关键词:
一、简单入门之入门
CQRS/ES和领域驱动设计更搭,故整体分层沿用经典的DDD四层。其实要实现的功能概要很简单,如下图。
基础框架选择了https://github.com/looplab/eventhorizon,该框架功能强大、示例都挺复杂的,囊括的概念太多,不太适合入门,所以决定在其基础上,进行简化。
二、简化使用eventhorizon
Eventhorizon已经提供了详尽的使用案例(https://github.com/looplab/eventhorizon/tree/master/examples),只是概念比较多,也不符合之前的一般使用方式,故按照概要图进行简化使用。
1.presentation
使用github.com/gin-gonic/gin,路由功能等,与业务无关都可以委托出去,同时抽象了一个核心的函数,作为衔接presentation 和application层。
从gin上下文中读取输入数据,并根据约定的Command Key,转交给application层进行相应的Command解析。
1 func handles(command string) gin.HandlerFunc 2 return func(c *gin.Context) 3 data, err := c.GetRawData() 4 if err != nil 5 c.JSON(http.StatusBadRequest, "") 6 return 7 8 result := application.HandCommand(data, command) 9 c.JSON(http.StatusOK, result) 10 11
2. application
Application很薄的一层,依然是与业务无关的,重点在于将计算机领域的数据、模型,转换为业务领域建模所需。
核心函数依然只有一个,主要功能为:创建正确的Command;将presentation层传递上来数据转为为领域层所需要的模型(Command来承载);委托“命令总线”发布命令,不必关心命令的接收方会怎样,解除对命令执行方的依赖,只关心命令是否正确发送出去;向presentation层报告命令发布情况。
//api2Cmd 路由到领域CMD的映射 var api2Cmd map[string]eh.CommandType type Result struct Succ bool `json:"success"` Code int `json:"code"` Msg string `json:"msg"` // message Data interface `json:"data"` // data object func HandCommand(postBody []byte, commandKey string) (result Result) cmd, err := eh.CreateCommand(eh.CommandType(commandKey)) if err != nil result.Msg = "could not create command: " + err.Error() return if err := json.Unmarshal(postBody, &cmd); err != nil result.Msg = "could not decode Json" + err.Error() return ctx := context.Background() if err := bus.HandleCommand(ctx, cmd); err != nil result.Msg = "could not handle command: " + err.Error() return result.Succ = true result.Msg = "ok" return
3. domain
Domain层,核心的业务逻辑层,不进行累赘的表述,重点需要介绍下domain/Bus。总线也可以放置到infrastructure层,不过根据个人习惯写在了domain层里。
Domain/Bus,整个CQRS的核心、负责命令、事件的发布、注册等功能。核心功能主要有:命令的注册、命令的执行、事件的注册、事件的发布(异步)和存储、EventStore的构建等。核心功能和方法如下:
//commandBus 命令总线 var commandBus = bus.NewCommandHandler() //eventBus 事件总线 var eventBus = eventbus.NewEventBus(nil) // var eventStore eh.EventStore //aggregateStore 领域事件存储与发布 //var AggregateStore *events.AggregateStore func InitBus() eventStore, _ = eventstore.NewEventStore("127.0.0.1:27017", "EventStore") //AggregateStore, _ = events.NewAggregateStore(eventStore, eventBus) //RegisterHandler 注册命令的处理 func RegisterHandler(cmd eh.CommandType, cmdHandler eh.Aggregate) err := commandBus.SetHandler(cmdHandler, cmd) if err != nil panic(err) //HandleCommand 命令的执行 func HandleCommand(ctx context.Context, cmd eh.Command) error return commandBus.HandleCommand(ctx, cmd) //RegisterEventHandler 注册事件的处理 func RegisterEventHandler(evtMatcher eh.EventMatcher, evtHandler eh.EventHandler) eventBus.AddHandler(evtMatcher, evtHandler) //RaiseEvents 异步进行事件的存储 和 发布 func RaiseEvents(ctx context.Context, events []eh.Event, originalVersion int) error go eventStore.Save(ctx, events, originalVersion) for _, event := range events err := eventBus.PublishEvent(ctx, event) if err != nil return err return nil
4. infrastructure
由于是简单入门infrastructure层进行了抽象简化,提供基本的仓储功能。领域层进行业务处理根据所需进行数据的持久化以及读取等。
三、简要总结
一种方法是使其足够简单以至于不存在明显的缺陷,另外一种是使其足够复杂以至于看不出有什么问题。
