unityassetbundlesandresources指引assetbundle基础
本文内容主要翻译自下面这篇文章
https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-assetbundles-and-resources?playlist=30089 A guide to AssetBundles and Resources
第三部分 AssetBundle基础
3.1概览
AssetBundles系统提供一种手段把一个或多个Asset文件归档并能够被unity索引。目的就是分发能这些能够兼容unity序列化系统的数据,是安装后用来更新非代码内容的主要工具。使得能够减少安装包的尺寸和运行时内存压力。以及根据终端设备可选加载优化内容称为可行。
理解AssetBundle工作流程是构建成功的Unity移动设备项目的关键。
3.2 什么是AssetBundle
一个AssetBundle包含两个部分:头部和数据部分。
头部是在构建AssetBundle时unity生成的。存放AssetBundle的信息,比如AssetBundle标记,AssetBundle是否压缩和一分清单。清单是有Object的名字作为索引的查找表。每个查找项提供一个给定名字的Object在数据段位置的字节索引。数据段包含所有Assets的序列化后的原始数据。如果数据段是压缩的。LZMA是整个数据段进行压缩的。即先把所有的Assets序列化,然后把整个字节流进行压缩。
unity5.3之前,AssetBundle内部不能单个Object压缩。如果是使用5.3之前的版本,如果要读取一个或者多个Obect,Unity就要解压整个AssetBundle。一般来说unity会缓存未压缩的版本来提高以后的加载效率。
5.3加入了LZ4压缩选型。用LZ4选项构造的AssetBundle会以单个Object为单位进行压缩。是的加载单个Object不用解压整个AssetBundle。
3.3 AssetBundle管理器
Unity开发了一个AssetBundle的开源参考实现,可以从https://bitbucket.org/Unity-Technologies/assetbundledemo下载。
3.4 加载AssetBundle
在Unity5里面,AssetBundle可以通过4个API加载AssetBundle。这四个api会随着以下两个情况行为有所不同
- AssetBundle是LZMA压缩还是LZ4压缩或者是未压缩的
- 加载AssetBundle的平台
这四个Api分别是 AssetBundle.LoadFromMemoryAsync、 LoadFromFile、
LoadFromCacheOrDownLoad 和UnityWebRequest的DownloadHandlerAssetBundle。
3.4.1 LoadFromMemoryAsync
Unity建议不要用这个API。在5.3.2之前这个API名字叫CreateFromMemory。名字不一样但是功能一样。
这个方法从托管字节数组里面加载AssetBundle。他总是先将托管字节数组拷贝成本体字节数组。如果是LZMA压缩的,拷贝的时候就进行了解压。如果没压缩在原样拷贝。
这个api至少需要两倍的AssetBundle的尺寸内存。从AssetBundle里面加载的Asset会在内存里面拷贝3次:一次托管字节数组,一次本地内存拷贝还有一次就是Asset自身子啊GPU或者系统内存占用。
3.4.2 LoadFromFile
5.2之前叫CreateFromFile,名字不一样,但是功能是一样的。
如果是加载一个未压缩的AssetBundle,这api十分高效。如果是未压缩或者LZ4压缩,api行为如下:
移动设备上API只加载头信息。只要在Load一个Object才会去加载特定的对象。不会浪费别的内存。
在编辑器里面会加载整个AssetBundle进内存。
注意在安卓设备上,如果版本是5.3或者更老的版本,从StreamAssts目录加载会失败。因为这些内容在一个压缩的jar包里面。5.4后面修复了这个bug。
3.4.3 LoadFromCacheOrDownLoad
如果是从远程服务器上加载资源这是一个有用的api。如果是从本地文件系统加载可以用file://URL形式。如果内容已经存在本地缓存。这个api就和LoadFromFile一样。
如果没有缓存,就会从源处读取内容,如果是压缩的,他会用一个工作线程解压然后写进缓存。一旦缓存,则是未压缩的AssetBundle。
3.4.4 AssetBundleDownLoadHandler
5.3后为移动平台引进的api。比WWW更具弹性。允许开发者指定如果处理下载的数据以便消除不必要的内存消耗。
3..4.5 建议
一般来说,尽量使用LoadFromFile API。他更有效速度更快。如果需要从远程下载资源,5.3或更新的版本建议用UnityWebRequest,老的版本用WWW。
3.5 从AssetBundle加载Asset
可以用三个不同的api从AssetBundle加载Object:LoadAsset、LoadAllAsset和LoadAssetWithSubAsset。这些api都有异步版本。同步api会比异步要快至少1帧。在5.1或者更老的版本可以这么说。因为在这些版本中一帧至多只加载一个Object。这意味着加载多个Object的异步api版本会比相应的同步版本慢很多。5.2之后修复了这个问题。可以再一帧里面加载多个Object,加载多少要视设置的时间片。
