av1比特流&解码过程规范-符号和缩略语

hspx hspx     2022-11-10     304

关键词:

3、符号和缩略语

DCT

离散余弦变换

ADST

非对称离散正弦变换

LSB

最低有效位

MSB

最高有效位

WHT

沃尔什 Hadamard变换

 

该规范使用了一些常量整数,与特定句法元素的语义相关的常量在第6节中定义,其他的常数定义如下:

符号名描述
REFS_PER_FRAME 7 帧间编码可以使用的参考帧数目
TOTAL_REFS_PER_FRAME 8 参考帧类型的数量(包括帧内类型)
BLOCK_SIZE_GROUPS 4 解码y_mode时上下文数目
BLOCK_SIZES 22 使用的不同块大小的数目
BLOCK_INVALID 14 标记值以标记非法的分区选择
MAX_SB_SIZE 128 超块以像素为单位的最大尺寸
MI_SIZE 4 模式信息块以像素为单位的最小尺寸
MI_SIZE_LOG2 2 最小模式信息块大小以2为底的对数值
MAX_TILE_WIDTH 4096 一个tile以亮度像素为单位的最大宽度
MAX_TILE_AREA 4096 * 2304 一个tile以亮度像素为单位的最大范围
MAX_TILE_ROWS 64 tile行的最大数目
MAX_TILE_COLS 64 tile列的最大数目
INTRABC_DELAY_PIXELS 256 可以使用intra块复制之前的水平像素数量
INTRABC_DELAY_SB64 4 可以使用intra块复制之前的64x64块的数量
NUM_REF_FRAMES 8 可以存储为将来参考的帧数
IS_INTER_CONTEXTS 4 is_inter上下文数目
REF_CONTEXTS 3 single_refcomp_refcomp_bwdrefuni_comp_refuni_comp_ref_p1 和 uni_comp_ref_p2的上下文数目
MAX_SEGMENTS 8 段映射中允许的段数
SEGMENT_ID_CONTEXTS 3 segment_id上下文数目
SEG_LVL_ALT_Q 0 量化器段特性索引
SEG_LVL_ALT_LF_Y_V 1 垂直亮度环滤波段特性索引
SEG_LVL_REF_FRAME 5 参考帧段特性索引
SEG_LVL_SKIP 6 skip段特性索引
SEG_LVL_GLOBALMV 7 全局mv特性索引
SEG_LVL_MAX 8 段特性数目
PLANE_TYPES 2 不同平面类型的数目(亮度和色度)
TX_SIZE_CONTEXTS 3 变换大小上下文数目
INTERP_FILTERS 3 interp_filter值的数目
INTERP_FILTER_CONTEXTS 16 interp_filter上下文数目
SKIP_MODE_CONTEXTS 3 解码skip_mode上下文数目
SKIP_CONTEXTS 3 解码skip上下文数目
PARTITION_CONTEXTS 4 解码partition上下文数目
TX_SIZES 5 正方形变换大小的数目
TX_SIZES_ALL 19 变换大小的数目 (包括非正方形大小)
TX_MODES 3 tx_mode值的数目
DCT_DCT 0 反变换 行用DCT算法 列用DCT算法
ADST_DCT 1 反变换 行用DCT算法 列用ADST算法?
DCT_ADST 2 反变换 行用ADST算法 列用DCT算法?
ADST_ADST 3 反变换 行用ADST算法 列用ADST算法
FLIPADST_DCT 4 反变换 行用FLIPADST算法 列用DCT算法
DCT_FLIPADST 5 反变换 行用DCT算法 列用FLIPADST算法
FLIPADST_FLIPADST 6 反变换 行用FLIPADST算法 列用FLIPADST算法
ADST_FLIPADST 7 反变换 行用ADST算法 列用FLIPADST算法
FLIPADST_ADST 8 反变换 行用FLIPADST算法 列用ADST算法
IDTX 9 反变换 行和列用恒等式
V_DCT 10 反变换 行用恒等式 列用DCT算法
H_DCT 11 反变换 行用DCT算法 列用恒等式
