一文带你彻底搞懂docker中的cgroup(代码片段)

神技圈子 神技圈子     2022-12-16     379

关键词:

前言

进程在系统中使用CPU、内存、磁盘等计算资源或者存储资源还是比较随心所欲的,我们希望对进程资源利用进行限制,对进程资源的使用进行追踪。这就让cgroup的出现成为了可能,它用来统一将进程进行分组,并在分组的基础上对进程进行监控和资源控制管理。

什么是cgroup

Linux CGroup(Linux Contral Group),它其实是Linux内核的一个功能,它是Linux下的一种将进程按组进行管理的机制。最开始是由Google工程师Paul Menage和Rohit Seth于2006年发起的,最早起名叫进程容器。在2007之后随着容器得提出,为了避免混乱重命名为cgroup,并且被合并到了内核2.6.24版本中去了。
在用户层看来,cgroup技术就是把系统中的所有进程组织成一颗一颗独立的树,每棵树都包含系统的所有进程,树的每个节点是一个进程组,而每颗树又和一个或者多个subsystem关联。树主要用来将进程进行分组,而subsystem用来对这些组进行操作。

cgroup的组成

cgroup主要包含以下两个部分

  • subsystem: 一个subsystem就是一个内核模块,它被关联到一颗cgroup树之后,就会在树节点进行具体的操作。subsystem经常被称作"resource controller",因为它主要被用来调度或者限制每个进程组的资源,但是这个说法不完全准确,因为有时我们将进程分组只是为了做一些监控,观察一下他们的状态,比如perf_event subsystem。

  • hierarchy:一个hierarchy可以理解为一棵cgroup树,树的每个节点就是一个进程组,每棵树都会与多个subsystem关联。在一颗树里面,会包含Linux系统中的所有进程,但每个进程只能属于一个节点(进程组)。系统中可以有很多颗cgroup树,每棵树都和不同的subsystem关联,一个进程可以属于多颗树,即一个进程可以属于多个进程组,这些进程组和不同的subsystem关联。
    可以通过查看/proc/cgroup目录查看当前系统支持哪些subsystem关联

  • 第一列:表示subsystem名

  • 第二列:表示关联到的cgroup树的ID,如果多个subsystem关联到同一颗cgroup树,那么它们的这个字段将一样。比如图中的cpuset、cpu和cpuacct。

  • 第三列:表示subsystem所关联的cgroup树中进程组的个数,即树上节点的个数。

cgroup提供的功能

它提供了如下功能

  • Resource limitation:资源使用限制
  • Prioritization:优先级控制
  • Accounting:一些审计或者统计
  • Control:挂起进程,恢复执行进程

一般我们可以用cgroup做以下事情

  • 隔离一个进程集合(比如MySQL的所有进程),限定他们所占用的资源,比如绑定的核限制
  • 为这组进程分配内存
  • 为这组进程的分配足够的带宽及进行存储限制
  • 限制访问某些设备

cgroup在Linux中表现为一个文件系统,运行如下命令

mount成功后,可以看到,在/sys/fs下有个cgroup目录,这个目录下有很多子系统。比如cpu、cpuset、blkio等。
然后在/sys/fs/cgroup/cpu目录下建个子目录test,这个时候会发现在该目录下多了很多文件

限制cgroup中的CPU

在cgroup里面,跟CPU相关的子系统有cpusets、cpuacct和cpu。
其中cpuset主要用于设置CPU的亲和性,可以限制cgroup中的进程只能在指定的CPU上运行,或者不能在指定的CPU上运行,同时cpuset还能设置内存的亲和性。cpuacct包含当前cgroup所使用的CPU的统计信息。这里我们只说以下cpu。

