名配置: alias, unalias
 
命令别名是一个很有趣的东西,特别是你的惯用命令特别长的时候!还有, 增设默认的选项在一些惯用的命令上面,可以预防一些不小心误杀文件的情况发生的时候! 举个例子来说,如果你要查询隐藏档,并且需要长的列出与一页一页翻看,那么需要下达『 ls -al | more 』这个命令,我是觉得很烦啦! 要输入好几个单字!那可不可以使用 lm 来简化呢?当然可以,你可以在命令行下面下达
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立刻多出了一个可以运行的命令喔!这个命令名称为 lm ,且其实他是运行 ls -al | more 啊!真是方便。不过, 要注意的是:『alias 的定义守则与变量定义守则几乎相同』, 所以你只要在 alias 后面加上你的 {『别名』=‘命令 选项...‘ }, 以后你只要输入 lm 就相当于输入了 ls -al|more 这一串命令
 
 
命令别名的配置还可以取代既有的命令喔!举例来说,我们知道 root 可以移除 (rm) 任何数据!所以当你以 root 的身份在进行工作时,需要特别小心, 但是总有失手的时候,那么 rm 提供了一个选项来让我们确认是否要移除该文件,那就是 -i 这个选项!所以,你可以这样做
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那么以后使用 rm 的时候,就不用太担心会有错误删除的情况了!这也是命令别名的优点啰!
那么如何知道目前有哪些的命令别名呢?就使用 alias 呀!
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那么就使用 unalias 吧!例如要将刚刚的 lm 命令别名拿掉,就使用:
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那么命令别名与变量有什么不同呢?命令别名是『新创一个新的命令, 你可以直接下达该命令』的,至于变量则需要使用类似『 echo 』命令才能够呼叫出变量的内容! 这两者当然不一样!很多初学者在这里老是搞不清楚!要注意啊! ^_^
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3.2 历史命令: history, HISTSIZE
 
1.使用
那么如何查询我们曾经下达过的命令呢?就使用 history 啰!
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在正常的情况下,历史命令的读取与记录是这样的:
  • 当我们以 bash 登陆 Linux 主机之后,系统会主动的由家目录的 ~/.bash_history 读取以前曾经下过的命令,那么 ~/.bash_history 会记录几笔数据呢?这就与你 bash 的 HISTFILESIZE 这个变量配置值有关了!
 
  • 假设我这次登陆主机后,共下达过 100 次命令,『等我注销时, 系统就会将 101~1100 这总共 1000 笔历史命令升级到 ~/.bash_history 当中。』 也就是说,历史命令在我注销时,会将最近的 HISTFILESIZE 笔记录到我的纪录文件当中啦!
 
  • 当然,也可以用 history -w 强制立刻写入的!那为何用『升级』两个字呢? 因为 ~/.bash_history 记录的笔数永远都是 HISTFILESIZE 那么多,旧的信息会被主动的拿掉! 仅保留最新的!
 
那么 history 这个历史命令只可以让我查询命令而已吗?呵呵!当然不止啊!
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如果我想要运行上一个命令, 除了使用上下键之外,我可以直接以『 !! 』 来下达上个命令的内容,此外, 我也可以直接选择下达第 n 个命令,『 !n 』来运行,也可以使用命令标头,例如 『 !vi 』来运行最近命令开头是 vi 的命令列!相当的方便而好用!
基本上 history 的用途很大的!但是需要小心安全的问题!尤其是 root 的历史纪录文件,这是 Cracker 的最爱!因为不小心的 root 会将很多的重要数据在运行的过程中会被纪录在 ~/.bash_history 当中,如果这个文件被解析的话,后果不堪吶!无论如何,使用 history 配合『 ! 』曾经使用过的命令下达是很有效率的一个命令下达方法!
 
2.同一账号同时多次登陆的 history 写入问题
有些朋友在练习 linux 的时候喜欢同时开好几个 bash 接口,这些 bash 的身份都是 root 。 这样会有 ~/.bash_history 的写入问题吗?想一想,因为这些 bash 在同时以 root 的身份登陆, 因此所有的 bash 都有自己的 1000 笔记录在内存中。因为等到注销时才会升级记录文件,所以啰, 最后注销的那个 bash 才会是最后写入的数据。唔!如此一来其他 bash 的命令操作就不会被记录下来了 (其实有被记录,只是被后来的最后一个 bash 所覆盖升级了) 。
由于多重登陆有这样的问题,所以很多朋友都习惯单一 bash 登陆,再用工作控制 (job control, 第四篇会介绍) 来切换不同工作! 这样才能够将所有曾经下达过的命令记录下来,也才方便未来系统管理员进行命令的 debug 啊
 
3.无法记录时间
历史命令还有一个问题,那就是无法记录命令下达的时间。由于这 1000 笔历史命令是依序记录的, 但是并没有记录时间,所以在查询方面会有一些不方便。如果读者们有兴趣,其实可以透过 ~/.bash_logout 来进行 history 的记录,并加上 date 来添加时间参数,也是一个可以应用的方向喔!
 
 

4. Bash shell 的操作环境
是否记得我们登陆主机的时候,屏幕上头会有一些说明文字,告知我们的 Linux 版本啊什么的, 还有,登陆的时候我们还可以给予用户一些信息或者欢迎文字呢。此外, 我们习惯的环境变量、命令别名等等的,是否可以登陆就主动的帮我配置好? 这些都是需要注意的。另外,这些配置值又可以分为系统整体配置值与各人喜好配置值, 仅是一些文件放置的地点不同啦!
 
