微软hololens设备浅分析

墨菲77 墨菲77     2022-08-13     420

关键词:

微软Hololens的定位是一款MR 设备(Mixed reality)。MR与AR的不同我认为是MR能够将真实环境的场景信息与虚拟对象进行完美的融合,它是基于SLAM(SimultaneousLocalization and Mapping实时定位和场景建模的技术,使得设备能够识别周围环境,并且准确知道用户在场景中的位置,增强了用户使用的真实感。

Hololens本身设备是一台头戴式的计算机,其配备一个半透明/分辨率极高的See-Through屏幕,整个设备集成了所有的零件,具体的详细配置见下图:

 

在软件方面,微软一直在VR,MR的计算机图像识别,Kinect 形态预测,手势追踪和识别,图像渲染效果,更强大的计算能力等方面都在深入研究,这些核心算法或技术是提高设备的用户体验的关键。 在内容开发方面,微软希望构建一个生态系统,提供一个像Holographic这样的软件平台,通过把不同的算法和服务变成普通用户都能用的API,想开发MR应用的人就能用这些工具和服务来开发应用,最后可以做到HoloLens上去,也可以用到其他虚拟现实、增强现实设备上去。

在混合现实领域,还需要解决的问题:

 1:光影技术在图形学里叫“绘制技术”,实时的、光影真实的三维场景绘制技术一直是研究的热点。微软研究院第一次尝试用机器学习的方法处理这一问题,第一次把一些原来非常难做到的复杂光影效果做成实时。我们相信,随着这些技术的发展,会有更多的酷炫的光影效果,可以在VR和MR中呈献给大家。

2:怎么更方便地产生更真实的三维场景和交互内容。传统上我们需要艺术家去造型,但另一个方法是从真实世界中直接拍摄捕捉。比如,我想做一个咖啡馆,以前艺术家要用三维造型软件手工去做,包括所有细节,这是一种方法。还有一种方法,是拿一个深度相机或普通相机,把一个咖啡馆里所有的桌子和墙的几何形状、材质完全捕捉下来,把它放在三维场景里,真实感一下就提高了,所有桌面的材质都会很真实。有了这个技术,艺术家就不是无中生有了,他可以在这个场景的基础上把材质改改,比如让桌子生点锈,把它变得更有质感。因此内容捕捉技术是非常重要的技术路径。微软研究院在这个方向做了非常多的研究工作,我们的目标也是希望通过我们的推动,能让普通的用户享受这项技术,通过比如Kinect这样的深度相机,甚至像手机或者是普通相机拍摄的东西,把用户感兴趣的三维物体和几何形状表面的丰富材质、光影效果都捕捉下来,完美再现在虚拟的世界里。一旦这个问题解决了,所有普通用户都能产生高质量的三维内容,那虚拟世界、混合现实的世界就会变得丰富多彩,用户的体验也会提升一个数量级。

3:人工智能技术和识别技术 (以上三点摘自微软首席研究员童欣对话)

Hololens开发环境配置:

Visual Studio 2015 Update 1及以上版本;

Windows 10 SDK 10586及以上版本;

Unity HoloLens技术预览版【现在最新的Unity5.5版本已经支持Holographic,可以通过预览模式查看效果】。

以下内容将会提高你的开发体验:

开发应用特性:

微软为开发者提供了硬件开发指南,其中提到,HoloLens应用或游戏与传统桌面上的应用、游戏有所不同,这是AR设备的自身属性造成的。用户在使用HoloLens时必定会移动头部,这就需要应用以非常高的速率刷新,以避免用户移动时带来虚拟视觉与现实世界的不同步感。

因此 微软建议开发者 在开发HoloLens应用或游戏时,应以每秒60帧数为目标,同时应用占用内存应小于900MB如果应用能耗过大或导致过度发热,HoloLens也将自动关闭进程。

 

微软将不推出二代hololens,直接在2019年推出第三代hololens

    原文标题:微软将不推出二代HoloLens,直接在2019年推出第三代HoloLens   (591ARVR2017年2月20日消息)大约2年前,微软首次向世界展示了混合现实头显HoloLens,而他们也迅速占据各大新闻的头条,人们纷... 查看详情

如何在模拟器里体验微软hololens

众所周知,微软的HoloLens以及MR设备售价都比较高,这让不少感兴趣的朋友们望而却步,本篇教程将向大家介绍如何在模拟器里体验传说中的HoloLens。 1、需要准备的硬件:智能手机一台(WP、Android、iOS均可);CPU支持二级地... 查看详情

迎战meta2,微软新专利有望解决hololens视场角野窄问题

  上周,微软HoloLens的竞争对手AR眼镜Meta2正式发货,微软是该急了。我们知道Meta2不仅在价格上比HoloLens便宜,而且在性能上也不弱,Meta2的可视角度达到90度,比HoloLens高出60度。不过,微软现在曝光的专利有望让HoloLens的... 查看详情

