[alpha阶段]项目展示博客(代码片段)

water-t water-t     2023-03-15     531

关键词:

Alpha阶段项目展示

1、团队成员介绍

2、工程相关信息

(1)我们的用户

  • 需求

    ? 我们团队之所以会想到做出这样一个项目,就是因为注意到了平时许多同学们的需求。进入本科高年级,大家的注意力越来越多的从学习,转向了实践。在系里的通知版、吐槽版中,也出现了越来越多的组队招募、项目招募信息。但是,由于吐槽版是大家闲聊的场所,每天的消息量十分庞大,这类重要的信息往往会被埋没在大量的聊天消息中。,需要长时间翻阅才能找到这一类信息。并且,在接收到有意者的申请时,也分散在各类社交平台。

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? 因此,我们希望能为这类招募信息提供一个统一的,清晰的平台,集中发布这类招募信息,让同学们能方便、快捷的查阅所有招募,找到自己最心仪,最满意的项目加入。同时,也为发布招募的同学们,提供罗列清楚的申请者列表,以供其查阅申请者的简历,挑选最合适的队友。

  • 典型用户

    ? 我们预期的典型用户,主要是北航或其他学校的本科生,尤其是想要参加各类比赛,或想要加入各类项目丰富自身经验,但又不知去除的同学。

  • 预期功能及用户数量

    ? 通过产品进行招募的发布以及申请。能清晰明了的查看所有招募,并记录自己相关的所有招募以及申请。

    ? 由于alpha版本的功能仍较为有限,且限于时间因素,未能爬取学校中的各类招募信息,所以预期用户量较少,注册量预计50左右。

(2)产品表现

  • 功能实现

    ? Alpha版本我们实现了组队招募与申请有关的基本功能。其中,包含了重点的招募信息的发布、具体招募的申请,以及接受他人的申请。除此之外,我们还是实现了一些配套功能,如注册登录、自动登录、简历模板等,最低限度满足了用户的需求。

  • 用户量

    ? 因当前版本的功能仍然有较多限制,因此用户量较低,基本限于我们身边的各位同学。

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(3)团队分工

  • 如何分工

    ? 由于微信小程序的前后端完全分开工作,因此在确定好前后端开发人员后,分开进行工作,前后端各有一名成员,负责前后端的接口对接。在PM确定每日的任务后,开发部分的任务由前后端负责人与PM一起将任务进一步细化并分配给相应人员。出现不在计划中的临时任务时,优先分配给完成工作较少的团队成员。

  • 经验教训

    由于大三同学们各有各的安排,复习考研、参加比赛争取保研、为毕业工作进行实习准备等等等等,平时都比较繁忙,因此不可避免的工作主动积极性较低,需要分配工作的人员将任务尽量具体,只有详细、具体、具有明确DDL的任务,才能合格完成。

(4)项目管理

  • github

    ? 项目使用github进行管理,主分支主要进行文档的管理,分支front_end与分支back_end分别是前、后端的代码仓库,其他分支用于不同团队成员自己开发所使用。

    ? 在开发过程中,在完成一个小模块后都进行相应commit,以确保成果安全并便于统计没人完成的任务。截至4月20日晚,除去个人开发的各个分支,仅masterfront_endback_end三个主要分支,commit量就达到了200。

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  • 任务管理

    ? 每日任务都会新建相应的"issues",每晚由PM统计各成员完成的任务,并关闭相应的issues。

    ? 在时间上,我们不要求各成员工作的具体时间,只要能在规定的DDL前,合格的完成任务即可。我们希望每个成员都能找到最适合自己的节奏,尽量达到个人最高的效率。

    ? 所谓万事开头难,Alpha阶段作为“从无到有”的阶段,如何利用有限的人力、时间资源,做出合格的产品是一大难题。因此,我们讨论后决定在第一阶段中,将主要精力放在功能的实现上,毕竟这些功能本身才是我们想要提供给用户的东西。并且,页面的具体设计本身就是一大难题,经过实践我们发现,从零开始设计一个好看的界面,其难度与花费其实远大于在实现一个原型,确定页面中各个元素所占的比例、重要程度后,再进行优化。

(5)测试

  • 前端

    微信小程序的前端,由类似htmlwxml,类似csswxssjs代码组成。由于大部分都是页面的绘制,“所见即所得”,因此没有代码覆盖率一说,而测试也只能通过观察每个页面、每个功能在不同环境下的工作情况来进行。因此,我们在多种不同的环境下进行了相应的测试,也发现了许多bug,关于bug的解决情况等详情请见Alpha版本测试报告

