关键词:
🔥(大厂必备)厂长熬夜爆肝万字之多线程高并发JUC编程(二)⭐学妹已收藏
关于作者
- 作者介绍
🍓 博客主页:作者主页
🍓 简介:JAVA领域优质创作者🥇、一名在校大三学生🎓、在校期间参加各种省赛、国赛,斩获一系列荣誉🏆。
🍓 关注我:关注我学习资料、文档下载统统都有,每日定时更新文章,励志做一名JAVA资深程序猿👨💻。
JUC学习
15、异步回调
Future 设计的初衷:对将来的某个事件结果进行建模!
其实就是前端 —》发送ajax异步请求给后端
但是我们平时都使用CompletableFuture
(1)没有返回值的runAsync异步回调
package com.zmz.Async;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.Async
* @ClassName: runAsync
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/11 18:58
* @Version: 1.0
*/
public class runAsync
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException
// 发起 一个 请求
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("---------------------");
CompletableFuture<Void> future = CompletableFuture.runAsync(()->
//发起一个异步任务
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+".....");
);
System.out.println(System.currentTimeMillis());
System.out.println("------------------------------");
//输出执行结果
System.out.println(future.get()); //获取执行结果
(2)有返回值的异步回调supplyAsync
package com.zmz.Async;
import java.util.concurrent.CompletableFuture;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.Async
* @ClassName: supplyAsync
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/11 19:09
* @Version: 1.0
*/
public class supplyAsync
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException
//有返回值的异步回调
CompletableFuture<Integer> completableFuture=CompletableFuture.supplyAsync(()->
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
int i=1/0;
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
return 1024;
);
System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) ->
/*我们可以看到whenComplete以上的程序有两个参数,一个是t 一个是u
T:是代表的 正常返回的结果;
U:是代表的 抛出异常的错误信息;
如果发生了异常,get可以获取到exceptionally返回的值;
*/
//success 回调
System.out.println("t=>" + t); //正常的返回结果
System.out.println("u=>" + u); //抛出异常的 错误信息
).exceptionally((e) ->
//error回调
System.out.println(e.getMessage());
return 404;
).get());
16、JMM(Java Memory Model )
1)我们先了解一下什么JMM?
JMM:JAVA内存模型,不存在的东西,抽象的,是一个概念,也是一个约定!
关于JMM的一些同步的约定:
- 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存
- 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中
- 加锁和解锁是同一把锁
线程中分为 工作内存、主内存。
八种操作:
名称 | 描述 |
---|---|
Read(读取) | 作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便随后的load动作使用 |
load(载入) | 作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中 |
Use(使用) | 作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令 |
assign(赋值) | 作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中 |
store(存储) | 作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中,以便后续的write使用 |
write(写入) | 作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内存的变量中 |
lock(锁定) | 作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态 |
unlock(解锁) | 作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线程锁定 |
对于八种操作给了相应的规定:
- 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须write
- 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
- 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
- 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是对变量实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
- 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
- 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前,必须重新load或assign操作初始化变量的值
- 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
- 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存
遇到问题:程序不知道主存中的值已经被修改过了!
