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开始写游戏 --- 第四篇
今天完成了 商店的物品展示功能。
写了一个物品展示面板组件:
这是代码:
使用的时候这么使用:
额。。。感觉使用有点麻烦,我又提供了一个方便的方式:
好晚了 都 21点半了 洗澡去。
混合编程jni第四篇之引用和异常
系列目录:【混合编程Jni】系列目录_香菜聊游戏的博客-CSDN博客继续写JNI的知识点上篇基本上介绍了数据的转换以及方法签名的相关知识点,不懂的可以看看之前的文章建议循序渐进,不可冒进今天继续介绍JNI的知识点 除八... 查看详情
第四篇:权限管理
对文件的权限管理1.ls-l查看的是文件的哪些信息: 依次是:文件权限 硬链接数 属主 属组 文件大小 创建日期 文件名2.文件权限信息一共10位 1位:文件类型(-:普通文件;d:目录;l:软链接... 查看详情
设计模式第四篇-工厂模式(代码片段)
...就忘了。最好是记录下来,总结中加深印象,这里也给刚开始进行开发的同学提个建议,不要因为自己写的不好而不去写,谁都是从菜鸟开始的,不断的总结才能将知识消化成自己的。现在开始今天的学习。工厂模式是设计模式... 查看详情
第四篇:韦东山教程需安装的驱动和软件
目录一、eop烧写器驱动安装二、oflash烧写软件安装三、串口工具(MobaXterm_Portable_v10.4.exe)四、uboo通过USB烧写程序需安装的驱动和软件五、hex文件编辑器安装一、eop烧写器驱动安装?1)使用教程中制作好的驱动?工具与驱动——>... 查看详情
javaweb详解(第四篇)之jsp简介(代码片段)
JavaWeb详解(第四篇)之JSP简介1、JSP概述1.1、什么是JSP JSP全称是JavaServletPages,它是和servlet技术一样,都是SUN公司定义的一种用于动态开发web资源的技术。 JSP这门技术最大的特点在于,写JSP就像在写ht... 查看详情
第四篇:模块与包
第四篇:模块与包 PYTHON-模块定义搜索路径PYTHON-包相对导入&绝对导入 查看详情
python学习第四篇用户输入及判断(代码片段)
用户输入:例1、写一个用户输入密码的小程序,流程如下:1.用户输入自己的用户名2.打印"Hello+用户名"1#!/usr/bin/envpython23#name=raw_input("Whatisyourname?")#onlyonpython2.x4name=input("Whatisyourname?")5print("Hello"+name) 例2、输入密码时,我们都... 查看详情
jdk11|第四篇:增强api(代码片段)
...DK1.8之后新增的一些API。二、增强API1.集合的增强api自Java9开始,Jdk里面为集合(List/Set/Map)都添加了of和copyOf方法,它们两个都用来创 查看详情
spring第四篇
在spring第三篇中介绍了bean元素属性在第四篇中介绍spring注入的方式 1set方法注入 建立一个User类创建私有的属性set get方法 重写toString方法代码如下:packagebean;publicclassUser{ privateStringname; privateintage; publicStringgetN... 查看详情
flask第四篇flask中的模板语言jinja2及render_template的深度用法(代码片段)
是时候开始写个前端了,Flask中默认的模板语言是Jinja2现在我们来一步一步的学习一下Jinja2捎带手把render_template中留下的疑问解决一下首先我们要在后端定义几个字符串,用于传递到前端STUDENT=‘name‘:‘Old‘,‘age‘:38,‘gender‘:‘... 查看详情
第四篇css
在标签上设置style属性:background-color:#2459a2;height:48px;。。。编写CSS样式:1.在标签的属性中编写1<!DOCTYPEhtml>2<htmllang="en">3<head>4<metacharset="UTF-8">5<title>Title</title>6</head 查看详情
第四篇javascript
一、正则表达式提示:此专题需要多轮复习反复的加深和理解正则表达式的两种用法:1)regexp.xxx(string);2)string.yyy(regexp);验证用户输入的手机号格式是否合法varregexp=/^1[3-8]d{9}$/;varinput="15012345678";console.log(regexp.test(input))正则表达式... 查看详情
小白入门深度学习|第四篇:配置pytorch环境
微型投影仪第四篇——windows无屏pc
...一场PPT会议;其自带大容量聚合物锂离子电池,游戏影音可以续航4个小时之久,在家庭活动、野外旅游、宿营时能够增添一份温馨浪漫;如果你是老师,在投影仪飞鼠和手 查看详情
第四篇其他软件的安装方法
这篇是预留的一篇文章,主要用来记录其他软件的安装方法。占个位置。 查看详情
第四篇alexnet——网络实战
文章目录摘要1项目结构2划分训练集和测试集3计算mean和Standard3.1标准化的作用3.2归一化的作用4训练4.1导入项目使用的库4.2设置随机因子 查看详情
第四篇alexnet——网络实战
文章目录摘要1项目结构2划分训练集和测试集3计算mean和Standard3.1标准化的作用3.2归一化的作用4训练4.1导入项目使用的库4.2设置随机因子 查看详情
coreanimation文档翻译(第四篇)
CoreAnimation文档翻译(第四篇)让Layer的content动画起来核心动画的基础接口以及为拥有Layer的View做的动画扩展接口,使得为Layer制作复杂动画变得简单化。例如改变Layer的frame的size、改变Layer在屏幕上的position、应用旋转transform、或... 查看详情