然后我们在/sys/fs/cgroup/cpu下创建一个子group, 该目录下文件列表

cpu.cfs_period_us用来配置时间周期长度,cpu.cfs_quota_us用来配置当前cgroup在设置的周期长度内所能使用的CPU时间数,两个文件配合起来设置CPU的使用上限。两个文件的单位都是微秒(us),cpu.cfs_period_us的取值范围为1毫秒(ms)到1秒(s),cpu.cfs_quota_us的取值大于1ms即可。
下面来举个例子讲解如何使用cpu限制
假如我们写了一个死循环
![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/4
运行起来用top查看下占用率达到了100%

我们执行如下命令对cfs_quota_us进行设置

echo 20000 > /sys/fs/cgroup/cpu/test/cpu.cfs_quota_us

这条命令表示把进程的CPU利用率下降20%,然后把进程PID加入到cgroup中

再执行top可以看到cpu利用率下降了

限制cgroup中的内存

代码如果有bug,比如内存泄露等会榨干系统内存,让其它程序由于分配不了足够的内存而出现异常,如果系统配置了交换分区,会导致系统大量使用交换分区,从而系统运行很慢。
而cgroup对进程内存控制主要控制如下:

  • 限制cgroup中所有进程使用的内存总量
  • 限制cgroup中所有进程使用的物理内容+swap交换总量
  • 限制cgroup中所有进程所能使用的内核内存总量及其它一些内核资源(CONFIG_MEMCG_KMEM)。
    这里限制内核内存就是限制cgroup当前所使用的内核资源,包括当前进程的内核占空间,socket所占用的内存空间等。当内存吃紧时,可以阻止当前cgroup继续创建进程以及向内核申请分配更多的内核资源。

下面通过一个例子带大家理解cgroup做内存控制的

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <string.h>
#include <unistd.h>

#define CHUNK_SIZE 512


int main()

   int size = 0;
   char *p = nullptr; 
   while(1)
   
          if((p = (char*)malloc(CHUNK_SIZE))==nullptr)
          
              break;
         

      memset(p, 0, CHUNK_SIZE);
       printf("[%u]-- [%d]MB is allocated ", getpid(), ++size);
       sleep(1);
   
    
   return 0;

首先,在/sys/fs/cgroup/memory下创建一个子目录即创建了一个子cgroup,比如这里我们创建了一个test目录

$mkdir /sys/fs/cgroup/memory/test

test目录包含以下文件

每个文件的作用大概介绍下:

文件说明
cgroup.event_control用于eventfd的接口
memory.usage_in_bytes显示当前已用的内存
memory.limit_in_bytes设置/显示当前限制的内存额度
memory.failcnt显示内存使用量达到限制值的次数
memory.max_usage_in_bytes历史内存最大使用量
memory.soft_limit_in_bytes设置/显示当前限制的内存软额度
memory.stat显示当前cgroup的内存使用情况
memory.use_hierarchy设置/显示是否将子cgroup的内存使用情况统计到当前cgroup里面
memory.force_empty触发系统立即尽可能的回收当前cgroup中可以回收的内存
memory.pressure_level设置内存压力的通知事件,配合cgroup.event_control一起使用
memory.swappiness设置和显示当前的swappiness
memory.move_charge_at_immigrate设置当进程移动到其他cgroup中时,它所占用的内存是否也随着移动过去
memory.oom_control设置/显示oom controls相关的配置
memory.numa_stat显示numa相关的内存

然后通过写文件memory.limit_in_bytes来设置限额。这里设置5M的限制,如下图所示

把上面示例进程加入这个cgroup,如下图所示

为了避免受swap空间的影响,设置swappiness为0来禁止当前cgroup使用swap,如下图所示

当物理内存达到上限后,系统的默认行为是kill掉cgroup中继续申请内存的进程。那么怎么控制这个行为呢?那就是配置memory.oom_control。这个文件里面包含了一个控制是否为当前cgroup启动OOM-killer的标识。如果写0到这个文件,将启动OOM-killer,当内核无法给进程分配足够的内存时,将会直接kill掉该进程;如果写1到这个文件,表示不启动OOM-killer,当内核无法给进程分配足够的内存时,将会暂停该进程直到有空余的内存之后再继续运行;同时,memory.oom_control还包含一个只读的under_oom字段,用来表示当前是否已经进入oom状态,也即是否有进程被暂停了。还有一个只读的killed_oom字段,用来表示当前是否有进程被kill掉了。

