javascript网页特效(代码片段)

CN-浮幻 CN-浮幻     2022-12-23     188

关键词:

JavaScript 系列笔记: 

JavaScript 系列笔记——目录

点击上方链接可查看更多笔记

JavaScript 网页特效目录

PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

2. 元素可视区 client 系列

 3. 元素滚动 scroll 系列

4. 动画函数封装

移动端网页特效

1. 触屏事件


PC 端网页特效

1. 元素偏移量 offset 系列

1.1 offset 概述

offset 翻译过来就是偏、移量, 我们使用 offset 系列相关属性可以动态的得到该元素的位置(偏移)、大小等。

  • 获得元素距离带有定位父元素的位置
  • 获得元素自身的大小(宽度高度)
  • 注意: 返回的数值都不带单位

offset 系列常用属性:

offset系列属性作用
element.offseParent返回作为该元素带有定位的父级元素 如果父级都没有定位则返回body
element.offsetTop返回元素相对带有定位父元素上方的偏移
element.offsetLeft返回元素相对带有定位父元素左边看的偏移
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.offsetHeight返回自身包括padding、边框、内容区的高度,返回数值不带单位

2. 元素可视区 client 系列

client 翻译过来就是客户端,我们使用 client 系列的相关属性来获取元素可视区的相关信息。通过 client 系列的相关属性可以动态的得到该元素的边框大小、元素大小等

client系列属性作用
element.clientTop返回元素上边框的大小
element.clientLeft返回元素左边框的大小
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.clientHeight返回自身包括padding、内容区的高度,不含边框,返回数值不带单位

 

 3. 元素滚动 scroll 系列

3.1 元素 scroll 系列属性

scroll 翻译过来就是滚动的,我们使用 scroll 系列的相关属性可以动态的得到该元素的大小、滚动距离等。

scroll系列属性作用
element.scrollTop返回被卷去的上侧距离,返回数组不带单位
element.scrollLeft返回被卷去的左侧距离,返回数组不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位
element.scrollHeight返回自身实际的高度,不含边框。返回数值不带单位

3.2 页面被卷去的头部

如果浏览器的高(或宽)度不足以显示整个页面时,会自动出现滚动条。当滚动条向下滚动时,页面上面被隐藏掉的高度,我们就称为页面被卷去的头部。滚动条在滚动时会触发 onscroll 事件

三大系列总结

三大系列大小对比作用
element.offsetWidth返回自身包括padding、边框、内容区的宽度,返回数值不带单位
element.clientWidth返回自身包括padding、内容区的宽度,不含边框,返回数值不带单位
element.scrollWidth返回自身实际的宽度,不含边框。返回数值不带单位

他们主要用法:

1. offset系列 经常用于获得元素位置 offsetLeft offsetTop

2. client 经常用于获取元素大小 clientWidth clientHeight

3. scroll 经常用于获取滚动距离 scrollTop scrollLeft

4. 注意页面滚动的距离通过 window.pageXOffset 获得

4. 动画函数封装

4.1 动画实现原理

核心原理:通过定时器 setInterval() 不断移动盒子位置。

实现步骤:

1. 获得盒子当前位置

2. 让盒子在当前位置加上1个移动距离

3. 利用定时器不断重复这个操作

4. 加一个结束定时器的条件

5. 注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

4.2 动画函数简单封装

注意函数需要传递2个参数,动画对象移动到的距离

4.3 动画函数给不同元素记录不同定时器

如果多个元素都使用这个动画函数,每次都要var 声明定时器。我们可以给不同的元素使用不同的定时器(自己专门用自己的定时器)。

核心原理:利用 JS 是一门动态语言,可以很方便的给当前对象添加属性

4.4 缓慢效果原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来 思路:

1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢落下来。

2. 核心算法: (目标值 - 现在的位置 ) / 10 做为每次移动的距离 步长

3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器

4. 注意步长值需要取整

4.5 动画函数多个目标值之间移动

可以让动画函数从 800 移动到 500。 当我们点击按钮时候,判断步长是正值还是负值 1. 如果是正值,则步长 往大了取整 2. 如果是负值,则步长 向小了取整

4.6 动画函数添加回调函数

回调函数原理:函数可以作为一个参数。将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调

回调函数写的位置:定时器结束的位置。

案例:点击div能移动

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div 
            position: absolute;
            left: 0;
            top: 200px;
            width: 150px;
            height: 150px;
            background-color: aqua;
        