V_ADST 12 反变换 行用恒等式 列用ADST算法
H_ADST 13 反变换 行用ADST算法 列用恒等式
V_FLIPADST 14 反变换 行用恒等式 列用FLIPADST算法
H_FLIPADST 15 反变换 行用FLIPADST算法 列用恒等式
TX_TYPES 16 反变换类型数目
MB_MODE_COUNT 17 YMode值的数目
INTRA_MODES 13 y_mode值的数目
UV_INTRA_MODES_CFL_NOT_ALLOWED 13 当色度不允许从亮度推导时uv_mode值的数目
UV_INTRA_MODES_CFL_ALLOWED 14 当色度允许从亮度推导时uv_mode值的数目
COMPOUND_MODES 8 compound_mode值的数目
COMPOUND_MODE_CONTEXTS 8 compound_mode上下文数目
COMP_NEWMV_CTXS 5 当构建compound_mode上下文时可以使用的新的mv值的数目
NEW_MV_CONTEXTS 6 new_mv上下文数目
ZERO_MV_CONTEXTS 2 zero_mv上下文数目
REF_MV_CONTEXTS 6 ref_mv上下文数目
DRL_MODE_CONTEXTS 3 drl_mode上下文数目
MV_CONTEXTS 2 解码运动矢量上下文数目,包括一个用来做intra块复制
MV_INTRABC_CONTEXT 1 用来做intra块复制的运动矢量上下文
MV_JOINTS 4 mv_joint值的数目
MV_CLASSES 11 mv_class值的数目
CLASS0_SIZE 2 mv_class0_bit值的数目
MV_OFFSET_BITS 10 解码运动矢量使用的最大bit数
MAX_LOOP_FILTER 63 环滤波使用的最大值
REF_SCALE_SHIFT 14 缩放参考帧时的精度位数
SUBPEL_BITS 4 选择一个帧间预测过滤器内核时的精度位数
SUBPEL_MASK 15 ( 1 << SUBPEL_BITS ) - 1
SCALE_SUBPEL_BITS 10 计算帧间预测位置时的精度位数
MV_BORDER 128 裁剪运动矢量时使用的值
PALETTE_COLOR_CONTEXTS 5 颜色上下文值的数目
PALETTE_MAX_COLOR_CONTEXT_HASH 8 颜色上下文哈希和颜色上下文之间的映射数量
PALETTE_BLOCK_SIZE_CONTEXTS 7 调色板块大小值的数目
PALETTE_Y_MODE_CONTEXTS 3 调色板Y平面模式上下文值的数目
PALETTE_UV_MODE_CONTEXTS 2 调色板UV平面模式上下文值的数目
PALETTE_SIZES 7 palette_size值的数目
PALETTE_COLORS 8 palette_color值的数目
PALETTE_NUM_NEIGHBORS 3 调色板计算时考虑的相邻的数目
DELTA_Q_SMALL 3 用来表示量化器索引delta可选编码的值
DELTA_LF_SMALL 3 用来表示环滤波delta值可选编码的值
QM_TOTAL_SIZE 3344 量化矩阵值的数目
MAX_ANGLE_DELTA 3 AngleDeltaY 和 AngleDeltaUV最大幅度
DIRECTIONAL_MODES 8 方向帧内模式的数目
ANGLE_STEP 3 AngleDeltaY 或者 AngleDeltaUV每单位增加的角度.
TX_SET_TYPES_INTRA 3 帧内变换集类型的数目
TX_SET_TYPES_INTER 4 帧间变换集类型的数目
WARPEDMODEL_PREC_BITS 16 变形运动模型的内部精度
IDENTITY 0 变形模型只是一个恒等式变换
TRANSLATION 1 变形模型只是一个单纯的平移
ROTZOOM 2 变形模型是旋转 + 对称缩放 + 平移
AFFINE 3 变形模型是一个通用的仿射变换
GM_ABS_TRANS_BITS 12 如果是ROTZOOM或者AFFINE模型的一部分,此值是编码全局运动模型的平移分量的bit数