17、volatile
1)保证可见性
package com.zmz.JMM;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.JMM
* @ClassName: JMMdemo01
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/11 20:43
* @Version: 1.0
*/
public class JMMdemo01
// 如果不加volatile 程序会死循环
// 加了volatile是可以保证可见性的
private volatile static Integer number = 0;
public static void main(String[] args)
//main线程
//子线程1
new Thread(()->
while (number==0)
).start();
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
//子线程2
new Thread(()->
while (number==0)
).start();
try
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
number=1;
System.out.println(number);
2)不保证原子性
原子性:意思就是说不可分割,举一个例子就是说线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割的,要么同时成功,要么同时失败。
package com.zmz.JMM;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.JMM
* @ClassName: JMMdemo02
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/11 20:46
* @Version: 1.0
*/
public class JMMdemo02
private static volatile int num = 0;
public static void add()
num++;
//++ 不是一个原子性操作,是2个~3个操作
public static void main(String[] args)
//理论上number === 20000
for (int i = 1; i <= 20; i++)
new Thread(()->
for (int j = 1; j <= 1000 ; j++)
add();
).start();
while (Thread.activeCount()>2)
//main gc
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",num="+num);
使用原子类
package com.zmz.JMM;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.JMM
* @ClassName: JMMdemo03
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/11 21:05
* @Version: 1.0
*/
public class JMMdemo03
private static volatile AtomicInteger number = new AtomicInteger();
public static void add()
// number++;
number.incrementAndGet(); //底层是CAS保证的原子性
public static void main(String[] args)
//理论上number === 20000
for (int i = 1; i <= 20; i++)
new Thread(()->
for (int j = 1; j <= 1000 ; j++)
add();
).start();
while (Thread.activeCount()>2)
//main gc
Thread.yield();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",num="+number);
这些类的底层都直接和操作系统挂钩!是在内存中修改值。
3)禁止指令重排
什么是指令重排?
我们写的程序,计算机并不是按照我们自己写的那样去执行的
源代码–>编译器优化重排–>指令并行也可能会重排–>内存系统也会重排–>执行
处理器在进行指令重排的时候,会考虑数据之间的依赖性!
int x=2; //1
int y=4; //2
x=x+10; //3
y=x*x; //4
//我们期望的执行顺序是 1_2_3_4 可能执行的顺序会变成3124 1423
//可不可能是 4123? 不可能的
1234567
可能造成的影响结果:前提:a b x y这四个值 默认都是0
线程A | 线程B |
---|---|
x=a | y=b |
b=1 | a=2 |
正常的结果: x = 0; y =0
线程A | 线程B |
---|---|
b=1 | a=2 |
x=a | y=b |
可能在线程A中会出现,先执行b=1,然后再执行x=a
在B线程中可能会出现,先执行a=2,然后执行y=b
那么就有可能结果如下:x=4; y=2
volatile可以避免指令重排:
volatile中会加一道内存的屏障,这个内存屏障可以保证在这个屏障中的指令顺序。
内存屏障:CPU指令。作用:保证特定的操作的执行顺序;可以保证某些变量的内存可见性(利用这些特性,就可以保证volatile实现的可见性)
4)总结
- 由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生