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4.1 路径与命令搜寻顺序
我们在第六章第七章都曾谈过『相对路径与绝对路径』的关系, 在本章的前几小节也谈到了 alias 与 bash 的内建命令。现在我们知道系统里面其实有不少的 ls 命令, 或者是包括内建的 echo 命令,那么来想一想,如果一个命令 (例如 ls) 被下达时, 到底是哪一个 ls 被拿来运行?很有趣吧!基本上,命令运行的顺序可以这样看:
  1. 以相对/绝对路径运行命令,例如『 /bin/ls 』或『 ./ls 』;
  2. 由 alias 找到该命令来运行;
  3. 由 bash 内建的 (builtin) 命令来运行;
  4. 透过 $PATH 这个变量的顺序搜寻到的第一个命令来运行
 
举例来说,你可以下达 /bin/ls 及单纯的 ls 看看,会发现使用 ls 有颜色但是 /bin/ls 则没有颜色。 因为 /bin/ls 是直接取用该命令来下达,而 ls 会因为『 alias ls=‘ls --color=tty‘ 』这个命令别名而先使用! 如果想要了解命令搜寻的顺序,其实透过 type -a ls 也可以查询的到啦!上述的顺序最好先了解喔!
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4.2 bash 的进站与欢迎信息: /etc/issue, /etc/motd
 
什么! bash 也有进站画面与欢迎信息喔?真假?真的啊! 还记得在终端机接口 (tty1 ~ tty6) 登陆的时候,会有几行提示的字符串吗?那就是进站画面啊! 那个字符串写在哪里啊?呵呵!在 /etc/issue 里面啊!先来看看:
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你要注意的是,除了 /etc/issue 之外还有个 /etc/issue.net 呢!这是啥?这个是提供给 telnet 这个远程登录程序用的。 当我们使用 telnet 连接到主机时,主机的登陆画面就会显示 /etc/issue.net 而不是 /etc/issue 呢!
 
至于如果您想要让使用者登陆后取得一些信息,例如您想要让大家都知道的信息, 那么可以将信息加入 /etc/motd 里面去!例如:当登陆后,告诉登陆者, 系统将会在某个固定时间进行维护工作,可以这样做
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那么当你的使用者(包括所有的一般账号与 root)登陆主机后,就会显示这样的信息出来:
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4.3 环境配置文件: login, non-login shell, /etc/profile, ~/.bash_profile, source, ~/.bashrc
 
你是否会觉得奇怪,怎么我们什么动作都没有进行,但是一进入 bash 就取得一堆有用的变量了? 这是因为系统有一些环境配置文件案的存在,让 bash 在启动时直接读取这些配置文件,以规划好 bash 的操作环境啦! 而这些配置文件又可以分为全体系统的配置文件以及用户个人偏好配置文件。要注意的是, 我们前几个小节谈到的命令别名啦、自定义的变量啦,在你注销 bash 后就会失效,所以你想要保留你的配置, 就得要将这些配置写入配置文件才行。
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1.login 与 non-login shell
重点在于有没有登陆 (login) 啦!
 
  • login shell:取得 bash 时需要完整的登陆流程的,就称为 login shell。举例来说,你要由 tty1 ~ tty6 登陆,需要输入用户的账号与密码,此时取得的 bash 就称为『 login shell 』啰;
 
  • non-login shell:取得 bash 接口的方法不需要重复登陆的举动,举例来说,(1)你以 X window 登陆 Linux 后, 再以 X 的图形化接口启动终端机,此时那个终端接口并没有需要再次的输入账号与密码,那个 bash 的环境就称为 non-login shell了。(2)你在原本的 bash 环境下再次下达 bash 这个命令,同样的也没有输入账号密码, 那第二个 bash (子程序) 也是 non-login shell 。
 
为什么要介绍 login, non-login shell 呢?这是因为这两个取得 bash 的情况中,读取的配置文件数据并不一样所致。
 
login shell 其实只会读取这两个配置文件:
  1. /etc/profile:这是系统整体的配置,你最好不要修改这个文件;
  2. ~/.bash_profile 或 ~/.bash_login 或 ~/.profile:属于使用者个人配置,你要改自己的数据,就写入这里
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2./etc/profile (login shell 才会读)
你可以使用 vim 去阅读一下这个文件的内容。这个配置文件可以利用使用者的标识符 (UID) 来决定很多重要的变量数据, 这也是每个使用者登陆取得 bash 时一定会读取的配置文件! 所以如果你想要帮所有使用者配置整体环境,那就是改这里啰!不过,没事还是不要随便改这个文件喔 这个文件配置的变量主要有:
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  • PATH:会依据 UID 决定 PATH 变量要不要含有 sbin 的系统命令目录;
  • MAIL:依据账号配置好使用者的 mailbox 到 /var/spool/mail/账号名;
  • USER:根据用户的账号配置此一变量内容;
  • HOSTNAME:依据主机的 hostname 命令决定此一变量内容;
  • HISTSIZE:历史命令记录笔数。CentOS 5.x 配置为 1000 ;
 
etc/profile 可不止会做这些事而已,他还会去呼叫外部的配置数据喔!在 CentOS 5.x 默认的情况下, 底下这些数据会依序的被呼叫进来:
 
1. /etc/inputrc
其实这个文件并没有被运行啦!/etc/profile 会主动的判断使用者有没有自定义输入的按键功能,如果没有的话, /etc/profile 就会决定配置『INPUTRC=/etc/inputrc』这个变量!此一文件内容为 bash 的热键啦、[tab]要不要有声音啦等等的数据! 因为鸟哥觉得 bash 默认的环境已经很棒了,所以不建议修改这个文件!
 