以上组合已经能够支持最基础的CQRS/ES的概念和功能了。
现在看看如何利用已有的东西,对具体业务进行融合。
四、小试牛刀
支付项目中第三方支付公司需要和客户进行签约。需要调用支付公司的接口将用户提交的基本信息提交给支付公司,支付公司发送验证码并告知用户须知,签约成功之后需要将协约基本信息进行保存,以后使用该协约进行代收付等资金业务。
单纯演示,将概要设计简化如下:获取客户端提交的用户信息,校验数据,调用第三方支付的接口,持久化到SQLite数据库,激活领域事件存储到MongoDB,领域事件的处理。
1. presentation
这里偷懒,没有进行API路由和命令的映射,统一使用了"/api/sign_protocol"。核心代码注册API。
signProtocolAPI := "/api/sign_protocol"
router.POST(signProtocolAPI, handles(signProtocolAPI))
2. application
Application层不需要额外代码
3. domain
domain层只需要commands.go、protocol.go;代码也很简单,command主要两个功能承载入参、承接应用层到聚合根。
func init() eh.RegisterCommand(func() eh.Command return &SignProtocol ) const ( SignCommand eh.CommandType = "/api/sign_protocol" ) type SignProtocol struct ID uuid.UUID //通道号 AisleType string `json:"AisleType"` //银行code,各平台不一样 BankCode string `json:"BankCode"` //账户类型 AccountType string `json:"AccountType"` //账户属性 AccountProp string `json:"AccountProp"` //银行卡号 BankCardNo string `json:"BankCardNo"` //预留手机号 ReservePhone string `json:"Tel"` //银行卡预留的证件类型 IDCardType string `json:"IDType"` //银行卡开户姓名 CardName string `json:"CardName"` //银行卡预留的证件号码 IDCardNo string `json:"IDCardNo"` //提示标识 Merrem string `json:"Merrem"` //备注 Remark string `json:"Remark"` func (c SignProtocol) AggregateID() uuid.UUID return c.ID func (c SignProtocol) CommandType() eh.CommandType return SignCommand func (c SignProtocol) AggregateType() eh.AggregateType return "" //Command需要知道具体Aggregate的存在,貌似不甚合理呀!!!
protocol.go聚合根,主要的业务逻辑。这里也很简单,进行领域服务请求、并且进行持久化。
func init() prdctAgg := &ProtocolAggregate AggregateBase: events.NewAggregateBase("ProtocolAggregate", uuid.New()), bus.RegisterHandler(SignCommand, prdctAgg) type ProtocolAggregate struct *events.AggregateBase var _ = eh.Aggregate(&ProtocolAggregate) func (a *ProtocolAggregate) HandleCommand(ctx context.Context, cmd eh.Command) error switch cmd := cmd.(type) case *SignProtocol: //命令只需要确定输入参数满足业务校验即可 err := a.CheckSign() if err != nil return err //实际的业务可以异步进行处理 go a.CfrmSign(cmd) return nil return fmt.Errorf("couldn‘t handle command") func (a *ProtocolAggregate) CheckSign() error //校验输入参数是否有效, return nil func (a *ProtocolAggregate) CfrmSign(cmd *SignProtocol) error protocolOrm := &interfaces.ProtocolOrm ProtocolNo: uuid.New().String(), AisleType: cmd.AisleType, BankCode: cmd.BankCode, BankCardNo: cmd.BankCardNo, ReservePhone: cmd.ReservePhone, CardName: cmd.CardName, IDCardNo: cmd.IDCardNo, Merrem: cmd.Merrem, Remark: cmd.Remark, Status: 1, protocolOrm.AccountType, _ = strconv.Atoi(cmd.AccountType) protocolOrm.AccountProp, _ = strconv.Atoi(cmd.AccountProp) protocolOrm.IDCardType, _ = strconv.Atoi(cmd.IDCardType) //这里本应该的业务逻辑请求,通过领域服务 //result := domainser.Allinpay.SignGetCode(protocolOrm) protocolRepo := infrastructure.RepoFac.ProtocolRepo _, err := protocolRepo.Add(protocolOrm) if err != nil return err ctx := context.Background() //业务处理成功后,激活领域事件 bus.RaiseEvents(ctx, a.Events(), 0) return nil
4. infrastructure
Infrastructure一般的持久化。
五、一句啰嗦
麻雀虽小五脏俱全,很小的一golang项目(https://github.com/KendoCross/kendocqrs),入门CQRS是足够的。掌握了核心的基础,稍微融会贯通、举一反三其实就可以组合出大项目了。
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