限制cgoup的进程数

cgroup中有一个subsystem叫pids,功能是限制cgroup及其所有子孙cgroup里面能创建的总的task数量。这里的task指通过fork和clone函数创建的进程,由于clone函数也能创建线程,所以这里的task也包含线程。
之前cgroup树是已经挂载好的,这里就直接创建子cgroup,取名为test。命令如下图所示

再来看看test目录下的文件

其中pids.current表示当前cgroup和其所有孙子cgroup现有的总的进程数量。

pids.max 当前cgroup和其所有孙子cgroup所允许创建的最大进程数量。

下面我们做个实验,将pids.max设置为1


然后将当前bash进程加入到该cgroup中

随便运行一个命令,由于在当前窗口pids.current已经等于pids.max了,所以创建进程失败

当前cgroup中的pids.current和pids.max代表了当前cgroup及所有子孙cgroup的所有进程,所以子孙cgroup中的pids.max大小不能超过父cgroup中的大小,如果超过了会怎么样?
我们把pids.max设置为3

当前进程数为2

重新打开一个shell窗口,创建个孙子cgroup,将其中的pids.max设置为5

讲当前shell的bash进程写入croup.procs

回到原来的shell窗口随便执行一条命令可以看到执行失败

可以看到,子cgroup中的进程数不仅受制与自己的pids.max,还受制于祖先cgroup的pids.max

一文彻底搞懂docker中的namespace(代码片段)

什么是namespacenamespace是对全局系统资源的一种封装隔离。这样可以让不同namespace的进程拥有独立的全局系统资源。这样改变一个namespace的系统资源只会影响当前namespace中的进程,对其它namespace中的资源没有影响。以前Linux也... 查看详情

一文带你彻底搞懂springboot-rabbitmq(代码片段)

一、环境搭建采用maven多module模式,共计创建三个子modulecommon:通用实体信息rabbitmq-publisher:消息发布者,基于SpringBootrabbitmq-subscriber:消息订阅者,基于SpringBoot在消息发布者和订阅者两个项目中加入rabbitm... 查看详情

一文彻底搞懂docker中的namespace(代码片段)

什么是namespacenamespace是对全局系统资源的一种封装隔离。这样可以让不同namespace的进程拥有独立的全局系统资源。这样改变一个namespace的系统资源只会影响当前namespace中的进程,对其它namespace中的资源没有影响。以前Linux也... 查看详情

云原生一文带你搞懂docker容器的核心基石cgroups(代码片段)

目录大家好,本文是对Docker容器的核心基石Cgroups的详细讲解,讲解了Cgroups的相关概念、Cgroups的构成与作用、如何查看和使用Cgroups等,对大家后续理解容器有很大的帮助~1、为什么要了解Cgroups2、Cgroups简介3、什么是Cg... 查看详情

深度分析springaop,一文带你彻底搞懂springaop底层原理!

SpringAOP我们为什么要使用AOP(面向切面编程)?当我们在现实中完成实际的项目时,我们总是需要在一个“动作”进行前,进行中,或进行后进行一些操作,比如当我们在运行程序时,我们想要进行日志保存,或者在每一个方法... 查看详情

一文彻底搞懂前端沙箱(代码片段)

什么是“沙箱”沙箱(Sandbox)[1]也称作:“沙箱/沙盒/沙盘”。沙箱是一种安全机制,为运行中的程序提供隔离环境。通常是作为一些来源不可信、具破坏力或无法判定程序意图的程序提供实验之用。沙箱能够安全的执行不受信... 查看详情

一文彻底搞懂slam技术(代码片段)