- 不能保证原子性
- volatile可以保证可见性
🥰面试题:在哪里用这个内存屏障用得最多呢?
单例模式
18、单例模式
1)饿汉式
package single;
//饿汉式单例模式
@SuppressWarnings("all")
public class Hungry
private byte[] date1= new byte[1024*1024];
private byte[] date2= new byte[1024*1024];
private byte[] date3= new byte[1024*1024];
private byte[] date4= new byte[1024*1024];
private Hungry()
private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
public static Hungry getInstance()
return HUNGRY;
2)DCL懒汉式
package single;
import java.lang.reflect.Constructor;
//懒汉式
public class LazyMan
private LazyMan()
synchronized(LazyMan.class)
throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"ok");
private static LazyMan lazyMan;
//双重检测锁
public static LazyMan getInstance()
if (lazyMan==null)
synchronized (LazyMan.class)
if (lazyMan==null)
lazyMan = new LazyMan();
//不是原子性操作
//1.分配内存空间
//2.执行构造方法,初始化对象
//3.把这个对象指向空间
return lazyMan;
public static void main(String[] args) throws Exception
// LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
Constructor<LazyMan> declaredConstructor = LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
declaredConstructor.setAccessible(true);
LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance);
System.out.println(instance2);
for (int i = 0; i < 2; i++)
new Thread(()->
LazyMan.getInstance();
).start();
3)静态内部类
package single;
public class Holder
private Holder()
private static Holder getInstance()
return InnerClass.HOLDER;
public static class InnerClass
private static final Holder HOLDER = new Holder();
单例不安全, 主要的原因是因为反射。
4)枚举
package com.zmz.Singleton;
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
/**
* @ProjectName: Juc
* @Package: com.zmz.Singleton
* @ClassName: EnumSingle
* @Author: 张晟睿
* @Date: 2021/10/12 20:06
* @Version: 1.0
*/
//enum 是什么? enum本身就是一个Class 类
public enum EnumSingle
INSTANCE;
public EnumSingle getInstance()
return INSTANCE;
class Test
public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException
EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
declaredConstructor.setAccessible(true);
//java.lang.NoSuchMethodException: com.ogj.single.EnumSingle.<init>()
EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
System.out.println(instance熬夜爆肝万字c#基础入门大总结建议收藏(代码片段)
往期文章分享点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-UI组件快速搭建App界面点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-几个适配方案点击跳转=>熬夜再战Android从青铜到王者-开发效率插件篇点击跳转=>Unity粒子特... 查看详情
熬夜爆肝万字c#基础入门大总结建议收藏(代码片段)
...List/立体画廊等,玩出花儿来点击跳转=>Unity新手必备5款宝藏插件–价值上千元白嫖最新版👉关于作者众所周知,人生是一个漫长的流程,不断克服困难,不断反思前进的过程。在这个过程中会产生很多... 查看详情
建议收藏|熬夜爆肝万字文带你了解dom,文末有彩蛋嗷!!!!✨✨✨(代码片段)
