unity-真机调试android(代码片段)

蝶泳奈何桥. 蝶泳奈何桥.     2023-03-14     263

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title: unity-真机调试Android
categories: Unity3d
tags: [unity, Android, 调试, profile]
date: 2017-01-11 10:32:52
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unity-真机调试Android, 有点久没有真机调试过了.


前篇

  • 使用Android手机真机调试unity项目 - https://blog.csdn.net/qq_39147299/article/details/105165024
  • Unity无法链接安卓真机adb和profile各种角度坑_检查条目 - https://blog.csdn.net/lanazyit/article/details/111177170

连接流程

  1. 构建 apk 前

    1. 切到 Android 平台

    2. 设置界面勾选 Development BuildAutoconnect Profiler

    3. 使用默认的签名!!! (这一步很重要, 之前使用自己的签名一直连不上)

  2. 构建 apk

  3. adb 命令连接 app 和 unity

    (使用 adb 命令时, 必须只存存在一个 设备 连接 adb, 否则报错: error: more than one device/emulator)

    1. 查看设备是否已经与 adb 连上

      $ adb devices // 列出的设备
      List of devices attached
      127.0.0.1:62001 device 
      
    2. adb 连接 app 与 unity

      $ adb forward --remove-all // 清楚一下
      $ adb forward tcp:55000 localabstract:Unity-com.xxxx.yyy
      55000 // 有输出 55000 就表示成功
      
      • com.xxxx.yyy 是 app 的包名
      • 55000 : unity 的 tcp 端口, 可选值是 55000-55511
    3. profiler 使用

      点击 Editor -> Enter IP -> 输入 127.0.0.1

      编辑器会去自动扫描端口 55000-55511 (unity 中的日志: Attempting to connect to player IP: 127.0.0.1, ports 55000-55511, 4600)

      • 随便打点内存快照, ab 的记录也很久之前写的 调试统计 ab 一致, 再看看使用到的图集


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