当要加载多个不相关的Object时应该用LoadAllAssets。但是也只有在加载大部分或者全部时才使用。相比另外两个API,LoadALL版本会稍微快一些。但是如果AssetBundle里面资源很多,而要加载的不超过三分之二。建议重新分割AssetBundle为多个更小的AssetBundle,然后调用LoadAll版本。
加载细节:
加载不是在主线程上面运行的。其中数据读取是在工作线程上执行的。5.3之前加载对象是顺序执行,而且某些部分职能在主线程上面执行。当工作线程读完数据。他就会暂停执行让主线程进行整合集成(integration),直到主线程整合完毕才继续工作。5.3之后,对象加载可以并行。多个对象可以再工作线程上面反序列化,处理和整合。当对象完成加载。Awake回调会执行,然后在下一帧就可用了。
3.5.2 AssetBundle依赖
Unity5 的AssetBundle系统。AssetBundle的依赖关系是可以通过两个不同的api自动跟踪的。在编辑器里面,依赖关系可以通过assetdatabase api来查询。AssetBundle的分配和依赖可以通过AssetImporter API来访问和改变。运行时可以通过ScriptableObject的子类的 AssetBundleManifest API来访问。
如果一个AssetBundle的object引用到一个或者多个另外一个AssetBundle的Object,我们就称为AssetBundle依赖。就像第一部分描述的,AssetBundle可以作为其内部包含的object的本地ID和GUID的数据源。
因为Object只有在实例ID首次被引用时才加载。而且AssetBundle被加载的时候,才会被赋予一个正确的实例ID。因此AssetBundle加载的顺序是无关的。重要的是要先于加载一个对象之前先加载它所依赖的AssetBundle们。Unity不会自动加载所有的依赖AssetBundle,这是开发者的责任。
比如一个材质A引用一个贴图B。A打包进AssetBundle1,B打包进AssetBundle2.在这个用例中,AssetBundle2必须先与从AssetBundle1中加载材质A之前加载。但这并不要AssetBundle2比AssetBundle1先加载。
Unity不会再AssetBundle1加载的时候自动加载AssetBundle2.这必须手工通过脚本加载。而且加载AssetBundle1和2的api是无关的。无论是通过哪种api加载都可以。
3.5.3 AssetBundle清单
当通过buildpipeline生成AssetBundle时候,unity会生成一个依赖关系信息到一个单独的AssetBundle里面。放在所有的AssetBundles存放的共同父目录里面。他的里面存放了一个 AssetBundleManifest类型。它提供了一个GetAllAseetBundles API来查询所有的AssetBundle。 GetAllDependencies返回所有的依赖。包括一个依赖的依赖,以及依赖的依赖的依赖等等。GetDirectDependencies只返回直接依赖。、
3.5.4 建议
建议只加载所需要的对象。特别是移动平台上,因为他们本地存储读取速度非常慢,而且加载和卸载Object会触发垃圾回收。
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1 Status CreateSMatrix(TSMatrix &M);//创建稀疏矩阵M 2 Status DestroySMatrix(TSMatrix &M);//销毁稀疏矩阵M 3 Status PrintTSMatrix(TSMatrix M);//输出稀疏矩阵M,三元组形式 4 Status PrintSMatrix(TSMatrix M);//输出稀疏矩阵M,矩阵形式 5 Status TStoRLS(TSMatrix M,RLSMatrix &N);//不带行表转带行表 6 Status RLStoTS(RLSMatrix M,TSMatrix &N);//带行表转不带行表 7 Status CopySMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//由稀疏矩阵M复制得到T 8 Status AddSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵的和Q=M+N 9 Status SubtMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵的差Q=M-N 10 Status MultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵乘积Q=MxN 11 Status QuickMultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为不带行表 12 Status QuickMultSMatrix(RLSMatrix M,RLSMatrix N,RLSMatrix &Q);//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为带行表 13 Status TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//求稀疏矩阵的转置矩阵T 14 Status FastTransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//快速求稀疏矩阵M的转置矩阵T
