关键词:
非0基础的Golang的学习
Golang的优势
- 极简单的部署方式
- 可直接编译成机器码
- 不依赖其他库
- 直接运行可部署
- 静态类型的语言
- 编译时能检查出隐藏的大多数问题
- 语言层面的并发
- 天生支持
- 充分利用多核
- 强大的标准库
- runtime系统调度机制
- 高效的GC垃圾回收
- 丰富的标准库
- 简单易学
- 25个关键字
- C语言简洁基因,内嵌C语法支持
- 面向对象特征(继承、封装、多态)
- 跨平台性
- “大厂”领军
- Google、fackbook
- Tencent、Baidu(运维)、JD
main包
go run hello.go
go build hello.go
./hello
定义变量
var a int //方法一:声明变量,默认是0
var b int = 100 //方法二:声明变量,初始化一个值
var c = 100 //方法三:省去数据类型,根据值去自动匹配数据类型
d := 100 //方法四(常用):省去var关键字,自动匹配数据类型
var
v1 = 10
v2 string = "abcd"
v3 = true
Tips
方法四只能在函数体中声明使用(局部变量),全局变量不能声明和使用。
常量中使用iota
在const( )中添加一个关键字iota
,每行的iota都加1,第一行的iota默认值是0。(强调每行)
const a = 100
//多常量定义
const (
b = 100
c = 100
)
func main()
const (
a = iota //iota = 0
b //iota = 1
c
d
)
fmt.Println("a =",a) //0
fmt.Println("b =",b) //1
fmt.Println("c =",c) //2
fmt.Println("d =",d) //3
const (
e = 10 * iota // iota = 0, e= 0
f // iota = 1, f = 10
g
)
fmt.Println("e =",e) //0
fmt.Println("f =",f) //10
fmt.Println("g =",g) //20
const (
h , i = iota +1 , iota +2 //iota = 0, h = iota+1=0+1=1, i=iota+2=0+2=2
j , k //iota = 1, j = iota+1=1+1=2,l=iota+2=1+2=3
)
fmt.Println("h =",h) //1
fmt.Println("i =",i) //2
fmt.Println("j =",j) //2
fmt.Println("k =",k) //3
多返回值
package main
import "fmt"
//单返回值((返回int类型)
func f1(s string, i int) int
fmt.Println("s =", s)
fmt.Println("i =", i)
//一个返回值
return 0;
//多返回值(匿名)
func f2(s string, i int) (int, int)
fmt.Println("s =", s)
fmt.Println("i =", i)
//一个返回值
return 0, 1;
//多返回值(具名)
func f3(s string, i int) (r1 int, r2 int)
//两个返回值
r1 = 0
r2 = 1
return;
//多返回值(同类型,且具名)
func f4(s string, i int) (r1,r2 int)
fmt.Println("r1 =", r1)
fmt.Println("r2 =", r2)
//两个返回值
r1 = 0
r2 = 1
return;
func main()
s := "test"
i := 100
r1 := f1(s, i)
fmt.Println("r1 =",r1)
r2, r3 := f2(s, i)
fmt.Println("r2 =",r2, "r3 =",r3)
f3(s,i)
f4(s,i)
Tips
具名多返回值实质上是局部变量(有初始值)
init函数
init函数在import导包中的调用流程
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-2sEK761V-1635763248563)(C:\\Users\\wqk\\AppData\\Roaming\\Typora\\typora-user-images\\image-20211012053532973.png)]
包中可以使用init函数来进行包的一些初始化工作
import导包
import (
"5-init/lib1" //使用原包名导入,调用方法为lib1.Api()
_ "5-init/lib2" //匿名导入包,即需要调用该包中的init(),但是不使用其中的接口
. "5-init/lib3" //将当前包导入并且和本包合并,直接使用Api()调用其中接口。(不推荐,可能出现命名重复 )
mylib "5-init/lib4" //自定义导入的包名。使用mylib.Api()调用
)
Tips
Golang中,如果import导入了包但没有使用会报错,所以导入的包必须使用,或者使用
_
进行匿名导入(只调用包中的init函数,不使用其中其他函数)
指针
&a //传递a变量的地址(实参)
*p //存储a变量的地址(形参)
*p = 10 //通过修改a变量的地址的值的方式来修改a的值
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xuj7CAY8-1635763248566)(C:\\Users\\wqk\\AppData\\Roaming\\Typora\\typora-user-images\\image-20211012062746855.png)]
defer语句
defer类似于C++的析构函数
和Java的finalize()
函数类似
多次调用defer语句的执行顺序是类似栈
package main
import "fmt"
func f1()
fmt.Println("f1 called...")
func f2()
fmt.Println("f2 called...")
func f3()
fmt.Println("f3 called...")
func main()
defer f1()
defer f2()
defer f3()
/*
f3 called...
f2 called...
f1 called...
