原生js做一个简单的进度条
用原生js做进度条,布局非常简单,一个盒子里放一个span标签,让它的宽度为0,并且转成块元素。
主要用定时器动态增加span的宽度,并且当它的宽度大于父级盒子的宽度的时候停止
效果如下:
一 css如下:
* margin: 0; padding: 0; #box width: 500px; height: 30px; margin: 50px auto; overflow: hidden; border: 1px solid #CCCCCC; border-radius: 15px; span height: 30px; width: 0; display: block; line-height: 30px; background: red; text-indent: 250px; color: #000; </style> </head> <body> <div id="box"> <span id="bar"></span> </div>
二 js代码:
<script> //获取dom元素 var obar=document.getElementById("bar"); //定义一个定时器,因为后面要清除我们给它命名 var timer=setInterval(function() //速度为3,匀速,也可以利用随机数函数让速度随机 var speed=3; //设置退出条件,当span的宽度大于盒子超出就清除定时器 if(obar.offsetWidth>=500) clearInterval(timer); else //条件不满足时我们span的宽度为当前宽度加速度 obar.style.width=speed+obar.offsetWidth+"px" //由于浮点数误差,这边我们乘以一百再取整。 obar.innerHTML=parseInt(obar.offsetWidth/500*100)+"%" ,30) </script>
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用js写一个网页进度条
一、基本思路
为了让我们编写的网页进度条满足现有需求,又足够轻便,所以使用原生js写一个构造函数,为了见名知义,可以把该函数命名为”Loading”。该函数接收2个参数,分别为arr、callback。其中arr定义图片数组,callback定义执行完成后回调函数。该构造函数内部,遍历图片数组加载图片,每加载完一张图片,修改进度条进度,直至全部加载完成,进度条进度为100%。
二、实现步骤
(1)先搭建好进度条的样子,把html和css写好。
写完后预览一下进度条的效果
(2)编写Loading构造函数。在该构造函数中,把进度条的css和html在执行进度条init方法时动态添加和渲染。至此,进度条模块已经编写好,使用时只需要引入该构造函数,并实例化一个对象。
(3)实例化一个进度条对象
三、改进
该组件的可扩展性稍弱,主要表现为进度条样式上,可以根据不同进度条实例来定义进度条样式。所以可以在构造函数中增加一个this.setCss方法,实现不同进度条实例的个性化。修改如下:
如果进度条颜色为红色,不是默认的#01ffff,则在初始化前调用setCss方法。
页面效果如下
四、总结
该进度条插件已经开发完成,仍有很多可优化的点,比如加载进度条的动画可以更加优雅,配置样式时可以更简洁,代码的可读性等。优化无止境,同学仍需努力。