java设计模式之建造者学习与掌握(代码片段)

邹奇 邹奇     2023-01-16     489

关键词:

定义

  • 指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。

它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。


优点

  • 封装性好,构建和表示分离。
  • 扩展性好,各个具体的建造者相互独立,有利于系统的解耦。
  • 客户端不必知道产品内部组成的细节,建造者可以对创建过程逐步细化,而不对其它模块产生任何影响,便于控制细节风险。

缺点

  • 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
  • 如果产品内部发生变化,则建造者也要同步修改,后期维护成本较大。

建造者(Builder)模式工厂模式的关注点不同:建造者模式注重零部件的组装过程,而工厂方法模式更注重零部件的创建过程,但两者可以结合使用。


模式的结构与实现

结构

建造者模式的主要角色如下:

  1. 产品角色:它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个零部件。
  2. 抽象建造者:它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的抽象类 AbsBuilder,通常还包含一个返回复杂产品的方法 create()
  3. 具体建造者:继承 AbsBuilder 抽象类,并实现父类 AbsBuilder 的抽象方法来完成复杂产品的各个部件的具体创建。
  4. 指挥者:它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

实现

下面以组装电脑 Computer 为例,一般电脑包含部件:CPU、显卡和主板等。

  • 【产品 】电脑 (包含了 cpu、显卡和主板等部件)。如下:
package com.example.designmodedemo.principle.builder;

/**
 * 产品 - 电脑
 */
public class Computer 

    private String cpu;
    private String graphics_card;// 显卡
    private String main_board;// 主板

    public void setCpu(String cpu) 
        this.cpu = cpu;
    

    public void setGraphics_card(String graphics_card) 
        this.graphics_card = graphics_card;
    

    public void setMain_board(String main_board) 
        this.main_board = main_board;
    

    // 展示电脑相关信息
    public void show()
        System.out.println(":> 电脑组装相关信息,cpu " + cpu + ",显卡 " + graphics_card
        + ",主板 " + main_board);
    



  • 【抽象建造者】 AbsBuilder 包含创建各个部件的抽象方法。如下:
package com.example.designmodedemo.principle.builder;

/**
 * 抽象建造者
 */
public abstract class AbsBuilder 

    protected Computer computer = new Computer();// 创建产品

    public abstract void setCpu();

    public abstract void setGraphicsCard();

    public abstract void setMainBoard();

    // 返回产品对象
    public Computer create()
        return computer;
    



  • 【具体建造者】 实现父类 AbsBuilder 中的抽象方法。如下:
package com.example.designmodedemo.principle.builder;

/**
 * 具体建造者
 */
public class ComputerBuilder extends AbsBuilder 
    @Override
    public void setCpu() 
        computer.setCpu("AMD R7");
    

    @Override
    public void setGraphicsCard() 
        computer.setGraphics_card("2080Ti");
    

    @Override
    public void setMainBoard() 
        computer.setMain_board("华硕主板");
    


  • 【指挥者】调用建造者中的方法完成复杂对象的创建。如下:
package com.example.designmodedemo.principle.builder;

/**
 * 指挥者 调用建造者中的方法完成复杂对象的创建
 */
public class ComputerManager 

    private AbsBuilder absBuilder;

    public ComputerManager(AbsBuilder absBuilder) 
        this.absBuilder = absBuilder;
    

    public Computer create()
        absBuilder.setCpu();
        absBuilder.setGraphicsCard();
        absBuilder.setMainBoard();
        return absBuilder.create();
    


  • 【客户端】客户端使用如下:
	/**
     * 建造者模式
     */
    private void principle_build() 
        ComputerManager manager = new ComputerManager(new ComputerBuilder());
        Computer computer = manager.create();
        computer.show();
    

运行后输出结果:


应用场景

建造者模式唯一区别于工厂模式的是针对复杂对象的创建。

如果创建简单对象,通常都是使用工厂模式进行创建,而如果创建复杂对象,就可以考虑使用建造者模式。

主要适用于以下应用场景:

  • 相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的结果。
  • 产品类非常复杂,或者产品类中不同的调用顺序产生不同的作用。
  • 初始化一个对象特别复杂,参数多,而且很多参数都具有默认值。
  • 多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的结果又不相同。

建造者模式和工厂模式的区别

  • 建造者模式更加注重方法的调用顺序,工厂模式注重创建对象。
  • 建造者模式根据建造过程中的顺序不一样,最终对象部件组成也不一样。
  • 创建对象的力度不同,建造者模式创建复杂的对象,由各种复杂的部件组成,工厂模式创建出来的对象都一样。
  • 关注重点不一样,工厂模式只需要把对象创建出来就可以了,而建造者模式不仅要创建出对象,还要知道对象由哪些部件组成。

模式的扩展

建造者(Builder)模式在应用过程中可以根据需要改变,如果创建的产品种类只有一种,只需要一个具体建造者,这时可以省略掉抽象建造者,甚至可以省略掉指挥者角色。


技术永不眠!我们下期见!

java设计模式之建造者模式(代码片段)