2. /etc/profile.d/*.sh
其实这是个目录内的众多文件!只要在 /etc/profile.d/ 这个目录内且扩展名为 .sh ,另外,使用者能够具有 r 的权限, 那么该文件就会被 /etc/profile 呼叫进来。在 CentOS 5.x 中,这个目录底下的文件规范了 bash 操作接口的颜色、 语系、ll 与 ls 命令的命令别名、vi 的命令别名、which 的命令别名等等。如果你需要帮所有使用者配置一些共享的命令别名时, 可以在这个目录底下自行创建扩展名为 .sh 的文件,并将所需要的数据写入即可喔!
 
3. /etc/sysconfig/i18n
决定 bash 默认使用何种语系的重要配置文件! 文件里最重要的就是 LANG 这个变量的配置啦!我们在前面的 locale 讨论过这个文件啰! 自行回去瞧瞧先!
 
反正你只要记得,bash 的 login shell 情况下所读取的整体环境配置文件其实只有 /etc/profile,但是 /etc/profile 还会呼叫出其他的配置文件
 
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3.~/.bash_profile (login shell 才会读)
bash 在读完了整体环境配置的 /etc/profile 并藉此呼叫其他配置文件后,接下来则是会读取使用者的个人配置文件。 在 login shell 的 bash 环境中,所读取的个人偏好配置文件其实主要有三个,依序分别是:
 
  1. ~/.bash_profile
  2. ~/.bash_login
  3. ~/.profile
 
其实 bash 的 login shell 配置只会读取上面三个文件的其中一个, 而读取的顺序则是依照上面的顺序。也就是说,如果 ~/.bash_profile 存在,那么其他两个文件不论有无存在,都不会被读取。 如果 ~/.bash_profile 不存在才会去读取 ~/.bash_login,而前两者都不存在才会读取 ~/.profile 的意思。 会有这么多的文件,其实是因应其他 shell 转换过来的使用者的习惯而已。
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这个文件内有配置 PATH 这个变量喔!而且还使用了 export 将 PATH 变成环境变量呢! 由于 PATH 在 /etc/profile 当中已经配置过,所以在这里就以累加的方式添加用户家目录下的 ~/bin/ 为额外的运行文件放置目录。这也就是说,你可以将自己创建的运行档放置到你自己家目录下的 ~/bin/ 目录啦! 那就可以直接运行该运行档而不需要使用绝对/相对路径来运行该文件
 
这个文件的内容比较有趣的地方在于 if ... then ... 那一段!那一段程序代码我们会在第十三章 shell script 谈到,假设你现在是看不懂的。 该段的内容指的是『判断家目录下的 ~/.bashrc 存在否,若存在则读入 ~/.bashrc 的配置』。 bash 配置文件的读入方式比较有趣,主要是透过一个命令『 source 』来读取的! 也就是说 ~/.bash_profile 其实会再呼叫 ~/.bashrc 的配置内容喔!最后,我们来看看整个 login shell 的读取流程:
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实线的的方向是主线流程,虚线的方向则是被呼叫的配置文件!从上面我们也可以清楚的知道,在 CentOS 的 login shell 环境下,最终被读取的配置文件是『 ~/.bashrc 』这个文件喔!所以,你当然可以将自己的偏好配置写入该文件即可。 底下我们还要讨论一下 source 与 ~/.bashrc 喔!
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4.source :读入环境配置文件的命令
由于 /etc/profile 与 ~/.bash_profile 都是在取得 login shell 的时候才会读取的配置文件,所以, 如果你将自己的偏好配置写入上述的文件后,通常都是得注销再登陆后,该配置才会生效。那么,能不能直接读取配置文件而不注销登陆呢? 可以的!那就得要利用 source 这个命令了!
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利用 source 或小数点 (.) 都可以将配置文件的内容读进来目前的 shell 环境中! 举例来说,我修改了 ~/.bashrc ,那么不需要注销,立即以 source ~/.bashrc 就可以将刚刚最新配置的内容读进来目前的环境中!很不错吧!还有,包括 ~/bash_profile 以及 /etc/profile 的配置中, 很多时候也都是利用到这个 source (或小数点) 的功能喔!
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5.~/.bashrc (non-login shell 会读)
non-login shell 这种非登陆情况取得 bash 操作接口的环境配置文件又是什么? 当你取得 non-login shell 时,该 bash 配置文件仅会读取 ~/.bashrc 而已啦!那么默认的 ~/.bashrc 内容是
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特别注意一下,由于 root 的身份与一般使用者不同,鸟哥是以 root 的身份取得上述的数据, 如果是一般使用者的 ~/.bashrc 会有些许不同。看一下,你会发现在 root 的 ~/.bashrc 中其实已经规范了较为保险的命令别名了。 此外,咱们的 CentOS 5.x 还会主动的呼叫 /etc/bashrc 这个文件喔!为什么需要呼叫 /etc/bashrc 呢? 因为 /etc/bashrc 帮我们的 bash 定义出底下的数据:
  • 依据不同的 UID 规范出 umask 的值;
  • 依据不同的 UID 规范出提示字符 (就是 PS1 变量);
  • 呼叫 /etc/profile.d/*.sh 的配置
你要注意的是,这个 /etc/bashrc 是 CentOS 特有的 (其实是 Red Hat 系统特有的),
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6.其他相关配置文件
 
1./etc/man.config
这的文件的内容『规范了使用 man 的时候, man page 的路径到哪里去寻找!』所以说的简单一点,这个文件规定了下达 man 的时候,该去哪里查看数据的路径配置!
 