GM_ABS_TRANS_ONLY_BITS 9 如果是TRANSLATION模型的一部分,此值是编码全局运动模型的平移分量的bit数
GM_ABS_ALPHA_BITS 12 此值是编码全局运动模型非平移分量的bit数
DIV_LUT_PREC_BITS 14 在除数查找表中条目的分数bit数
DIV_LUT_BITS 8 在除数查找表中查找的分数bit数
DIV_LUT_NUM 257 除数查找表的条目个数
MOTION_MODES 3 运动模式的个数
SIMPLE 0 使用平移或者全局运动补偿
OBMC 1 使用重叠块运动补偿
LOCALWARP 2 使用本地变形运动补偿
LEAST_SQUARES_SAMPLES_MAX 8 计算一个本地变形时使用的最大样点数
LS_MV_MAX 256 在本地变形计算中包含的最大运动矢量差
WARPEDMODEL_TRANS_CLAMP 1<<23 变形平移分量使用的最大值
WARPEDMODEL_NONDIAGAFFINE_CLAMP 1<<13 变形矩阵分量使用的最大值
WARPEDPIXEL_PREC_SHIFTS 1<<6 用于变形过滤的相位数
WARPEDDIFF_PREC_BITS 10 变形过滤的额外精度bit数
GM_ALPHA_PREC_BITS 15 发送非平移变形模型系数需要的分数bit数
GM_TRANS_PREC_BITS 6 发送平移变形模型系数需要的分数bit数
GM_TRANS_ONLY_PREC_BITS 3 单纯的平移变形需要的分数bit数
INTERINTRA_MODES 4 帧间帧内模式的数目
MASK_MASTER_SIZE 64 MasterMask数组的大小
SEGMENT_ID_PREDICTED_CONTEXTS 3 segment_id_predicted上下文数目
IS_INTER_CONTEXTS 4 is_inter上下文数目
SKIP_CONTEXTS 3 skip上下文数目
FWD_REFS 4 前向参考帧句法元素的数目
BWD_REFS 3 后向参考帧句法元素的数目
SINGLE_REFS 7 单一的参考帧句法元素数目
UNIDIR_COMP_REFS 4 单向混合参考帧句法元素数目
COMPOUND_TYPES 2 compound_type值的数目
CFL_JOINT_SIGNS 8 cfl_alpha_signs值的数目
CFL_ALPHABET_SIZE 16 cfl_alpha_u 和 cfl_alpha_v值的数目
COMP_INTER_CONTEXTS 5 comp_mode上下文数目
COMP_REF_TYPE_CONTEXTS 5 comp_ref_type上下文数目
CFL_ALPHA_CONTEXTS 6 cfl_alpha_u 和 cfl_alpha_v上下文数目
INTRA_MODE_CONTEXTS 5 intra_frame_y_mode上下文数目
COMP_GROUP_IDX_CONTEXTS 6 comp_group_idx上下文数目
COMPOUND_IDX_CONTEXTS 6 compound_idx上下文数目
INTRA_EDGE_KERNELS 3 帧内边缘过滤器的过滤器核的数目
INTRA_EDGE_TAPS 5 帧内边缘过滤器的kernel taps数目
FRAME_LF_COUNT 4 环滤波强度值的数目
MAX_VARTX_DEPTH 2 可变变换树的最大深度
TXFM_PARTITION_CONTEXTS 21 txfm_split上下文数目
REF_CAT_LEVEL 640 近距离运动矢量的额外权重
MAX_REF_MV_STACK_SIZE 8 堆栈中运动矢量的最大数目
MFMV_STACK_SIZE 3 运动场运动矢量的栈大小
MAX_TX_DEPTH 2 当最大变换大小是8x8的时候tx_depth上下文的数目
WEDGE_TYPES 16 楔形掩模过程的方向数
FILTER_BITS 7 维纳滤波系数使用的bit数
WIENER_COEFFS 3 要读取的维纳滤波系数的数量
SGRPROJ_PARAMS_BITS 4 指定自导向过滤器集所需的位数
SGRPROJ_PRJ_SUBEXP_K 4 控制如何读取自引导的deltas
