wpf教程:依赖属性

.NET开发菜鸟 .NET开发菜鸟     2022-08-20     640

关键词:

一、什么是依赖属性

依赖属性就是一种自己可以没有值,并且可以通过绑定从其他数据源获取值。依赖属性可支持WPF中的样式设置、数据绑定、继承、动画及默认值。

将所有的属性都设置为依赖属性并不总是正确的解决方案,具体取决于其应用场景。有时,使用私有字段实现属性的典型方法便能满足要求。MSDN中给出了下面几种应用依赖属性的场景:

1. 希望可在样式中设置属性。

2. 希望属性支持数据绑定。

3. 希望可使用动态资源引用设置属性。

4. 希望从元素树中的父元素自动继承属性值。

5. 希望属性可进行动画处理。

6. 希望属性系统在属性系统、环境或用户执行的操作或者读取并使用样式更改了属性以前的值时报告。

7. 希望使用已建立的、WPF 进程也使用的元数据约定,例如报告更改属性值时是否要求布局系统重新编写元素的可视化对象。

二、依赖属性的特点

1、属性变更通知

无论什么时候,只要依赖属性的值发生改变,wpf就会自动根据属性的元数据触发一系列的动作,这些动作可以重新呈现UI元素,也可以更新当前的布局,刷新数据绑定等等,这种变更的通知最有趣的特点之一就是属性触发器,它可以在属性值改变的时候,执行一系列自定义的动作,而不需要更改任何其他的代码来实现。通过下面的示例来演示属性变更通知

示例:当鼠标移动到Button按钮上面时,文字的前景色变为红色,离开时变为默认颜色黑色,采用传统方式和依赖属性两种方式实现:

(1)、使用传统方式实现,在Button按钮上定义MouseEnter和MouseLeave两个事件,分别处理鼠标移动到按钮上面和离开,XAML界面代码:

1 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
4         Title="Grid面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
5     <Grid >              
6         <Button Height="30" Width="200" MouseEnter="Button_MouseEnter" MouseLeave="Button_MouseLeave" >鼠标移动到上面,前景色变为红色</Button>        
7     </Grid>
8 </Window>

C#后台代码实现:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using System.Windows;
 7 using System.Windows.Controls;
 8 using System.Windows.Data;
 9 using System.Windows.Documents;
10 using System.Windows.Input;
11 using System.Windows.Media;
12 using System.Windows.Media.Imaging;
13 using System.Windows.Navigation;
14 using System.Windows.Shapes;
15 
16 namespace WpfDemo
17 {
18     /// <summary>
19     /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
20     /// </summary>
21     public partial class MainWindow : Window
22     {
23         public MainWindow()
24         {
25             InitializeComponent();
26         }
27 
28         /// <summary>
29         /// 鼠标移动到按钮上面
30         /// </summary>
31         /// <param name="sender"></param>
32         /// <param name="e"></param>
33         private void Button_MouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)
34         {
35             Button btn = sender as Button;
36             if (btn != null)
37             {
38                 btn.Foreground = Brushes.Red;
39             }
40         }
41 
42         /// <summary>
43         /// 鼠标离开按钮
44         /// </summary>
45         /// <param name="sender"></param>
46         /// <param name="e"></param>
47         private void Button_MouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)
48         {
49             Button btn = sender as Button;
50             if (btn != null)
51             {
52                 btn.Foreground = Brushes.Black;
53             }
54         }
55     }
56 }

(2)使用依赖属性实现,XAML界面代码:

 1 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4         Title="Grid面板" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
 5     <Grid >
 6         <Button Height="30" Width="200">鼠标移动到上面,前景色变为红色
 7             <Button.Style>
 8                 <Style TargetType="Button">
 9                     <Style.Triggers>
10                         <Trigger Property="IsMouseOver" Value="true">
11                             <Setter Property="Foreground" Value="Red"></Setter>
12                         </Trigger>
13                     </Style.Triggers>
14                 </Style>
15             </Button.Style>
16         </Button>
17     </Grid>
18 </Window>

使用上面的两种方式都可以实现Button按钮的前景色改变,效果如下:

在判断属性IsMouseOver的值为false的时候,自动将Foreground的值改为之前的值,因此就不需要写IsMouseOver的值为false的时候,将Foreground的值改为Black。

2、属性值继承

是指属性值自顶向下沿着元素树进行传递。

 1 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4         Title="依赖属性" Height="237" Width="525" FontSize="18" WindowStartupLocation="CenterScreen">
 5     <Grid >
 6         <StackPanel>
 7             <TextBlock>我使用的是继承的fontsize</TextBlock>
 8             <TextBlock FontSize="11">我使用的是自己的fontsize</TextBlock>
 9         </StackPanel>
10     </Grid>
11 </Window>

界面运行效果:

3、节省内存空间

依赖属性和CLR属性在内存的使用上是截然不同的,每个CLR属性都包含一个非static的字段,因此当我们实例化一个类型的时候,就会创建该类型所拥有的所有CLR属性,也就是说一个对象所占用的内存在调用new操作进行实例化的时候就已经决定了、而wpf允许对象在创建的时候并不包含用于存储数据的空间,只保留在需要用到数据的时候能够获得该默认值,即用其他对象数据或者实时分配空间的能力。

三、如何自定义依赖属性

1、声明依赖属性变量。依赖属性的声明都是通过public static来公开一个静态变量,变量的类型必须是DependencyProperty
2、在属性系统中进行注册。使用DependencyProperty.Register方法来注册依赖属性,或者是使用DependencyProperty.RegisterReadOnly方法来注册
3、使用.NET属性包装依赖属性

在类上实现属性时,只要该类派生自 DependencyObject,便可以选择使用 DependencyProperty 标识符来标示属性,从而将其设置为依赖属性。其语法如下:

 1 public static DependencyProperty TextProperty;
 2        TextProperty =
 3        DependencyProperty.Register("Text", //属性名称
 4        typeof(string), //属性类型
 5        typeof(TestDependencyPropertyWindow), //该属性所有者,即将该属性注册到那个类上
 6        new PropertyMetadata("")); //属性默认值
 7         
 8 public string Text
 9 {
10    get { return (string)GetValue(TextProperty); }
11    set { SetValue(TextProperty, value); }
12 }

 示例:自定义一个依赖属性,界面包括一个TextBox和TextBlock,TextBlock上面字体的前景色随TextBox里面输入的颜色而改变,如果TextBox里面输入的值可以转换成颜色,TextBlock字体的前景色会显示输入的颜色值,如果不能转换,显示默认的前景色。

1、在当前项目里面添加一个WPF版的用户控件,命名为“MyDependencyProperty”,在MyDependencyProperty.xaml.cs文件里面自定义一个依赖属性:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 using System.Windows;
 7 using System.Windows.Controls;
 8 using System.Windows.Data;
 9 using System.Windows.Documents;
10 using System.Windows.Input;
11 using System.Windows.Media;
12 using System.Windows.Media.Imaging;
13 using System.Windows.Navigation;
14 using System.Windows.Shapes;
15 
16 namespace WpfDemo
17 {
18     /// <summary>
19     /// MyDependencyProperty.xaml 的交互逻辑
20     /// </summary>
21     public partial class MyDependencyProperty : UserControl
22     {
23         public MyDependencyProperty()
24         {
25             InitializeComponent();
26         }
27 
28         //1、声明依赖属性变量
29         public static readonly DependencyProperty MyColorProperty;
30 
31         //2、在属性系统中进行注册
32         static MyDependencyProperty()
33         {
34             MyColorProperty = DependencyProperty.Register("MyColor", typeof(string), typeof(MyDependencyProperty),
35                 new PropertyMetadata("Red", (s, e) => 
36                 {
37                     var mdp = s as MyDependencyProperty;
38                     if (mdp != null)
39                     {
40                         try
41                         {
42                             var color = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(e.NewValue.ToString());
43                             mdp.Foreground = new SolidColorBrush(color);
44                         }
45                         catch
46                         {
47                             mdp.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.Black);
48                         }
49                     }
50                 
51                 }));
52         }
53 
54         //3、使用.NET属性包装依赖属性:属性名称与注册时候的名称必须一致,
55         //即属性名MyColor对应注册时的MyColor
56         public string MyColor 
57         {
58             get
59             {
60                 return (string)GetValue(MyColorProperty);
61             }
62             set
63             {
64                 SetValue(MyColorProperty, value);
65             }
66         }                    
67     }
68 }

