关键词:
CodePush 热更新之自定义更新弹框及下载进度
先来几张弹框效果图
-
非强制更新场景
-
强制更新场景
-
更新包下载进度效果
核心代码
这里的热更新Modal框,是封装成一个功能独立的组件来使用的,需不需要更新以及是否为强制更新等逻辑均在组件内实现
UpdateComp 热更新组件核心代码如下:
/**
* Created by guangqiang on 2018/3/29.
*/
import React, Component from ‘react‘
import View, Text, StyleSheet, Modal, TouchableOpacity, Image from ‘react-native‘
import Progress from ‘./index‘
import GlobalStyles from ‘../../../constants/GlobalStyles‘
import deviceInfo from "../../../constants/DeviceInfo"
import Icon from ‘../../../utils/iconFont‘
import CodePush from "react-native-code-push"
import Toast from "../../../utils/toast"
const CODE_PUSH_KEY = ‘jE39cjdnkzqfpXgRylPXDDNkEzJm3ac740b8-b071-474f-afbf-369c6e4642ab‘
let codePushOptions =
checkFrequency : CodePush.CheckFrequency.ON_APP_START
class ProgressBar extends Component
constructor(props)
super(props)
this.currProgress = 0.0
this.syncMessage = ‘‘
this.state =
modalVisible: false,
isMandatory: false,
immediateUpdate: false,
updateInfo:
codePushStatusDidChange(syncStatus)
if (this.state.immediateUpdate)
switch(syncStatus)
case CodePush.SyncStatus.CHECKING_FOR_UPDATE:
this.syncMessage = ‘Checking for update‘
break;
case CodePush.SyncStatus.DOWNLOADING_PACKAGE:
this.syncMessage = ‘Downloading package‘
break;
case CodePush.SyncStatus.AWAITING_USER_ACTION:
this.syncMessage = ‘Awaiting user action‘
break;
case CodePush.SyncStatus.INSTALLING_UPDATE:
this.syncMessage = ‘Installing update‘
break;
case CodePush.SyncStatus.UP_TO_DATE:
this.syncMessage = ‘App up to date.‘
break;
case CodePush.SyncStatus.UPDATE_IGNORED:
this.syncMessage = ‘Update cancelled by user‘
break;
case CodePush.SyncStatus.UPDATE_INSTALLED:
this.syncMessage = ‘Update installed and will be applied on restart.‘
break;
case CodePush.SyncStatus.UNKNOWN_ERROR:
this.syncMessage = ‘An unknown error occurred‘
Toast.showError(‘更新出错,请重启应用!‘)
this.setState(modalVisible: false)
break;
codePushDownloadDidProgress(progress)
if (this.state.immediateUpdate)
this.currProgress = parseFloat(progress.receivedBytes / progress.totalBytes).toFixed(2)
if(this.currProgress >= 1)
this.setState(modalVisible: false)
else
this.refs.progressBar.progress = this.currProgress
syncImmediate()
CodePush.checkForUpdate(CODE_PUSH_KEY).then((update) =>
console.log(‘-------‘ + update)
if (!update)
Toast.showLongSuccess(‘已是最新版本!‘)
else
this.setState(modalVisible: true, updateInfo: update, isMandatory: update.isMandatory)
)
componentWillMount()
CodePush.disallowRestart()
this.syncImmediate()
componentDidMount()
CodePush.allowRestart()
_immediateUpdate()
this.setState(immediateUpdate: true)
CodePush.sync(
deploymentKey: CODE_PUSH_KEY, updateDialog: , installMode: CodePush.InstallMode.IMMEDIATE,
this.codePushStatusDidChange.bind(this),
this.codePushDownloadDidProgress.bind(this)
)
renderModal()
return (
<Modal
animationType="none"
transparent=true
visible=this.state.modalVisible
onRequestClose=() => alert("Modal has been closed.")>
<View style=styles.modal>
<View style=styles.modalContainer>
!this.state.immediateUpdate ?
<View>
<Image style=width: deviceInfo.deviceWidth - 60 source=require(‘../../../assets/images/me/updateBg.png‘) resizeMode=‘stretch‘/>
<View style=backgroundColor: GlobalStyles.white>
<View style=marginHorizontal: 15>
<Text style=marginVertical: 20, fontSize: 17, color: GlobalStyles.textBlockColor, fontWeight: ‘bold‘>更新内容</Text>
<Text style=lineHeight: 20>this.state.updateInfo.description</Text>
</View>
<View style=alignItems: GlobalStyles.center, marginTop: 20>
<Text style=fontSize: 14, color: GlobalStyles.textGrayColor>wifi情况下更新不到30秒</Text>
</View>
!this.state.isMandatory ?
