关键词:
- 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间。我们常说的内存泄露,最常见的就是堆泄露(还有资源泄露),它是指程序在运行中出现泄露,如果程序被关闭掉的话,操作系统会帮助释放泄露的内存。
栈:在函数调用时第一个进栈的主函数中的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数 的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。(参考课本)
1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 using namespace std; 6 double * a = new double(5); 7 int b = 1; 8 cout << *a << endl; 9 cout << a << endl; 10 cout << &b << endl; 11 12 delete a; 13 return 0; 14 } 15 16 /*********************************** 17 * 5 18 * 0x1002c20 ----->heap(堆) 19 * 0x7ffe7bd82ec4 ----->stack(栈) 20 * *********************************/ 21 ~
堆和栈地地址格式不一样。说明它们在内存中地位置不一样。
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一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。(复制来自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/12/20/1911026.html)
-
char a[] = "I like comouter!"; //I like conputer 时运行时分配的。意味着程序每次运行存储该字符串的地址都不一样。
char *b = "I like computer!" // I like conouter 是编译时就分配的。意味着一旦程序生成可执行代码,每次编译该字符串的地址都不再发生改变。1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 using namespace std; 6 7 char a[] = "I like comouter!"; 8 char *b = "I like conputer!"; 9 10 cout << (void *)a << endl; 11 cout << (void *)b << endl; 12 13 return 0; 14 } 15 16 /************************************* 17 * [root@Busui cc]#c++ s./string 18 * 0x7ffe4868c8e0 19 * 0x400991 20 * [root@Busui cc]#c++ s./string 21 * 0x7ffdd6c640e0 22 * 0x400991 23 * [root@Busui cc]#./string 24 * 0x7fffaffc7ce0 25 * 0x400991 26 * [root@Busui cc]# 27 * ***********************************/
以下是别人博客复制来的,博客地址上面已给出:
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#i nclude
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
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对于初学者来说,java成员方法中的参数传递的究竟是什么可能有些疑惑,如果理解java在创建变量堆和栈的使用,一切就能清楚明白了。 java中堆和栈都是用来存放数据的地方。 1、栈的特点是存取速度快,数据可共... 查看详情
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堆与栈区别
...寄存器是不够的,因此这个需要就使用了内存2内存的堆与栈内存:栈,堆栈堆2.1栈的理解对于栈,特点是先进后出;先进的在底部,后放的在顶部;如桶里放的东西,先放进去的内容最后才能拿出... 查看详情
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什么是栈区?
...,在《const的思考》一文中,我给出了6种方法)明确区分堆与栈在bbs上,堆与栈的区分问题,似乎是一个永恒的话题,由此可见,初学者对此往往是混淆不清的,所以我决定拿他第一个开刀。首先,我们举一个例子:voidf()int*p=ne... 查看详情
object的堆与栈变量
参考:1、http://ios.jobbole.com/81900/2、https://stackoverflow.com/questions/79923/what-and-where-are-the-stack-and-heap3、https://vikashazrati.wordpress.com/2007/10/01/quicktip-java-basics-stack-and-heap/ 查看详情
堆与栈(未完)
1,堆:堆是共享的,用于储存对象,内存中最大的存储空间,在虚拟机启动的时候就启动起来了 在对象使用结束后,GC会自动回收内存 在堆满后,会溢出,程序就会崩溃 内存不连续,可能产生碎片,需... 查看详情
java堆与栈
栈是运行时的单位,而堆是存储的单元。栈解决程序的运行问题,即程序如何执行,或者说如何处理数据,堆解决的是数据存储的问题,即数据怎么放,放在哪儿。 在java中一个线程就会相应有一个线程栈与之对应,这... 查看详情
java堆与栈
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程序的段堆与栈
1.程序就是编译出来的镜像,处于执行状态的程序叫进程.一个程序可以执行多次,每次执行会产生一个进程.2.程序镜像里有分成很多个段: 段其实就是在程序镜像文件里从一个位置到另一个位置范围里存放某种数据,便于系统... 查看详情
“java”内存区域-“堆与栈”
本文是我阅读周志明老师《深入理解Java虚拟机-JVM高级特性与最佳实战》章节2.2的学习笔记。更多内容,请参考原书。 Java虚拟机在执行Java程序时会将其所管理的内存划分为若干个不同的数据区域,这些区域有各自的用... 查看详情
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