你不知道的产品体验设计五层设计模式(代码片段)

水香木鱼 水香木鱼     2022-10-23     369

关键词:

🚀作者简介

笔名:水香木鱼

主页:水香木鱼的博客

专栏:产品思维

能量:🔋容量已消耗1%,自动充电中…

笺言:用博客记录每一次成长,书写五彩人生。


📒技术聊斋

用户体验就是产品的核心竞争力

(1)战略层

这个产品“为什么而存在”

一个产品的出现,都是有自己非常刚的需求场景的:提升了什么效率、释放了什么红利、降低了什么成本、提升了什么品质等问题。

而一个产品最核心的部分,就是要找到产品的关键体验为什么而存在的答案。

(2)资源层

决定一个产品体验好坏的最底层

你拥有什么供给资源,决定了你能否把产品做成。

比如渠道资源、服务资源等。如果产品设计得再好看,资源不到位,那基本产品功能是没有办法实现的

就好像没有油的加油站,设计得再漂亮,也没有车会去那儿加油的。

(3)能力层

我们的产品是否有能力达到用户的需求

比如,是否有足够的分发能力服务能力,以及技术能力,等等。

在能力层,我们主要解决的是“需要什么核心能力”的问题。

(4)场景层

要解决的就是“如何搭建用户场景”的问题

我们需要明确,我们的产品是否有足够的场景功能的设计能力,以保证用户在每个场景,都能有很好的功能规划和场景契合度。

(5)感受层

就是用户的体感和心灵体验

比如说产品文案是否得当是否符合人体工学的设计、是否能给用户足够的精神满足,等等。

主要解决的就是“怎样给用户好的体感”的问题。


📓精品推荐

UI设计师(界面设计)面试题

设计师设计相关图表时,如何运用设计技巧与合理的用户体验?【大屏可视化(PC端、移动端)】

水香木鱼书写PPT总结

UI设计指南之可视化大屏【快速理解版】

几十款拿来就能用的vue工具库,不来看看吗?【前端工具库持续更新…】


木鱼谢语:感谢各位技术大牛们的点赞👍收藏🌟,每一期都会为大家带来快速用于业务的文章,让大家做到cv即可。

《你不知道的js(中卷)》混合对象“类”(代码片段)

...“类”:? 在研究类的具体机制之前,首先介绍面向类的设计模式:实例化(instantiation)、继承(inheritance)和(相对)多态(polymorphism)。一)、类理论:? 面向对象编程强调的是数据和操作数据的行为本质上是互相关联的。1... 查看详情

《你不知道的js(中卷)》行为委托(代码片段)

...的使用[[Prototype]],必须认识到它代表了一种不同于类的设计模式。1、类理论:? 类设计模式鼓励你在继承时使用方法重写(和多态),子类的许多行为可以先“抽象”到父类然后再用子类进行特殊化(重写)。? 例:? 父类Task,... 查看详情

产品经理入门02

作为产品经理要知道自己的职责:概括了六大职责市场需求与分析(市场调研、需求文档的书写等)产品的规划定义与设计(功能、性能、设计、确定等各方面的结合)设计:用户体验设计(userexperiencedesign)交互设计、用户界... 查看详情

java设计模式之工厂方法学习与掌握(代码片段)

文章目录定义优点缺点模式结构与实现模式结构模式实现应用场景定义定义一个用于创建产品的接口,由子类决定生产什么产品。优点灵活性增强,对于新产品的创建,只需多写一个相应的工厂类。用户只需要知道具... 查看详情

设计模式-工厂模式(代码片段)

一、工厂模式的原理编程中有很多设计模式,工厂模式就是一种。  原理:只需要抽象的积累,不需要关心具体的实现层,实现了解耦操作(便于扩展与维护),通过多态,自动调用相对应的方法。  缺点:新加一个类型,需... 查看详情

网站搭建建站项目之网站代码网页设计开发的个人分析浅谈(代码片段)

...浅谈分析下网站前端代码的设计开发意义和功能。大家都知道搭建一个网站从窗口意义上来说就是分为前端客户打开界面和运营商后台打开页面,前端主要展现的是客户的操作页,侧重于体验,后端主要展现的客户的数据,侧重... 查看详情

用户体验设计的五项原则

        如何设计出具有优秀用户体验的产品是交互设计师始终面临的一道难题,“好的产品设计一定是建立在对用户需求的深刻理解上”这句话被许多设计师视为设计的天条;至于在设计中如何发现并深刻理解用户... 查看详情

译文为什么用户体验文案在产品设计中如此重要?