<View style=flexDirection: GlobalStyles.row, height: 50, alignItems: GlobalStyles.center, marginTop: 20, borderTopColor: GlobalStyles.lineColor, borderTopWidth: 1 >
<TouchableOpacity
onPress=() => this.setState(modalVisible: false)>
<View style=flexDirection: GlobalStyles.row, alignItems: GlobalStyles.center, width: (deviceInfo.deviceWidth - 60) / 2, height: 50, borderRightColor: GlobalStyles.lineColor, borderRightWidth: 1, alignItems: GlobalStyles.center, justifyContent: GlobalStyles.center>
<Icon name=‘oneIcon|reject_o‘ size=20 color=‘#B6B6B6‘/>
<Text style=fontSize: 17, fontWeight: ‘bold‘, color: GlobalStyles.textGrayColor, marginLeft: 10>残忍拒绝</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
<TouchableOpacity
style=flexDirection: GlobalStyles.row, alignItems: GlobalStyles.center, width: (deviceInfo.deviceWidth - 60) / 2, height: 50, alignItems: GlobalStyles.center, justifyContent: GlobalStyles.center
onPress=() => this._immediateUpdate()
>
<View style=backgroundColor: ‘#3496FA‘, flex: 1, height: 40, alignItems: GlobalStyles.center, justifyContent: GlobalStyles.center, margin: 10, borderRadius: 20>
<Text style=fontSize: 17, color: GlobalStyles.white, fontWeight: ‘bold‘>极速下载</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
</View> :
<View style=flexDirection: GlobalStyles.row, height: 60, alignItems: GlobalStyles.center, marginTop: 20, borderTopColor: GlobalStyles.lineColor, borderTopWidth: 1, width: deviceInfo.deviceWidth - 60>
<TouchableOpacity
style=flexDirection: GlobalStyles.row, alignItems: GlobalStyles.center, width: (deviceInfo.deviceWidth - 60), height: 50, alignItems: GlobalStyles.center, justifyContent: GlobalStyles.center
onPress=() => this._immediateUpdate()
>
<View style=backgroundColor: ‘#3496FA‘, flex: 1, height: 40, alignItems: GlobalStyles.center, justifyContent: GlobalStyles.center, borderRadius: 20, marginHorizontal: 40>
<Text style=fontSize: 17, color: GlobalStyles.white, fontWeight: ‘bold‘>立即更新</Text>
</View>
</TouchableOpacity>
</View>
</View>
</View> :
<View>
<Image style=width: deviceInfo.deviceWidth - 60 source=require(‘../../../assets/images/me/updateBg.png‘) resizeMode=‘stretch‘/>
<View style=backgroundColor: GlobalStyles.white, paddingVertical: 20, backgroundColor: GlobalStyles.white, alignItems: GlobalStyles.center>
<Progress
ref="progressBar"
progressColor=‘#89C0FF‘
style=
marginTop: 20,
height: 10,
width: deviceInfo.deviceWidth - 100,
backgroundColor: GlobalStyles.bgColor,
borderRadius: 10,
/>
<View style=alignItems: GlobalStyles.center, marginVertical: 20>
<Text style=fontSize: 14, color: GlobalStyles.textGrayColor>版本正在努力更新中,请等待</Text>
</View>
</View>
</View>
</View>
</View>
</Modal>
)
render()
return(
<View style=styles.container>
this.renderModal()
</View>
)
const styles = StyleSheet.create(
container:
flex: 1,
justifyContent: ‘center‘,
alignItems: ‘center‘,
backgroundColor: GlobalStyles.bgColor
,
modal:
height: deviceInfo.deviceHeight,
width: deviceInfo.deviceWidth,
alignItems: ‘center‘,
justifyContent: ‘center‘,
backgroundColor: ‘rgba(0,0,0,0.3)‘
,
modalContainer:
marginHorizontal: 60,
borderBottomLeftRadius: 10,
borderBottomRightRadius: 10,
)
export default CodePush(codePushOptions)(ProgressBar)
下载进度条组件Progress
这里也是封装成一个组件,核心代码如下:
/**
* Created by guangqiang on 2018/3/29.