快速定义依赖属性的快捷方式:

输入propdp,连续按两下Tab健,自动生成定义依赖属性的语法。和输入cw连续按两下Tab健,自动生成Console.Write()一样。

1 public int MyProperty
2         {
3             get { return (int)GetValue(MyPropertyProperty); }
4             set { SetValue(MyPropertyProperty, value); }
5         }
6 
7         // Using a DependencyProperty as the backing store for MyProperty.  This enables animation, styling, binding, etc...
8         public static readonly DependencyProperty MyPropertyProperty =
9             DependencyProperty.Register("MyProperty", typeof(int), typeof(ownerclass), new PropertyMetadata(0));

2、在MyDependencyProperty.xaml里面添加一个TextBlock

 1 <UserControl x:Class="WpfDemo.MyDependencyProperty"
 2              xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3              xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
 4              xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" 
 5              xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" 
 6              mc:Ignorable="d" 
 7              d:DesignHeight="300" d:DesignWidth="300">
 8     <Grid>
 9         <TextBlock>我是自定义的依赖属性</TextBlock>
10     </Grid>
11 </UserControl>

3、在MainWindow.xaml里面引用新创建的用户控件,并添加一个TextBox,用于输入颜色值,并将自定义的依赖属性MyColor绑定到TextBox

 1 <Window x:Class="WpfDemo.MainWindow"
 2         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
 3         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"       
 4         xmlns:p="clr-namespace:WpfDemo"
 5         Title="依赖属性" Height="237" Width="525" WindowStartupLocation="CenterScreen">
 6     <Grid >
 7         <StackPanel>
 8             <TextBox Name="tbColor"></TextBox>
 9             <p:MyDependencyProperty MyColor="{Binding Path=Text,ElementName=tbColor}" ></p:MyDependencyProperty>
10         </StackPanel>        
11     </Grid>
12 </Window>

在设计界面显示的效果:

4、程序运行效果:

在TextBox里面输入正确的颜色值,前景色会显示为当前输入的颜色:

在TextBox里面输入错误的颜色值,前景色会显示为默认颜色:

wpf入门教程系列十四——依赖属性

六、依赖属性回调、验证及强制值   我们通过下面的这幅图,简单介绍一下WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤:   借用一个常见的图例,介绍一下WPF属性系统对依赖属性操作的基本步骤: 第一步,确定... 查看详情

wpf入门教程系列十三——依赖属性

四、只读依赖属性  在以前在对于非WPF的功能来说,对于类的属性的封装中,经常会对那些希望暴露给外界只读操作的字段封装成只读属性,同样在WPF中也提供了只读属性的概念,如一些WPF控件的依赖属性是只读的,它们经常... 查看详情

wpf入门教程系列十二——依赖属性

二、依赖属性的优先级  由于WPF允许我们可以在多个地方设置依赖属性的值,所以我们就必须要用一个标准来保证值的优先级别。比如下面的例子中,我们在三个地方设置了按钮的背景颜色,那么哪一个设置才会是最终的结果... 查看详情

wpf基础教程之属性系统

参考技术AWindowsPresentationFoundation(WPF)提供了一组服务这些服务可用于扩展公共语言运行库(CLR)属性的功能这些服务通常统称为WPF属性系统由WPF属性系统支持的属性称为依赖项属性本概述介绍WPF属性系统以及依赖项属性的功能这包... 查看详情