2.~/.bash_history
默认的情况下, 我们的历史命令就记录在这里啊!而这个文件能够记录几笔数据,则与 HISTFILESIZE 这个变量有关啊。每次登陆 bash 后,bash 会先读取这个文件,将所有的历史命令读入内存, 因此,当我们登陆 bash 后就可以查知上次使用过哪些命令啰。至于更多的历史命令, 请自行回去参考喔!
 
3.~/.bash_logout
这个文件则记录了『当我注销 bash 后,系统再帮我做完什么动作后才离开』的意思。 你可以去读取一下这个文件的内容,默认的情况下,注销时, bash 只是帮我们清掉屏幕的信息而已。 不过,你也可以将一些备份或者是其他你认为重要的工作写在这个文件中 (例如清空缓存盘), 那么当你离开 Linux 的时候,就可以解决一些烦人的事情啰!
 
 
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 4.4 终端机的环境配置: stty, set
我们在第五章首次登陆 Linux 时就提过,可以在 tty1 ~ tty6 这六个文字接口的终端机 (terminal) 环境中登陆,登陆的时候我们可以取得一些字符配置的功能喔! 举例来说,我们可以利用退格键 (backspace,就是那个←符号的按键) 来删除命令行上的字符, 也可以使用 [ctrl]+c 来强制终止一个命令的运行,当输入错误时,就会有声音跑出来警告。这是怎么办到的呢? 很简单啊!因为登陆终端机的时候,会自动的取得一些终端机的输入环境的配置啊
 
1.stty
那么如何查阅目前的一些按键内容呢?可以利用 stty (setting tty 终端机的意思) 呢! stty 也可以帮助配置终端机的输入按键代表意义喔!
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我们可以利用 stty -a 来列出目前环境中所有的按键列表,在上头的列表当中,需要注意的是特殊字体那几个, 此外,如果出现 ^ 表示 [Ctrl] 那个按键的意思。举例来说, intr = ^C 表示利用 [ctrl] + c 来达成的。几个重要的代表意义是:
  • eof   : End of file 的意思,代表『结束输入』。
  • erase : 向后删除字符,
  • intr  : 送出一个 interrupt (中断) 的讯号给目前正在 run 的程序;
  • kill  : 删除在目前命令列上的所有文字;
  • quit  : 送出一个 quit 的讯号给目前正在 run 的程序;
  • start : 在某个程序停止后,重新启动他的 output
  • stop  : 停止目前屏幕的输出;
  • susp  : 送出一个 terminal stop 的讯号给正在 run 的程序。
 
记不记得我们在第五章讲过几个 Linux 热键啊?没错! 就是这个 stty 配置值内的 intr / eof 啰~至于删除字符,就是 erase 那个配置值啦! 如果你想要用 [ctrl]+h 来进行字符的删除,那么可以下达:
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那么从此之后,你的删除字符就得要使用 [ctrl]+h 啰,按下 [backspace] 则会出现 ^? 字样呢! 如果想要回复利用 [backspace] ,就下达 stty erase ^? 即可啊! 至于更多的 stty 说明,记得参考一下 man stty 的内容喔!
 
 
2.set
除了 stty 之外,其实我们的 bash 还有自己的一些终端机配置值呢!那就是利用 set 来配置的!
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另外,其实我们还有其他的按键配置功能呢!就是在前一小节提到的 /etc/inputrc 这个文件里面配置。
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还有例如 /etc/DIR_COLORS* 与 /etc/termcap 等,也都是与终端机有关的环境配置文件案呢! 不过,事实上,鸟哥并不建议您修改 tty 的环境呢,这是因为 bash 的环境已经配置的很亲和了, 我们不需要额外的配置或者修改,否则反而会产生一些困扰。不过,写在这里的数据, 只是希望大家能够清楚的知道我们的终端机是如何进行配置的喔! ^_^! 最后,我们将 bash 默认的组合键给他汇整如下:
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4.5 通配符与特殊符号
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接下来让我们利用通配符来玩些东西吧!首先,利用通配符配合 ls 找檔名看看:
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除了通配符之外,bash 环境中的特殊符号有哪些呢?底下我们先汇整一下:
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以上为 bash 环境中常见的特殊符号汇整!理论上,你的『档名』尽量不要使用到上述的字符啦!
 

