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逛论坛看到这个spine实时预览的解决方案,不需要改动源码,觉得十分的方便。
将文件SkeletonExt.js放在项目目录文件夹libs下,勾选运行编辑器加载即可。
spine预览效果
源码的位置:
SkeletonExt.js完整代码:
cc.game.once(cc.game.EVENT_ENGINE_INITED, function () cc.js.mixin(sp.Skeleton.prototype, update (dt) // if (CC_EDITOR) return; if (CC_EDITOR) cc.engine._animatingInEditMode = 1; cc.engine.animatingInEditMode = 1; if (this.paused) return; dt *= this.timeScale * sp.timeScale; if (this.isAnimationCached()) // Cache mode and has animation queue. if (this._isAniComplete) if (this._animationQueue.length === 0 && !this._headAniInfo) let frameCache = this._frameCache; if (frameCache && frameCache.isInvalid()) frameCache.updateToFrame(); let frames = frameCache.frames; this._curFrame = frames[frames.length - 1]; return; if (!this._headAniInfo) this._headAniInfo = this._animationQueue.shift(); this._accTime += dt; if (this._accTime > this._headAniInfo.delay) let aniInfo = this._headAniInfo; this._headAniInfo = null; this.setAnimation (0, aniInfo.animationName, aniInfo.loop); return; this._updateCache(dt); else this._updateRealtime(dt); ) )
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