感激相遇你好我是阿ken作者:请叫我阿ken链接:请叫我阿ken主页链接来源:CSDN著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。🌊🌈关于前言:文章部分内容及图片出自网... 查看详情
建议收藏|熬夜爆肝万字文带你了解dom,文末有彩蛋嗷!!!!✨✨✨(代码片段)
感激相遇你好我是阿ken作者:请叫我阿ken链接:请叫我阿ken主页链接来源:CSDN著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。🌊🌈关于前言:文章部分内容及图片出自网... 查看详情
中秋节爆肝万字,带你熟悉linux进程的基本操作!!!(代码片段)
今天是中秋节,祝各位小伙伴中秋节快乐,记得吃月饼吖图片来自网络,侵联删Linux进程基本操作1.进程基本概念在Linux中进程信息被保存在task_struct(PCB)2.查看进程的方法pspsaux|greapmyprocls/proc3.创建进程fork():创建一个子进程#i... 查看详情
中秋节爆肝万字,带你熟悉linux进程的基本操作!!!(代码片段)
今天是中秋节,祝各位小伙伴中秋节快乐,记得吃月饼吖图片来自网络,侵联删Linux进程基本操作1.进程基本概念在Linux中进程信息被保存在task_struct(PCB)2.查看进程的方法pspsaux|greapmyprocls/proc3.创建进程fork():创建一个子进程#i... 查看详情
❤️爆肝万字!一文最全总结之spring从入门到入土❤️(建议收藏)(代码片段)
文章目录最新更新前言1.Spring概述1.1介绍2.IoC入门2.1什么是IoC2.2IoC入门案例1(基础案例)2.3IoC入门案例2(依赖注入)2.4IoC入门案例3(面向接口编程)2.5IoC入门案例4(整合JUnit4)3.IoC详解3.1Bean的创建... 查看详情
❤️爆肝万字!一文最全总结之spring从入门到入土❤️(建议收藏)(代码片段)
文章目录前言1.Spring概述1.1介绍2.IoC入门2.1什么是IoC2.2IoC入门案例1(基础案例)2.3IoC入门案例2(依赖注入)2.4IoC入门案例3(面向接口编程)2.5IoC入门案例4(整合JUnit4)3.IoC详解3.1Bean的创建3.2依赖注... 查看详情
❤️爆肝万字整理的综合架构web服务之nginx详解❤️,附建议收藏(代码片段)
文章目录nginx服务配置详细介绍关于作者前言一、nginxweb入门简介1.1什么是nginx1.2常见的网站服务1.3nginx网站服务特点1.4网站页面访问原理二、nginx服务部署安装2.1实验环境2.2YUM安装2.3源码编译安装2.4nginx重要文件目录结构2.5虚拟主... 查看详情
万字讲解如何设计百万人抽奖系统?——高并发面试模板,已拿美团offer❤️建议收藏(代码片段)
❤️一条独家专栏⭐️搞技术,进大厂,聊人生📚《大厂面试突击》——面试10多家中大厂的万字总结📚《技术专家修炼》——高薪必备,企业真实场景📚《leetcode300题》——每天一道算法题,进大厂... 查看详情
pythonopencv实战画图——这次一定能行!爆肝万字,建议点赞收藏~❤️❤️❤️(代码片段)
📢📢📢📣📣📣🌻🌻🌻Hello,大家好我叫是Dream呀,一个有趣的Python博主,小白一枚,多多关照😜😜😜🏅🏅 查看详情
☀️~算法系列之爆肝万字总结七种查找算法,持续补充更新中,建议收藏~☀️(代码片段)
🍅作者主页:Roninaxious🍅欢迎点赞👍收藏⭐留言📝🍅话不多说🍁开卷!🚢顺序查找算法🚢二分查找算法💥优化二分查找算法🚢插值查找算法🚢斐波那契查找算法🚢顺序... 查看详情
熬夜爆肝!c++核心进阶知识点汇总整理万字干货预警建议收藏(代码片段)
...C++基础入门知识点,没看过的可以看看喔!熬夜爆肝!C++基础入门大合集【万字干货预警建议收藏】今天继续整 查看详情
❤️大学三年沉淀,把我的学习经验分享给你,爆肝万字带你走进编程世界!❤️(代码片段)
Hello,大家好,我是Alex。时光匆匆,暑假过的很快,转眼又到了大学的开学季,我也是又混进了我们学院的新生群,发现大家对计算机充满着迷之向往,啊哈哈哈,不过没有人带着入门还是很容易... 查看详情
网易一面:如何设计线程池?请手写一个简单线程池?(代码片段)
...a面试宝典》持续更新+史上最全+面试必备2000页+面试必备+大厂必备+涨薪必备免费赠送:《尼恩技术圣经+高并发系列PDF》,帮你实现技术自由,完成职业升级,薪酬猛涨!加尼恩免费领免费赠送经典图书:《Java高并发核心编程(卷1... 查看详情
❤爆肝万字手把手教你springboot+mybatis+jquery+html5从0开始写网页一学就会!(内附源码)❤(代码片段)
今天带给大家的是SpringBoot+MyBatis+jQuery+HTML5+CSS简单实现前后端交互,保证干货满满,看完你就可以动手写你自己的程序!首先得需要你创建一个SpringBoot项目,具体怎么创建这里久不多说啦。其次,... 查看详情
juc高并发编程(代码片段)
文章目录1.什么是JUC1.1.JUC简介1.2.进程与线程1.3.线程的状态1.3.1线程状态枚举类1.3.2.wait/sleep的区别1.4.并发与并行1.4.1.串行模式1.4.2.并行模式1.4.3.并发1.4.4.小结(重点)1.5.管程1.6.用户线程和守护线程2.Lock接口2.1.Synchronized2.1.1.Synchroniz... 查看详情
juc高并发编程(代码片段)
文章目录1.什么是JUC1.1.JUC简介1.2.进程与线程1.3.线程的状态1.3.1线程状态枚举类1.3.2.wait/sleep的区别1.4.并发与并行1.4.1.串行模式1.4.2.并行模式1.4.3.并发1.4.4.小结(重点)1.5.管程1.6.用户线程和守护线程2.Lock接口2.1.Synchronized2.1.1.Synchroniz... 查看详情