5. 数据流重导向 (Redirection)
数据流重导向 (redirect) 由字面上的意思来看,好像就是将『数据给他传导到其他地方去』的样子? 没错~数据流重导向就是将某个命令运行后应该要出现在屏幕上的数据, 给他传输到其他的地方,例如文件或者是装置 (例如打印机之类的)!这玩意儿在 Linux 的文本模式底下可重要的! 尤其是如果我们想要将某些数据储存下来时,就更有用了!  
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5.1 何谓数据流重导向?
一般来说,如果你要运行一个命令,通常他会是这样的:
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在上图当中, standard output 与 standard error output 分别代表『标准输出』与『标准错误输出』
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1.standard output 与 standard error output
标准输出指的是『命令运行所回传的正确的信息』,而标准错误输出可理解为『 命令运行失败后,所回传的错误信息』。
举个简单例子来说,我们的系统默认有 /etc/crontab 但却无 /etc/vbirdsay, 此时若下达『 cat /etc/crontab /etc/vbirdsay 』这个命令时,cat 会进行:
 
  • 标准输出:读取 /etc/crontab 后,将该文件内容显示到屏幕上;
  • 标准错误输出:因为无法找到 /etc/vbirdsay,因此在屏幕上显示错误信息
 
数据流重导向可以将 standard output (简称 stdout) 与 standard error output (简称 stderr) 分别传送到其他的文件或装置去,而分别传送所用的特殊字符则如下所示:
  1. 标准输入  (stdin) :代码为 0 ,使用 < 或 << ;
  2. 标准输出  (stdout):代码为 1 ,使用 > 或 >> ;
  3. 标准错误输出(stderr):代码为 2 ,使用 2> 或 2>> ;
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怪了!屏幕怎么会完全没有数据呢?这是因为原本『 ll / 』所显示的数据已经被重新导向到 ~/rootfile 文件中了! 那个 ~/rootfile 的档名可以随便你取。如果你下达『 cat ~/rootfile 』那就可以看到原本应该在屏幕上面的数据啰。 如果我再次下达:『 ll /home > ~/rootfile 』后,那个 ~/rootfile 文件的内容变成什么? 他将变成『仅有 ll /home 的数据』而已!咦!原本的『 ll / 』数据就不见了吗?是的!因为该文件的创建方式是:
  1. 该文件 (本例中是 ~/rootfile) 若不存在,系统会自动的将他创建起来,但是
  2. 当这个文件存在的时候,那么系统就会先将这个文件内容清空,然后再将数据写入!
  3. 也就是若以 > 输出到一个已存在的文件中,那个文件就会被覆盖掉啰!
 
4.想要将数据累加而不想要将旧的数据删除,那该如何是好?利用两个大于的符号 (>>) 就好啦
 
当 (1) ~/rootfile 不存在时系统会主动创建这个文件;(2)若该文件已存在, 则数据会在该文件的最下方累加进去!
 
2.standard error output
如果是 standard error output 的错误数据呢?那就透过 2> 及 2>> 啰!同样是覆盖 (2>) 与累加 (2>>) 的特性!我们在刚刚才谈到 stdout 代码是 1 而 stderr 代码是 2 , 所以这个 2> 是很容易理解的,而如果仅存在 > 时,则代表默认的代码 1 啰!也就是说:
  • 1> :以覆盖的方法将『正确的数据』输出到指定的文件或装置上;
  • 1>>:以累加的方法将『正确的数据』输出到指定的文件或装置上;
  • 2> :以覆盖的方法将『错误的数据』输出到指定的文件或装置上;
  • 2>>:以累加的方法将『错误的数据』输出到指定的文件或装置上;
 
 
如果想要将正确的与错误的数据分别存入不同的文件中需要怎么做?
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注意喔,此时『屏幕上不会出现任何信息』!因为刚刚运行的结果中,有 Permission 的那几行错误信息都会跑到 list_error 这个文件中,至于正确的输出数据则会存到 list_right 这个文件中啰!
 
3.standard input : < 与 <<
那就是『将原本需要由键盘输入的数据,改由文件内容来取代』的意思
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由于加入 > 在 cat 后,所以那个 catfile 会被主动的创建,而内容就是刚刚键盘上面输入的那两行数据了。 唔!那我能不能用纯文本文件取代键盘的输入,也就是说,用某个文件的内容来取代键盘的敲击呢? 可以的!如下所示:
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这东西非常的有帮助!尤其是用在类似 mail 这种命令的使用上。 理解 < 之后,再来则是怪可怕一把的 << 这个连续两个小于的符号了。 他代表的是『结束的输入字符』的意思!举例来讲:『我要用 cat 直接将输入的信息输出到 catfile 中, 且当由键盘输入 eof 时,该次输入就结束』,那我可以这样做:
 
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看到了吗?利用 << 右侧的控制字符,我们可以终止一次输入, 而不必输入 [crtl]+d 来结束哩!这对程序写作很有帮助喔!好了,那么为何要使用命令输出重导向呢?我们来说一说吧!
  • 屏幕输出的信息很重要,而且我们需要将他存下来的时候;
  • 背景运行中的程序,不希望他干扰屏幕正常的输出结果时;
  • 一些系统的例行命令 (例如写在 /etc/crontab 中的文件) 的运行结果,希望他可以存下来时;
  • 一些运行命令的可能已知错误信息时,想以『 2> /dev/null 』将他丢掉时;
  • 错误信息与正确信息需要分别输出时。
 
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5.2 命令运行的判断依据:( ;) ,( &&), (||)
在某些情况下,很多命令我想要一次输入去运行,而不想要分次运行时,该如何是好?基本上你有两个选择, 一个是透过第十三章要介绍的 shell script 撰写脚本去运行,一种则是透过底下的介绍来一次输入多重命令喔!
 