微软hololens学院教程-holograms101:introductionwithdevice

...Windows10PC并安装有相应的软件toolsinstalled..2.开发者模式的HoloLensconfiguredfordevelopment..项目文件1.下载此项目所需文件files。2.将其保存在桌面或者其他易于找到的位置,保持文件名为Origami.章节1.“Holo” 查看详情

微软hololens学院教程-hologram230-空间映射(spatialmapping)

...实世界相结合的效果。这节教程主要学习内容如下:使用Hololens扫描空间环境并将空间数据导入到开发计算机中。学习利用shader给空间网格赋予材质以便其更容易被发现。使用网格处理方法将网格变成简单的平面。对全息对象可... 查看详情

hololens微软hololens虚拟现实视频集

 混合虚拟现实(Hololens眼镜) 微软还是混合虚拟现实的行业领导者,Hololens眼镜在很多行业有了令人印象深刻的应用和演示。譬如:Hololens中文宣传片:https://pan.baidu.com/s/1jHRcD0MHololens展现无限可能(中文)https://pan.baidu.co... 查看详情

微软再曝“丑闻”:在办公室看vr黄片,“hololens之父”即将离职!

...1a;CSDNnews)上个月底,许多微软员工出面指责现任HoloLens负责人AlexKipman、Azure全球副总裁TomKeane和前Windows和设备主管TerryMyerson存在不当行为,包括性骚扰和随意辱骂员工,当时这起事件在业界引起了巨大争议。而发... 查看详情

hololens2开发

MRTK是微软为Hololens开发的SDK,方便开发者制作MR游戏和交互,MRTK也支持多个设备,比如Htcvive、oculusrift、quest、LeapMotion等 查看详情

hololens概览

MicrosoftHololens是微软首个不受线缆限制的全息计算机设备,能够与数字内容和周围真实环境中的全息影像互动。简要概述使用Unity开发HololensProgram的几大要点:1.Input (AirTap/Clicker/Voice) 2.SpaticalMapping 3.Sharing-Anchor 4.... 查看详情

hololens涉及医疗,ar+医疗迈出微软一大步

原文标题:HoloLens涉及医疗,AR+医疗迈出微软一大步HoloLens推出以来,微软便一直将其视为游戏外设和工作场所的实用助手。建筑工程师已经开始使用增强现实技术,通过这项技术来可视化结构蓝图;外科医生也在尝试手术中使用H... 查看详情

hololens硬件细节hardwaredetail

微软HoloLens是世界第一款完全无线缆的全息计算机。通过在新方式上赋予用户的全息体验,HoloLens重新定义了个人计算(PersonalComputing)。为了将3D全息图形固定到你周围的真实世界中,HoloLens融合了最先进的光学元件和传感器。&n... 查看详情

吊打magicleap,微软hololens2不只为炫技

参考技术A2015年1月,微软HoloLens横空出世。四年后,在2月25日的MWC2019上,“HoloLens之父”Kipman登台宣布HoloLens2问世。受邀出席的雷锋网(公众号:雷锋网)现场第一时间发回报道《时隔四年,HoloLens2终于来了》。雷锋网也整理了HoloL... 查看详情

元件供应商泄露情报,微软或在研发hololens二代

   众所周知,微软HoloLens全息影像头盔在2015年1月22日推出,到目前为止将近两年时间,那微软会何时推出新版Hololen呢?对此,591ARVR资讯网www.591arvr.com小编特别关注奇景光电(Himax)的最新动态,毕竟它是微软HoloLens的... 查看详情

大新闻!magicleap造假,hololens即将入华商用

...闻,Terry和Alexi到了深圳,在WinHEC大会上宣布了2017上半年HoloLens正式入华商用。   而唯一竞争对手MagicLeap今天也被曝光其设备造假,各大科技媒体纷纷报道,部分相关报道如下:【新浪科技】MagicLeap被揭底:实际效果... 查看详情

unity开发hololens2—环境配置和官方案例发布并部署到设备上

一、前言   我使用的Unity2018.4.26f1+Hololens2+VS2019设备其实大部分的环境配置的问题和发布官方已经给出了详细的说明,首先是安装工具,然后是.初始化项目并部署第一个应用程序,最后是使用VisualStudio部署到设... 查看详情

微软hololens学院教程-hologramgaze(凝视)

Hololens的使用如果类比到计算机的使用,在输入操作方面,Hololens了解用户的操作意图的第一个步骤是凝视,用户的凝视射线呈现在场景中的点为凝视点,就好像是电脑中的鼠标光标点,凝视是第一步,是人与hololens操作的开始。... 查看详情

微软hololens学院教程-hologram212-voice(语音)

...,这节教程将更深入的学习语音输入相关的知识:设计为HoloLens语音引擎优化的语音指令。使用户知道什么语音指令可用.确认Hololens已经 查看详情

hololens开发笔记之使用unity开发一个简单的应用

一、Hololens概述Hololens有以下特性1、空间映射借助微软特殊定制的全息处理单元(HPU),HoloLens实现了对周边环境的快速扫描和空间匹配。这保证了HoloLens能够准确地在真实世界表面放置或展现全息图形内容,确保了核心的AR体验... 查看详情