真实诠释程序员日常的二十四张图你中了几个

Geometriccoolness Geometriccoolness     2023-01-02     362

关键词:

当你打开遗留代码时

扒下来项目后改了一行代码……

程序员调试css样式的时候

当你的try catch 不起作用

产品经理对你说要兼容IE

没有ui给你提供大小设计的结果

没吃透需求直接开发的你

程序员修复bug的真实处境

当你开始使用库,但忘记阅读文档

产品经理告诉你这只是一个小小的修改!

产品经理第九次改需求是用第一版

产品经理给你讲解完新的产品规范

我封装的组件,别人使用时候

自信爆棚的以为程序运行成功了

项目测试中你的状态

赶工三个月的项目,测试首次打开你的项目

测试带着红文档来找你

Bug 变 Feature

最终测试通过

项目上线前出现了bug

当你去和产品沟通换种展示方式的时候

高端程序员重构代码

听说公司来了一个美程序员!!!!

当你准点下班,碰到老板

感谢支持 祝工作顺利

转:4种常见的协作陷阱,你中了几个?

个人理解:知道要做什么很重要,明白不要做什么同样重要。很多时候我们并不知道自己要什么、要做什么,而往往能明确的指出自己不想要什么、不想做什么。学习型组织强调的是在工作场景中的学习,让学习... 查看详情

转:4种常见的协作陷阱,你中了几个?

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那些年画电路时干的傻事,你中了几个?

大家好,我是记得诚。在硬件电路设计的过程中,难免犯错,你有什么低级失误吗?欢迎评论区留言。1、有极性的电容,原理图和PCB把管脚搞反了?2、电源和地忘记接了,还有接反的。3、连接器的线... 查看详情

数据中台建设的9大误区,你中了几条?

由于不同行业、不同企业的发展程度存在差异,因此会导致不同企业的数据中台的建设起点不同。虽然起点存在差异,但是数据中台的建设应该是一个不断迭代和优化的过程,没有终点。另外,不是每个企业都需... 查看详情

4种常见的协作陷阱,你中了几个?

协作是为了更好更快地解决问题,而不是为了协作而协作。在敏捷或精益的管理理念中,非常重要的一点是持续减少浪费,需要对“不要做什么”非常敏感。不管是在战略问题上,还是在战术问题上,只要不... 查看详情

php[woocommerce2.0及之前的二十四个](代码片段)

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日常exception第二十四回:nestedexceptionisjava.lang.noclassdeffounderror:redis/clients/jedis/util/pool(代码片段)

热门系列:程序人生,精彩抢先看日常异常,是否也有你似曾相识的那一个1.问题近期遇到的一个异常问题如题所示,下面是完整的异常内容,原景重现:PropertyAccessException1:org.springframework.beans.MethodInvocation... 查看详情

25岁程序员vs35岁程序员,太真实!

25岁程序员VS35岁程序员其中的酸甜苦辣你中了几条经常有人说:35岁是程序员的魔咒。但其实相比于刚毕业的年轻人,虽然35岁的程序员从精力上和年龄上都不再占有优势,但十几年的沉淀所造就的从容也是这个年龄... 查看详情

学习笔记第二十四节课

shell特殊符_cut命令*是通配符。?是任意一个字符。#是注释字符,写命令的时候加一个#不生效。\是脱义字符。(就是取消掉原来的作用,让它不生效)昨天用过单引号其实还可以用\。管道符。管道符相关的几个命令如上。管道... 查看详情

java练习题java程序的输出|第二十四套(继承)

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重新整理.netcore实践篇—————应用分层[二十四](代码片段)

前言简单整理一下分层。正文应用程序分层,分为:1.领域模型层2.基础设施层3.应用层4.共享层共享层共享层一般包括下面几个类库。有一个Core的类库,比如说BLog.Core.这个类库用来,主要用来承载一些基础简单的类型,比如说一... 查看详情

ballerina学习二十四监控ballerina(代码片段)

ballerina服务的监控还是比较方便的,以及集成了PrometheusGrafanaJaegerElasticStack监控服务监控的集成主要包含以下几个步骤a.安装dockerPrometheusGrafanaJaegerElasticStackb.创建简单ballerian服务c.监控ballerina服务(--observe选项,启动之后,默认... 查看详情

云计算设计模式(二十四)——仆人键模式

云计算设计模式(二十四)——仆人键模式使用一个令牌或密钥,向客户提供受限制的直接訪问特定的资源或服务,以便由应用程序代码卸载数据传输操作。这个模式是在使用云托管的存储系统或队列的应用中特别实用,而且能... 查看详情

设计模式(二十四)---状态模式

1、简介  定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。  状态模式允许一个对象在其内部状态改变时改变其行为,这个对象看上去就像改变了他的类一样... 查看详情

二十四史-史记程序猿看史记-五帝本纪

《史记》是中国正史第一部,二十四史之首,与《资治通鉴》并称为“史学双璧”。鲁迅给它最高评价“史家之绝唱,无韵之离骚”初探史记《报任安书-司马迁》    古者富贵而名摩灭,不可胜记,唯倜傥... 查看详情

产品上线前会发生什么故事?|每日趣闻

...日趣闻☞这代码水平,连Bug王都甘拜下风|每日趣闻☞程序员的十大谎言,你中了几个?|每日趣闻☞三星的Logo原来是这么来哦!|每日趣闻☞Java程序员一次有趣的面试|每日趣闻你点的每个“在看”,我都认真... 查看详情