1.cmd ; cmd (不考虑命令相关性的连续命令下达)
在某些时候,我们希望可以一次运行多个命令,例如在关机的时候我希望可以先运行两次 sync 同步化写入磁盘后才 shutdown 计算机,那么可以怎么作呢?这样做呀:
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在命令与命令中间利用分号 (;) 来隔开,这样一来,分号前的命令运行完后就会立刻接着运行后面的命令了。
 
2.$? (命令回传值) 与 && 或 ||
两个命令之间有相依性,而这个相依性主要判断的地方就在于前一个命令运行的结果是否正确。 还记得本章之前我们曾介绍过命令回传值吧!嘿嘿!没错,您真聪明!就是透过这个回传值啦! 再复习一次『若前一个命令运行的结果为正确,在 Linux 底下会回传一个 $? = 0 的值』。 那么我们怎么透过这个回传值来判断后续的命令是否要运行呢?这就得要藉由『 && 』及『 || 』的帮忙了! 注意喔,两个 & 之间是没有空格的!那个 | 则是 [Shift]+[] 的按键结果。
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(1)先判断一个目录是否存在; (2)若存在才在该目录底下创建一个文件。由于我们尚未介绍如何判断式 (test) 的使用,在这里我们使用 ls 以及回传值来判断目录是否存在啦! 让我们进行底下这个练习看看:
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看到了吧?如果 /tmp/abc 不存在时,touch 就不会被运行,若 /tmp/abc 存在的话,那么 touch 就会开始运行啰! 很不错用吧!不过,我们还得手动自行创建目录,伤脑筋~能不能自动判断,如果没有该目录就给予创建呢? 参考一下底下的例子先:
 
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上面这个范例三总是会创建 /tmp/abc/hehe 的喔!不论 /tmp/abc 是否存在。那么范例三应该如何解释呢? 由于Linux 底下的命令都是由左往右运行的,所以范例三有几种结果我们来分析一下:
 
  • (1)若 /tmp/abc 不存在故回传 $?≠0,则 (2)因为 || 遇到非为 0 的 $? 故开始 mkdir /tmp/abc,由于 mkdir /tmp/abc 会成功进行,所以回传 $?=0 (3)因为 && 遇到 $?=0 故会运行 touch /tmp/abc/hehe,最终 hehe 就被创建了;
 
  • (1)若 /tmp/abc 存在故回传 $?=0,则 (2)因为 || 遇到 0 的 $? 不会进行,此时 $?=0 继续向后传,故 (3)因为 && 遇到 $?=0 就开始创建 /tmp/abc/hehe 了!最终 /tmp/abc/hehe 被创建起来。
 
整个流程图示如下:
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上面这张图显示的两股数据中,上方的线段为不存在 /tmp/abc 时所进行的命令行为,下方的线段则是存在 /tmp/abc 所在的命令行为。如上所述,下方线段由于存在 /tmp/abc 所以导致 $?=0 ,让中间的 mkdir 就不运行了! 并将 $?=0 继续往后传给后续的 touch 去利用啦!瞭乎?在任何时刻你都可以拿上面这张图作为示意! 让我们来想想底下这个例题吧!
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6. 管线命令 (pipe)
就如同前面所说的, bash 命令运行的时候有输出的数据会出现! 那么如果这群数据必需要经过几道手续之后才能得到我们所想要的格式,应该如何来配置? 这就牵涉到管线命令的问题了 (pipe) ,管线命令使用的是『 | 』这个界定符号! 另外,管线命令与『连续下达命令』是不一样的呦! 这点底下我们会再说明。底下我们先举一个例子来说明一下简单的管线命令。  
 
假设我们想要知道 /etc/ 底下有多少文件,那么可以利用 ls /etc 来查阅,不过, 因为 /etc 底下的文件太多,导致一口气就将屏幕塞满了~不知道前面输出的内容是啥?此时,我们可以透过 less 命令的协助,
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我们就来了解一下这个管线命令『 | 』的用途吧! 其实这个管线命令『 | 』仅能处理经由前面一个命令传来的正确信息,也就是 standard output 的信息,对于 stdandard error 并没有直接处理的能力。
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在每个管线后面接的第一个数据必定是『命令』喔!而且这个命令必须要能够接受 standard input 的数据才行,这样的命令才可以是为『管线命令』,例如 less, more, head, tail 等都是可以接受 standard input 的管线命令啦。至于例如 ls, cp, mv 等就不是管线命令了!因为 ls, cp, mv 并不会接受来自 stdin 的数据。 也就是说,管线命令主要有两个比较需要注意的地方:
  • 管线命令仅会处理 standard output,对于 standard error output 会予以忽略
  • 管线命令必须要能够接受来自前一个命令的数据成为 standard input 继续处理才行。
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6.1撷取命令: cut, grep
什么是撷取命令啊?说穿了,就是将一段数据经过分析后,取出我们所想要的。或者是经由分析关键词,取得我们所想要的那一行! 不过,要注意的是,一般来说,撷取信息通常是针对『一行一行』来分析的, 并不是整篇信息分析的喔~  
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1.cut
cut 不就是『切』吗?没错啦!这个命令可以将一段信息的某一段给他『切』出来~ 处理的信息是以『行』为单位喔!
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cut 主要的用途在于将『同一行里面的数据进行分解!』最常使用在分析一些数据或文字数据的时候! 这是因为有时候我们会以某些字符当作分割的参数,然后来将数据加以切割,以取得我们所需要的数据。 鸟哥也很常使用这个功能呢!尤其是在分析 log 文件的时候!不过,cut 在处理多空格相连的数据时,可能会比较吃力一点。
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2.grep
刚刚的 cut 是将一行信息当中,取出某部分我们想要的,而 grep 则是分析一行信息, 若当中有我们所需要的信息,就将该行拿出来
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grep 是个很棒的命令喔!他支持的语法实在是太多了~用在正规表示法里头, 能够处理的数据实在是多的很~不过,我们这里先不谈正规表示法~下一章再来说明~ 您先了解一下, grep 可以解析一行文字,取得关键词,若该行有存在关键词,就会整行列出来!
 
