ue4小技巧

lynnvon lynnvon     2022-12-11     538

关键词:

1.Github下载实在慢,可以从gitee下载 https://gitee.com/chao__/UnrealEngine

2.UE4 Setup.bat 太慢,可以多线程下载,在cmd中 setup.bat --thread=20

3.提示缺少.net framework4.6.2,WIN10默认是4.7,无法重复安装,安装开发版 https://dotnet.microsoft.com/download/visual-studio-sdks  4.6.2 develop pack

4.引擎安装完毕后要修改一下DDC缓存的地址,不要默认的C盘,很容易导致C盘空间急剧减少,使用记事本打开:引擎版本EngineConfigBaseEngine.ini,搜索:[InstalledDerivedDataBackendGraph]

  Local=(Type=FileSystem, ReadOnly=false, Clean=false, Flush=false, PurgeTransient=true, DeleteUnused=true, UnusedFileAge=34, FoldersToClean=-1, Path=../../../Engine/DerivedDataCache, EnvPathOverride=UE-LocalDataCachePath,         EditorOverrideSetting=LocalDerivedDataCache)

  替换Path="%GAMEDIR%DerivedDataCache"

ue4c++模板中的一个小技巧(代码片段)

今天看到一行代码很有意思我们就看115行CreateStatic的参数,先说第二个参数,是一个可变参数的typename,该typename通过函数模板传递过来,再看第一个参数,稍微有点复杂,从外向内看typename一坨东西InFunc这... 查看详情

ue4小技巧

...击【type】即可完成导入素材的整理。3DMAX中UVlight的展开技巧:打组的物体直接展开第二套UV,此时组中每个都会自动有第二套展好的UV,然后解组再塌陷全部。可尝试使用此方法,缺点是展开的UV排布不丰满,不如单独展开的UV占... 查看详情

《ue4开发笔记》tip0rider的五个必备技巧

在UE4的C++工程和源码开发中,过去常使用VisualStudio系列来作为IDE,但VS始终对UE4工程支持的并不友好,小番茄VisualAssistX系列插件的安装也是十分玄学,时不时就失灵。JetBrains推出了RiderForUE4,经过一段时间的试用,感觉在日常开... 查看详情

ue4c++模板中的一个小技巧(代码片段)

今天看到一行代码很有意思我们就看115行CreateStatic的参数,先说第二个参数,是一个可变参数的typename,该typename通过函数模板传递过来,再看第一个参数,稍微有点复杂,从外向内看typename一坨东西InFunc这... 查看详情

100个你不知道的ue4高级技巧(代码片段)

1.PasteHere(复制到这个位置)我们打开编辑器的设置,然后可以设置这个快捷键,例如我们可以设置为左括号之后我们在场景中复制的时候,就可以直接使用这个快捷键,将之前你CtrlC的东西复制到你鼠标... 查看详情

100个你不知道的ue4高级技巧(代码片段)

1.PasteHere(复制到这个位置)我们打开编辑器的设置,然后可以设置这个快捷键,例如我们可以设置为左括号之后我们在场景中复制的时候,就可以直接使用这个快捷键,将之前你CtrlC的东西复制到你鼠标... 查看详情

[ue4]圆形小地图

一、创建一个名为M_RoundRetainer的材质二、创建一个名为RoundMiniMap的UserWidget三、TestMiniMap中将添加进来四、运行游戏  查看详情

[ue4]移动小地图

让玩家角色永远处于小地图的中心位置。 一、将RoundMiniMap的StaticMiniMap使用CanvasPanel包裹,StaticMiniMap的锚点Anchors设置为中心对齐二、新建一个名为UpdateStaticMiniMap的函数三、在EventTick事件中调用UpdateStaticMiniMap函数四、运行游... 查看详情

ue4实用技能ue4蓝图开发中的一些小细节

1.加载图标Icon路径:/Game/Arts/UI/TableIcons/Task_Icon/Achievement/Task_icon_weixin.Task_icon_weixin(就是Content换成/Game,后面一样)2.获取ui控件的绝对坐标3.获取鼠标坐标4.判一下空5.Toggole用FlipFlop 查看详情

[ue4]小地图ui设计

一、新建一个名为TestMiniMap的UserWidget用来使用小地图StaticMiniMap。二、在左侧“UserCreated”面板中可以看到除自身以外的其他所有用户创建的UserWidget。把“StaticMiniMap”拖放进来,并勾选“SizeToContent”。StaticMiniMa... 查看详情

[ue4]小地图接口设计

一、地图缩略图片二、要显示的图标及其对应的Actor三、比例尺四、对位点,只需要一个对位点就可以了。函数名称SetupMap函数功能设置地图参数类型MapImage:地图缩略图MapRatio:比例尺CenterPosition:中央对位点 函数名称 Ad... 查看详情

[ue4]蓝图调试小心得

假设某个功能由10个蓝图步骤组成,在第10步的某个蓝图函数的其中一个参数为none,可以使用notequal(Object)和Print从第10步开始,一步一步倒退到第一步检查,看看是哪一个步骤参数传递有问题。当然如果数据类型是int就是要NotEqual... 查看详情

[ue4]计算小地图比例尺

...地图的左边拉一根线到右边,可以看到距离是4000厘米(UE4单位是厘米)。二、查看到缩略图片的长度是512px,512/4000= 0.128,比例尺是0.128。(取缩略图与原始宽度,而不是游戏运行时小地图实际宽度?)三、在TestMiniMap中调用... 查看详情

ue4地形快速入门指南、地形提示和技巧0060bate1

...不满意,重复上述过程直到获得理想效果。6-地形提示和技巧以上快速入门教程已对设置和运行地形的基础知识进行了讲解,但对地形工具的介绍却十分浅显。此章节旨在展示部分地形工具的 查看详情

office使用小技巧:汉字拆分

...框中输入需要拆分的字体,调整好大小、颜色Office使用小技巧:汉字拆分输入字体2、随便插入一个形状,比如圆角矩形。把形状的填充色调整为字体颜色Office使用小技巧:汉字拆分3、在“合并形状”菜单中,选择“拆分”Office... 查看详情

css使用小技巧

对于元素position属性中的relativeabsolute页面居中问题/*relative*/div{position:relative;margin:0auto}?/*absolute*/div{position:absolute;left:50%}  查看详情

收集ue4优化tips(代码片段)

...4-optimized-post-effects/  以下是我编写的一小部分自定义项/技巧,目的是优化某些效果的运行时成本,同时尽可能接近原始UE4的原始外观。这样做的目的是为您提供一个即插即用的替代品,您可以轻松 查看详情

markdown实用小技巧(代码片段)

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