java基础学习笔记04

XxzzzzQ      2022-06-04     511

关键词:

Java基础04

面向过程&面向对象

  • 面向过程思想
    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做声明......
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
    • 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独的思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题。
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到围观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象
  • 三大特性:
    • 封装
    • 继承
    • 多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度开了是先有类后有对象的。类是对象的模板。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:
    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void

封装

  • 该漏的露,该藏的藏
    • 我们程序设计要追求”高内聚,低耦合“。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
  • 数据的隐藏
    • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
  • 属性私有,get/set
  • 作用:
    • 提高程序的安全性,保护数据
    • 隐藏代码的实现细节
    • 统一接口
    • 系统的可维护增加了

继承

  • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对显示世界更好的建模

  • extends的意思是”扩展“。子类是父类的扩展/

  • Java中类只有单继承,没有多继承。一个儿子只能有一个爸爸,一个爸爸可以有多个儿子。

  • 继承是类和类之间的一种关系,除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

  • object类

  • super-this

  • 方法重写

super-this

  • super注意点:
    • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
    • super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
    • super和this不能同时调用构造方法
  • 对比:
    • 代表的对象不同:
      • this:本身调用者这个对象
      • super:代表父类对象的引用
    • 前提:
      • this:没有继承也可以使用
      • super:只能在继承条件下才可以使用
    • 构造方法:
      • this():本类的构造
      • super():父类的构造

方法重写

  • 需要有继承关系,子类重写父类的方法
  • 前提:
    • 方法名必须相同
    • 参数列表必须相同
    • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public>Protected>Default>private
    • 抛出的异常:范围可以被缩小,但不能扩大
  • 子类的方法和父类的必要一致;方法体不同
  • 为什么需要重写:
    • 父类的功能,子类不一定需要,或者不一定满足

多态

  • 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
  • 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
  • 多态存在的条件
    • 有继承关系
    • 子类重写父类方法
    • 父类引用指向子类对象
  • 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
  • instanceof (类型转换) 引用类型

抽象类

  • abstract修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法;如果修饰类,那么该类就是抽象类
  • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
  • 抽象类,不能舒勇new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
  • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
  • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

接口

  • 只有规范!自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面向接口编程
  • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中”如果你是...则必须能...“的思想。
  • 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家遵守
  • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface

IDEA快捷键分享

  • Alt + Insert :生成构造器、get、set....
  • Ctrl + H:打开继承树
  • Alt + Enter:补全代码
  • Ctrl + 鼠标左键:导入包

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