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6.2 排序命令: sort, uniq, wc
很多时候,我们都会去计算一次数据里头的相同型态的数据总数,举例来说, 使用 last 可以查得这个月份有登陆主机者的身份。那么我可以针对每个使用者查出他们的总登陆次数吗? 此时就得要排序与计算之类的命令来辅助了!底下我们介绍几个好用的排序与统计命令喔!
 
1.sort
他可以帮我们进行排序,而且可以依据不同的数据型态来排序喔! 例如数字与文字的排序就不一样。此外,排序的字符与语系的编码有关,因此, 如果您需要排序时,建议使用 LANG=C 来让语系统一,数据排序比较好一些。
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sort 同样是很常用的命令呢!因为我们常常需要比较一些信息啦! 举个上面的第二个例子来说好了!今天假设你有很多的账号,而且你想要知道最大的使用者 ID 目前到哪一号了!呵呵!使用 sort 一下子就可以知道答案咯!
 
2.uniq
想要将重复的数据仅列出一个显示,可以怎么做呢?
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这个命令用来将『重复的行删除掉只显示一个』,举个例子来说, 你要知道这个月份登陆你主机的用户有谁,而不在乎他的登陆次数,那么就使用上面的范例, (1)先将所有的数据列出;(2)再将人名独立出来;(3)经过排序;(4)只显示一个! 由于这个命令是在将重复的东西减少,所以当然需要『配合排序过的文件』来处理啰!
 
3.wc
如果我想要知道 /etc/man.config 这个文件里面有多少字?多少行?多少字符的话, 可以怎么做呢?其实可以利用 wc 这个命令来达成喔!他可以帮我们计算输出的信息的整体数据
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wc 也可以当作命令?这可不是上洗手间的 WC 呢!这是相当有用的计算文件内容的一个工具组喔!举个例子来说, 当你要知道目前你的账号文件中有多少个账号时,就使用这个方法:『 cat /etc/passwd | wc -l 』啦!因为 /etc/passwd 里头一行代表一个使用者呀! 所以知道行数就晓得有多少的账号在里头了!而如果要计算一个文件里头有多少个字符时,就使用 wc -m 这个选项吧!
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6.3 双向重导向: tee
想个简单的东西,我们由前一节知道 > 会将数据流整个传送给文件或装置,因此我们除非去读取该文件或装置, 否则就无法继续利用这个数据流。万一我想要将这个数据流的处理过程中将某段信息存下来,应该怎么做? 利用 tee 就可以啰
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tee 会同时将数据流分送到文件去与屏幕 (screen);而输出到屏幕的,其实就是 stdout ,可以让下个命令继续处理喔!
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tee 可以让 standard output 转存一份到文件内并将同样的数据继续送到屏幕去处理! 这样除了可以让我们同时分析一份数据并记录下来之外,还可以作为处理一份数据的中间缓存盘记录之用! tee 这家伙在很多选择/填充的认证考试中很容易考呢!
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6.4 字符转换命令: tr, col, join, paste, expand
  我们在 vim 程序编辑器当中,提到过 DOS 断行字符与 Unix 断行字符的不同,并且可以使用 dos2unix 与 unix2dos 来完成转换。好了,那么思考一下,是否还有其他常用的字符替代? 举例来说,要将大写改成小写,或者是将数据中的 [tab] 按键转成空格键?还有,如何将两篇信息整合成一篇? 底下我们就来介绍一下这些字符转换命令在管线当中的使用方法:
 