什么是SLAM?SLAM (simultaneouslocalizationandmapping),也称为CML(ConcurrentMappingandLocalization),即时定位与地图构建,或并发建图与定位。问题可以描述为:将一个机器人放入未知环境中的未知位置,是否有办法让机器人一边逐步描... 查看详情

一文彻底搞懂slam技术(代码片段)

什么是SLAM?SLAM (simultaneouslocalizationandmapping),也称为CML(ConcurrentMappingandLocalization),即时定位与地图构建,或并发建图与定位。问题可以描述为:将一个机器人放入未知环境中的未知位置,是否有办法让机器人一边逐步描... 查看详情

一文彻底搞懂python中的装饰器偏函数(代码片段)

装饰器要讲清楚装饰器,首先要知道一些前置概念。下文涉及到这些概念的地方,会展开讲述。什么是装饰器?装饰器是一种AOP(面向切面编程)的设计模式。面向对象编程往往需要通过继承或组合依赖等方... 查看详情

java中的线程池如何实现,一文彻底搞懂(代码片段)

前言为什么要用线程池一键获取线程相关资料,还可获取最新java面试真题库在HotSpotVM的线程模型中,Java线程被一对一映射为内核线程。Java在使用线程执行程序时,需要调用操作系统内核的API,创建一个内核线程&... 查看详情

一文彻底搞懂python中的描述器反射(代码片段)

描述器什么是描述器?一个类中定义了如下一个或多个魔术方法,这个类的实例就是描述器:__get__,__set__,__delete__通常需要两个类来构建描述器:如果类B的类属性x,指向另一个类A的实例。被指向的A... 查看详情

一文彻底搞懂python中的描述器反射(代码片段)

描述器什么是描述器?一个类中定义了如下一个或多个魔术方法,这个类的实例就是描述器:__get__,__set__,__delete__通常需要两个类来构建描述器:如果类B的类属性x,指向另一个类A的实例。被指向的A... 查看详情

一文彻底搞懂leveldb架构(代码片段)

leveldbleveldb是一个写性能十分优秀的存储引擎,是典型的LSM-tree的实现。LSM的核心思想是为了换取最大的写性能而放弃掉部分读性能。那么,为什么leveldb写性能高?简单来说它就是尽量减少随机写的次数。leveldb首先将... 查看详情

一文彻底搞懂leveldb架构(代码片段)

leveldbleveldb是一个写性能十分优秀的存储引擎,是典型的LSM-tree的实现。LSM的核心思想是为了换取最大的写性能而放弃掉部分读性能。那么,为什么leveldb写性能高?简单来说它就是尽量减少随机写的次数。leveldb首先将... 查看详情

一文彻底搞懂leveldb架构(代码片段)

leveldbleveldb是一个写性能十分优秀的存储引擎,是典型的LSM-tree的实现。LSM的核心思想是为了换取最大的写性能而放弃掉部分读性能。那么,为什么leveldb写性能高?简单来说它就是尽量减少随机写的次数。leveldb首先将... 查看详情

javascript中的浅拷贝深拷贝是什么?一文带你搞懂,不再犯错(代码片段)

⭐️本文首发自前端修罗场,是一个由资深开发者独立运行的专业技术社区,我专注Web技术、模拟面试、简历修改、Web3、区块链以及职业发展。创作的《前端面试复习笔记》(点击阅读原文订阅),广受好评&... 查看详情

flink总结之一文彻底搞懂时间和窗口(代码片段)

Flink总结之一文彻底搞懂时间和窗口文章目录Flink总结之一文彻底搞懂时间和窗口一、Flink中时间概念1.事件时间(EventTime)2.处理时间(ProcessingTime)3.摄入时间(IngestionTime)二、水位线(Watermark)1.... 查看详情

一文彻底搞懂zookeeper(代码片段)

本文是基于CentOS7.9系统环境,进行Zookeeper的学习和使用1.Zookeeper简介1.1什么是ZookeeperZookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。本质上,就是文件系统+通知机制1.2Zookeeper工作机制Zookeepe... 查看详情