测试矩阵 功能测试 页面显示
测试机型 测试环境 注册 登录 修改密码 退出登录 修改个人信息 修改简历 查看招募 发布招募 查看我的发布 采纳申请 申请招募 查看我的申请 页面排版
Mi5 Android 8.0 wifi 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题
Mi9 Android 9.0 wifi 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题
iPhone8 ios12.2 wifi 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 简历排版有问题 无问题 无问题 有一瞬间所需人数不对,无法复现 查看申请者是两个空 无问题 简历变成空的了 无问题
iPhoneXR ios12.2 wifi 无问题 无问题 无问题 无问题 无问题 简历排版有问题 无问题 无问题 无问题 查看申请者是两个空 无问题 简历变成空的了 无问题
小米8SE 安卓 刚开始无法注册 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
苹果XR ios 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
vivoIQOO 安卓 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
苹果XR ios 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
苹果7plus ios 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
小米6 Android 8.0 用户名的placeholder过长,后面不能显示 没问题 没问题 没问题 没问题 姓名,性别等在填简历时,要再输入一次 没问题 没问题 能申请自己的发布,进到简历界面后,没申请成功。查看自己的申请如果没有人申请则没有提示。 一个人同意后再进简历页面还是有同意按钮,不能了解自己同意了那些人 点申请没有提示,申请失败 没问题 没问题
iphone8p ios 12.2 第一次注册时出现了用户名已注册,但不能复现 没问题 没问题 没问题 没问题 简历的初始值为未填写,用户体验不好 没问题 没问题 没问题 查看不了别人的申请信息,也没有简历看 申请时不显示申请成功 没问题 接受不了申请
华为荣耀7x 安卓8.0 没问题 没问题 没问题 没问题 性别可以为其他值 不能保存简历 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题
魅族16 安卓8.1 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 没问题 点申请没有提示,申请失败 没问题 没问题
  • 后端

    我们的产品后端采用django实现。

(6)文档

? 所有的文档都上传在github项目,主分支的docs文件夹下。
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? 其中,页面相关的前端信息更新在功能规格说明.md中,主要包含页面的大致布局,页面中含有的主要元素,以及页面主要搭载了何种功能。是前端开发时的依据。在初期阶段,例会中大家在讨论时为了让其他成员理解自己的想法,也进行了一些粗糙的手绘示意图。

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? 之后,在进行文档的撰写时,将当时的想法重新绘制成了原型图,进行了整理与重置。作为前端开发的参考。在下一阶段,我们将会再次重新设计我们的页面,大幅改善整体的审美表现。

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? 后端数据库的主要信息包含在数据库设计.md中,包含了各个数据库现在含有的内容。是后端开发的主要依据之一。

? 最重要的是接口设计信息,前后端都需要严格按照设计好的接口进行编程,才能确保对接后,最后的小程序能完成计划中的功能。这一部分设计包含在技术规格说明.md中。这一部分的设计尽量详细,避免开发人员造成任何误解,导致可能的潜在BUG。

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(7)用户调研

? 我们的目标用户主要是学校的学生,据我们团队成员对周围同学的调研,对于招募发布的统一集成平台的需求是十分迫切的。在这一基础上,我们也制定了电子问卷对北航的部分同学们进行了调研。就结果而言,显然,一个招募信息的集中平台是同学们迫切需要的。

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3、项目信息

(1)实际进展

? 在前期,团队成员们花费了较多的时间在学习微信小程序的开发上,后端的django,前端的html、css、js都需要一定的时间进行学习。在度过学习阶段后,我们在实际代码开发阶段的进展较为迅速,完成了alpha阶段的预期功能。燃尽图如下。

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? 燃尽图中可以看到,项目前期的进展较快,成员们的工作积极性较高,在alpha阶段后期,尤其是知道实际展示时间比我们预期的晚一周这个消息后,大家的工作节奏缓了下来。这是燃尽图直观展现出的一大现象。燃尽图这一现象的另一原因是,这幅燃尽图直接根据issues数目生成,忽略了不同issues的权重。前期学习、准备工作相关issues数量较多,但是比重较小,而后期的issues往往都是占比较大的“重活”。这一特点也造成了燃尽图后期进度放缓的现象。

? 燃尽图最后所剩余的一小部分,是一些长期任务,比如重新,详细设计各页面,尽量加入更多图片元素等。这些任务alpha阶段无法彻底完成,因此等待接下来的开发中完成后再关闭。

(2)产品功能

Alpha阶段的功能如下:

[Alpha版本]功能说明
1、注册及登录功能
2、修改密码功能
3、自动登录、退出登录功能
4、个人资料修改及简历模板功能
5、查看、新建招募发布功能
6、查看自己的所有招募
7、查看所有申请者简历并接受申请者申请
8、上拉刷新功能
9、申请某一招募
10、查看自己的申请及申请状态