*/
import React, Componentfrom ‘react‘
import View, StyleSheet, Animated, Easingfrom ‘react-native‘
import PropTypes from ‘prop-types‘
export default class CusProgressBar extends Component
static propTypes =
...View.propTypes,
// 当前进度
progress: PropTypes.number,
// second progress进度
buffer: PropTypes.number,
// 进度条颜色
progressColor: PropTypes.string,
// buffer进度条颜色
bufferColor: PropTypes.string,
// 进度动画时长
progressAniDuration: PropTypes.number,
// buffer动画时长
bufferAniDuration: PropTypes.number
static defaultProps =
// 进度条颜色
progressColor: ‘white‘,
// buffer进度条颜色
bufferColor: ‘rgba(255,0,0,0.7)‘,
// 进度条动画时长
progressAniDuration: 100,
// buffer进度条动画时长
bufferAniDuration: 100
constructor(props)
super(props)
this._progressAni = new Animated.Value(0)
this._bufferAni = new Animated.Value(0)
componentWillReceiveProps(nextProps)
this._progress = nextProps.progress
this._buffer = nextProps.buffer
componentWillMount()
this._progress = this.props.progress
this._buffer = this.props.buffer
render()
return (
<View
style=[styles.container,this.props.style]
onLayout=this._onLayout.bind(this)>
<Animated.View
ref="progress"
style=
position:‘absolute‘,
width: this._progressAni,
backgroundColor:this.props.progressColor,
borderRadius: 10
/>
<Animated.View
ref="buffer"
style=
position:‘absolute‘,
width: this._bufferAni,
backgroundColor:this.props.bufferColor,
borderRadius: 10,
/>
</View>
)
_onLayout(nativeEvent: layout:width, height)
// 防止多次调用,当第一次获取后,后面就不再去获取了
if (width > 0 && this.totalWidth !== width)
// 获取progress控件引用
let progress = this._getProgress()
// 获取buffer控件引用
let buffer = this._getBuffer()
// 获取父布局宽度
this.totalWidth = width
//给progress控件设置高度
progress.setNativeProps(
style:
height: height
)
// 给buffer控件设置高度
buffer.setNativeProps(
style:
height: height
)
// 开始执行进度条动画
this._startAniProgress(this.progress)
// 开始执行buffer动画
this._startAniBuffer(this.buffer)
_startAniProgress(progress)
if (this._progress >= 0 && this.totalWidth !== 0)
Animated.timing(this._progressAni,
toValue: progress * this.totalWidth,
duration: this.props.progressAniDuration,
easing: Easing.linear
).start()
_startAniBuffer(buffer)
if (this._buffer >= 0 && this.totalWidth !== 0)
Animated.timing(this._bufferAni,
toValue: buffer * this.totalWidth,
duration: this.props.bufferAniDuration,
).start()
_getProgress()
if (typeof this.refs.progress.refs.node !== ‘undefined‘)
return this.refs.progress.refs.node
return this.refs.progress._component
_getBuffer()
if (typeof this.refs.buffer.refs.node !== ‘undefined‘)
return this.refs.buffer.refs.node;
return this.refs.buffer._component;
Object.defineProperty(CusProgressBar.prototype, ‘progress‘,
set(value)
if (value >= 0 && this._progress !== value)
this._progress = value;
this._startAniProgress(value);
,
get()
return this._progress;
,
enumerable: true,
)
Object.defineProperty(CusProgressBar.prototype, ‘buffer‘,
set(value)
if (value >= 0 && this._buffer !== value)
this._buffer = value;
this._startAniBuffer(value);
,
get()
return this._buffer;
,
enumerable: true,
)
const styles = StyleSheet.create(
container:
height: 4,
backgroundColor: ‘blue‘
)
对UpdateComp
组件中的热更新核心代码讲解
这我们在UpdateComp 组件中,在 componentWillMount
的生命周期函数中,我们调用codepush提供的这两个函数:并在syncImmediate
函数中,我们调用codepush的checkForUpdate
函数来检查是否已有新版本,以及新版本的信息等,具体代码实现如下:
注意:
codepush有两个代理函数我们需要调用:
-
codePushStatusDidChange: codepush状态的变化的钩子函数
-
codePushDownloadDidProgress: codepush下载更新包的进度钩子函数
当我们处理完上面的内容,codepush的基本功能我们就处理完毕了,剩下的工作就是处理一些逻辑了,包括该不该弹更新框,以及更新弹框和更新进度的处理
总结:
本篇教程主要是讲解codepush中如何处理安装包的下载进度,以及如何自定义更新弹框和下载进度条,上面的弹框功能和下载进度条功能基本都已处理完毕,可以直接复制两个组件代码到自己项目中,稍作修改即可使用。如果还有小伙伴对codepush详细的接入流程不熟悉的,请点击查看作者的CodePush热更新详细接入教程一文,如果还有其他的问题,也可以简书留言或者进群提问
RN实战总结
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