SGRPROJ_PRJ_BITS 7 在自引导的恢复过程中精度
SGRPROJ_RST_BITS 4 Restoration precision bits generated higher than source before projection
SGRPROJ_MTABLE_BITS 20 mtable划分表的精度
SGRPROJ_RECIP_BITS 12 按n表划分的精度
SGRPROJ_SGR_BITS 8 selfguided_restoration核心的内部精度
EC_PROB_SHIFT 6 在算术编码中减少CDF精度的位数
EC_MIN_PROB 4 算术编码中分配给每个符号的最小概率
SELECT_SCREEN_CONTENT_TOOLS 2 此值表示allow_screen_content_tools句法元素被编码
SELECT_INTEGER_MV 2 此值表示force_integer_mv句法元素被编码
RESTORATION_TILESIZE_MAX 256 一个循环恢复tile的最大值
MAX_FRAME_DISTANCE 31 计算加权预测时的最大距离
MAX_OFFSET_WIDTH 8 一个投影运动矢量最大水平偏移
MAX_OFFSET_HEIGHT 0 一个投影运动矢量最大垂直偏移
WARP_PARAM_REDUCE_BITS 6 修剪过程中参数的舍入位宽
NUM_BASE_LEVELS 2 量化器基础等级的数目
COEFF_BASE_RANGE 12 在num_base_level之上的量化器范围,即指数-哥伦布编码过程被激活之上
BR_CDF_SIZE 4 coeff_br上下文的数目
SIG_COEF_CONTEXTS_EOB 4 coeff_base_eob上下文的数目
SIG_COEF_CONTEXTS_2D 26 只有水平或者只有垂直变换的coeff_base上下文偏移
SIG_COEF_CONTEXTS 42 coeff_base上下文偏移
SIG_REF_DIFF_OFFSET_NUM 5 在决定coeff_base 和 coeff_base_eob上下文索引时使用的最大上下文样点数.
SUPERRES_NUM 8 上采样率的分子
SUPERRES_DENOM_MIN 9 上采样率的最小分母
SUPERRES_DENOM_BITS 3 指定上采样率分母的bit数
SUPERRES_FILTER_BITS 6 上采样过滤器选择的分母精度位数
SUPERRES_FILTER_SHIFTS 1 << SUPERRES_FILTER_BITS 上采样过滤器的相位数
SUPERRES_FILTER_TAPS 8 上采样过滤器的taps数目
SUPERRES_FILTER_OFFSET 3 上采样过滤器的像素偏移
SUPERRES_SCALE_BITS 14 在上采样中计算位置时需要的小数位数
SUPERRES_SCALE_MASK (1 << 14) - 1 在上采样中计算位置的掩码
SUPERRES_EXTRA_BITS 8 SUPERRES_SCALE_BITS 和 SUPERRES_FILTER_BITS精度之间的差异
TXB_SKIP_CONTEXTS 13 all_zero上下文数目
EOB_COEF_CONTEXTS 22 eob_extra上下文数目
DC_SIGN_CONTEXTS 3 dc_sign上下文数目
LEVEL_CONTEXTS 21 coeff_br上下文数目
TX_CLASS_2D 0 在两个方向上执行非恒等式变换的变换种类
TX_CLASS_HORIZ 1 只在水平方向上执行非恒等式变换的变换种类
TX_CLASS_VERT 2 只在垂直方向上执行非恒等式变换的变换种类
REFMVS_LIMIT ( 1 << 12 ) - 1 可以保存的最大参考MV分量
INTRA_FILTER_SCALE_BITS 4 帧内过滤过程缩放偏移
INTRA_FILTER_MODES 5 帧内过滤类型数目
COEFF_CDF_Q_CTXS 4 coeff( )句法结构可选择上下文类型的数目
PRIMARY_REF_NONE 7 primary_ref_frame表示没有主参考帧