...得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建过程及细节不需要了解。根据建造者模式的定义,可以简单的理解为两... 查看详情

java设计模式之建造者模式(代码片段)

...得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建过程及细节不需要了解。根据建造者模式的定义,可以简单的理解为两... 查看详情

java设计模式之建造者模式(代码片段)

转自 JAVA设计模式之建造者模式建造者模式(Builder)的定义将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。Builder模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许使用... 查看详情

java设计模式之创建型:建造者模式(代码片段)

一、什么是建造者模式:        建造者模式将复杂产品的创建步骤分解在在不同的方法中,使得创建过程更加清晰,从而更精确控制复杂对象的产生过程;通过隔离复杂对象的构建与使用,也就是将产品... 查看详情

设计模式之建造者模式(代码片段)

设计模式之建造者模式  建造者模式(BuilderPattern)也叫生成器模式,定义:Separatetheconstructionofcomplexobjectfromitsrepresentationsothatthesameconstructionprocesscancreatedifferentrepresentations.(将一个复杂的对象的构建与它的表示 查看详情

设计模式之建造者模式(代码片段)

本文由老王家组装电脑引出——建造者设计模式,详细介绍建造者模式的基本概念和实现代码,为了便于理解建造者模式,我们会对实际应用中的典型案例进行介绍。最后对比工厂模式和建造者模式之间的区别,让我们在实际使... 查看详情

设计模式之建造者模式(代码片段)

设计模式之建造者模式(三)  今天来学习建造者模式,好像也有人叫生成器,一个意思.  一 概念  建造者模式:使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创... 查看详情

java设计模式之责任链学习与掌握(代码片段)

文章目录定义优点缺点模式的结构与实现模式的结构模式的实现应用场景模式的扩展定义把请求从链中的一个对象传到下一个对象,直到请求被响应为止。通过这种方式去除对象之间的耦合。责任链模式也叫职责链模式。在... 查看详情

java设计模式之责任链学习与掌握(代码片段)

文章目录定义优点缺点模式的结构与实现模式的结构模式的实现应用场景模式的扩展定义把请求从链中的一个对象传到下一个对象,直到请求被响应为止。通过这种方式去除对象之间的耦合。责任链模式也叫职责链模式。在... 查看详情

java设计模式之建造者模式(代码片段)

...得同样的构建过程可以创建不同的表示,属于创建型设计模式对于用户而言,使用建造者模式只需指定需要创建的类型就可以获得对象,创建过程及细节不需要了解。根据建造者模式的定义,可以简单的理解为两... 查看详情

设计模式学习系列——建造者模式(代码片段)

 建造者模式  建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。  优点: 1、建造者独立,易扩展。2、便于控制细节风险。  缺点: 1、产品必须有共同点,范围有限制。2、如内... 查看详情

设计模式之建造者模式——builder(代码片段)

...建造者模式,又名生成器模式、构建者模式等,是创建型设计模式之一。用于将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。1.适用性:对象的创建比较复杂、有多种创建形式时创建复杂对象... 查看详情

springmvc之requestmappinginfo类建造者模式使用(代码片段)

...o类是存储request与handler对应关系详情的类。该类是典型的建造者模式,下面我们通过源码分析该类为何使用以及如何使用的建造者模式。为何使用建造者模式我们看RequestMappingInfo的成员属性有哪些:privatefinalStringname; privatefinal... 查看详情

23种设计模式之建造者模式(代码片段)

1/**2*作用:3*将复杂物体的构建与表现相分离。4*組成角色:5*1)建造者(Builder):負責定義用來生成實例的接口(API)6*2)具体的建造者(ConcreateBuilder):负责实现Builder角色定义的接口实现类。7*针对不同的业务逻辑,具体化复杂对象的各... 查看详情

设计模式之策略模式与责任链模式详解和应用(代码片段)

目录1.策略模式1.1目标1.2.内容定位1.3.定义1.4.应用场景1.5.促销优惠业务场景1.6用策略模式实现选择支付方式的业务场景1.7策略模式在框架源码中的体现1.8策略模式的优缺点2责任链模式2.1责任链楼式的应用场景2.2利用责任链模式... 查看详情

设计模式之建造者模式(代码片段)

 建造者模式:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 组成: 1、builder:给出一个抽象接口,以规范产品对象的各个组成成分的建造。这个接口规定要实现复杂对象的... 查看详情

设计模式之建造者模式(builder)(代码片段)

设计模式非常重要,阅读源码的必不可少的技能。所以接下来的时间对常见的设计模式进行总结和学习。先进行建造者模式的学习。建造者模式使用原理,可以链式调用,当你不需要一些属性的时候,可以不必要传入,而传统的... 查看详情

再战设计模式之建造者模式(代码片段)

建造者模式 他的本质主要是:分离了组件的构造(由builder来负责),和装配(由Director负责),从而构造出复杂的对象,这个模式使用于:某个对象构建过程复杂的情况下使用建造模式可以将一个产品的内部表象(internalrepresentation)与... 查看详情