不用看网课就能学到python的文章(第一天)(代码片段)

Why_does_it_work Why_does_it_work     2023-01-20     774

关键词:

为什么要学python?

在大数据时代,抖音快手火爆全球,作业帮小猿搜题的数据库,都离不开大数据,大数据的科学计算,最重要的语言就是python,网络爬虫(网络爬虫 - 搜狗百科)搜索引擎等等也主要是python,包括一些游戏图像等等都缺少不了python,最重要的是如今百度的人工智能技术不断提高,人工智能熊熊崛起,而ai智能的主要语言也是python。最神奇的的python可以混合编程可以用c语言,java等等混合编程,那么我们一起看懂一篇文章,入门python。

环境搭建

我使用的编译器是pycharm

一般来说下载社区版(免费版)就欧克,一套式服务到位,不用看视频

Download PyCharm: Python IDE for Professional Developers by JetBrains

安装过程的话

1、双击已下载的PyCharm安装包,出现如下图所示的界面,点击“next”。


2、选择安装目录,Pycharm需要的内存较多,建议将其安装在D盘或者E盘,不建议放在系统盘C盘。


3、进行相关设置,如果你无特殊需要按照图中勾选即可。


数字1:create desktop shortcut(创建桌面快捷方式),系统32位就选32-bit,系统64位就选64-bit。
笔者的电脑是64位系统,它自动显示64位。
数字2:update path variable(restart needed)更新路径变量(需要重新启动),add launchers dir to the path(将启动器目录添加到路径中)。
数字3:update context menu(更新上下文菜单),add open folder as project(添加打开文件夹作为项目)。添加鼠标右键菜单,使用打开项目的方式打开此文件架。如果你经常需要下载一些别人的代码查看,可以勾选此选项,这会增加鼠标右键菜单的选项。也就是你双击你电脑上的 py 文件,会默认使用 pycharm 打开。
数字4:create associations 创建关联,关联.py文件。将所有py文件关联到pycharm。
4、默认即可,点击install。

安装完成

5、打开PyCharm

重启电脑,双击PyCharm打开运行。



五、配置PyCharm



1、点击New Project创建一个新的项目



2、项目设置



3、环境配置,需要一定的时间

 

4、创建python文件


 


先放个烟花检验一下操作是否正确

# -*- coding: utf-8 -*-

import math, random,time
import threading
import tkinter as tk
import re
#import uuid

Fireworks=[]
maxFireworks=8
height,width=600,600

class firework(object):
    def __init__(self,color,speed,width,height):
        #uid=uuid.uuid1()
        self.radius=random.randint(2,4)  #粒子半径为2~4像素
        self.color=color   #粒子颜色
        self.speed=speed  #speed是1.5-3.5秒
        self.status=0   #在烟花未爆炸的情况下,status=0;爆炸后,status>=1;当status>100时,烟花的生命期终止
        self.nParticle=random.randint(20,30)  #粒子数量
        self.center=[random.randint(0,width-1),random.randint(0,height-1)]   #烟花随机中心坐标
        self.oneParticle=[]    #原始粒子坐标(100%状态时)
        self.rotTheta=random.uniform(0,2*math.pi)  #椭圆平面旋转角

        #椭圆参数方程:x=a*cos(theta),y=b*sin(theta)
        #ellipsePara=[a,b]

        self.ellipsePara=[random.randint(30,40),random.randint(20,30)]   
        theta=2*math.pi/self.nParticle
        for i in range(self.nParticle):
            t=random.uniform(-1.0/16,1.0/16)  #产生一个 [-1/16,1/16) 的随机数
            x,y=self.ellipsePara[0]*math.cos(theta*i+t), self.ellipsePara[1]*math.sin(theta*i+t)    #椭圆参数方程
            xx,yy=x*math.cos(self.rotTheta)-y*math.sin(self.rotTheta),  y*math.cos(self.rotTheta)+x*math.sin(self.rotTheta)     #平面旋转方程
            self.oneParticle.append([xx,yy])
        
        self.curParticle=self.oneParticle[0:]     #当前粒子坐标
        self.thread=threading.Thread(target=self.extend)   #建立线程对象
        

    def extend(self):         #粒子群状态变化函数线程
        for i in range(100):
            self.status+=1    #更新状态标识
            self.curParticle=[[one[0]*self.status/100, one[1]*self.status/100] for one in self.oneParticle]   #更新粒子群坐标
            time.sleep(self.speed/50)
    
    def explode(self):
        self.thread.setDaemon(True)    #把现程设为守护线程
        self.thread.start()          #启动线程
            

    def __repr__(self):
        return ('color:color\\n'  
                'speed:speed\\n'
                'number of particle: np\\n'
                'center:[cx , cy]\\n'
                'ellipse:a=ea , b=eb\\n'
                'particle:\\np\\n'
                ).format(color=self.color,speed=self.speed,np=self.nParticle,cx=self.center[0],cy=self.center[1],p=str(self.oneParticle),ea=self.ellipsePara[0],eb=self.ellipsePara[1])


def colorChange(fire):
    rgb=re.findall(r'(.2)',fire.color[1:])
    cs=fire.status
    
    f=lambda x,c: hex(int(int(x,16)*(100-c)/30))[2:]    #当粒子寿命到70%时,颜色开始线性衰减
    if cs>70:
        ccr,ccg,ccb=f(rgb[0],cs),f(rgb[1],cs),f(rgb[2],cs)
    else:
        ccr,ccg,ccb=rgb[0],rgb[1],rgb[2]
        
    return '#0:0>21:0>22:0>2'.format(ccr,ccg,ccb)



def appendFirework(n=1):   #递归生成烟花对象
    if n>maxFireworks or len(Fireworks)>maxFireworks:
        pass
    elif n==1:
        cl='#0:0>6'.format(hex(int(random.randint(0,16777215)))[2:])   # 产生一个0~16777215(0xFFFFFF)的随机数,作为随机颜色
        a=firework(cl,random.uniform(1.5,3.5),width,height)
        Fireworks.append( 'particle':a,'points':[] )   #建立粒子显示列表,‘particle’为一个烟花对象,‘points’为每一个粒子显示时的对象变量集
        a.explode()
    else:
        appendFirework()
        appendFirework(n-1)


def show(c):
    for p in Fireworks:                #每次刷新显示,先把已有的所以粒子全部删除
        for pp in p['points']:
            c.delete(pp)
    
    for p in Fireworks:                #根据每个烟花对象,计算其中每个粒子的显示对象
        oneP=p['particle']
        if oneP.status==100:        #状态标识为100,说明烟花寿命结束
            Fireworks.remove(p)     #移出当前烟花
            appendFirework()           #新增一个烟花
            continue
        else:
            li=[[int(cp[0]*2)+oneP.center[0],int(cp[1]*2)+oneP.center[1]] for cp in oneP.curParticle]       #把中心为原点的椭圆平移到随机圆心坐标上
            color=colorChange(oneP)   #根据烟花当前状态计算当前颜色
            for pp in li:
                p['points'].append(c.create_oval(pp[0]-oneP.radius,  pp[1]-oneP.radius,  pp[0]+oneP.radius,  pp[1]+oneP.radius,  fill=color))  #绘制烟花每个粒子

    root.after(50, show,c)  #回调,每50ms刷新一次

if __name__=='__main__':
    appendFirework(maxFireworks)
    
    root = tk.Tk()
    cv = tk.Canvas(root, height=height, width=width)
    cv.create_rectangle(0, 0, width, height, fill="black")

    cv.pack()

    root.after(50, show,cv)
    root.mainloop()

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