其中功能的详细介绍参见Alpha阶段发布说明

(3)产品发布

? 我们的产品已经正式发布在了微信小程序平台上,打开微信点击右上角的“放大镜”,单击“小程序”,在搜索框搜索“小小易校园“,即可使用我们的产品。

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4、团队成员贡献

名字 分工 团队贡献分 具体贡献
bsh 前端负责人
byw PM,前端开发
lqh 后端开发
lw 后端负责人
wb 前端开发
ycd 接口设计及前端优化

5、反馈及BUG

根据发布后一些同学使用后的反馈,我们的小程序主要存在以下问题:

  • 在ios端较为不稳定

    ? 这一点是我们没有想到的问题。由于微信小程序的开发与具体的手机操作系统无关,开发过程完全相同,因此我们没有想到在不同手机环境下的差异会如此之大。在ios端下,部分功能如下拉刷新等无法使用,简历修改页面的排版也与正常情况有一定区别。在下一阶段我们将会仔细研究为何个别页面会出现问题,寻找这些页面使用的组件、设置与其他页面有何不同,以定位ios端出现问题的原因。

  • 服务器连接常常出现问题

    ? 由于微信小程序后端使用的域名需要经过长时间,大概半个多月时间的审核,因此在alpha阶段我们来不及使用华为云服务的服务器,只能使用之前已经通过了审核的,团队成员自己的服务器。服务器的性能有限,尽管在校园网环境下还较为稳定,但是移动4G常常会出现连接不上服务器的问题。

  • 缺乏操作反馈

    ? 许多用户反应“点了一个按钮后毫无反应,也不知道是自己没点上还是小程序出了问题“。这一重要问题的原因是,我们在开发时更多的考虑了用户操作成功、用户非法操作时的提示,忽略了部分操作等待连接服务器的问题。所以在连接服务器时缺乏相应的提示,导致用户的迷惑。

6、alpha阶段小结

? alpha阶段中,经过了3个星期的开发,踩了许多坑,绕了许多弯路,也从中吸取了许多经验。

  • 前端设计的难度不亚于实现的难度

    ? 作为6个没有任何美术基础的理科生,开始实际开发后才发现,设计出好看页面的难度,对于我们来说不亚于实现这一页面的难度。作为零基础的设计者,寻找现有的、相近的模板进行参考,可行性远大于自己设计。

  • 一个明确的整体规划,是项目按时、合格完成的必要条件

    ? 通过这一阶段的开发,我们发现,在多人合作的实际工程中,需要明确的,具体的分工,来保证每个人清楚自己在团队中的位置;同时,也需要详细的,清晰的分配每日任务,来保证每个人认识到自己肩上的责任。

  • 在沟通时,只有把每个细节都阐述清楚,才能确保想法的传达

    每个人的思想都各有不同,在讨论时,不能指望他人通过一个粗略的比喻,就完全理解自己心中的某个想法。在讨论过程中常常出现因为语言表达的不具体,而导致两人以为互相达成了共识,等到工作做完才意识到在细节上双方的想法仍截然不同。借助纸笔,或者电子文档、画图来传达自己的想法,远比单纯的口头交流有效

在下一阶段的任务

经过讨论,在下一阶段我们的主要任务如下:

  • 增加操作反馈,确保用户的每一下点击后都有相应的事件触发

    ? 根据alpha阶段的反馈,我们意识到,必须为用户的每一下点击,都做出相应的反馈:若操作成功,则应跳转到相应的页面、实现相应的功能;若操作失败,则必须明确的提示用户为何操作失败,如何解决;若需要向后端索要或发送数据,则必须要提示用户正在链接服务器,并在超时后给出提示。如此才能避免用户在使用中出现“到底是我没点上还是卡了”的疑惑。

  • 添加亮点功能,将目前的功能做精、做专

    ? 我们意识到,贪心的实现多个不同类型的功能,最后做成一锅什么都涉及一些,什么都做的不好的大杂烩是绝对需要避免的。因此,我们团队经讨论决定,将当前的招募发布、申请功能做到极致,添加让人眼前一亮的独特功能,如在查看申请界面,根据用户的需求,将符合要求的简历排在最上方;在发布列表页面,根据用户的专业,推荐符合其专业技能的招募等等。

  • 重新设计页面,大幅提升审美体验

    优秀,好看的页面既能吸引新用户的增长,也能提升用户的使用体验。经过对比其他成熟的,使用人数极多的成功小程序,我们发现我们的UI主要有两大问题:

    • 颜色单一,控件样式单一,界面重复感强
    • 缺少图片,页面较为单调

    在下一阶段,我们会参考一些好看的设计模板,争取大幅提升我们的界面质量。

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课程建议

经过alpha阶段的实际动手开发,我们发现管理这门大学问的难度与重要性都超乎我们的想象。软件开发的效率不仅仅取决于每个成员的个人能力,也取决于是否有好的管理制度和总体规划。而可惜的是课上由于老师要为每个组提供宝贵的建议,实际能够讲课的时间并不多。希望课上能留出更多的时间用于讲授软件工程中,关于管理与合作内容。

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