*/
defer在return返回值返回后执行
package main
import "fmt"
func deferFunc() int
fmt.Println("defer func called...")
return 0
func returnFunc() int
fmt.Println("return func called...")
return 0
func test() int
defer deferFunc()
return returnFunc()
func main()
test()
/*
return func called...
defer func called...
*/
数组及其遍历
数组的定义方式
var myArray1 [10]int //数组定义方式一:固定长度的数组(没有赋值,但有默认值0)
myArray2 := [4]int1,2,3,4 //数组定义方式二:固定长度数组并赋值
myArray3 := []int1,2,3,4 //数组定义方式三:动态数组(没有固定长度)
获取数组长度
//len()返回数组长度
length := len(myArray1)
fmt.Println("myArray1 len =",length)
数组遍历
// 数组遍历方式一:fori遍历
for i := 0; i < length; i++
fmt.Println(myArray1[i])
// 数组遍历方式二:for range,可以返回index(下标)和value(元素)
for index, value := range myArray1
fmt.Println("index =",index, "value =",value)
// 数组遍历方式三:for range,匿名返回index或者value
for _, value := range myArray1
fmt.Println("value =",value)
for index, _ := range myArray1
fmt.Println("index =",index)
固定数组传参
//传递固定长度数组必须严格匹配数组类型以及数组长度的
func printArray(array [4]int)
//值拷贝
for i := 0; i < len(array); i++
fmt.Println(array[i])
func main()
myArray2 := [4]int1,2,3,4
printArray(myArray2) //只能传递长度为4的数组
动态数组传参
//传递动态数组不需要匹配数组长度
func printSlice(slice []int)
//引用拷贝
fmt.Println("printSlice called...")
for i := 0; i < len(slice); i++
fmt.Println(slice[i])
func main()
myArray3 := []int1,2,3,4
printSlice(myArray3) //传递动态数组
动态数组slice
声明方式
//声明一个切片且初始化,默认值是1,2,3
slice1 := []int1,2,3
fmt.Println("=====================")
for index, value := range slice1
fmt.Println("index =",index,"value =",value)
//声明一个切片但没有初始化且没有初始空间
var slice2 []int
//手动利用make来分配空间,元素有默认值
slice2 = make([]int,5)
fmt.Println("=====================")
for index, value := range slice2
fmt.Println("index =",index,"value =",value)
//声明一个切片同时给切片分配空间
var slice3 []int = make([]int, 5)
fmt.Println("=====================")
for index, value := range slice3
fmt.Println("index =",index,"value =",value)
//声明一个切片,同时分配空间,自动匹配类型
slice4 := make([]int,5)
fmt.Println("=====================")
for index, value := range slice4
fmt.Println("index =",index,"value =",value)
slice追加、截取和拷贝
slice的len和cap的概念,类似于Java的ArrayList(动态数组)的size和capacity。len代表slice中是实际元素的个数,而cap代表这个slice中能够存储的元素大小,同时也支持动态扩容,在len达到cap时扩容,可以在初始化slice为其指定cap,否则默认的cap等于len
初始化slice时没有指定cap
//初始化slice1,没有指定cap(默认cap与len相等)
var slice1 []int = make([]int,3)
fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice1),cap(slice1),slice1)
/*
output
len = 3, cap = 3, slice = [0 0 0]
*/
初始化slice时指定cap
//初始化slice2,指定cap为5
var slice2 []int = make([]int,3,5)
fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice2),cap(slice2),slice2)
/*
output
len = 3, cap = 5, slice = [0 0 0]
*/
向slice中添加元素(append)
slice2 = append(slice2,5)
向元素已满的slice中添加元素(会自动扩容)
//向已满(len=cap)的slice中添加元素,slice会自动扩容(按照一定规则)
slice1 = append(slice1, 5)
fmt.Printf("len = %d, cap = %d, slice = %v\\n",len(slice1),cap(slice1),slice1)