1.tr
tr 可以用来删除一段信息当中的文字,或者是进行文字信息的替换!
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其实这个命令也可以写在『正规表示法』里头!因为他也是由正规表示法的方式来取代数据的! 以上面的例子来说,使用 [] 可以配置一串字呢!也常常用来取代文件中的怪异符号! 例如上面第三个例子当中,可以去除 DOS 文件留下来的 ^M 这个断行的符号!这东西相当的有用!相信处理 Linux & Windows 系统中的人们最麻烦的一件事就是这个事情啦!亦即是 DOS 底下会自动的在每行行尾加入 ^M 这个断行符号!这个时候我们可以使用这个 tr 来将 ^M 去除! ^M 可以使用 来代替之!
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2.col
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虽然 col 有他特殊的用途,不过,很多时候,他可以用来简单的处理将 [tab] 按键取代成为空格键! 例如上面的例子当中,如果使用 cat -A 则 [tab] 会以 ^I 来表示。 但经过 col -x 的处理,则会将 [tab] 取代成为对等的空格键!此外, col 经常被利用于将 man page 转存为纯文本文件以方便查阅的功能!如上述的范例二!
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3.join
join 看字面上的意义 (加入/参加) 就可以知道,他是在处理两个文件之间的数据, 而且,主要是在处理『两个文件当中,有 "相同数据" 的那一行,才将他加在一起』的意思。我们利用底下的简单例子来说明:
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这个 join 在处理两个相关的数据文件时,就真的是很有帮助的啦! 例如上面的案例当中,我的 /etc/passwd, /etc/shadow, /etc/group 都是有相关性的, 其中 /etc/passwd, /etc/shadow 以账号为相关性,至于 /etc/passwd, /etc/group 则以所谓的 GID (账号的数字定义) 来作为他的相关性。根据这个相关性, 我们可以将有关系的数据放置在一起!这在处理数据可是相当有帮助的! 但是上面的例子有点难,希望您可以静下心好好的看一看原因喔!
此外,需要特别注意的是,在使用 join 之前,你所需要处理的文件应该要事先经过排序 (sort) 处理! 否则有些比对的项目会被略过呢!特别注意了!
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4.paste
这个 paste 就要比 join 简单多了!相对于 join 必须要比对两个文件的数据相关性, paste 就直接『将两行贴在一起,且中间以 [tab] 键隔开』而已!简单的使用方法
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5.expand
这玩意儿就是在将 [tab] 按键转成空格键啦~可以这样玩:
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expand 也是挺好玩的~他会自动将 [tab] 转成空格键~所以,以上面的例子来说, 使用 cat -A 就会查不到 ^I 的字符啰~此外,因为 [tab] 最大的功能就是格式排列整齐! 我们转成空格键后,这个空格键也会依据我们自己的定义来添加大小~ 所以,并不是一个 ^I 就会换成 8 个空白喔!这个地方要特别注意的哩! 此外,您也可以参考一下 unexpand 这个将空白转成 [tab] 的命令功能啊! ^_^
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6.5 分割命令: split
如果你有文件太大,导致一些携带式装置无法复制的问题,嘿嘿!找 split 就对了! 他可以帮你将一个大文件,依据文件大小或行数来分割,就可以将大文件分割成为小文件了! 快速又有效啊!真不错~
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6.6 参数代换: xargs
xargs 是在做什么的呢?就以字面上的意义来看, x 是加减乘除的乘号,args 则是 arguments (参数) 的意思,所以说,这个玩意儿就是在产生某个命令的参数的意思! xargs 可以读入 stdin 的数据,并且以空格符或断行字符作为分辨,将 stdin 的数据分隔成为 arguments 。 因为是以空格符作为分隔,所以,如果有一些档名或者是其他意义的名词内含有空格符的时候, xargs 可能就会误判了~他的用法其实也还满简单的!就来看一看先!  
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其实,在 man xargs 里面就有三四个小范例,您可以自行参考一下内容。 此外, xargs 真的是很好用的一个玩意儿!您真的需要好好的参详参详!会使用 xargs 的原因是, 很多命令其实并不支持管线命令,因此我们可以透过 xargs 来提供该命令引用 standard input 之用!举例来说,我们使用如下的范例来说明:
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6.7 关于减号 - 的用途
管线命令在 bash 的连续的处理程序中是相当重要的!另外,在 log file 的分析当中也是相当重要的一环, 所以请特别留意!另外,在管线命令当中,常常会使用到前一个命令的 stdout 作为这次的 stdin , 某些命令需要用到文件名 (例如 tar) 来进行处理时,该 stdin 与 stdout 可以利用减号 "-" 来替代, 举例来说:
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上面这个例子是说:『我将 /home 里面的文件给他打包,但打包的数据不是纪录到文件,而是传送到 stdout; 经过管线后,将 tar -cvf - /home 传送给后面的 tar -xvf - 』。后面的这个 - 则是取用前一个命令的 stdout, 因此,我们就不需要使用 file 了!这是很常见的例子喔!注意注意!
 
 

7. 重点回顾
 
  • 由于核心在内存中是受保护的区块,因此我们必须要透过『 Shell 』将我们输入的命令与 Kernel 沟通,好让 Kernel 可以控制硬件来正确无误的工作
  • 学习 shell 的原因主要有:文字接口的 shell 在各大 distribution 都一样;远程管理时文字接口速度较快; shell 是管理 Linux 系统非常重要的一环,因为 Linux 内很多控制都是以 shell 撰写的。
  • 系统合法的 shell 均写在 /etc/shells 文件中;
  • 用户默认登陆取得的 shell 记录于 /etc/passwd 的最后一个字段;
  • bash 的功能主要有:命令编修能力;命令与文件补全功能;命令别名配置功能;工作控制、前景背景控制;程序化脚本;通配符
  • type 可以用来找到运行命令为何种类型,亦可用于与 which 相同的功能;
  • 变量就是以一组文字或符号等,来取代一些配置或者是一串保留的数据
  • 变量主要有环境变量与自定义变量,或称为全局变量与局部变量
  • 使用 env 与 export 可观察环境变量,其中 export 可以将自定义变量转成环境变量;
  • set 可以观察目前 bash 环境下的所有变量;
  • $? 亦为变量,是前一个命令运行完毕后的回传值。在 Linux 回传值为 0 代表运行成功;
  • locale 可用于观察语系数据;
  • 可用 read 让用户由键盘输入变量的值
  • ulimit 可用以限制用户使用系统的资源情况
  • bash 的配置文件主要分为 login shell 与 non-login shell。login shell 主要读取 /etc/profile 与 ~/.bash_profile, non-login shell 则仅读取 ~/.bashrc
  • 通配符主要有: *, ?, [] 等等
  • 数据流重导向透过 >, 2>, < 之类的符号将输出的信息转到其他文件或装置去;
  • 连续命令的下达可透过 ; && || 等符号来处理
  • 管线命令的重点是:『管线命令仅会处理 standard output,对于 standard error output 会予以忽略』 『管线命令必须要能够接受来自前一个命令的数据成为 standard input 继续处理才行。』
  • 本章介绍的管线命令主要有:cut, grep, sort, wc, uniq, tee, tr, col, join, paste, expand, split, xargs 等。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 

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