程序实现
1 // 2 //by coolxxx 3 //#include<bits/stdc++.h> 4 #include<iostream> 5 #include<algorithm> 6 #include<string> 7 #include<iomanip> 8 #include<map> 9 #include<stack> 10 #include<queue> 11 #include<set> 12 #include<bitset> 13 #include<memory.h> 14 #include<time.h> 15 #include<stdio.h> 16 #include<stdlib.h> 17 #include<string.h> 18 //#include<stdbool.h> 19 #include<math.h> 20 #define min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b)) 21 #define max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b)) 22 #define abs(a) ((a)>0?(a):(-(a))) 23 #define lowbit(a) (a&(-a)) 24 #define sqr(a) ((a)*(a)) 25 #define swap(a,b) ((a)^=(b),(b)^=(a),(a)^=(b)) 26 #define mem(a,b) memset(a,b,sizeof(a)) 27 #define eps (1e-10) 28 #define J 10000 29 #define mod 1000000007 30 #define MAX 0x7f7f7f7f 31 #define PI 3.14159265358979323 32 #pragma comment(linker,"/STACK:1024000000,1024000000") 33 34 const int OK=1; 35 const int ERROR=0; 36 const int INFEASIBLE=-1; 37 typedef int Status; 38 using namespace std; 39 typedef long long LL; 40 double anss; 41 LL aans; 42 int cas,cass; 43 LL n,m,lll,ans; 44 45 typedef int ElemType; 46 const int MAXSIZE=12500;//假设非零元个数的最大值为12500 47 const int MAXRC=1004; 48 typedef struct 49 { 50 int x,y; //该非零元的行下标和列下标 51 ElemType e; 52 }Triple; 53 typedef struct 54 { 55 Triple data[MAXSIZE+1]; //非零元三元组表,data[0]未用 56 int mu,nu,tu; //矩阵的行数、列数和非零元个数 57 }TSMatrix; 58 typedef struct 59 { 60 Triple data[MAXSIZE+1]; //非零元三元组表 61 int rpos[MAXRC+1]; //各行第一个非零元的位置表 62 int mu,nu,tu; //矩阵的行数、列数和非零元个数 63 }RLSMatrix; 64 65 Status CreateSMatrix(TSMatrix &M);//创建稀疏矩阵M 66 Status DestroySMatrix(TSMatrix &M);//销毁稀疏矩阵M 67 Status PrintTSMatrix(TSMatrix M);//输出稀疏矩阵M,三元组形式 68 Status PrintSMatrix(TSMatrix M);//输出稀疏矩阵M,矩阵形式 69 Status TStoRLS(TSMatrix M,RLSMatrix &N);//不带行表转带行表 70 Status RLStoTS(RLSMatrix M,TSMatrix &N);//带行表转不带行表 71 Status CopySMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//由稀疏矩阵M复制得到T 72 Status AddSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵的和Q=M+N 73 Status SubtMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵的差Q=M-N 74 Status MultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//求稀疏矩阵乘积Q=MxN 75 Status QuickMultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q);//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为不带行表 76 Status QuickMultSMatrix(RLSMatrix M,RLSMatrix N,RLSMatrix &Q);//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为带行表 77 Status TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//求稀疏矩阵的转置矩阵T 78 Status FastTransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T);//快速求稀疏矩阵M的转置矩阵T 79 80 Status CreateSMatrix(TSMatrix &M)//创建稀疏矩阵M 81 { 82 int i,j,k,x,y; 83 ElemType e; 84 puts("请输入矩阵的行数,列数,非零元个数:"); 85 scanf("%d %d %d",&M.mu,&M.nu,&M.tu); 86 M.data[0].x=0;//为以下比较顺序做准备 87 for(i=1;i<=M.tu;i++) 88 { 89 loop:printf("请按行序顺序输入第%d个非零元素所在的行(1~%d) 列(1~%d) 元素值: ",i,M.mu,M.nu); 90 scanf("%d%d%d",&x,&y,&e); 91 k=0; 92 if(x<1 || x>M.mu || y<1 || y>M.nu)//行或列超出范围 93 k=1; 94 if(x<M.data[i-1].x || (x==M.data[i-1].x && y<=M.data[i-1].y))//行或列的顺序有错 95 k=1; 96 if(k)goto loop; 97 M.data[i].x=x,M.data[i].y=y,M.data[i].e=e; 98 } 99 return OK; 100 }//CreateSMatrix 101 102 Status DestroySMatrix(TSMatrix &M)//销毁稀疏矩阵M 103 { 104 M.mu=M.nu=M.tu=0; 105 }//DestroySMatrix 106 107 Status PrintTSMatrix(TSMatrix M)//输出稀疏矩阵M,三元组形式 108 { 109 int i; 110 printf("%d行%d列%d个非零元素。 ",M.mu,M.nu,M.tu); 111 for(i=1;i<=M.tu;i++) 112 printf("%3d%3d%6d ",M.data[i].x,M.data[i].y,M.data[i].e); 113 }//PrintSMatrix 114 115 Status PrintSMatrix(TSMatrix M)//输出稀疏矩阵M,矩阵形式 116 { 117 int i,j; 118 printf("%d行%d列%d个非零元素。 ",M.mu,M.nu,M.tu); 119 ElemType *temp=(ElemType *)malloc(M.mu*M.nu*sizeof(ElemType)); 120 for(i=0;i<M.mu*M.nu;i++)temp[i]=0; 121 for(i=1;i<=M.tu;i++) 122 temp[(M.data[i].x-1)*M.nu+M.data[i].y-1]=M.data[i].e; 123 for(i=1;i<=M.mu;i++,puts("")) 124 for(j=1;j<=M.nu;j++) 125 printf("%d ",temp[(i-1)*M.nu+j-1]); 126 return OK; 127 }//PrintSMatrix 128 129 Status TStoRLS(TSMatrix M,RLSMatrix &N)//不带行表转带行表 130 { 131 int i,j; 132 N.mu=M.mu,N.nu=M.nu,N.tu=M.tu; 133 for(i=1;i<=N.tu;i++)N.data[i]=M.data[i]; 134 N.rpos[M.data[1].x]=1; 135 for(i=1;i<M.data[1].x;i++)N.rpos[i]=1; 136 for(i=2;i<=M.tu;i++) 137 if(M.data[i].x!=M.data[i-1].x) 138 { 139 for(j=M.data[i-1].x+1;j<M.data[i].x;j++)N.rpos[j]=N.rpos[M.data[i-1].x]; 140 N.rpos[M.data[i].x]=i; 141 } 142 for(i=M.data[M.tu].x+1;i<=M.mu;i++)N.rpos[i]=N.tu+1; 143 return OK; 144 }//TStoRLS 145 146 Status RLStoTS(RLSMatrix M,TSMatrix &N)//带行表转不带行表 147 { 148 int i; 149 N.mu=M.mu,N.nu=M.nu,N.tu=M.tu; 150 for(i=1;i<=N.tu;i++)N.data[i]=M.data[i]; 151 return OK; 152 }//RLStoTS 153 154 Status CopySMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T)//由稀疏矩阵M复制得到T 155 { 156 T=M; 157 }//CopySMatrix 158 159 Status AddSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q)//求稀疏矩阵的和Q=M+N 