/*
output
len = 4, cap = 6, slice = [0 0 0 5] (可以看到cap变大了)
*/
从slice中截取元素(:)
slice3 := []int0,1,2,3
//左闭右开[0,2)即截取0到1的元素
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[0:2]) //slice = [0 1]
//截取0到2的元素
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[:2]) //slice = [0 1]
//截取0到末尾的元素
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[0:]) //slice = [0 1 2 3]
//截取全部元素
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice3[:]) //slice = [0 1 2 3]
截取后的切片指向同一元素(浅拷贝)
slice := slice3[:3]
slice[0] = 100
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice) //slice = [100 1 2 3]
fmt.Printf("slice3 = %v\\n",slice3) //slice = [100 1 2 3]
TIps
截取后的切片slice,修改其slice[0],发现slice3[0]也被修改了,说明修改前的slice3和修改后的slice底层指向同一数组
复制copy数组(深拷贝)
slice := make([]int,len(slice3))
//copy slice3到slice中
copy(slice,slice3)
fmt.Printf("slice = %v\\n",slice) //slice = [0 1 2 3]
map
map的格式是 map[type of key]type of value
,如map[string]string
即key为string类型,value为string类型的map集合
声明
//方式一:声明空map,在使用前分配空间后再赋值
var map1 map[int]string
map1 = make(map[int]string,10)
//map1 = make(map[int]string) //两种方式都可以
map1[1] = "Java"
map1[2] = "Golang"
map1[3] = "JavaScript"
fmt.Println(map1)
//方式二:声明map的时候同时make分配空间,后再赋值
var map2 = make(map[int]string)
map2[1] = "Java"
map2[2] = "Golang"
map2[3] = "JavaScript"
fmt.Println(map2)
//方式三:声明map时直接赋值
var map3 = map[int]string
1: "Java",
2: "Golang",
3: "JavaScript",
fmt.Println(map3)
TIps
map声明完后一定要使用make()开辟内存!一定要使用make()开辟内存!一定要使用make()开辟内存!
遍历
myMap := map[string]string
"China": "Beijing",
"USA": "DC",
"England": "London",
//遍历key和value
for key, value := range myMap
fmt.Println("key =",key," value =",value)
删除
//删除myMap的"USA"键值对
delete(myMap, "USA")
修改
//修改"England"的值为Paris
myMap["England"] = "Paris"
引用传递
func printMap(myMap map[string]string)
//myMap是引用传递
for key, value := range myMap
fmt.Println(key,"->",value)
struct结构体
与类类似,Go使用结构体来实现对象
定义结构体
//定义Student这种结构体,它包含Name、Age、Score等属性
type Student struct
Name string
Age int
Score int
结构体传参
type Student struct
Name string
Age int
Score int
func printStudent(student Student)
//值传递(相当于student对象的副本,无法修改其内部属性值)
fmt.Printf("%v\\n",student)
func changeStudent(student *Student)
//引用传递(可以修改其内部属性值)
student.Age = 20
func main()
student := Student
Name: "wqk",
Age: 18,
Score: 50,
printStudent(student)
changeStudent(&student)
printStudent(student)
封装成类
和Java类似的,利用Struct封装了Student类,并且包装好了属性的Getter和Setter,需要注意的是,由于Setter需要修改实际对象的值,所以需要传递引用对象(指针)
type Student struct
name string
Age int
Score int
func (this *Student)SetName(newName string)
this.Name = newName
func (this *Student) GetName() string
return this.Name
func (this *Student) SetAge(newAge int)
this.Age = newAge
func (this *Student) GetAge(golang学习随便记3(代码片段)
...合数据类型(构造类型)数组和C语言一样,golang数组是固定长度的,索引方式也一样,不同的是,golang数组元素默认就是初始化的(为该类型的0值)。遍历方式略有不同。golang数组也可以和C一样... 查看详情