构建一个jpeg解码器:帧和比特流(代码片段)

帧和比特流实现位队列JPEGSOF段结构定义下一次:最小编码单位之前,我讨论了由JPEG实现的霍夫曼压缩算法,以及JPEG编码器选择用于压缩的替换值的机制。图像本身,在基线熵编码的JPEG文件中,作为霍夫曼代... 查看详情

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计算机编码解码

目录1字符&编码2记事本下的乱码3UTF-8解码过程4UTF-16解码过程5ISO-8859-16byte范围在阅读本文章之前,我建议你首先看阮一峰的博客:http://www.ruanyifeng.com/blog/2007/10/ascii_unicode_and_utf-8.html1字符&编码字符:是文字和符号的总称。... 查看详情

h264转av1后大小相差多少

...9略逊于H.265,H.266编码性能最高,AV1比VP9同等质量下减少30%比特率。目录:压缩性能比较0.码流结构1.头信息2.编解码框架差异3.块划分结构4.帧内预测5.帧间预测6.变换7.熵编码8.滤波9.加速技术10.其他技术0.码流结构:H.264:NAL层(Netwo... 查看详情

腾讯自研新一代av1编解码器

编者按:近年来,腾讯云在编解码领域投入了许多,不同于许多厂商基于开源方案做增强,腾讯从2017年就开始自研编解码器包括现在的AV1。LiveVideoStackCon2022音视频技术大会上海站邀请到腾讯云香农实验室编解码器... 查看详情

av1:为互联网提供开放免费的视频编解码工具

...,ZoeLiu一直在算法和音视频领域,目前在谷歌编解码团队为编解码器AV1做开发支持。Zoe畅谈了评定编解码器的标准,以及AV1的最新进度。本文是『下一代编码器』系列采访之一,欢迎自荐或推荐技术人加入『下一... 查看详情

复试问题(通信篇)总结

...制位数,通常用Rb表示,其单位是比特/秒(bit/s或b/s,英文缩略语为bps)。在二进制系统中,信息速率(比特率)与信号速率(波特率)相等,例如,当系统以每秒50个二进制符号传输时,信息速率为50bit/s,信号速率也为50Bd(波特)。在无... 查看详情

javase——io流(转换流/序列化流/打印流/压缩流)&工具包commons-io(代码片段)

...在计算机中的二进制数按照某种规则解析显示出来,称为解码。比如说,按照A规则存储,同样按照A规则解析,那么就能显示正确的文本符号。反之,按照A规则存储,再按照B规则解析,就会导致乱码现象。编码:字符(能看懂的)--... 查看详情

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get&&post请求编码过程

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字符集和字符编码

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接口规范直播流相关接口

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asn.1解码

...ASN.1中的基本编码规则。描述具体的ASN.1对象如何编码成比特流在网络上进行传输。SNMP使用BER作为编码方案,数据首先经过BER编码,再经由传输层协议(一般是UDP)发送往接收方。接收方在SNMP端口收到PDU后,经过BER解码后,得到... 查看详情

如何使用 NAudio 更改 WASAPI 记录比特率?

】如何使用NAudio更改WASAPI记录比特率?【英文标题】:HowtochangeWASAPIrecordbitratewithNAudio?【发布时间】:2012-03-0809:50:47【问题描述】:我正在使用NAudio解码、播放和录制MP3流。对于录制,我使用WasapiLoopbackCapture将流保存到wav文件:i... 查看详情

无符号整型指定比特位置1(代码片段)

将无符号数的指定比特进行置1.输入数字n(31bit,无符号整形),置为数m(0<=m<=31).输入:无符号数,指定bit位 输出:指定的bit位被置1的值 例如:输入8917输出1019 1#include<stdio.h>2#include<stdlib.h>3intmain(void)45unsignedintc,tmp;6... 查看详情