关键词:
概述
Golang 是一个跨平台的新生编程语言. 今天小白就带大家一起携手走进 Golang 的世界. (第 23 课)
UDP 通信
UDP (User Datagram Protocal) 是一个简单的面向对象数据报的通信协议. 位于 OSI 模型的传输层. UDP 只提供数据不可靠传递, 一旦把应用程序的数据发送出去, 就不保留备份.
服务端
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
)
func main()
// 创建UDP服务器
udp_address, err := net.ResolveUDPAddr("udp", ":8848")
if err != nil
fmt.Println("Error", err.Error())
os.Exit(1)
// 开始监听
conn, err := net.ListenUDP("udp", udp_address)
if err != nil
fmt.Println("Error", err.Error())
os.Exit(1)
// 关闭连接
defer conn.Close()
// 接收消息
var buffer [30]byte // 缓冲
n, address, err := conn.ReadFromUDP(buffer[:])
if err != nil
fmt.Println("Error:", err.Error())
fmt.Println("收到消息:", string(buffer[:n]))
// 发送消息, 根据地址
_, err = conn.WriteToUDP([]byte("Hi, Client"), address)
fmt.Println("发送消息: Hi, Client")
客户端
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
)
func main()
// 建立网络连接
conn, err := net.Dial("udp", "127.0.0.1:8848")
if err != nil
fmt.Println("网络连接错误")
os.Exit(1)
// 关闭网络
defer conn.Close()
// 发送消息
conn.Write([]byte("Hi, Server"))
fmt.Println("发送消息: Hi, Server")
// 接收消息
var msg[30] byte
n, err := conn.Read(msg[0:])
if err != nil
fmt.Println("网络连接错误")
os.Exit(1)
fmt.Println("收到消息:", string(msg[0:n]))
输出结果
服务端:
收到消息: Hi, Server
发送消息: Hi, Client
客户端:
发送消息: Hi, Server
收到消息: Hi, Client
TCP
TCP (Transmission Control Protocol) 即传输控制协议. TCP 是一种面向连接的, 可靠的, 基于字节流的传输层通信协议.
三次握手:
- 三次握手是指建立一个 TCP 连接时需要客户端和服务端总共发送三个包确认连接的建立
四次挥手:
- 四次挥手即终止 TCP 连接. 就是指断开一个 TCP 连接时, 需要客户端和服务端总共发送 4 个包以确认连接的断开
服务端
package main
import (
"fmt"
"net"
)
func process_info(conn net.Conn)
// 缓冲区
buffer := make([]byte, 1024)
// 关闭连接
for
// 读取数据
nums, err := conn.Read(buffer)
if err != nil
break
if nums != 0
fmt.Println("收到消息:", string(buffer[:nums]))
func main()
// 创建TCP服务器
listen_socket, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:8898")
if err != nil
fmt.Println("Error:", err.Error())
// 关闭
defer listen_socket.Close()
for
// 连接新客户端
conn, err := listen_socket.Accept()
if err != nil
fmt.Println("Error:", err.Error())
// 处理每一个客户端
go process_info(conn)
客户端
package main
import (
"fmt"
"net"
"os"
)
func main()
// 建立网络连接
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8898")
if err != nil
fmt.Println("网络连接错误")
os.Exit(1)
// 关闭
defer conn.Close()
// 发送消息
conn.Write([]byte("Hi, Server"))
fmt.Println("发送消息: Hi, Server")
输出结果
服务端:
收到消息: Hi, Server
收到消息: Hi, Server
收到消息: Hi, Server
客户端:
发送消息: Hi, Server
golang✔️走进go语言✔️第十三课range&map(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第十三课range&map概述Range例1例2map例1例2例3概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第13课)RangeGo语言中range关键字用于for循环中迭代数组,切片,通道或集合... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十三课range&map(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第十三课range&map概述Range例1例2map例1例2例3概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第13课)RangeGo语言中range关键字用于for循环中迭代数组,切片,通道或集合... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十四课tcp高阶操作(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十四课TCP高阶操作概述基础知识Conn接口net.Listen()listener.Accept()conn.Read()conn.Write()交互式通信服务器客户端输出结果:概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十四课tcp高阶操作(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十四课TCP高阶操作概述基础知识Conn接口net.Listen()listener.Accept()conn.Read()conn.Write()交互式通信服务器客户端输出结果:概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十二课json&文件读写(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十二课json&文件读写概述json编码解码文件读写文件读取写入文件概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第22课)jsonjson(JavaScriptObjectNotation)是一种轻... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十二课json&文件读写(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十二课json&文件读写概述json编码解码文件读写文件读取写入文件概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第22课)jsonjson(JavaScriptObjectNotation)是一种轻... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十课原子操作&互斥体(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十课概述协程存在的问题原子操作互斥锁概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第20课)协程存在的问题当大量的协程并发的时候,会产生资源抢占冲突... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十课原子操作&互斥体(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十课概述协程存在的问题原子操作互斥锁概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第20课)协程存在的问题当大量的协程并发的时候,会产生资源抢占冲突... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十一延迟处理&正则表达式(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十一延迟处理&正则表达式概述延迟处理例一例二正则表达式单匹配多匹配概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第21课)延迟处理我们可以使用defer... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二十一延迟处理&正则表达式(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二十一延迟处理&正则表达式概述延迟处理例一例二正则表达式单匹配多匹配概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第21课)延迟处理我们可以使用defer... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第三课常量(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第三课常量概述常量常量计算iota概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第3课)常量常量(Constant)是指程序在执行过程中不会改变的固定值.常量可以是任何... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第二课语法基础(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第二课语法基础概述Go语法基础关键字标识符数据类型变量声明多变量声明值类型和引用类型概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第2课)Go语法基础Go程... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第一课helloworld(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第一课HelloWorld概述Go语言结构新建项目HelloWorld概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第1课)Go语言结构在我们开始学习Go编程语言的基础构建模块前,我们... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十四课排序(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第十四课排序概述sort自定义排序概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第14课)sortGo语言的sort包实现了内置和用户定义类型的排序.例1:packagemainimport( "fm... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十四课排序(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第十四课排序概述sort自定义排序概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第14课)sortGo语言的sort包实现了内置和用户定义类型的排序.例1:packagemainimport( "fm... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十课数组(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第九课数组概述数组创建数组访问数组元素概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第9课)数组数组(Array)是有序的元素序列.若将有限个类型相同的变量的合... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十课数组(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第九课数组概述数组创建数组访问数组元素概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第9课)数组数组(Array)是有序的元素序列.若将有限个类型相同的变量的合... 查看详情
golang✔️走进go语言✔️第十一课指针(代码片段)
【Golang】✔️走进Go语言✔️第十一课指针概述指针数据和数据存储地址创建指针通过指针修改变量值空指针指针数组二级指针概述Golang是一个跨平台的新生编程语言.今天小白就带大家一起携手走进Golang的世界.(第11课)指针指针(... 查看详情