golang学习随便记9(代码片段)
goroutine和channel (1)golang有两种并发编程风格,基于CSP的goroutine+channel或者传统的共享内存多线程模型。毫无疑问,goroutine和channel是golang引以为傲的东西,虽然背后理论不是革命性的东西,但它足够有... 查看详情
golang学习---快速helloworld(代码片段)
很多著名的计算机语言都是一两个人在业余时间捣鼓出来的,但是Go语言是由Google的团队打造的。可能一些基础的知识点我不会细讲,因为这个时代你真的得快速学习,才能适应发展。来看看go的hello,packagemainimport"fmt"funcmain()fmt.... 查看详情
golang学习随便记12(代码片段)
goroutine和channel(4)并发的退出golang没有提供在一个goroutine去执行终止另一个goroutine的方法。在前面的火箭发射中,通过abortchannel实现了通知方式的goroutine终止,但这个办法不能实现一个通知两个或多个goroutine退... 查看详情
学习笔记golang之gorm学习笔记(代码片段)
一、模型定义1.模型定义模型是标准的struct,由Go的基本数据类型、实现了Scanner和Valuer接口的自定义类型及其指针或别名组成,如:typeUserstructIDuintNamestringEmail*stringAgeuint8Birthday*time.TimeMemberNumbersql.NullStringActivedAtsql 查看详情
golang学习随便记6(代码片段)
函数开始函数,这差不多开始进入golang的深水区了函数声明实际上开始使用golang写第一个程序就开始使用函数,即main函数,只是简单的main函数是没有参数列表和返回值列表的。和C语言不同,golang的返回值可以像... 查看详情
golang学习笔记6——并发(代码片段)
goroutinegolang里面没有线程的概念,取而代之的是一种叫做goroutine的东西,它是由golang的运行时去调度的,可以完成并发操作。使用goroutine很简单,直接使用go关键字就行,如下面的代码:packagemainimport( "f... 查看详情
go学习golang底层学习笔记(代码片段)
1.1.1.Go编译词法与语法分析意义:解析源代码文件,将文件中字符串序列转换成Token序列把执行词法分析的程序称为词法解析器(lexer)语法解析的结果就是抽象语法树(AST)每个AST都对应一个单独的Go语言文件,这个抽象语法树中包括当前... 查看详情
golang学习笔记5——接口(代码片段)
接口的声明golang中的接口声明方式如下:type接口名interface 方法名(参数)返回值例子://Writer接口typeWriterinterface //Write方法,参数为一个字符串 Write(sstring)//Stringer接口typeStringerinterface //String方法,参数为空, 查看详情
golang学习随便记7(代码片段)
方法golang自认为它是支持OOP的,但它的OOP和C++、Java、C#、PHP、Python等都不太一样,所以,它是用自己的方式支持了OOP思想。方法声明因为golang并没有“类”的概念,所以,golang方法是从“外部”附加到类... 查看详情
微职位golang开发工程师学习分享韩晓东(代码片段)
18年5月份接触了51CTO推出的微职位Go课程,对Golang十分喜爱。通过张长志老师的视频讲解,前后4个月的学习时间。也用Golang写了些简单的代码和例子,其中包括业余时间的,也有项目中的。今天写点Golang相关的总结,仅供各位同... 查看详情
golang源码学习:调度逻辑maingoroutine的创建(代码片段)
接上一篇继续分析一下runtime.newproc方法。函数签名newproc函数的签名为newproc(sizint32,fn*funcval)siz是传入的参数大小(不是个数);fn对应的是函数,但并不是函数指针,funcval.fn才是真正指向函数代码的指针。//go/src/runtime/runtime2.gotypefun... 查看详情
golang学习笔记2——容器和流程控制(代码片段)
golang容器golang中的容器主要有这几类:数组切片MapList下面分别记录相关用法。数组数组的定义与初始化数组的定义与初始化,用下面的代码来说明://数组定义与初始化的第一种方式vararr[2]intarr[0]=1arr[1]=20//输出... 查看详情
学习笔记golang语法学习笔记(代码片段)
一、入门go是编译型的语言,代码风格类似于C语言,其最大特点是支持并发编程,go文件后缀名为.go在命令行通过gorunhelloworld.go来运行,或先通过gobuildhelloworld.go编译,然后./helloworld执行,在windows下编译生... 查看详情
我又开始学习golang了(代码片段)
前言关于Golang,对我来说真的是一个很尴尬的事情,其实早些年就已经听说了Golang这个被大家称为“天然支持高并发”的新语言了,Golang的专栏我19就创建好了,再买了本书,买了一节网课,写了四五篇博... 查看详情
我又开始学习golang了(代码片段)
前言关于Golang,对我来说真的是一个很尴尬的事情,其实早些年就已经听说了Golang这个被大家称为“天然支持高并发”的新语言了,Golang的专栏我19就创建好了,再买了本书,买了一节网课,写了四五篇博... 查看详情
golang学习随便记10(代码片段)
goroutine和channel(2)并发的循环书中举了一个容易并行处理的问题,就是给一堆图片生成缩略图。每个缩略图都只和自己那个原始图有关,生成缩略图的工作相互独立,所以,这是一个容易并行的问题。但... 查看详情
go语言学习总结——学习golang-从零到大师(代码片段)
Pic:Gophermascotandoldlogo 让我们从Go(或Golang)的简短介绍开始。Go是由Google 工程师RobertGriesemer,RobPike和KenThompson设计的。它是一种静态类型的编译语言。第一个版本于2012年3月作为开源发布。"Go是一种开放源代码编... 查看详情