翻译:孙腾飞欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验。  用户体验文案是属于设计工作的范畴。为什么这么说?因为一份优秀的用户体验文案和一份优秀的UI设计同样重要。因此,当我谈论通常意义上所说... 查看详情

从王者荣耀看设计模式(十六.建造者模式)(代码片段)

从王者荣耀看设计模式(建造者模式)一.简介为了玩王者荣耀的游戏体验感,不少玩家都会选择花钱购买自己常用英雄的皮肤。一方面,购买的皮肤通常要比原画更加"炫酷"。另一方面,购买的英雄皮肤常常伴随有特殊的回... 查看详情

读书笔记《你不知道的javascript(上卷)》——第二部分this和对象原型(代码片段)

文章目录第6章行为委托6.1面向委托的设计6.1.1类理论6.1.2委托理论1.互相委托(禁止)2.调试6.1.3比较思维模型6.2类与对象6.2.1控件“类”ES6的class语法糖6.2.2委托控件对象6.3更简洁的设计反类6.4更好的语法反词法6... 查看详情

设计者模式--工厂方法(factorymethod)(代码片段)

...考虑了软件后期的维护等其他因素。在软件设计中,众多设计模式的应用就是为了达到这个目标。接下来步入正题:收看看一下工厂方法的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将厂品对象的世纪创建工作推迟到具体子工厂... 查看详情

设计模式-工厂方法模式(代码片段)

工厂方法模式:又称工厂模式,也叫虚拟构造器模式或者多态工厂模式,属于类创建型模式。在这个模式中,有4个角色1.抽象工厂在抽象工厂类中,声明了工厂方法,用于返回一个产品。是整个模式的核心,它与应用程序无关。... 查看详情

袋鼠云出品!数栈ui5.0全新体验升级,设计背后的故事

...是袋鼠云数栈UED团队,致力于打造优秀的一站式数据中台产品。我们始终保持工匠精神,探索前端道路,为社区积累并传播经验价值。前言数栈作为云原⽣⼀站式⼤数据开发平台,从2016年发布第⼀个版本开始,数栈就始终坚持... 查看详情

结果导向设计方法论——学会定义产品最终体验

从互联网时代开始,产品设计场景化的思路被提出来,即要综合考虑三方面的因素时间、地点、人物。但是对日需完善的体验设计来说,简单的场景化思路很多时候会让场景之间的切换缺乏流畅的连接,使得单个场景相对独立、... 查看详情

对于ux设计,你不必知道一切

...具。 这是一个关于焦虑的故事。 “对于UX设计,你不必知道一切”。我发现自己经常这样对别人说。在用户体验设计中,你不需要成为所有可能的垂直领域中的专家。当然,你可能也做不到。很多人才刚刚开始进入UX行... 查看详情

03抽象工厂设计模式(代码片段)

抽象工厂建立一个最高层级的工厂,用来生产不同产品的工厂,然后再建立一个产品规范,用来规定生产的产品需要有什么样的功能。这样做的好处就是不需要关心创建的细节,并将一个系列的产品一起创建产品的规范:/*电脑... 查看详情

设计模式之builder模式(代码片段)

参与者Builder为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口。ConcreteBuilder实现Builder的接口以构造和装配该产品的各个部件。定义并明确它所创建的表示。提供一个检索产品的接口Director构造一个使用Builder接口的对象。Product表示... 查看详情

设计模式-03工厂方法模式(factorymethodpattern)(代码片段)

...个铺垫,了解一下简单工厂模式,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。1.模式动机考虑一个简单的软件应用场景,一个软件系统可以提供多个外观不同的按钮(如圆形按钮、矩形按钮... 查看详情