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How many ways
Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 5203 Accepted Submission(s): 3067
1.机器人一开始在棋盘的起始点并有起始点所标有的能量。
2.机器人只能向右或者向下走,并且每走一步消耗一单位能量。
3.机器人不能在原地停留。
4.当机器人选择了一条可行路径后,当他走到这条路径的终点时,他将只有终点所标记的能量。
如上图,机器人一开始在(1,1)点,并拥有4单位能量,蓝色方块表示他所能到达的点,如果他在这次路径选择中选择的终点是(2,4)
点,当他到达(2,4)点时将拥有1单位的能量,并开始下一次路径选择,直到到达(6,6)点。
我们的问题是机器人有多少种方式从起点走到终点。这可能是一个很大的数,输出的结果对10000取模。
对于每一组数据第一行输入两个整数n,m(1 <= n,m <= 100)。表示棋盘的大小。接下来输入n行,每行m个整数e(0 <= e < 20)。
1 #include<iostream> 2 #include<string.h> 3 4 using namespace std; 5 6 int n,m; 7 int mapp[105][105]; 8 int ji[105][105]; 9 10 int dfs(int x,int y) 11 { 12 if(x==n&&y==m) 13 return 1; 14 if(ji[x][y]>=0) 15 return ji[x][y]; 16 int con=0; 17 int neng=mapp[x][y]; 18 for(int i = 0; i <= neng; i++) 19 for(int j = 0; j <= neng; j++) 20 if(x+i<=n && y+j<=m && i+j!=0 && i+j<=neng) 21 con+=dfs(x+i,y+j),con%=10000; 22 ji[x][y]=con; 23 return con; 24 } 25 int main() 26 { 27 int t; 28 cin>>t; 29 while(t--) 30 { 31 cin>>n>>m; 32 for(int i = 1; i <= n; i++) 33 for(int j = 1; j <= m; j++) 34 cin>>mapp[i][j]; 35 memset(ji,-1,sizeof(ji)); 36 cout<<dfs(1,1)<<endl; 37 } 38 return 0; 39 }
hdu1978记忆化搜索
注意:dp【i】【j】表示(i,j)这个点有多少种方式 mark【i】【j】表示这个点是否走过 假设有直接返回dp【i】【j】 dp的求法为全部梦走到点的dp的和注意mark開始的标记#include<stdio.h>#include<string.h&g... 查看详情
hdu1978howmanyways(记忆化搜索)(代码片段)
...627584395766215311372 SampleOutput3948 思路:既然dp可以,记忆化搜素同样也是可行的,把终点的可 查看详情
hdu1078记忆化搜索
FatMouseandCheeseTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):9499 AcceptedSubmission(s):4007ProblemDescript 查看详情
记忆化搜索hdu1331
FunctionRunFunTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):2586 AcceptedSubmission(s):1255ProblemDescription 查看详情
hdu1176免费馅饼(记忆化搜索)
题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1176题意不解释了简单的记忆化搜索可以拿来练练手,注意要从pos=5开始搜索#include<iostream>#include<cstring>#include<algorithm>#include<cstdio>#include<cma 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese(记忆化搜索)
...这些点到达当前点所能获得的cheese的最大值。思路:记忆化搜索。假设对于当前的点。没有被搜索过(dp[i][j]=0)。那么就对其进行搜索。搜索过程中 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese——记忆化搜索
题目链接:http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1078 FatMouseandCheeseTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):11361& 查看详情
hdu2452navymaneuvers记忆化搜索
这题目意思能忍?读了半年,乱七八糟的记忆化搜索拖拖的,dp[i][0]代表以获得最小值为目标的船以i为起点。dp[i][1]代表以获得最大值为目标的船以i为起点。接下来暴力枚举入度为0的点为起点,開始记忆化搜索,constintN=... 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese(记忆化搜索)
FatMouseandCheeseTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):8610 AcceptedSubmission(s):3611 ProblemDescrip 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese(简单记忆化搜索)
...只老鼠每次走最多k步所能吃到的最多的食物一道简单的记忆化搜索题,从起点开始搜索即可没什么问题,可以拿来练练手。 #include<iostream>#include<cstring>#include< 查看详情
hdu3779railroad(记忆化搜索)
RailroadTimeLimit:4000/2000ms(Java/Other) MemoryLimit:32768/32768K(Java/Other)TotalSubmission(s):10 AcceptedSubmission(s):3Font: TimesNewRoman | Verdan 查看详情
hdu6468(记忆化搜索)(代码片段)
zyb的面试TimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/65536K(Java/Others)TotalSubmission(s):695 AcceptedSubmission(s):254ProblemDescription今天zyb参加一场面 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese(记忆化搜索)(代码片段)
传送门:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1078FatMouseandCheeseTimeLimit:2000/1000MS(Java/Others) MemoryLimit:65536/32768K(Java/Others)TotalSubmission(s):13356 &n 查看详情
不要62hdu2089dfs记忆化搜索
...该区间中不包含数字4和62的数的个数思路:数位dp中的dfs记忆化搜索方法解。模板:intdfs(inti,ints,boole){if(i==-1)returns==target_s;if(!e&&f[i][s]!=-1)retu 查看详情
hdu4628pieces(状态压缩+记忆化搜索)
PiecesTimeLimit:6000/3000MS(Java/Others) MemoryLimit:131072/131072K(Java/Others)TotalSubmission(s):1811 AcceptedSubmission(s):932ProblemDescriptionYouhear 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese(记忆化搜索)
...格子要大于前一个,问最大和是多少。析:一个很简单的记忆搜索,dp[i][j],表示到达(i,j)的最大和是多少,我们可以反着推出答案。代码如下:#pragmacomment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000")#include<cstdio>#in 查看详情
hdu1078fatmouseandcheese简单记忆化搜索
...下子走k不。问小明能拿到多少奶酪吃?解题思路:简单记忆化搜索一下就行。访问到一个网格,如果该网格已经搜过,就直接返回记录的值。代码:1constint 查看详情
hdu4597playgame(记忆化搜索)
...自己最优的策略。问说第一个人对多的分值。解题思路:记忆化搜索,状态出来就很水,dp[fl][fr][sl][sr][flag],表示第一堆牌上边取到fl,以下取到fr,相同sl。sr为第二堆牌,flag为第几个人在取。假设是第一个人,dp既要尽量大,假... 查看详情