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>

    <script>
        // 缓动动画函数封装obj目标对象 target 目标位置
        // 思路:
        // 1. 让盒子每次移动的距离慢慢变小, 速度就会慢慢落下来。
        // 2. 核心算法:(目标值 - 现在的位置) / 10 做为每次移动的距离 步长
        // 3. 停止的条件是: 让当前盒子位置等于目标位置就停止定时器
        function animate(obj, target) 
            // 先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行
            clearInterval(obj.timer);
            obj.timer = setInterval(function() 
                // 步长值写到定时器的里面
                let step = (target - obj.offsetLeft) / 10;
                if (obj.offsetLeft == target) 
                    // 停止动画 本质是停止定时器
                    clearInterval(obj.timer);
                
                obj.style.left = obj.offsetLeft + step + 'px';
            , 15);
        
        let div = document.querySelector('div');
        div.addEventListener('click', function() 
                // 调用函数
                animate(this, 500);
            )
            // 匀速动画 就是 盒子是当前的位置 +  固定的值 10 
            // 缓动动画就是  盒子当前的位置 + 变化的值(目标值 - 现在的位置) / 10)
    </script>
</body>

</html>

移动端网页特效

1. 触屏事件

1.1 触屏事件概述

移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。

touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。

触屏touch事件说明
touchstart 手指触摸到一个 DOM 元素时触发
touchmove手指在一个 DOM 元素上滑动时触发
touchend手指从一个 DOM 元素上移开时触发

1.2 触摸事件对象(TouchEvent)

TouchEvent 是一类描述手指在触摸平面(触摸屏、触摸板等)的状态变化的事件。这类事件用于描述一个或多个触点,使开发者可以检测触点的移动,触点的增加和减少,等等 touchstart、touchmove、touchend 三个事件都会各自有事件对象。 触摸事件对象重点我们看三个常见对象列表:

触摸列表说明
touches正在触摸屏幕的所有手指的一个列表
targetTouches正在触摸当前 DOM 元素上的一个手指的一个列表
changeTouches手指状态发生了改变的列表,从无到有,从有到无变化

javascript总结网页bookmarklet(代码片段)

查看详情

javascript网页动画示例(代码片段)

查看详情

javascript从网页中提取链接(代码片段)

查看详情

javascript从网页下载svg(代码片段)

查看详情

javascript滚动网页百分比(代码片段)

查看详情

javascript加载网页后加载图像(代码片段)

查看详情

javascript让网页全屏的代码(代码片段)

查看详情

javascript用于降价网页选择的书签(代码片段)

查看详情

html+css+javascript网页特效源代码(对数螺旋)(代码片段)

HTML+CSS+JavaScript网页特效源代码(对数螺旋)<!DOCTYPEhtml><html> <head> <metacharset="UTF-8"> <title>蓝盒子itbluebox</title> <style> b 查看详情

markdown网页视图中使用的javascript(代码片段)

查看详情

javascript从网页中提取一组图像信息(代码片段)

查看详情

html+css+javascript网页特效源代码(复制代码保存即可使用)(代码片段)

以下下代码直接复制保存即可使用特效一特效二特效三特效四特效五特效六特效七特效一方块运动演示<html><head><metacharset="utf-8"><title>蓝盒子</title><style>bodymargin:0;padding:0;background:black;overflow 查看详情

javascript隐藏网页抓取工具的电子邮件地址(代码片段)

查看详情

javascript实现网页登录验证码(代码片段)

SeccodeServlet.javapackageservlet;importjava.awt.Color;importjava.awt.Font;importjava.awt.Graphics;importjava.awt.image.BufferedImage;importjava.io.IOException;importjava.util.Random;importjavax.image 查看详情

[前端]javascript滑动门特效(代码片段)

摘要:本文使用Javascript中的DOM操作,编写代码实现电商网站常用的一个滑动特效。本例用使用到的四张图像如下:首先编写html代码,建立基本标签,文件存为index.html.<!doctypehtml><html><head><metacha... 查看详情

javascript学习之烟花特效实现(面向对象)(代码片段)

烟花特效的实现本特效使用面向对象编程分析OOA点击触发事件烟花运动分成两个阶段向上飞爆炸OODclassFireWorkconstructor()bindEvent()let_this=this;ele.onclick=function()//fly结束再去调用boom函数_this.fly(_this.boom);fly(boom)boom()CSS设计实 查看详情

javascript从网页中删除图像,视频和背景,仅保留文本内容(代码片段)

查看详情

javascript网页自动跳转(代码片段)

<!DOCTYPEhtml><htmllang="zh-cn"><head><metacharset="UTF-8"><title>Title</title></head><body><button>点击跳转</button><div></div>< 查看详情