WPF:绑定到依赖属性

...时间】:2011-03-0902:53:45【问题描述】:我正在关注here的教程。它显示了一个关于如何绑定到依赖属性的基本示例。<BindingElementName="This"Path="IPAddress"UpdateSourceTrigger="PropertyChanged">其中“This”是当前窗口的名 查看详情

wpf教程:附加属性

一、附加属性的特点1、特殊的依赖属性2、用于非定义该属性的类例如Grid面板的RowDefinition、ColumnDefinition、Canvas面板的Left、RightDockPanel面板的Dock都是附加属性。二、附加属性的定义1、声明数据属性变量。publicstatic的DependencyPropert... 查看详情

wpf中的依赖属性

#1.WPF中的依赖属性依赖属性是专门基于WPF创建的。在WPF库实现中,依赖属性使用普通的C#属性进行了包装,使用方法与普通的属性是相同的。1.1依赖属性提供的属性功能资源数据绑定样式动画元数据重写属性值继承WPF设计器集... 查看详情

wpf依赖属性1

...是每个.net程序员都必须熟悉的特性,但是在wpf中引入了依赖属性的概念,依赖属性和原来属性的定义完全不一样,wpf通过依赖属性改变了元素属性的定义方式,依赖属性为wpf的数据绑定、动画以及样式,都起到了关键的作用,... 查看详情

wpf依赖属性概念

理解依赖属性  在WPF中变成相比较于传统WindowsForms变成发生了较大的改变.属性现在以一组服务的形式提供给开发人员.这组服务就叫做属性系统.  由WPF属性系统所支持的属性成为依赖属性.依赖属性的概念  WPF在依赖属性... 查看详情

wpf--依赖属性

WPF--依赖属性大家都知道WPF带来了很多新的特性,其中一个就是引入了一种新的属性机制——依赖属性。依赖属性出现的目的是用来实现WPF中的样式、自动绑定及实现动画等特性。依赖属性的出现是WPF这种特殊的呈现原理派... 查看详情

wpf依赖属性

依赖属性DependencyProperty的诞生背景WPF开发中,必须使用依赖对象作为依赖属性的宿主,使二者结合起来。依赖对象的概念被DependencyObject类所实现,依赖属性的概念则由DependencyProperty类所实现WPF框架的编程经常和界面打交道,经... 查看详情

wpf教程_编程入门自学教程_菜鸟教程-免费教程分享

教程简介WPF(WindowsPresentationFoundation)是微软推出的基于Windows的用户界面框架,属于.NETFramework的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架,真正做到了分离界面设计人员与开发人员的工作;同时它提供了全新的多媒体交... 查看详情

wpf——依赖属性(dependencyproperty)

1、什么是依赖属性依赖属性是一种可以自己没有值,并且通过Binding从数据源获得值(依赖在别人身上)的属性,拥有依赖属性的对象被称为“依赖对象”。依赖项属性通过调用Register方法(或RegisterReadOnly)在WPF属性系统... 查看详情

wpf编程宝典之依赖项属性

依赖项属性是专门针对WPF创建的,但WPF库中的依赖项属性都使用普通的.NET属性过程(propertyprocedure)进行了封装。 1.定义依赖项属性注:只能为依赖对象(继承自DependencyObject的类)添加依赖项属性。幸运的是,WPF基础结构的... 查看详情

wpf属性依赖属性

原文:WPF属性(一)依赖属性依赖属性是一种可以自己没有值,并能通过使用Binding从数据源获得值的属性,拥有依赖属性的对象称为依赖对象,在传统开发中,一个对象所占用的内存在调用new操作符进行实例化的时候就已经决定了... 查看详情

wpf依赖属性

依赖属性,简单的说,在WPF控件应用过程中,界面上直接可以引用的属性如:<ButtonContent="aaa"></Button>Content称为Button的依赖属性当我们自定义控件时,如何添加依赖属性呢1、添加属性///<summary>///getorsettheitems///</summ... 查看详情

wpf的依赖项属性

  WPF的依赖项属性   属性与事件是.NET抽象模型的核心部分。WPF使用了更高级的依赖项属性(DependencyProperty)功能来替换原来.NET的属性,实现了更高效率的保存机制,还添加了附加功能,如属性变更通知以及强... 查看详情

[codesmith]wpf依赖属性脚本

<%--Name:WPF依赖属性Author:DxqDescription:生成WPF的依赖属性--%><%@TemplateLanguage="C#"TargetLanguage="Text"%><%@PropertyName="PropertyName"Default="PropertyName"Type="System.String"Description="属 查看详情