160 { 161 int i,j,&k=Q.tu; 162 Q.mu=M.mu,Q.nu=M.nu,k=0; 163 for(i=1,j=1;i<=M.tu && j<=N.tu;) 164 { 165 if(M.data[i].x==N.data[j].x && M.data[i].y==N.data[j].y) 166 { 167 Q.data[++k]=M.data[i++]; 168 Q.data[k].e+=N.data[j++].e; 169 if(!Q.data[k].e)k--; 170 } 171 else if(M.data[i].x==N.data[j].x) 172 { 173 if(M.data[i].y<N.data[j].y) 174 Q.data[++k]=M.data[i++]; 175 else Q.data[++k]=N.data[j++]; 176 if(!Q.data[k].e)k--; 177 } 178 else 179 { 180 if(M.data[i].x<N.data[j].x) 181 Q.data[++k]=M.data[i++]; 182 else Q.data[++k]=N.data[j++]; 183 if(!Q.data[k].e)k--; 184 } 185 } 186 for(;i<=M.tu;i++)Q.data[++k]=M.data[i]; 187 for(;j<=N.tu;j++)Q.data[++k]=N.data[j]; 188 return OK; 189 }//AddSMatrix 190 191 Status SubtMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q)//求稀疏矩阵的差Q=M-N 192 { 193 int i; 194 for(i=1;i<=N.tu;i++)N.data[i].e*=-1; 195 AddSMatrix(M,N,Q); 196 return OK; 197 }//SubtMatrix 198 199 Status MultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q)//求稀疏矩阵乘积Q=MxN 200 { 201 int i,j; 202 ElemType *q; 203 if(M.nu!=N.mu)return ERROR; 204 Q.mu=M.mu,Q.nu=N.nu;Q.tu=0; 205 q=(ElemType *)malloc(Q.mu*Q.nu*sizeof(ElemType)); 206 for(i=0;i<Q.mu*Q.nu;i++)q[i]=0; 207 for(i=1;i<=M.tu;i++) 208 for(j=1;j<=N.tu;j++) 209 if(M.data[i].y==N.data[j].x) 210 q[(M.data[i].x-1)*Q.nu+N.data[j].y-1]+=M.data[i].e*N.data[j].e; 211 for(i=1;i<=Q.mu;i++) 212 for(j=1;j<=Q.nu;j++) 213 if(q[(i-1)*Q.nu+j-1]) 214 { 215 ++Q.tu; 216 Q.data[Q.tu].x=i; 217 Q.data[Q.tu].y=j; 218 Q.data[Q.tu].e=q[(i-1)*Q.nu+j-1]; 219 } 220 free(q); 221 return OK; 222 }//MultSMatrix 223 224 Status QuickMultSMatrix(RLSMatrix M,RLSMatrix N,RLSMatrix &Q)//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为带行表 225 { 226 int arow,brow,crow,col,p,q,tp,t; 227 ElemType temp[MAXRC]; 228 if(M.nu!=N.mu)return ERROR; 229 Q.mu=M.mu,Q.nu=N.nu;Q.tu=0;//初始化 230 if(Q.mu*Q.nu)//Q是非零矩阵 231 { 232 for(arow=1;arow<=M.mu;arow++)//处理M的每一行 233 { 234 mem(temp,0);//当前行各元素累加器清零 235 Q.rpos[arow]=Q.tu+1; 236 if(arow<M.mu)tp=M.rpos[arow+1]; 237 else tp=M.tu+1; 238 for(p=M.rpos[arow];p<tp;p++)//怼当前行中每一个非零元 239 { 240 brow=M.data[p].y;//找到对应元在N中的序号 241 if(brow<N.mu)t=N.rpos[brow+1]; 242 else t=N.tu+1; 243 for(q=N.rpos[brow];q<t;q++) 244 { 245 col=N.data[q].y; 246 temp[col]+=M.data[p].e*N.data[q].e; 247 } 248 }//求得Q中第crow(=arow)行的非零元 249 for(col=1;col<=Q.nu;col++)//压缩存储该行非零元 250 if(temp[col]) 251 { 252 if(++Q.tu>MAXSIZE)return ERROR; 253 Q.data[Q.tu].x=arow,Q.data[Q.tu].y=col,Q.data[Q.tu].e=temp[col]; 254 } 255 } 256 } 257 return OK; 258 }//QuickMultSMatrix 259 260 Status QuickMultSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix N,TSMatrix &Q)//快速求稀疏矩阵乘积Q=MxN,M,N,Q为不带行表 261 { 262 RLSMatrix M1,N1,Q1; 263 TStoRLS(M,M1); 264 TStoRLS(N,N1); 265 QuickMultSMatrix(M1,N1,Q1); 266 RLStoTS(Q1,Q); 267 }//QucikMultSMatrix 268 269 Status TransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T)//求稀疏矩阵的转置矩阵T 270 { 271 int col,p,q; 272 T.mu=M.nu,T.nu=M.mu,T.tu=M.tu; 273 if(T.tu) 274 { 275 q=1; 276 for(col=1;col<=M.nu;col++) 277 for(p=1;p<=M.tu;p++) 278 if(M.data[p].y==col) 279 { 280 T.data[q].x=M.data[p].y;T.data[q].y=M.data[p].x; 281 T.data[q].e=M.data[p].e;q++; 282 } 283 } 284 return OK; 285 }//TransposeSMatrix 286 287 Status FastTransposeSMatrix(TSMatrix M,TSMatrix &T)//快速求稀疏矩阵M的转置矩阵T 288 { 289 int i,col,p,q,num[MAXRC]={0},cpot[MAXRC]; 290 T.mu=M.nu,T.nu=M.mu,T.tu=M.tu; 291 if(T.tu) 292 { 293 for(i=1;i<=M.tu;i++)num[M.data[i].y]++;//求M中每一列含非零元个数 294 //求第col列中第一个非零元在b.data中的序号 295 for(cpot[1]=1,col=2;col<=M.nu;col++)cpot[col]=cpot[col-1]+num[col-1]; 296 for(p=1;p<=M.tu;p++) 297 { 298 col=M.data[p].y;q=cpot[col]; 299 T.data[q].x=M.data[p].y;T.data[q].y=M.data[p].x; 300 T.data[q].e=M.data[p].e;cpot[col]++; 301 } 302 } 303 return OK; 304 }//FastTransposeSMatrix 305 306 void CheckTSMatrix() 307 { 308 TSMatrix M,N,Q,T; 309 CreateSMatrix(M); 310 CreateSMatrix(N); 311 puts("转置M"); 312 TransposeSMatrix(M,Q); 313 PrintSMatrix(Q); 314 puts("快速转置M"); 315 FastTransposeSMatrix(M,T); 316 PrintSMatrix(T); 317 puts("复制M"); 318 CopySMatrix(M,Q); 319 PrintSMatrix(Q); 320 puts("M+Q"); 321 AddSMatrix(M,Q,T); 322 PrintSMatrix(T); 323 puts("M-Q"); 324 SubtMatrix(M,Q,T); 325 PrintSMatrix(T); 326 puts("MxN"); 327 MultSMatrix(M,N,Q); 328 PrintSMatrix(Q); 329 QuickMultSMatrix(M,N,T); 330 PrintSMatrix(T); 331 puts("销毁"); 332 DestroySMatrix(Q); 333 DestroySMatrix(T); 334 PrintSMatrix(Q); 335 DestroySMatrix(M); 336 DestroySMatrix(N); 337 } 338 int main() 339 { 340 #ifndef ONLINE_JUDGEW 341 // freopen("1.txt","r",stdin); 342 // freopen("2.txt","w",stdout); 343 #endif 344 int i,j,k; 345 int x,y,z,xx,yy; 346 // init(); 347 // for(scanf("%d",&cass);cass;cass--) 348 // for(scanf("%d",&cas),cass=1;cass<=cas;cass++) 349 // while(~scanf("%s",s)) 350 // while(~scanf("%d%d",&n,&m)) 351 { 352 CheckTSMatrix(); 353 } 354 return 0; 355 } 356 /* 357 // 358 359 // 360 */